SlideShare a Scribd company logo
สรางสื่อ e-Learning ตอบโตกับผูเรียน

         สื่อ e-Learning นั้นจะเปนสื่อที่เผยแพรอยูบนอินเทอรเน็ตมากมาก เพียงแคเราอยากที่จะรูเรื่องอะไรก็เขาไป
คนหา ก็จะเจอเรื่องที่เราตอง เปรียบเสมือนการแลกเปลี่ยนขอมูลกัน โดยขอมูลที่ไดมานั้นคนอื่นเปนผูสรางขึ้นมา แตถา
เราอยากจะสรางบางละจะทําไดหรือเปลา คําตอบคือทําไดครับ ซึ่งจะมีวิธีการสรางอยูในบทความเรื่องนี้ อยางเปนขั้น
เปนตอนสามารถที่จะทําตามไปไดเลย แตกอนอื่นตองกลาวถึงรูปแบบของสื่อที่เปน e-Learning กอน
        การสรางสื่อ e-Learning เพื่อเผยแพรบนอินเทอรเน็ตนั้น มีขอที่ตองคํานึงหลายขอดวยกัน ดังนั้นขอจํากัดแต
ละขอจะกลาวถึงโดยอธิบายอยูในเนื้อหาเลย ในการสรางสื่อเอกสารชุดนี้นั้นจะใชโปรแกรม Macromedia Flash, และ
Macromedia Captivate ในการสรางเปนหลัก และใชโปรแกรม Macromedia Firework ในการแกไขภาพ
          การสรางสื่อใหรวดเร็วนั้น ควรที่จะหาเครื่องมือมาชวยในการสรางเพราะการที่จะสรางดวยโปรแกรมเพียง
โปรแกรมเดียวนั้นคงตองใชเวลานานบางครั้งอาจจะตองลงมือเขียนโปรแกรมเองหรือใส Script ซึงบางคนอาจจะตองไป
                                                                                         ่
ศึกษาภาษา Script ในการเขียนทําใหตองใชเวลาในการศึกษาอีก จึงทําใหงานที่จะสรางนั้นตองยืดออกไปอีก แตถามี
เครื่องมือที่มาชวยสรางและไมตองไปศึกษาภาษา Script ก็จะดีมากและจะทําใหงานออกมาไดเร็วยิ่งขึ้น
          โปรแกรม        Macromedia          Captivate        เปนโปรแกรมที่ใชในการสรางสื่อในรูปแบบของ
e-learning โดยเฉพาะ เนื่องจากเปนโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยเฉพาะ อีกทั้งยังสามารถเปนสื่อที่ใชเรียนรูไดทั้ง
ออนไลนและออฟไลน ที่เรียกวา Rich Text Media ที่อยูในรูปแบบของ CD ROM ไดเปนอยางดี เพราะเมื่อเทียบกับ
โปรแกรมในลักษณะเดียวกัน ไมวาจะเปน Lotus Screencam, WinCam2000 Professional หรือ Techsmith Camtasia
แลว Macromedia Captivate มีขอดีกวาหลายอยาง เพราะนอกจากจะจับภาพการสาธิตหนาจอคอมพิวเตอรไดเหมือน
โปรแกรมทั่วๆ ไปแลว ยังมีความสามารถในเรื่องของการสรางคําถามในรูปแบบตางๆ ไดอยางครอบคลุม และ
หลากหลาย รวมถึงสามารถใชงานรวมกับเว็บแอปพลิเคชันแบบ e-Learning ในระบบ LMS อยาง Blackboard หรือกับ
โปรแกรมสําหรับสรางบทเรียนคอมพิวเตอรชวนสอน (CAI) อยาง Macromedia Authoreware, Asymetrix Toolbook ที่
ไดรบความนิยมอยางมากไดเปนอยางดี
    ั

กําหนดหัวขอหรือวิชาในการที่จะสราง
        กอนที่จะสรางงานขึ้นมานั้นควรที่จะมีการวางแผนกอนที่จะสรางสื่อขึ้นมาเพื่อเผยแพร บนอินเทอรเน็ต วา
ตองการใหมีเนื้อหาอะไร มีรูปแบบอยางไร และมีอะไรบางเปนองคประกอบ เชน ภาพหรือ เสียง เปนตน

ขั้นตอนการออกแบบ
    1. กําหนดหัวขอที่จะสราง
    2. ออกแบบ Story board วามีเนื้อหาอะไรบาง โดยขั้นการออกแบบ Story Board ควรมีหัวขอดังนี้
              • หนาตอนรับ
• วัตถุประสงค
             • แบบทดสอบกอนเรียน
             • เนื้อหา
             • แบบทดสอบหลังเรียน
             • สรุป
    3. ใชเครื่องมือในการสราง
    4. เผยแพรบนอินเทอรเน็ต



แยกชิ้นงานตามไฟลที่กําหนด
        การสรางสื่อ e-Learning นั้นตามขอกําหนดในตอนแรกนั้น ควรที่จะแยกไฟลเปนชิ้นยอยๆ เพื่อความรวดเร็ว
ในการแสดงผลบนอินเทอรเน็ตเนื่องจากขอจํากัดของความเร็วในเขาถึงขอมูล ดังนั้นการสรางสื่อของวิชานี้นั้นจะให
สรางไฟลตามนี้
    1. ไฟลสําหรับขอความตอนรับ และวัตถุประสงค (ตั้งชื่อวา index)
    2. ไฟลเมนูที่จะมีเมนู แบบทดสอบกอนเรียน, เนื้อหา, แบบทดสอบหลังเรียน, สรุป (ตั้งชื่อวา menu)
    3. ไฟลแบบทดสอบกอนเรียน (ตั้งชื่อวา pretest)
    4. ไฟลเนื้อหา (หากเนื้อหามีหลายหัวขอใหแยกเปนหัวขอละไฟล) (ตั้งชื่อวา content)
    5. ไฟลแบบทดสอบหลังเรียน (ตั้งชื่อวา posttest)
    6. ไฟลสรุป (ตั้งชื่อวา close)


            ไฟลทั้งหมดจะตองอยูภายใตโฟลเดอรเดียวกัน สวนไฟลยอยอื่นๆ ใหตั้งชื่อไดตามที่
            ตองการโดยชิ้นงานที่สรางนั้นจะตองสรางเปนชิ้นงานยอยๆ เหมือนกัน




                                                                                          บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
การเตรียมตัวเบื้องตน
    1. หาภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงที่ตองการนํามาประกอบในสื่อการสอนแลวบันทึกเปนไฟลเก็บไว
    2. นําเอกสารอางอิงมาวางไวใกลๆ พรอมที่จะหยิบใชงาน
    3. เปดโปรแกรมที่เกี่ยวของคางไว พรอมที่จะสลับไปทํางานที่โปรแกรมตางๆ เพราะการใชโปรแกรมเหลานี้
       ทํางานรวมกันจะทําใหการทํางานสะดวกและรวดเร็ว โดยการกดคีย
       Alt + Tab



สรางชิ้นงานของหนาตอนรับ และวัตถุประสงคของสื่อการสอนดวยโปรแกรม
Macromedia Captivate
    1. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate ขึ้นมาเพื่อสรางหนาตอนรับ ดวยการคลิกปุม Record of Create a New
       Movie
    2. เลือกรูปแบบของงานในที่น้ขอใหเลือก Blank Movie
                               ี
    3. กําหนดขนาดของงานใหกําหนดเปน 790 x 555 pixels Flash Player (เปลี่ยนขนาดไดตามขนาดที่ตองการ)
4. จะไดหนาตางโปรแกรมที่มีขนาดตามที่ระบุเมื่อไดแลวใหนําภาพมาเปน Background ดวยการไปที่ Insert,
   Image… ดังภาพ




5. โปรแกรมนี้จะมีการสรางขอความเคลื่อนไหวไดเลยโดยที่ไมตองมาเสียเวลาในการสรางขอความให
   เคลื่อนไหวดวยโปรแกรม Flash เนื่องจากการสรางขอความดวยโปรแกรม Flash นั้นจะตองใชเวลาในการ
   สรางอยูพอสมควร ถามีโปรแกรมที่ชวยสรางไดรวดเร็วขึ้นก็นาจะที่นํามาชวยในการสราง ซึ่งมีวิธีการดังนี้
                                     
         • ไปที่เมนู Insert, Text Animation
         • พิมพขอความตอนรับในชอง Text
         • เลือกรูปแบบ Effect ของตัวอักษรใหมีการเคลื่อนไหว ถาไมชอบรูปแบบที่ทางโปรแกรมเตรียมไว
           ให ก็ให สรางเองไดที่โปรแกรม Macromedia Flash
         • สามารถเปลี่ยน Font ไดที่ Change font…
         • ยังสามารถกําหนดใหการแสดงขอความนี้เปนแบบภาพจางไดที่ Transparency




                                                                                     บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
• ใหขอความแสดงผลแบบเร็วหรือชาไดที่ Delay (frames)




