SlideShare a Scribd company logo
C#アプリの作り方入門

~「きほん」の「ほ」~

森理 麟(moririring)
自己紹介

   森理 麟(moriri-ring)

●   職業 : ゲームプログラマ
●   Twitter : @moririring
●   ブログ : 森理 麟(moririring)のプログラマブログ
●   自作アプリ : クッキツイート,HashifyWin
スタート

アプリを作り始めたプログラマが、
入門書の次に読む本がないと思ったから。
ゴール

自分のこだわりを公開。

聞いた人のこだわりの発見。

皆のこだわりの共有。

懇親会・ブログのコメント・Twitter。何でも構いませ
んのでこだわりを教えてください!
アジェンタ



● とりあえずアプリを作ってみる

● アプリを効果的に見なおす

● アプリをもっと効果的に見なおす
とりあえずアプリを

作ってみる

I make the application.
それでは

細かいことは後にして、早速、簡単なアプリを作っ
てみます。
レシピ

目標
ファイルを選択して中身がテキストなら表示をするアプリを作れ

材料
テキストボックス×2、ボタン、ファイル選択ダイアログ。

手順
1. ボタンが押されたらファイル選択ダイアログを表示する。
2. 選ばれたファイルを一行テキストボックスに表示する。
3. 中身を複数行テキストボックスに表示する。
DEMO

ライブコーディングで作っていきます。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   openFileDialog1.ShowDialog();
}
private void openFileDialog1_FileOk(object sender, CancelEventArgs e)
{
   textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;
   System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader
(openFileDialog1.FileName);
   textBox2.Text = sr.ReadToEnd();
}
修正

とりあえず問題どおりのアプリは完成しました。

それでは、1つずつ見なおしていきましょう。
アプリを効果的に
見なおす

Effective check for the application
こだわり #1 ボタン

他のウィンドウが開くボタンは、表示に三点リー
ダーを使う。幅は自動に任せる。

【 表示 】
○ : 「...」←ドット三点
× : 「…」←三点リーダー

【 パラメータ 】
AutoSize = True;
AutoSizeMode = GrowAndShrink;
こだわり #2 一行テキストボックス

読み取り専用の場合、テキストボックスに限り
ReadOnlyを使う。普通はEnabled。

【 パラメータ 】
○ : ReadOnly = false;
× : Enabled = false;
こだわり #3 ファイル選択ダイアログ

ファイル選択ダイアログは選択させるファイルの種
類が決まっていれば必ずそれを設定しておく。

【 パラメータ 】
Filter = "txtファイル|*.txt";
こだわり #4 複数行テキストボックス

複数行テキストボックスはスクロールバーを両方に
つける。Bothの場合自動切り返しに注意する。

【 パラメータ 】
ReadOnly = false;
ScrollBars = Both;
WordWrap = false;
こだわり #5 文字コード

C#でのファイル文字コードのデフォルトはUTF-8。
明示的にshift_jisに。Defaultを使うとさらに良し。

【 パラメータ 】
○ :Text.Encoding.Default
△:Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis")
× :Text.Encoding.UTF-8
こだわり #6 ファイルロード

テキスト読み込みは専用関数があるので、そちら
を使った方が簡単。エラー処理までやってくれる。

【 パラメータ 】
○ : System.IO.File.ReadAllText
× : System.IO.File.StreamReader
こだわり #7 フォーム

フォームが可変だとレイアウト的におかしく見える
ので、固定に。その際、最大化も忘れずにオフ。

【 パラメータ 】
FormBorderStyle = FixedSingle;
MaxmizeBox = false;
こだわり #8 レイアウト

なるべく吸着して補助線が出る所に置く。デザイン
センスに自信がないならルールを決めると良い。

【色】
● ピンク フォントの位置をあわせ
● ブルー コントロールの位置をあわせ
● グレー 他のコントロールとの再近
レイアウトへのこだわりを教えてくれた人
ボタン           三点リーダー、AutoSize = True; AutoSizeMode = GrowAndShrink;


