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오!나의 미녀 (Beauty Crush) 회고 @Out of Index
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Sinhyub Kim
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오! 나의 미녀 (BeautyCrush) 개발 회고록 1. GGJ 2014 @DMC 2. Out of Index
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1.
(Beauty Crush)䰀 신명식,
박재환, 김신협䰀
2.
시작䰀 Global Game
Jam 2014 @DMC䰀
3.
1. 직관적인 목표䰀
과정 䰀 2. 직관적인 룰䰀
4.
1. 직관적인 목표䰀
과정 䰀
5.
1. 직관적인 목표䰀
과정 䰀 2. 직관적인 룰䰀
6.
1. 직관적인 목표䰀
과정 䰀 2. 직관적인 룰䰀
7.
과정䰀
8.
과정䰀
9.
과정䰀
10.
과정䰀
11.
과정䰀
12.
과정䰀
13.
과정䰀
14.
과정䰀
15.
과정䰀 ㅠ ㅠ
䰀
16.
결과䰀 시 연
䰀 ‘Oh! My Beauty’䰀
17.
결과䰀 1) ‘광고’는
게임을 헤치는 수단이 아닐 수 있음!䰀 䰀- 광고 자체를 컨텐츠로!䰀 - 게임의 패널티를 광고의 노출로!䰀 - 광고의 노출만큼 역보상 제공!䰀 䰀 2) 재미있는 모바일 게임?䰀 - 직관적인 목표!䰀 - 직관적인 룰!䰀 䰀 3) 소규모 개발사의 마케팅?䰀
18.
결과䰀
19.
결과䰀
20.
결과䰀 광고 수익䰀
䰀 유저 1명 : --00원䰀
21.
결과 䰀 +
2박 3일 䰀 =䰀
22.
그래픽 디자이너䰀 게임
사운드䰀 디자이너 䰀 프로그래머䰀 개발력 : A+䰀 드립력 : A+䰀 실행력 : A+++䰀 개발력 : A+䰀 덕력 : A++䰀 실행력 : A+++䰀 개발력 : A+䰀 커피 : A+䰀 실행력 : A+++䰀 결과䰀
23.
그래픽 디자이너䰀 게임
사운드䰀 디자이너 䰀 프로그래머䰀 개발력 : A+䰀 드립력 : A+䰀 실행력 : A+++䰀 개발력 : A+䰀 덕력 : A++䰀 실행력 : A+++䰀 개발력 : A+䰀 커피 : A+䰀 실행력 : A+++䰀 실행력 100... 1000... 100000... ???䰀 결과䰀
24.
선 원 모
집 䰀 Take Risks
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