         • ในสวนของบัตรรายการ Options นั้นจะเปนการกําหนดเวลาเพิ่มเติมใหครับ Slide และขอความเพิ่ม
         • สวนเสียงสามารถนําเขาไดที่บัตรรายการ Audio
6. สรางปุมเพื่อควบคุม Slide ไดที่เมนู Insert, Button…
    • บัตรรายการ Button ใชสําหรับกําหนดคาตางๆ ของปุมใหไปไหน
             If the user click on the Button ถามีการคลิกที่ปุมนี้จะทําอะไรตอไป โดยใหกําหนดเปน Go to next
             slide (เมื่อมีการคลิกใหไปที่ Slide ถัดไป)
             If the click user click outside the button ถามีการคลิกขางนอกใหไปทําอะไร ถาไมตองการใหคลิก
             เครื่องหมายถูกที่รายการ Infinite attempts
             Button type รูปแบบการแสดงผลของปุม และขอความบนปุม
Set shortcut key กําหนด Shortcut ใหกับปุม




• บัตรรายการ Options ใชสําหรับกําหนดใหเวลาในการแสดงผล และกําหนดวิธีการคลิกปุม
             Timing กําหนดเวลาในการแสดงผลของปุมควรกําหนดใหเทากับการแสดงผลของ Slide
             Options เปนสวนที่ใชกําหนดการทํางานของปุม เชน เมื่อคลิกที่ปุม แลวมีขอความขึ้นมา หรือ
             ใหโชวเมาสเปนรูปมือ เปนตน




• บัตรรายการ Audio ใชสําหรับการนําเสียงเขามา



                                                                                บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
Audio ใชสาหรับการเพิ่มเสียง ดวยการอัดผานโปรแกรมเลยดวยการคลิกปุม Record New…
                      ํ
            หรือจะนําเสียงจากภายนอกเขามาไดที่ปุม Import…




• บัตรรายการ Reporting เปนบัตรรายการที่ตองใชเกี่ยวกับการคํานวณการใชคะแนะ สวนใหญตองใช
  ควบคูกับการทําแบบทดสอบ
            Include in Quiz เปนรายการสําหรับเก็บคะแนนของคําถาม ถามีการใชปุมนี้ในการสราง
            แบบสอบถาม
สรางชิ้นงานวัตถุประสงค
           ในการสรางวัตถุประสงคนั้นเราจะสรางดวยโปรแกรม Flash เนื่องจากโปรแกม Captivate นั้นพัฒนาออกมา
เพื่อใชงานภาษาไทยยังไมสมบูรณ จะมีปญหาเรื่อง Font ภาษาไทยอยูดังนั้นควรที่จะใชโปรแกรม Flash ในการสราง
เนื้อหา บางสวนเพื่อ จากนั้นคอย Import เขามา
        1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash แลวกําหนดขนาดของ Stage ใหเทากับ 760 x 460 pixels
        2. ใหสรางขอความวัตถุประสงคตามที่ตองการ
        3. บันทึกไฟลชื่อ target.fla
        4. เมื่อกําหนดและสรางขอความเรียบรอยแลว ให Export ไฟลเปน .swf ดวยการไปที่ File, Publish Setting
           แลวเลือกไฟล Flash เทานั้น
        5. ใหเปลี่ยน Version ของไฟลต่ําสุดเปน Flash Player 6 หรือต่ํากวา แตหามสูงกวานี้เด็ดขาด เพราะจะนํา
           ไฟลนี้เขาไปใชงานกับ Macromedia Captivate




        6. กดปุม Publish แลวกด OK เปนอันเสร็จสิ้น Export โดยจะไดไฟลชื่อ target.swf
        7. กลับมาที่โปรแกรม Macromedia Captivate เพื่อนําชิ้นงานทําเมื่อสักครูมารวมกับชิ้นงานกอนหนานี้ที่เปน
           ขอความตอนรับ




                                                                                         บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
8. เพิ่ม Slide ดวยการไปที่ Insert, Image Slide… แลวเลือกไฟลรูปที่จะมาเปน Background แลวคลิกปุม OK
   จะได Slide ใหมที่มี Background




9. เมื่อได Slide ใหมเรียบรอยแลวก็จะมาถึงขั้นตอนการนําชิ้นงานของวัตถุประสงคเขารวมกับไฟลนี้ เพื่อ
   รวมชิ้นงานเขาดวยกัน ดวยการไปที่เมนู Insert, Animation… เลือกไฟลชื่อ target.swf สามารถเพิ่มคุณ
   สมบัตของเสียงหรือปรับแตงไดที่บัตรรายการ Options และ Audio




10. ไฟลนี้จะถูกรวมและนํามาวางไวบนภาพ Background ใหสังเกตการทํางานของโปรแกรมนี้จะทํางานเปน
    แบบ Layer คือเมื่อมีการเพิ่มภาพหรือขอความ โปรแกรมจะสราง Layer ใหโดยอัตโนมัติ อีกทั้งยัง
สามารถที่จะยาย Layer กอนหลังไดตามการลําดับของงาน




11. สามารถเคลื่อนยายชิ้นงานไปไวตามตําแหนงที่ตองการได ดวยการนําเมาสมาวางที่ชิ้นงานใหเกิดรูปมือ
    แลวยายชิ้นงานไดเลย
12. เพิ่มปุมเพื่อไปหนาตอไปดวยการไปที่เมนู Insert, Button… แกขอความของปุมเปนคําวา ตอไป และแก
    ลิงกในสวนของ If the user click on the Button เปน Open URL of file




13. ทดสอบการแสดงผลดวยปุม                บนเมนูบาร จะมีรายการขึ้นมาใหเลือกใหเลือกรายการ Movie
    หรือคลิกปุม $ เพื่อดูผลลัพธของงาน หากตองการแกไขก็ใหดําเนินการแกไขได แลวบันทึกไฟล
14. ถาไมมีการแกไขอะไรใหคลิกปุม Publish เพื่อ Export ไฟล
15. เมื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน




                                                                               บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
16. คลิกปุม Preferences… เพื่อที่จะปดเครื่องมือควบคุมการแสดงผล หรือ Playback Control


        17. ปดเครื่องมือ Playback Control ออกเพื่อความสวยงามในการแสดงผลบนเว็บ โดยมาที่บัตรรายการ
            Playback Control มาที่ชองรายการ Playback control options เปลี่ยน Position เปน None




        18. คลิกปุม OK
        19. คลิกปุม Publish อีกครั้งเพื่อ Export
        20. ทดสอบการแสดงผลวาเปนไปตามที่ตองการหรือไม หากยังไมถูกตองใหคลิกปุม Publish และกําหนด
            คุณสมบัติใหมอีกครั้ง

สรางชิ้นงาน Menu
       ในชิ้นงานของเมนู นั้นจะประกอบไปดวยเมนู แบบทดสอบกอนเรียน, เนื้อหา, แบบทดสอบหลังเรียน, สรุป
โดยในโปรแกรม Captivate นั้นก็สามารถที่จะสรางเมนูได แตรูปแบบอาจจะไมตองตามที่ตองการซะทีเดียว ดังนั้นจะมา
ออกแบบเมนูกันดวยโปรแกรม Flash แทนเพื่อความสวยงาม
        1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash กําหนดพื้นที่การทํางานอยูที่ 760 x 460 pixels
        2. เตรียมรูปภาพที่จะนําเขามาเปนสวนประกอบของหนาเมนู หากไมมีก็สามารถที่จะใชเครื่องมือของ
           โปรแกรมวาดขึ้นมาก็ได ในตัวอยางจะเปนการวาดขึ้นมาเอง
3. สรางเสาขึ้นมาเพื่อที่จะเปนเสาสําหรับใหปุมเมนูมาวาง โดยใหสรางเปน Symbol




4. สรางปุมเมนูตามรายการที่ตองการใหมี กําหนดรูปแบบไดตามที่ตองการ
5. สรางเมนูดวยการคลิกปุม Insert, New Symbol ตั้งชื่อแลวกําหนดประเภทเปน Button




6. คลิกปุม OK จะเขาสูหนาจอการทํางานที่อยูในสภาวะของ Symbol ประเภทปุม
7. ใหสรางสี่เหลี่ยมโดยมีปลายสามเหลี่ยม
8. เพิ่ม Layer แลวเปลี่ยนชื่อเปน text จากนั้นใหสรางขอความชื่อ แบบทดสอบกอนเรียน
9. เพิ่ม Keyframe ที่ layer ทั้งสองของ Symbol นี้ในสวนของ Over แลวเปลี่ยนสี่ไดตามที่ตองการ การ
                                                                                        
   แสดงผลจะเปลี่ยนแปลงตอเมื่อมีการนําเมาสไปวางไวที่ปุม




                                                                               บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
10. ทําปุมของเมนูตามลักษณะนี้อีก 3 ปุมไดแก บทเรียน, แบบทดสอบหลังเรียน, บทสรุป
11. กลับมาที่ Scenc1
12. เปด Library ขึ้นมาดวยคําสั่ง Cl
13. จากนั้นใหลาก Symbol ตางที่สรางเมื่อสักครูนํามาประกอบรวมกันดังภาพ




14. บันทึกไฟลชื่อ flash-menu.fla เพื่อเก็บไฟลตนฉบับจะไดนํามาแกไขตอไปได
15. ตอง Export ไฟลออกมา โดยใชคําสั่ง Publish Setting
16. เลือกเฉพาะไฟล Flash หรืออาจจะเลือกไฟลอื่นที่เกี่ยวของได
17. มาที่บัตรรายการ Flash เปลี่ยนเวอรชั่นเปน Flash Player 6