一行テキストボックス    ReadOnly = true;


ファイル選択ダイアログ   Filter = "txtファイル|*.txt";


複数行テキストボックス   ReadOnly = true; ScrollBars = Both; WordWrap = false;


文字コード         Encoding.Default;


ファイルロード関数     System.IO.File.ReadAllText;


フォーム          FormBorderStyle = FixedSingle; MaxmizeBox = false;


レイアウト         ピンクかブルーかグレーの補助線が出る所に置く




まとめ
完成

最初に作った時よりも、見た目も良く、エラーが出
にくいアプリになりました。
アプリをもっと効果的に
見なおす

More Effective check for the application
こだわり #9 テキストボックス2

ファイルを選択する方法はボタンだけでなく、多い
方が良い。先ず手書きに対応させる。
【 パラメータ 】
ReadOnly = false
【 メソッド 】
private void textBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
   if (File.Exists(textBox.Text))
   {
      //ロード処理
        textBox2.Text = System.IO.File.ReadAllText(textBox1.Text);
   }
}
こだわり #10 ドラッグアンドドロップ

更にテキストボックスへのドラッグ&ドロップにも対
応させる。

【 パラメータ 】
AllDrop = true

【 メソッド 】
DragEnter
DragDrop
こだわり #10 ドラッグアンドドロップ
【ソース】
private void textBox1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   e.Effect = DragDropEffects.Copy;
}
private void textBox1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
   {
       string[] fileName = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
       if (System.IO.File.Exists(fileName[0]) == true)
       {
            textBox1.Text =fileName[0];
        }
    }
}
こだわり #10 ドラッグアンドドロップ
private void textBox1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
       e.Effect = DragDropEffects.All;
   else
       e.Effect = DragDropEffects.None;
}
private void textBox1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   string[] fileName = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
   if (System.IO.File.Exists(fileName[0]) == true)
   {
       textBox1.Text = fileName[0];
   }
}
こだわり #10 ドラッグアンドドロップ
string dropFileName = "";
private void textBox1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   e.Effect = DragDropEffects.None;
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
   {
       var fileName = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
       if (System.IO.File.Exists(fileName[0]) == true)
       {
           dropFileName = fileName[0];
           e.Effect = DragDropEffects.All;
       }
   }
}
private void textBox1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   textBox1.Text = dropFileName;
}
こだわり #11 ファイル選択2

テキストファイルはtxtだけと限らない。すべてを選
べるように。エラー対策はどちらにしろ必要。

【 パラメータ 】
Filter = "txtファイル|*.txt|すべてのファイル|*.*";

【 メソッド 】
private void openFileDialog1_FileOk(object sender, CancelEventArgs e)
{
   textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;
}
こだわり #12 ボタン2

ボタンを押した場合、テキストボックスにパスがあ
るならば、そのパスでダイアログは開いて欲しい。

【 メソッド 】
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   if (System.IO.File.Exists(textBox1.Text))
   {
       openFileDialog1.InitialDirectory = System.IO.Path.GetDirectoryName(textBox1.Text);
       openFileDialog1.FileName = System.IO.Path.GetFileName(textBox1.Text);
   }
   openFileDialog1.ShowDialog();
}
こだわり #13 複数行テキストボックス2

表示に使う複数行テキストボックスは少しでもマシ
なものを使う。但し、これも万全ではない。

【 コントロール 】
× : TextBox
△ : RichTextBox
こだわり #14 レイアウト2

サイズと位置を可変にしたいコントロールは、
Anchorと組み合わせて使う。

【コントロール】
Anchor:
コントロールが固定されるコンテナーの端を定義し
ます。コントロールがいずれかの端に固定されると
その端と、その端に最も近いコントロールの端の間
は、一定の距離を保ちます
こだわり #15 フォーム2

テキストボックスが可変になったらフォームも可変
に。見た目も変更可能に。タイトルもつける。

【 パラメータ 】
FormBorderStyle = Sizable;
MaxmizeBox = true;
○ : SizeGripStyle=Show;
× : SizeGripStyle=Auto;
Name = "C#アプリの作り方入門アプリ";
こだわり #16 アイコン