18. คลิกปุม Publish แลวคลิกปุม OK ก็เปนอันเสร็จสิ้นการสรางเมนู ที่จะนํามาประกอบกับการสรางเนื้อหา
    สําหรับ e-Learning ตอไปดวยโปรแกรม Macromedia Captivate
19. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate คลิกปุม Record or create a new movie




                                                                               บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
20. เลือกการสรางงานเปน Image movie




21. กําหนดขนาดของงานเปน 790 x 555 pixels
22. เลือกไฟลภาพที่จะใชเปน Background
23. นําเมนูท่สรางไวมาประกอบรวมกันดวยการไปที่เมนู Insert, Animation…
             ี


24. เลือกไฟล flash-menu.swf แลวคลิกปุม Open
25. ไฟลที่เลือกจะถูกนํามาวางไวบน Background สามารถเคลื่อนยายงานไดตามที่ตองการ




26. บันทึกไฟลชื่อ menu.cp
27. ให Publish ไฟลน้ออกมาเปนชื่อ menu.swf โดยใหเอา Playback Control ออกดวย
                      ี
สรางชิ้นงานแบบทดสอบกอนเรียน และหลังเรียน
        ในการจะสรางแบบทดสอบขึ้นมานั้นควรที่จะตองมีการออกแบบวาจะสรางแบบทดสอบเปนแบบไหน เชน มี
คําตอบใหเลือก จับคู ถูกผิด เปนตน และเตรียมเนื้อหาใหเรียบรอยกอนที่จะสรางดวยโปรแกรม โดยเราจะใชโปรแกรม
Macromedia Captivate ในการสรางเนื่องจากโปรแกรมที่ไดเตรียมฟงกชันของแบบทดสอบมาใหเรียบรอยและยังมีการ
สรุปผลการทดสอบใหดวยโดยที่ไมตองรูเรื่องโปรแกรมเมอรเลย ซึ่งจะสรางไดรวดเร็วมาขึ้น หากไปสรางดวย
                                     
โปรแกรม Macromedia Flash โดยตรงนั้นจะตองใชเวลาในการสรางคอนขางมาก และจะตองรูเรื่อง โปรแกรมเมอรดวย
       ขอสอบกอนเรียนและหลังเรียนนั้นจะใชขอสอบชุดเดียวกัน แตขอสอบกอนเรียนจะไมมีการเฉลย มีแตผลการ
ทดสอบ สวนขอสอบหลังเรียนจะมีทั้งเฉลยและผลการทดสอบ เพื่อวัดพัฒนาการของตัวทานเอง
        1. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate ขึ้นมาอีกครั้ง (สรางคางโปรแกรมไวเลยก็ได)
        2. เตรียมขอสอบที่ไดรางไวแลว
        3. คลิกปุม Record or create a new movie



        4. เลือก Image Movie แลวใหเลือกภาพมาเปน Background



        5. สรางขอความตอนรับกอนที่จะที่ทําแบบทดสอบ และปุมเริ่มทดสอบ โดยที่เมื่อคลิกปุมแลวใหไป Slide
           ตอไป




                                                                                     บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
6. ใหคลิกปุม Insert, Question Slide…




7. จะมีรูปแบบของการสรางแบบทดสอบใหเลือกตั้งแต Multiple choice, True/False หรือ Matching เปนตน
   ในที่นี้จะเลือกเปน Matching
8. ในคําสั่งนี้จะมีการกรอกคําถามพรอมคําตอบตางๆ รวมทั้งเฉลยดวย




9. เมื่อกําหนดขอสอบเสร็จแลว ใหคลิกที่บัตรรายการปุม Quiz… เพื่อสรางปุมที่มีขอความเปนภาษาไทย




                                                                             บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
10. มาที่บัตรรายการ Options ของปุมคําสั่ง Quiz… แลวแกไขขอความในสวนของรายการ Buttons ตามรูป
    เมื่อแกไขเรียบรอยแลวจะไดปุมที่มีขอความตามนี้




               การแกไขขอความบนปุมตางนั้นจะตองแกไขในครั้งแรกที่สรางคําถามเทานั้นโปรแกรมถึง
               จะเปลี่ยนขอความบนปุมให แตถามีการแกไขในภายหลังจะตองแกไขขอความบนปุมเองที
               ละขอความจะไมสามารถเปลี่ยนขอความบนปุมในสวนนี้ได แตถามีการแกไขจะมีผลกับ
               คําถามขอตอไปแทน


11. คลิกปุม OK สองครั้งแบบทดสอบที่ไดทําไวก็จะปรากฎอยูบน Slide แทนพรอมทั้งปุมที่มีการแกไขแลว
    สวนขอความทางดานขวาที่มีสีเขียวสีแดงนั้น หากตองการเปลี่ยนก็ใชหลักการเดียวกับปุม หากใหมีผล
    เลยตองแกไขครั้งแรก หากมีการคลิกปุม OK แลวจะตองแกไขเองที่ละขอความ การแกไขในสวนี้นั้น
จะตองคลิกปุม Quiz… แลวมาที่บัตรรายการ Quiz ในสวนของรายการ




         12. จะเห็นวาพื้นของคําถามยังไมสวยอยากจะใหมี Background ดวยก็เพียงแคคลิกเมนู Insert, Image… เลือก
             รูปที่จะนํามาทําเปน Background ในสวนของตัวอยางนี้จะใชภาพที่เหมือนกับ Slide แรก อยูที่นําเขามาก็
             จะอยูขางหลังขอความก็จัดขอความของคําถามตามที่เราตองการ
         13. ใหบันทึกไฟลเปนชื่อ posttest.cp และ pretest.cp



จัดการกับไฟล posttest
            แบบทดสอบที่ไดสรางและบันทึกไปแลวนั้นจะไดไฟลดวยกัน 2 ไฟลไดแก ไฟล pretest และ posttest สวน
ไฟล pretest คงตองมีการแกไขคอนขางเยอะหนอย แตในสวนของไฟล posttest นั้นคงไมตองปรับแกไขอะไรมากเพียง
แคเพิ่ม link ใหกับโปรแกรมกลับมาที่เมนูหลักเทานั้น เนื่องจากหลักการของการทําขอสอบหลังเรียนไปแลวนั้นจะมี
เฉลยใหเมื่อทําขอสอบเสร็จ โดยเปนหลักการของตัวอยางนี้เทานั้นสามารถนําไปประยุกตหรือกําหนดรูปแบบเองได ซึ่ง
ขั้นตอนที่ไดทํามากอนหนานั้นโปรแกรมจะมีเฉลยมาใหพรอม เพราะเราไดระบุคําตอบไปแลว แตก็สามารถที่จะไม
เฉลยคําตอบก็ได โดยในไฟลpretest หรือแบบทดสอบกอนเรียนจะไมมีเฉลยจะบอกแคคะแนนที่ไดเทานั้นซึ่ง
รายละเอียดจะอยูในหัวขอจัดการกับไฟล prestest
         ดังนั้นมาดูวิธีการจัดการกับไฟล posttest กอนดังนี้
         1. เปดไฟล posttest.cp ขึ้นมา
         2. แกไขขอความในหนาแรกเปน แบบทดสอบหลังเรียน
         3. ให Publish ไฟลออกเปน posttest.swf โดยในขั้นตอน Publish นั้นใหเอา Playback Control ออกดังนี้



                                                                                         บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
a. เมื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน




b. คลิกปุม Preferences… เพื่อที่จะปดเครื่องมือควบคุมการแสดงผล หรือ Playback Control


c. ปดเครื่องมือ Playback Control ออกเพื่อความสวยงามในการแสดงผลบนเว็บ โดยมาที่
   บัตรรายการ Playback Control มาที่ชองรายการ Playback control options เปลี่ยน Position เปน
   None




d. คลิกปุม OK
e. คลิกปุม Publish อีกครั้งเพื่อ Export
f. ทดสอบการแสดงผลวาเปนไปตามที่ตองการหรือไม หากยังไมถูกตองใหคลิกปุม Publish และ
   กําหนดคุณสมบัติใหมอีกครั้ง
4. กําหนดใหไฟลไปเมนูหลักเมื่อมีการทําแบบทดสอบเสร็จทําไดดังนี้
                 a. มื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน




                 b. คลิกปุม Preferences…
                 c. มาที่บัตรรายการ Start and End แกไขที่รายการ Movie end options ในสวนของ Action
                    เปลี่ยนเปน Open URL of file
                 d. กําหนดชื่อไฟล ที่ชอง Open URL or file:




                 e. คลิกปุม OK เปนอัน เสร็จสิ้น โดยเมื่อทําแบบทดสอบเสร็จโปรแกรมจะกลับไปที่หนาเมนูหลัก

จัดการกับไฟล pretest
         อยางที่บอกไปกอนหนานี้แลววาไฟล pretest นั้นจะไมมีเฉลยให โดยจะบอกแคคะแนนที่ได ซึ่งจะตองปด
ฟงกชันพวกนี้ออก ซึ่งมีหลักการดังนี้
        1. เปดไฟล pretest.cp


                                                                                     บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
2. คลิกปุม
3. มาที่บัตรรายการ Options เอาเครื่องหมายถูกออกใหเหลือตามรูป




4. คลิกที่ปุม Quiz มาที่บัตรรายการ Quiz…
5. ใหคลิกเครื่องหมายถูกหนา Allow user to review quiz ออก




6. บันทึกไฟล
7. Publish ไฟลโดยใหปด Playback Control ออก และให link ไฟลไปที่ menu.swf
สรางชิ้นงานเนื้อ
       ในสวนของชิ้นงานเนื้อหานั้น จะสรางที่โปรแกรมไหนก็ไดไมวาจะเปน Macromedia Captivate หรือ
Macromedia Flash ก็ได โดยในตัวอยางนี้จะใช Flash ในการสรางโดยแบงเปนทั้งหมด 4 ไฟลยอยดวยกัน
                                                                                       
        1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash
        2. สรางเนื้อที่ครอบคลุมคําศัพทที่อยูในแบบทดสอบ




        3. ขั้นตอนในการสรางผมขอไมลงรายละเอียดในแตละขั้นตอน ใหผูอานออกแบบไดตามตองการเลย หรือ
           ใครจะออกแบบตามผมก็ไมวากันครับ โดยผมจะแบงเนื้อหาออกเปน 4 ไฟลยอย โดยจะใหคําวา Noun
           เปนตัวแบงเนื้อหาดังนี้
                 • Noun ที่ใชเรียก คน                               ไฟลที่ไดคือ page1.swf
                 • Noun ที่ใชเรียก สัตว ตนไม ผลไม               ไฟลที่ไดคือ page2.swf
                 • Noun ที่ใชเรียก สิ่งของ                          ไฟลที่ไดคือ page3.swf
                 • Noun ที่ใชเรียก สถานที่                          ไฟลที่ไดคือ page4.swf
            ไฟลที่ไดนั้นจะตอง Export เปนเวอรชั่น 6 หรือต่ํากวา 6 เทานั้น
        4. เมื่อไดไฟลยอยทั้ง 4 ไฟลแลวก็ใหนํามา Import เขาโปรแกรม Captivate
        5. ไปที่โปรแกรม Captivate
        6. สราง Slide ที่มีรูป Background พรอม
        7. คลิกที่เมนู Insert, Animation… เลือกไฟล page1.swf


                                                                                               บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
8. สราง      Slide    ขึ้นมาอีกพรอมทั้งเพิ่ม    page2.swf     ,     page3.swf,   page4.swf   จนครบ




        9. สรางปุมควบคุมแตนะหนา
        10. ในหนาสุดทายใหสรางปุมกับไปที่เมนู แลว link ไปที่ไฟล menu.swf
        11. บันทึกชื่อไฟลเปน content.cp แลว Publish ไฟลเปน content.swf



สรางชิ้นงานสรุป
         เนื้อหาสรุปนี้จะเปนเนื้อหาปดทายการบทเรียนนี้ โดยผมจะสรางจากโปรแกรม Captivate ในการสรางเลยโดย
มีขอความ ขอบคุณมากครับ และชื่อผูสราง
        1. ไปที่โปรแกรม Captivate
        2. สราง Slide ขึ้นมาพรอมทั้งนํา Background เขามาดวย
        3. ไปที่ Insert, Text Animation
        4. เพิ่มคําวา ขอบคุณมาก และชื่อผูสราง ในชอง




        5. บันทึกชื่อไฟลเปน close.cp
6. Export ไฟลเปน close.swf และเอา Playback Control ออก และแก link เปน Stop Movie



ทดสอบการแสดงผล
           งานที่ทําทั้งหมดนี้นั้นจะตองเปดผานเบราวเซอร ไมวาจะใช Internet Explore หรือ Mozila firefox ก็ตาม โดย
ไฟลเมื่อ export แลวจะไดดวยกัน 2 ไฟล ตอไฟลตนฉบับ 1 ไฟล ซึ่งไฟลที่ไดนั้นจะมีนามสกุลเปน html และ swf
นามสกุลละ 6 ไฟล ในการเปดไฟลนั้นใหเกิดไฟล index.html กอนลําดับการเขาเนื้อหาทั้งหมดจะอยูที่เมนูทั้งหมด วาจะ
ทําอะไรกอนหลัง




บทสรุป
          ขั้นตอนตางๆ ทั้งหมดที่ไดกลาวถึงนี้นั้นก็เปนขั้นตอนในการสรางสื่อ e-Learning จะเห็นวาคอนขางยุงยากไป
โปรแกรมนี้ที แลวก็กลับมาโปรแกรมนี้อีก การทํางานในลักษณะนี้คงหลีกหนี้ไมพนไมวาจะสรางสื่ออะไรหรือทํางาน
อะไรก็ตาม ก็จะมีลักษณะนี้ทั้งนั้น ยิ่งงานที่ตองการความรวดเร็วแลว อาจจะมีมากกวานี้อก เพราะบางคนอาจจะหา
                                                                                           ี
เครื่องมือตางๆ มาชวยในการทํางานใหรวดเร็วยิ่งขึ้นนั่นเอง
           คงมีคําถามวาทําไมตองแบงเปนงานยอยๆ                ตองถามกลับกอนวาเราสรางสื่อขึ้นมานั้นเพื่อเผยแพรอยูบน
อินเทอรเน็ต หรือไม ถาเผยแพรอยูบนอินเทอรเน็ตความเร็วในการโหลดขอมูลนั้นมีความสําคัญอยางมาก ถาเขาถึงชาคน
ที่รอดูก็จะเบื่อที่จะรอ แตถาเขาถึงไดเร็ว ทําใหคนที่เขามาดูสามารถตัดสินใจไดวาจะเขาชมตอหรือไม เปนตน ดังนั้นจึง
แยกไฟลงานทั้งหมดออกเปนชิ้นงานยอยๆ ที่มีขนาดไฟล ไมกี่รอยกิโลไบต เพื่อการโหลดที่รวดเร็ว แตถานําชิ้นงาน
ทั้งหมดมารวมกันแลว Export เปนไฟลเดียวจะทําใหชิ้นงานนั้นใหญขึ้นการโหลดขอมูลก็จะชา




                                                                                                บุญเกียรติ เจตจํานงนุช

More Related Content

What's hot

การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
Anuchata Aumpaikul
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองานการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
poomstan
 
20080306 Web Graphics
20080306 Web Graphics20080306 Web Graphics
20080306 Web Graphics
Boonlert Aroonpiboon
 
E book flip
E book flipE book flip
E book flipNong ton
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt
 การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt  การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt Bammie Juppu
 
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
Unit6
Unit6Unit6
ใบความรู้หน่วยที่ 2
ใบความรู้หน่วยที่  2ใบความรู้หน่วยที่  2
ใบความรู้หน่วยที่ 2
Bee Saruta
 
Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3
Boonlert Aroonpiboon
 
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
Department of library science, Faculty of Liberal Arts, Thammasat University THAILAND
 

What's hot (12)

การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองานการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองาน
 
20080306 Web Graphics
20080306 Web Graphics20080306 Web Graphics
20080306 Web Graphics
 
E book flip
E book flipE book flip
E book flip
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt
 การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt  การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ.Ppt
 
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
อินเทอร์เน็ตและบริการออนไลน์
 
Unit6
Unit6Unit6
Unit6
 
Internet เบื้องต้น
Internet เบื้องต้นInternet เบื้องต้น
Internet เบื้องต้น
 
ใบความรู้หน่วยที่ 2
ใบความรู้หน่วยที่  2ใบความรู้หน่วยที่  2
ใบความรู้หน่วยที่ 2
 
Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3
 
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
การกำหนดคำสำคัญของเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ : Keyword for digital document
 

Similar to captivate-flash-courseware

Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentPower point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Wichit Chawaha
 
Marwin
MarwinMarwin
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookBeebe Benjamast
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookBeebe Benjamast
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookBeebe Benjamast
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Wee Jay
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Wee Jay
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvinคู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
kruood
 
Proshow gold by wutjung
Proshow gold  by wutjungProshow gold  by wutjung
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookBeebe Benjamast
 
powerpoint2007
powerpoint2007powerpoint2007
powerpoint2007
krupairoj
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทสุชาติ องค์มิ้น
 
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นเรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นshe-vit-guu
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์Suthida23
 

Similar to captivate-flash-courseware (20)

Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentPower point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
 
Marwin
MarwinMarwin
Marwin
 
Marwin
MarwinMarwin
Marwin
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E book
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E book
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E book
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvinคู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
 
Proshow gold by wutjung
Proshow gold  by wutjungProshow gold  by wutjung
Proshow gold by wutjung
 
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
 
คู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E bookคู่มือประกอบการสร้าง E book
คู่มือประกอบการสร้าง E book
 
powerpoint2007
powerpoint2007powerpoint2007
powerpoint2007
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ งได เป_น 5 ประเภท
 
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้นเรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
เรื่องการใช้งาน Powerpoint2007 เบื้องต้น
 
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
 

More from Boonlert Aroonpiboon

Excel quiz
Excel quizExcel quiz
Scival for Research Performance
Scival for Research PerformanceScival for Research Performance
Scival for Research Performance
Boonlert Aroonpiboon
 
20190726 icde-session-chularat-nstda-4
20190726 icde-session-chularat-nstda-420190726 icde-session-chularat-nstda-4
20190726 icde-session-chularat-nstda-4
Boonlert Aroonpiboon
 
20190409 social-media-backup
20190409 social-media-backup20190409 social-media-backup
20190409 social-media-backup
Boonlert Aroonpiboon
 
20190220 open-library
20190220 open-library20190220 open-library
20190220 open-library
Boonlert Aroonpiboon
 