画竜点睛を欠いては台無しです。アイコンを作りま
しょう。icoファイル作成はIcoFXがオススメです。

【 パラメータ 】
リソースのアイコン
フォームのicon
一行テキストボックス    手書き対応。ドラッグアンドドロップ対応。ロード処理の集約。



ファイル選択ダイアログ   すべてのファイルを選べるように。
              Filter = "txtファイル|*.txt|すべてのファイル|*.*|";


ボタン           ボタンを押した時にファイル選択ダイアログにテキストの値が入るように。



複数行テキストボックス   Textbox→RichTextBox



レイアウト         Anchorでサイズ可変



フォーム          サイズ可変、タイトル



アイコン          フォームとリソースに登録




まとめ
まとめ

これで完成です。

最初の見直しはエラー処理を重要視しました。

今回の見直しは使い勝手を重要視しました。

これは森理が作るべきと思っている順番です。
総評

今日は合計で16個のこだわりを説明しました。

神は細部に宿ります。

こだわる理由はそれが楽しいからです。

みなさんも自分のこだわりを見つけて下さい。
謝辞

ご清聴有難うございます。
Kansai Visual Studio Hackathon

森理が一番出たい勉強会が関西にありません。

それはVisual Studioのハッカソンです。

ないので、自分で企画しようと思っています。

興味がおありの方はこの後話しかけてください!

More Related Content

Viewers also liked

コードレビューのススメ
コードレビューのススメコードレビューのススメ
コードレビューのススメ
kawahira kazuto
 
オブジェクト指向やめましょう
オブジェクト指向やめましょうオブジェクト指向やめましょう
オブジェクト指向やめましょうなおき きしだ
 
良質なコードを高速に書くコツ
良質なコードを高速に書くコツ良質なコードを高速に書くコツ
良質なコードを高速に書くコツ
Shunji Konishi
 
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
Masahiro Nishimi
 
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツオブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ増田 亨
 
オブジェクト指向できていますか?
オブジェクト指向できていますか?オブジェクト指向できていますか?
オブジェクト指向できていますか?Moriharu Ohzu
 

Viewers also liked (6)

コードレビューのススメ
コードレビューのススメコードレビューのススメ
コードレビューのススメ
 
オブジェクト指向やめましょう
オブジェクト指向やめましょうオブジェクト指向やめましょう
オブジェクト指向やめましょう
 
良質なコードを高速に書くコツ
良質なコードを高速に書くコツ良質なコードを高速に書くコツ
良質なコードを高速に書くコツ
 
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
デキるプログラマだけが知っているコードレビュー7つの秘訣
 
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツオブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ
オブジェクト指向の設計と実装の学び方のコツ
 
オブジェクト指向できていますか?
オブジェクト指向できていますか?オブジェクト指向できていますか?
オブジェクト指向できていますか?
 

Similar to C#アプリの作り方入門

ぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
ぶっとびケータイ+Firefox OS Appsぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
ぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
EnsekiTT
 
Djangoフレームワークの紹介
Djangoフレームワークの紹介Djangoフレームワークの紹介
Djangoフレームワークの紹介
Shinya Okano
 
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hackTwitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
kimukou_26 Kimukou
 
Androidで動かすはじめてのDeepLearning
Androidで動かすはじめてのDeepLearningAndroidで動かすはじめてのDeepLearning
Androidで動かすはじめてのDeepLearning
Miyoshi Kosuke
 
Using the Fragments(Android)
Using the Fragments(Android)Using the Fragments(Android)
Using the Fragments(Android)
Teruaki Kinoshita
 
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyotoGo言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
Shoot Morii
 
TensorFlow Lite Delegateとは?
TensorFlow Lite Delegateとは?TensorFlow Lite Delegateとは?
TensorFlow Lite Delegateとは?
Mr. Vengineer
 
Teclab3
Teclab3Teclab3
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコードプログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
Shigenori Sagawa
 
Mixiアプリで体験する Open Social
Mixiアプリで体験する Open SocialMixiアプリで体験する Open Social
Mixiアプリで体験する Open Socialngi group.
 