20190220 digital-archives
20190220 digital-archives20190220 digital-archives
20190220 digital-archives
Boonlert Aroonpiboon
 
OER KKU Library
OER KKU LibraryOER KKU Library
OER KKU Library
Boonlert Aroonpiboon
 
Museum digital-code
Museum digital-codeMuseum digital-code
Museum digital-code
Boonlert Aroonpiboon
 
OER MOOC - Success Story
OER MOOC - Success StoryOER MOOC - Success Story
OER MOOC - Success Story
Boonlert Aroonpiboon
 
LAM Code of conduct
LAM Code of conductLAM Code of conduct
LAM Code of conduct
Boonlert Aroonpiboon
 
RLPD - OER MOOC
RLPD - OER MOOCRLPD - OER MOOC
RLPD - OER MOOC
Boonlert Aroonpiboon
 
New Technology for Information Services
New Technology for Information ServicesNew Technology for Information Services
New Technology for Information Services
Boonlert Aroonpiboon
 
New Technology for Information Services
New Technology for Information ServicesNew Technology for Information Services
New Technology for Information Services
Boonlert Aroonpiboon
 
digital law for GLAM
digital law for GLAMdigital law for GLAM
digital law for GLAM
Boonlert Aroonpiboon
 
20180919 digital-collections
20180919 digital-collections20180919 digital-collections
20180919 digital-collections
Boonlert Aroonpiboon
 
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
Boonlert Aroonpiboon
 
20180828 digital-archives
20180828 digital-archives20180828 digital-archives
20180828 digital-archives
Boonlert Aroonpiboon
 
Local Wisdom Information : How to
Local Wisdom Information : How toLocal Wisdom Information : How to
Local Wisdom Information : How to
Boonlert Aroonpiboon
 
201403 etda-library-settup
201403 etda-library-settup201403 etda-library-settup
201403 etda-library-settup
Boonlert Aroonpiboon
 
201403 etda-library
201403 etda-library201403 etda-library
201403 etda-library
Boonlert Aroonpiboon
 

More from Boonlert Aroonpiboon (20)

Excel quiz
Excel quizExcel quiz
Excel quiz
 
Scival for Research Performance
Scival for Research PerformanceScival for Research Performance
Scival for Research Performance
 
20190726 icde-session-chularat-nstda-4
20190726 icde-session-chularat-nstda-420190726 icde-session-chularat-nstda-4
20190726 icde-session-chularat-nstda-4
 
20190409 social-media-backup
20190409 social-media-backup20190409 social-media-backup
20190409 social-media-backup
 
20190220 open-library
20190220 open-library20190220 open-library
20190220 open-library
 
20190220 digital-archives
20190220 digital-archives20190220 digital-archives
20190220 digital-archives
 
OER KKU Library
OER KKU LibraryOER KKU Library
OER KKU Library
 
Museum digital-code
Museum digital-codeMuseum digital-code
Museum digital-code
 
OER MOOC - Success Story
OER MOOC - Success StoryOER MOOC - Success Story
OER MOOC - Success Story
 
LAM Code of conduct
LAM Code of conductLAM Code of conduct
LAM Code of conduct
 
RLPD - OER MOOC
RLPD - OER MOOCRLPD - OER MOOC
RLPD - OER MOOC
 
New Technology for Information Services
New Technology for Information ServicesNew Technology for Information Services
New Technology for Information Services
 
New Technology for Information Services
New Technology for Information ServicesNew Technology for Information Services
New Technology for Information Services
 
digital law for GLAM
digital law for GLAMdigital law for GLAM
digital law for GLAM
 
20180919 digital-collections
20180919 digital-collections20180919 digital-collections
20180919 digital-collections
 
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
Field-Weighted Citation Impact (FWCI)
 
20180828 digital-archives
20180828 digital-archives20180828 digital-archives
20180828 digital-archives
 
Local Wisdom Information : How to
Local Wisdom Information : How toLocal Wisdom Information : How to
Local Wisdom Information : How to
 
201403 etda-library-settup
201403 etda-library-settup201403 etda-library-settup
201403 etda-library-settup
 
201403 etda-library
201403 etda-library201403 etda-library
201403 etda-library
 

captivate-flash-courseware

  • 1. สรางสื่อ e-Learning ตอบโตกับผูเรียน สื่อ e-Learning นั้นจะเปนสื่อที่เผยแพรอยูบนอินเทอรเน็ตมากมาก เพียงแคเราอยากที่จะรูเรื่องอะไรก็เขาไป คนหา ก็จะเจอเรื่องที่เราตอง เปรียบเสมือนการแลกเปลี่ยนขอมูลกัน โดยขอมูลที่ไดมานั้นคนอื่นเปนผูสรางขึ้นมา แตถา เราอยากจะสรางบางละจะทําไดหรือเปลา คําตอบคือทําไดครับ ซึ่งจะมีวิธีการสรางอยูในบทความเรื่องนี้ อยางเปนขั้น เปนตอนสามารถที่จะทําตามไปไดเลย แตกอนอื่นตองกลาวถึงรูปแบบของสื่อที่เปน e-Learning กอน การสรางสื่อ e-Learning เพื่อเผยแพรบนอินเทอรเน็ตนั้น มีขอที่ตองคํานึงหลายขอดวยกัน ดังนั้นขอจํากัดแต ละขอจะกลาวถึงโดยอธิบายอยูในเนื้อหาเลย ในการสรางสื่อเอกสารชุดนี้นั้นจะใชโปรแกรม Macromedia Flash, และ Macromedia Captivate ในการสรางเปนหลัก และใชโปรแกรม Macromedia Firework ในการแกไขภาพ การสรางสื่อใหรวดเร็วนั้น ควรที่จะหาเครื่องมือมาชวยในการสรางเพราะการที่จะสรางดวยโปรแกรมเพียง โปรแกรมเดียวนั้นคงตองใชเวลานานบางครั้งอาจจะตองลงมือเขียนโปรแกรมเองหรือใส Script ซึงบางคนอาจจะตองไป ่ ศึกษาภาษา Script ในการเขียนทําใหตองใชเวลาในการศึกษาอีก จึงทําใหงานที่จะสรางนั้นตองยืดออกไปอีก แตถามี เครื่องมือที่มาชวยสรางและไมตองไปศึกษาภาษา Script ก็จะดีมากและจะทําใหงานออกมาไดเร็วยิ่งขึ้น โปรแกรม Macromedia Captivate เปนโปรแกรมที่ใชในการสรางสื่อในรูปแบบของ e-learning โดยเฉพาะ เนื่องจากเปนโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยเฉพาะ อีกทั้งยังสามารถเปนสื่อที่ใชเรียนรูไดทั้ง ออนไลนและออฟไลน ที่เรียกวา Rich Text Media ที่อยูในรูปแบบของ CD ROM ไดเปนอยางดี เพราะเมื่อเทียบกับ โปรแกรมในลักษณะเดียวกัน ไมวาจะเปน Lotus Screencam, WinCam2000 Professional หรือ Techsmith Camtasia แลว Macromedia Captivate มีขอดีกวาหลายอยาง เพราะนอกจากจะจับภาพการสาธิตหนาจอคอมพิวเตอรไดเหมือน โปรแกรมทั่วๆ ไปแลว ยังมีความสามารถในเรื่องของการสรางคําถามในรูปแบบตางๆ ไดอยางครอบคลุม และ หลากหลาย รวมถึงสามารถใชงานรวมกับเว็บแอปพลิเคชันแบบ e-Learning ในระบบ LMS อยาง Blackboard หรือกับ โปรแกรมสําหรับสรางบทเรียนคอมพิวเตอรชวนสอน (CAI) อยาง Macromedia Authoreware, Asymetrix Toolbook ที่ ไดรบความนิยมอยางมากไดเปนอยางดี ั กําหนดหัวขอหรือวิชาในการที่จะสราง กอนที่จะสรางงานขึ้นมานั้นควรที่จะมีการวางแผนกอนที่จะสรางสื่อขึ้นมาเพื่อเผยแพร บนอินเทอรเน็ต วา ตองการใหมีเนื้อหาอะไร มีรูปแบบอยางไร และมีอะไรบางเปนองคประกอบ เชน ภาพหรือ เสียง เปนตน ขั้นตอนการออกแบบ 1. กําหนดหัวขอที่จะสราง 2. ออกแบบ Story board วามีเนื้อหาอะไรบาง โดยขั้นการออกแบบ Story Board ควรมีหัวขอดังนี้ • หนาตอนรับ
  • 2. • วัตถุประสงค • แบบทดสอบกอนเรียน • เนื้อหา • แบบทดสอบหลังเรียน • สรุป 3. ใชเครื่องมือในการสราง 4. เผยแพรบนอินเทอรเน็ต แยกชิ้นงานตามไฟลที่กําหนด การสรางสื่อ e-Learning นั้นตามขอกําหนดในตอนแรกนั้น ควรที่จะแยกไฟลเปนชิ้นยอยๆ เพื่อความรวดเร็ว ในการแสดงผลบนอินเทอรเน็ตเนื่องจากขอจํากัดของความเร็วในเขาถึงขอมูล ดังนั้นการสรางสื่อของวิชานี้นั้นจะให สรางไฟลตามนี้ 1. ไฟลสําหรับขอความตอนรับ และวัตถุประสงค (ตั้งชื่อวา index) 2. ไฟลเมนูที่จะมีเมนู แบบทดสอบกอนเรียน, เนื้อหา, แบบทดสอบหลังเรียน, สรุป (ตั้งชื่อวา menu) 3. ไฟลแบบทดสอบกอนเรียน (ตั้งชื่อวา pretest) 4. ไฟลเนื้อหา (หากเนื้อหามีหลายหัวขอใหแยกเปนหัวขอละไฟล) (ตั้งชื่อวา content) 5. ไฟลแบบทดสอบหลังเรียน (ตั้งชื่อวา posttest) 6. ไฟลสรุป (ตั้งชื่อวา close) ไฟลทั้งหมดจะตองอยูภายใตโฟลเดอรเดียวกัน สวนไฟลยอยอื่นๆ ใหตั้งชื่อไดตามที่ ตองการโดยชิ้นงานที่สรางนั้นจะตองสรางเปนชิ้นงานยอยๆ เหมือนกัน บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 3. การเตรียมตัวเบื้องตน 1. หาภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงที่ตองการนํามาประกอบในสื่อการสอนแลวบันทึกเปนไฟลเก็บไว 2. นําเอกสารอางอิงมาวางไวใกลๆ พรอมที่จะหยิบใชงาน 3. เปดโปรแกรมที่เกี่ยวของคางไว พรอมที่จะสลับไปทํางานที่โปรแกรมตางๆ เพราะการใชโปรแกรมเหลานี้ ทํางานรวมกันจะทําใหการทํางานสะดวกและรวดเร็ว โดยการกดคีย Alt + Tab สรางชิ้นงานของหนาตอนรับ และวัตถุประสงคของสื่อการสอนดวยโปรแกรม Macromedia Captivate 1. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate ขึ้นมาเพื่อสรางหนาตอนรับ ดวยการคลิกปุม Record of Create a New Movie 2. เลือกรูปแบบของงานในที่น้ขอใหเลือก Blank Movie ี 3. กําหนดขนาดของงานใหกําหนดเปน 790 x 555 pixels Flash Player (เปลี่ยนขนาดไดตามขนาดที่ตองการ)
  • 4. 4. จะไดหนาตางโปรแกรมที่มีขนาดตามที่ระบุเมื่อไดแลวใหนําภาพมาเปน Background ดวยการไปที่ Insert, Image… ดังภาพ 5. โปรแกรมนี้จะมีการสรางขอความเคลื่อนไหวไดเลยโดยที่ไมตองมาเสียเวลาในการสรางขอความให เคลื่อนไหวดวยโปรแกรม Flash เนื่องจากการสรางขอความดวยโปรแกรม Flash นั้นจะตองใชเวลาในการ สรางอยูพอสมควร ถามีโปรแกรมที่ชวยสรางไดรวดเร็วขึ้นก็นาจะที่นํามาชวยในการสราง ซึ่งมีวิธีการดังนี้  • ไปที่เมนู Insert, Text Animation • พิมพขอความตอนรับในชอง Text • เลือกรูปแบบ Effect ของตัวอักษรใหมีการเคลื่อนไหว ถาไมชอบรูปแบบที่ทางโปรแกรมเตรียมไว ให ก็ให สรางเองไดที่โปรแกรม Macromedia Flash • สามารถเปลี่ยน Font ไดที่ Change font… • ยังสามารถกําหนดใหการแสดงขอความนี้เปนแบบภาพจางไดที่ Transparency บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 5. • ใหขอความแสดงผลแบบเร็วหรือชาไดที่ Delay (frames) • ในสวนของบัตรรายการ Options นั้นจะเปนการกําหนดเวลาเพิ่มเติมใหครับ Slide และขอความเพิ่ม • สวนเสียงสามารถนําเขาไดที่บัตรรายการ Audio 6. สรางปุมเพื่อควบคุม Slide ไดที่เมนู Insert, Button… • บัตรรายการ Button ใชสําหรับกําหนดคาตางๆ ของปุมใหไปไหน If the user click on the Button ถามีการคลิกที่ปุมนี้จะทําอะไรตอไป โดยใหกําหนดเปน Go to next slide (เมื่อมีการคลิกใหไปที่ Slide ถัดไป) If the click user click outside the button ถามีการคลิกขางนอกใหไปทําอะไร ถาไมตองการใหคลิก เครื่องหมายถูกที่รายการ Infinite attempts Button type รูปแบบการแสดงผลของปุม และขอความบนปุม
  • 6. Set shortcut key กําหนด Shortcut ใหกับปุม • บัตรรายการ Options ใชสําหรับกําหนดใหเวลาในการแสดงผล และกําหนดวิธีการคลิกปุม Timing กําหนดเวลาในการแสดงผลของปุมควรกําหนดใหเทากับการแสดงผลของ Slide Options เปนสวนที่ใชกําหนดการทํางานของปุม เชน เมื่อคลิกที่ปุม แลวมีขอความขึ้นมา หรือ ใหโชวเมาสเปนรูปมือ เปนตน • บัตรรายการ Audio ใชสําหรับการนําเสียงเขามา บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 7. Audio ใชสาหรับการเพิ่มเสียง ดวยการอัดผานโปรแกรมเลยดวยการคลิกปุม Record New… ํ หรือจะนําเสียงจากภายนอกเขามาไดที่ปุม Import… • บัตรรายการ Reporting เปนบัตรรายการที่ตองใชเกี่ยวกับการคํานวณการใชคะแนะ สวนใหญตองใช ควบคูกับการทําแบบทดสอบ Include in Quiz เปนรายการสําหรับเก็บคะแนนของคําถาม ถามีการใชปุมนี้ในการสราง แบบสอบถาม