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
Hiroki Takahashi
 
Jetpack Library 事始め
Jetpack Library 事始めJetpack Library 事始め
Jetpack Library 事始め
Tomohiro Kaizu
 
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.124時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1聡 中川
 
Goにおける静的解析と製品開発への応用
Goにおける静的解析と製品開発への応用Goにおける静的解析と製品開発への応用
Goにおける静的解析と製品開発への応用
Takuya Ueda
 
Java x Groovy: improve your java development life
Java x Groovy: improve your java development lifeJava x Groovy: improve your java development life
Java x Groovy: improve your java development life
Uehara Junji
 
Marionettejs getting started
Marionettejs getting startedMarionettejs getting started
Marionettejs getting started
Kyohei Morimoto
 
Android道第1回公開用
Android道第1回公開用Android道第1回公開用
Android道第1回公開用
Takaya Funabiki
 
【プログラミング教室】テキスト
【プログラミング教室】テキスト【プログラミング教室】テキスト
【プログラミング教室】テキスト
Manabu Ikarashi
 

Similar to C#アプリの作り方入門 (20)

ぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
ぶっとびケータイ+Firefox OS Appsぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
ぶっとびケータイ+Firefox OS Apps
 
TwitterToDayOne
TwitterToDayOneTwitterToDayOne
TwitterToDayOne
 
Djangoフレームワークの紹介
Djangoフレームワークの紹介Djangoフレームワークの紹介
Djangoフレームワークの紹介
 
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hackTwitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
Twitter sphere of #twitter4j #twtr_hack
 
Androidで動かすはじめてのDeepLearning
Androidで動かすはじめてのDeepLearningAndroidで動かすはじめてのDeepLearning
Androidで動かすはじめてのDeepLearning
 
Using the Fragments(Android)
Using the Fragments(Android)Using the Fragments(Android)
Using the Fragments(Android)
 
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyotoGo言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
Go言語入門者が Webアプリケーション を作ってみた話 #devfest #gdgkyoto
 
TensorFlow Lite Delegateとは?
TensorFlow Lite Delegateとは?TensorFlow Lite Delegateとは?
TensorFlow Lite Delegateとは?
 
Ajax 応用
Ajax 応用Ajax 応用
Ajax 応用
 
Teclab3
Teclab3Teclab3
Teclab3
 
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコードプログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
 
Mixiアプリで体験する Open Social
Mixiアプリで体験する Open SocialMixiアプリで体験する Open Social
Mixiアプリで体験する Open Social
 
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
C# ドラッグ&ドロップ処理の実装
 
Jetpack Library 事始め
Jetpack Library 事始めJetpack Library 事始め
Jetpack Library 事始め
 
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.124時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1
24時間でiOSアプリ-Twitterクライアント-の作成にチャレンジ ver1.1
 
Goにおける静的解析と製品開発への応用
Goにおける静的解析と製品開発への応用Goにおける静的解析と製品開発への応用
Goにおける静的解析と製品開発への応用
 
Java x Groovy: improve your java development life
Java x Groovy: improve your java development lifeJava x Groovy: improve your java development life
Java x Groovy: improve your java development life
 
Marionettejs getting started
Marionettejs getting startedMarionettejs getting started
Marionettejs getting started
 
Android道第1回公開用
Android道第1回公開用Android道第1回公開用
Android道第1回公開用
 
【プログラミング教室】テキスト
【プログラミング教室】テキスト【プログラミング教室】テキスト
【プログラミング教室】テキスト
 

Recently uploaded

FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
Sony - Neural Network Libraries
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
Fukuoka Institute of Technology
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
Matsushita Laboratory
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
Toru Tamaki
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
harmonylab
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
yassun7010
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
atsushi061452
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
Yuuitirou528 default
 

Recently uploaded (16)

FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
 

C#アプリの作り方入門