  • 8. สรางชิ้นงานวัตถุประสงค ในการสรางวัตถุประสงคนั้นเราจะสรางดวยโปรแกรม Flash เนื่องจากโปรแกม Captivate นั้นพัฒนาออกมา เพื่อใชงานภาษาไทยยังไมสมบูรณ จะมีปญหาเรื่อง Font ภาษาไทยอยูดังนั้นควรที่จะใชโปรแกรม Flash ในการสราง เนื้อหา บางสวนเพื่อ จากนั้นคอย Import เขามา 1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash แลวกําหนดขนาดของ Stage ใหเทากับ 760 x 460 pixels 2. ใหสรางขอความวัตถุประสงคตามที่ตองการ 3. บันทึกไฟลชื่อ target.fla 4. เมื่อกําหนดและสรางขอความเรียบรอยแลว ให Export ไฟลเปน .swf ดวยการไปที่ File, Publish Setting แลวเลือกไฟล Flash เทานั้น 5. ใหเปลี่ยน Version ของไฟลต่ําสุดเปน Flash Player 6 หรือต่ํากวา แตหามสูงกวานี้เด็ดขาด เพราะจะนํา ไฟลนี้เขาไปใชงานกับ Macromedia Captivate 6. กดปุม Publish แลวกด OK เปนอันเสร็จสิ้น Export โดยจะไดไฟลชื่อ target.swf 7. กลับมาที่โปรแกรม Macromedia Captivate เพื่อนําชิ้นงานทําเมื่อสักครูมารวมกับชิ้นงานกอนหนานี้ที่เปน ขอความตอนรับ บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 9. 8. เพิ่ม Slide ดวยการไปที่ Insert, Image Slide… แลวเลือกไฟลรูปที่จะมาเปน Background แลวคลิกปุม OK จะได Slide ใหมที่มี Background 9. เมื่อได Slide ใหมเรียบรอยแลวก็จะมาถึงขั้นตอนการนําชิ้นงานของวัตถุประสงคเขารวมกับไฟลนี้ เพื่อ รวมชิ้นงานเขาดวยกัน ดวยการไปที่เมนู Insert, Animation… เลือกไฟลชื่อ target.swf สามารถเพิ่มคุณ สมบัตของเสียงหรือปรับแตงไดที่บัตรรายการ Options และ Audio 10. ไฟลนี้จะถูกรวมและนํามาวางไวบนภาพ Background ใหสังเกตการทํางานของโปรแกรมนี้จะทํางานเปน แบบ Layer คือเมื่อมีการเพิ่มภาพหรือขอความ โปรแกรมจะสราง Layer ใหโดยอัตโนมัติ อีกทั้งยัง
  • 10. สามารถที่จะยาย Layer กอนหลังไดตามการลําดับของงาน 11. สามารถเคลื่อนยายชิ้นงานไปไวตามตําแหนงที่ตองการได ดวยการนําเมาสมาวางที่ชิ้นงานใหเกิดรูปมือ แลวยายชิ้นงานไดเลย 12. เพิ่มปุมเพื่อไปหนาตอไปดวยการไปที่เมนู Insert, Button… แกขอความของปุมเปนคําวา ตอไป และแก ลิงกในสวนของ If the user click on the Button เปน Open URL of file 13. ทดสอบการแสดงผลดวยปุม บนเมนูบาร จะมีรายการขึ้นมาใหเลือกใหเลือกรายการ Movie หรือคลิกปุม $ เพื่อดูผลลัพธของงาน หากตองการแกไขก็ใหดําเนินการแกไขได แลวบันทึกไฟล 14. ถาไมมีการแกไขอะไรใหคลิกปุม Publish เพื่อ Export ไฟล 15. เมื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 11. 16. คลิกปุม Preferences… เพื่อที่จะปดเครื่องมือควบคุมการแสดงผล หรือ Playback Control 17. ปดเครื่องมือ Playback Control ออกเพื่อความสวยงามในการแสดงผลบนเว็บ โดยมาที่บัตรรายการ Playback Control มาที่ชองรายการ Playback control options เปลี่ยน Position เปน None 18. คลิกปุม OK 19. คลิกปุม Publish อีกครั้งเพื่อ Export 20. ทดสอบการแสดงผลวาเปนไปตามที่ตองการหรือไม หากยังไมถูกตองใหคลิกปุม Publish และกําหนด คุณสมบัติใหมอีกครั้ง สรางชิ้นงาน Menu ในชิ้นงานของเมนู นั้นจะประกอบไปดวยเมนู แบบทดสอบกอนเรียน, เนื้อหา, แบบทดสอบหลังเรียน, สรุป โดยในโปรแกรม Captivate นั้นก็สามารถที่จะสรางเมนูได แตรูปแบบอาจจะไมตองตามที่ตองการซะทีเดียว ดังนั้นจะมา ออกแบบเมนูกันดวยโปรแกรม Flash แทนเพื่อความสวยงาม 1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash กําหนดพื้นที่การทํางานอยูที่ 760 x 460 pixels 2. เตรียมรูปภาพที่จะนําเขามาเปนสวนประกอบของหนาเมนู หากไมมีก็สามารถที่จะใชเครื่องมือของ โปรแกรมวาดขึ้นมาก็ได ในตัวอยางจะเปนการวาดขึ้นมาเอง
  • 12. 3. สรางเสาขึ้นมาเพื่อที่จะเปนเสาสําหรับใหปุมเมนูมาวาง โดยใหสรางเปน Symbol 4. สรางปุมเมนูตามรายการที่ตองการใหมี กําหนดรูปแบบไดตามที่ตองการ 5. สรางเมนูดวยการคลิกปุม Insert, New Symbol ตั้งชื่อแลวกําหนดประเภทเปน Button 6. คลิกปุม OK จะเขาสูหนาจอการทํางานที่อยูในสภาวะของ Symbol ประเภทปุม 7. ใหสรางสี่เหลี่ยมโดยมีปลายสามเหลี่ยม 8. เพิ่ม Layer แลวเปลี่ยนชื่อเปน text จากนั้นใหสรางขอความชื่อ แบบทดสอบกอนเรียน 9. เพิ่ม Keyframe ที่ layer ทั้งสองของ Symbol นี้ในสวนของ Over แลวเปลี่ยนสี่ไดตามที่ตองการ การ  แสดงผลจะเปลี่ยนแปลงตอเมื่อมีการนําเมาสไปวางไวที่ปุม บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 13. 10. ทําปุมของเมนูตามลักษณะนี้อีก 3 ปุมไดแก บทเรียน, แบบทดสอบหลังเรียน, บทสรุป 11. กลับมาที่ Scenc1 12. เปด Library ขึ้นมาดวยคําสั่ง Cl 13. จากนั้นใหลาก Symbol ตางที่สรางเมื่อสักครูนํามาประกอบรวมกันดังภาพ 14. บันทึกไฟลชื่อ flash-menu.fla เพื่อเก็บไฟลตนฉบับจะไดนํามาแกไขตอไปได 15. ตอง Export ไฟลออกมา โดยใชคําสั่ง Publish Setting 16. เลือกเฉพาะไฟล Flash หรืออาจจะเลือกไฟลอื่นที่เกี่ยวของได
  • 14. 17. มาที่บัตรรายการ Flash เปลี่ยนเวอรชั่นเปน Flash Player 6 18. คลิกปุม Publish แลวคลิกปุม OK ก็เปนอันเสร็จสิ้นการสรางเมนู ที่จะนํามาประกอบกับการสรางเนื้อหา สําหรับ e-Learning ตอไปดวยโปรแกรม Macromedia Captivate 19. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate คลิกปุม Record or create a new movie บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 15. 20. เลือกการสรางงานเปน Image movie 21. กําหนดขนาดของงานเปน 790 x 555 pixels 22. เลือกไฟลภาพที่จะใชเปน Background 23. นําเมนูท่สรางไวมาประกอบรวมกันดวยการไปที่เมนู Insert, Animation… ี 24. เลือกไฟล flash-menu.swf แลวคลิกปุม Open 25. ไฟลที่เลือกจะถูกนํามาวางไวบน Background สามารถเคลื่อนยายงานไดตามที่ตองการ 26. บันทึกไฟลชื่อ menu.cp 27. ให Publish ไฟลน้ออกมาเปนชื่อ menu.swf โดยใหเอา Playback Control ออกดวย ี
  • 16. สรางชิ้นงานแบบทดสอบกอนเรียน และหลังเรียน ในการจะสรางแบบทดสอบขึ้นมานั้นควรที่จะตองมีการออกแบบวาจะสรางแบบทดสอบเปนแบบไหน เชน มี คําตอบใหเลือก จับคู ถูกผิด เปนตน และเตรียมเนื้อหาใหเรียบรอยกอนที่จะสรางดวยโปรแกรม โดยเราจะใชโปรแกรม Macromedia Captivate ในการสรางเนื่องจากโปรแกรมที่ไดเตรียมฟงกชันของแบบทดสอบมาใหเรียบรอยและยังมีการ สรุปผลการทดสอบใหดวยโดยที่ไมตองรูเรื่องโปรแกรมเมอรเลย ซึ่งจะสรางไดรวดเร็วมาขึ้น หากไปสรางดวย  โปรแกรม Macromedia Flash โดยตรงนั้นจะตองใชเวลาในการสรางคอนขางมาก และจะตองรูเรื่อง โปรแกรมเมอรดวย ขอสอบกอนเรียนและหลังเรียนนั้นจะใชขอสอบชุดเดียวกัน แตขอสอบกอนเรียนจะไมมีการเฉลย มีแตผลการ ทดสอบ สวนขอสอบหลังเรียนจะมีทั้งเฉลยและผลการทดสอบ เพื่อวัดพัฒนาการของตัวทานเอง 1. เปดโปรแกรม Macromedia Captivate ขึ้นมาอีกครั้ง (สรางคางโปรแกรมไวเลยก็ได) 2. เตรียมขอสอบที่ไดรางไวแลว 3. คลิกปุม Record or create a new movie 4. เลือก Image Movie แลวใหเลือกภาพมาเปน Background 5. สรางขอความตอนรับกอนที่จะที่ทําแบบทดสอบ และปุมเริ่มทดสอบ โดยที่เมื่อคลิกปุมแลวใหไป Slide ตอไป บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 17. 6. ใหคลิกปุม Insert, Question Slide… 7. จะมีรูปแบบของการสรางแบบทดสอบใหเลือกตั้งแต Multiple choice, True/False หรือ Matching เปนตน ในที่นี้จะเลือกเปน Matching
  • 18. 8. ในคําสั่งนี้จะมีการกรอกคําถามพรอมคําตอบตางๆ รวมทั้งเฉลยดวย 9. เมื่อกําหนดขอสอบเสร็จแลว ใหคลิกที่บัตรรายการปุม Quiz… เพื่อสรางปุมที่มีขอความเปนภาษาไทย บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 19. 10. มาที่บัตรรายการ Options ของปุมคําสั่ง Quiz… แลวแกไขขอความในสวนของรายการ Buttons ตามรูป เมื่อแกไขเรียบรอยแลวจะไดปุมที่มีขอความตามนี้ การแกไขขอความบนปุมตางนั้นจะตองแกไขในครั้งแรกที่สรางคําถามเทานั้นโปรแกรมถึง จะเปลี่ยนขอความบนปุมให แตถามีการแกไขในภายหลังจะตองแกไขขอความบนปุมเองที ละขอความจะไมสามารถเปลี่ยนขอความบนปุมในสวนนี้ได แตถามีการแกไขจะมีผลกับ คําถามขอตอไปแทน 11. คลิกปุม OK สองครั้งแบบทดสอบที่ไดทําไวก็จะปรากฎอยูบน Slide แทนพรอมทั้งปุมที่มีการแกไขแลว สวนขอความทางดานขวาที่มีสีเขียวสีแดงนั้น หากตองการเปลี่ยนก็ใชหลักการเดียวกับปุม หากใหมีผล เลยตองแกไขครั้งแรก หากมีการคลิกปุม OK แลวจะตองแกไขเองที่ละขอความ การแกไขในสวนี้นั้น
  • 20. จะตองคลิกปุม Quiz… แลวมาที่บัตรรายการ Quiz ในสวนของรายการ 12. จะเห็นวาพื้นของคําถามยังไมสวยอยากจะใหมี Background ดวยก็เพียงแคคลิกเมนู Insert, Image… เลือก รูปที่จะนํามาทําเปน Background ในสวนของตัวอยางนี้จะใชภาพที่เหมือนกับ Slide แรก อยูที่นําเขามาก็ จะอยูขางหลังขอความก็จัดขอความของคําถามตามที่เราตองการ 13. ใหบันทึกไฟลเปนชื่อ posttest.cp และ pretest.cp จัดการกับไฟล posttest แบบทดสอบที่ไดสรางและบันทึกไปแลวนั้นจะไดไฟลดวยกัน 2 ไฟลไดแก ไฟล pretest และ posttest สวน ไฟล pretest คงตองมีการแกไขคอนขางเยอะหนอย แตในสวนของไฟล posttest นั้นคงไมตองปรับแกไขอะไรมากเพียง แคเพิ่ม link ใหกับโปรแกรมกลับมาที่เมนูหลักเทานั้น เนื่องจากหลักการของการทําขอสอบหลังเรียนไปแลวนั้นจะมี เฉลยใหเมื่อทําขอสอบเสร็จ โดยเปนหลักการของตัวอยางนี้เทานั้นสามารถนําไปประยุกตหรือกําหนดรูปแบบเองได ซึ่ง ขั้นตอนที่ไดทํามากอนหนานั้นโปรแกรมจะมีเฉลยมาใหพรอม เพราะเราไดระบุคําตอบไปแลว แตก็สามารถที่จะไม เฉลยคําตอบก็ได โดยในไฟลpretest หรือแบบทดสอบกอนเรียนจะไมมีเฉลยจะบอกแคคะแนนที่ไดเทานั้นซึ่ง รายละเอียดจะอยูในหัวขอจัดการกับไฟล prestest ดังนั้นมาดูวิธีการจัดการกับไฟล posttest กอนดังนี้ 1. เปดไฟล posttest.cp ขึ้นมา 2. แกไขขอความในหนาแรกเปน แบบทดสอบหลังเรียน 3. ให Publish ไฟลออกเปน posttest.swf โดยในขั้นตอน Publish นั้นใหเอา Playback Control ออกดังนี้ บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 21. a. เมื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน b. คลิกปุม Preferences… เพื่อที่จะปดเครื่องมือควบคุมการแสดงผล หรือ Playback Control c. ปดเครื่องมือ Playback Control ออกเพื่อความสวยงามในการแสดงผลบนเว็บ โดยมาที่ บัตรรายการ Playback Control มาที่ชองรายการ Playback control options เปลี่ยน Position เปน None d. คลิกปุม OK e. คลิกปุม Publish อีกครั้งเพื่อ Export f. ทดสอบการแสดงผลวาเปนไปตามที่ตองการหรือไม หากยังไมถูกตองใหคลิกปุม Publish และ กําหนดคุณสมบัติใหมอีกครั้ง
  • 22. 4. กําหนดใหไฟลไปเมนูหลักเมื่อมีการทําแบบทดสอบเสร็จทําไดดังนี้ a. มื่อคลิกปุม Publish ตั้งชื่อชิ้นงาน และโฟลเดอรที่เก็บชิ้นงาน b. คลิกปุม Preferences… c. มาที่บัตรรายการ Start and End แกไขที่รายการ Movie end options ในสวนของ Action เปลี่ยนเปน Open URL of file d. กําหนดชื่อไฟล ที่ชอง Open URL or file: e. คลิกปุม OK เปนอัน เสร็จสิ้น โดยเมื่อทําแบบทดสอบเสร็จโปรแกรมจะกลับไปที่หนาเมนูหลัก จัดการกับไฟล pretest อยางที่บอกไปกอนหนานี้แลววาไฟล pretest นั้นจะไมมีเฉลยให โดยจะบอกแคคะแนนที่ได ซึ่งจะตองปด ฟงกชันพวกนี้ออก ซึ่งมีหลักการดังนี้ 1. เปดไฟล pretest.cp บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 23. 2. คลิกปุม 3. มาที่บัตรรายการ Options เอาเครื่องหมายถูกออกใหเหลือตามรูป 4. คลิกที่ปุม Quiz มาที่บัตรรายการ Quiz… 5. ใหคลิกเครื่องหมายถูกหนา Allow user to review quiz ออก 6. บันทึกไฟล 7. Publish ไฟลโดยใหปด Playback Control ออก และให link ไฟลไปที่ menu.swf
  • 24. สรางชิ้นงานเนื้อ ในสวนของชิ้นงานเนื้อหานั้น จะสรางที่โปรแกรมไหนก็ไดไมวาจะเปน Macromedia Captivate หรือ Macromedia Flash ก็ได โดยในตัวอยางนี้จะใช Flash ในการสรางโดยแบงเปนทั้งหมด 4 ไฟลยอยดวยกัน  1. เปดโปรแกรม Macromedia Flash 2. สรางเนื้อที่ครอบคลุมคําศัพทที่อยูในแบบทดสอบ 3. ขั้นตอนในการสรางผมขอไมลงรายละเอียดในแตละขั้นตอน ใหผูอานออกแบบไดตามตองการเลย หรือ ใครจะออกแบบตามผมก็ไมวากันครับ โดยผมจะแบงเนื้อหาออกเปน 4 ไฟลยอย โดยจะใหคําวา Noun เปนตัวแบงเนื้อหาดังนี้ • Noun ที่ใชเรียก คน ไฟลที่ไดคือ page1.swf • Noun ที่ใชเรียก สัตว ตนไม ผลไม ไฟลที่ไดคือ page2.swf • Noun ที่ใชเรียก สิ่งของ ไฟลที่ไดคือ page3.swf • Noun ที่ใชเรียก สถานที่ ไฟลที่ไดคือ page4.swf ไฟลที่ไดนั้นจะตอง Export เปนเวอรชั่น 6 หรือต่ํากวา 6 เทานั้น 4. เมื่อไดไฟลยอยทั้ง 4 ไฟลแลวก็ใหนํามา Import เขาโปรแกรม Captivate 5. ไปที่โปรแกรม Captivate 6. สราง Slide ที่มีรูป Background พรอม 7. คลิกที่เมนู Insert, Animation… เลือกไฟล page1.swf บุญเกียรติ เจตจํานงนุช
  • 25. 8. สราง Slide ขึ้นมาอีกพรอมทั้งเพิ่ม page2.swf , page3.swf, page4.swf จนครบ 9. สรางปุมควบคุมแตนะหนา 10. ในหนาสุดทายใหสรางปุมกับไปที่เมนู แลว link ไปที่ไฟล menu.swf 11. บันทึกชื่อไฟลเปน content.cp แลว Publish ไฟลเปน content.swf สรางชิ้นงานสรุป เนื้อหาสรุปนี้จะเปนเนื้อหาปดทายการบทเรียนนี้ โดยผมจะสรางจากโปรแกรม Captivate ในการสรางเลยโดย มีขอความ ขอบคุณมากครับ และชื่อผูสราง 1. ไปที่โปรแกรม Captivate 2. สราง Slide ขึ้นมาพรอมทั้งนํา Background เขามาดวย 3. ไปที่ Insert, Text Animation 4. เพิ่มคําวา ขอบคุณมาก และชื่อผูสราง ในชอง 5. บันทึกชื่อไฟลเปน close.cp
  • 26. 6. Export ไฟลเปน close.swf และเอา Playback Control ออก และแก link เปน Stop Movie ทดสอบการแสดงผล งานที่ทําทั้งหมดนี้นั้นจะตองเปดผานเบราวเซอร ไมวาจะใช Internet Explore หรือ Mozila firefox ก็ตาม โดย ไฟลเมื่อ export แลวจะไดดวยกัน 2 ไฟล ตอไฟลตนฉบับ 1 ไฟล ซึ่งไฟลที่ไดนั้นจะมีนามสกุลเปน html และ swf นามสกุลละ 6 ไฟล ในการเปดไฟลนั้นใหเกิดไฟล index.html กอนลําดับการเขาเนื้อหาทั้งหมดจะอยูที่เมนูทั้งหมด วาจะ ทําอะไรกอนหลัง บทสรุป ขั้นตอนตางๆ ทั้งหมดที่ไดกลาวถึงนี้นั้นก็เปนขั้นตอนในการสรางสื่อ e-Learning จะเห็นวาคอนขางยุงยากไป โปรแกรมนี้ที แลวก็กลับมาโปรแกรมนี้อีก การทํางานในลักษณะนี้คงหลีกหนี้ไมพนไมวาจะสรางสื่ออะไรหรือทํางาน อะไรก็ตาม ก็จะมีลักษณะนี้ทั้งนั้น ยิ่งงานที่ตองการความรวดเร็วแลว อาจจะมีมากกวานี้อก เพราะบางคนอาจจะหา ี เครื่องมือตางๆ มาชวยในการทํางานใหรวดเร็วยิ่งขึ้นนั่นเอง คงมีคําถามวาทําไมตองแบงเปนงานยอยๆ ตองถามกลับกอนวาเราสรางสื่อขึ้นมานั้นเพื่อเผยแพรอยูบน อินเทอรเน็ต หรือไม ถาเผยแพรอยูบนอินเทอรเน็ตความเร็วในการโหลดขอมูลนั้นมีความสําคัญอยางมาก ถาเขาถึงชาคน ที่รอดูก็จะเบื่อที่จะรอ แตถาเขาถึงไดเร็ว ทําใหคนที่เขามาดูสามารถตัดสินใจไดวาจะเขาชมตอหรือไม เปนตน ดังนั้นจึง แยกไฟลงานทั้งหมดออกเปนชิ้นงานยอยๆ ที่มีขนาดไฟล ไมกี่รอยกิโลไบต เพื่อการโหลดที่รวดเร็ว แตถานําชิ้นงาน ทั้งหมดมารวมกันแลว Export เปนไฟลเดียวจะทําใหชิ้นงานนั้นใหญขึ้นการโหลดขอมูลก็จะชา บุญเกียรติ เจตจํานงนุช