18. COLOR SYSTEM
HSB
• 1970년경 HSB가 개발 됨
• Hue(색상), Saturation(채도), Brightness(밝기)
• Hue는 각도 체계, Saturation, Brightness는 % 체계
• 따라서 8bit 상의 RGB와 1대1 매칭되진 않음
23. COLOR SYSTEM
HSB
• 대부분의 디자이너는 채도와 명도를 기준으로 사고함
• 개발자는 채도와 명도를 눈으로 보고 바로 알아채진 않아도 됨
(컬러피커가 다 숫자로 보여줌)
• 하지만 디자이너와 의사소통을 하기 위해서, 나아가 스스로 디
자인을 하기 위해선 기본 개념은 알고 있으면 좋음
55. COLOR SCHEME
MAIN COLOR
• 우리가 빨, 주, 노, 초, 파, 남, 보 등으로 부르는 일반적인 색이
름은 마치 이 색들간의 균형이 일정한 것 같지만 실제로는 그렇
지 않음.
• Hue 값 뿐만 아니라 Saturation, Brightness 등의 영향을 많
이 받음.
• 그 예를 가장 잘 보여주는게 노란색
59. COLOR SCHEME
MAIN COLOR
HUE SATURATION BRIGHTNESS
빨 강 색 340 - 10 75 - 100 60 - 90
주 황 색 10 - 35 70 - 90 75 - 90
노 랑 색 35 - 60 60 - 100 95 - 100
연 두 색 60 - 90 50 - 80 65 - 85
초 록 색 90 - 150 60 - 90 50 - 70
청 록 색 150 - 180 70 - 80 70 - 90
하 늘 색 180 - 200 60 - 100 85 - 100
파 랑 색 200 - 250 60 - 80 70 - 90
남 색 200 - 250 20 - 60 30 - 60
보 라 색 250 -300 50 - 85 70 -90
분 홍 색 300-340 20 - 50 95 - 100
60. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
• 딱 한개의 컬러만 고르는건 사실 어렵지 않음.
• 그 색과 조화로운 두번째, 세번째 컬러를 고르는 것부터 허들의
시작
• 독특하고 새로운 컬러링을 추구하는게 아니라면 안전한 컬러를
뽑는 조건들이 있음.
61. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
• 비슷한 Hue, 비슷한 Saturation, 비슷한 Brightness를 가지
면 조화로움
• Saturation과 Brightness는 반비례관계를 유지하는게 안정적
• Hue값이 많이 차이나는 경우에는 Saturation이 낮은게 조화
로움.
62. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(0,100,100) HSB(180,100,100)
RGB(255, 0, 0) RGB(0, 255, 255)
63. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(0,60,100) HSB(180,60,100)
RGB(255, 102, 102) RGB(102, 255, 255)
R+G+B=459 R+G+B=621
64. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(0,33,100) HSB(180,60,98)
RGB(255, 172, 172) RGB(100, 250, 250)
R+G+B=599 R+G+B=600
65. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(100,70,60) HSB(160,70,80)
RGB(82, 153, 46) RGB(16, 204, 156)
R+G+B=281 R+G+B=376
66. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53)
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104)
R+G+B=281 R+G+B=280
67. COLOR SCHEME
THIRD COLOR
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53)
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104)
R+G+B=281 R+G+B=280
HSB(240,100,100)
RGB(3, 3, 255)
R+G+B=261
68. COLOR SCHEME
THIRD COLOR
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53)
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104)
R+G+B=281 R+G+B=280
HSB(240,70,100)
RGB(76, 76, 255)
R+G+B=401
69. COLOR SCHEME
THIRD COLOR
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53)
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104)
R+G+B=281 R+G+B=280
HSB(240,70,69)
RGB(53, 53, 176)
R+G+B=282
70. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(40,100,100) HSB(0,100,100)
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 0, 0)
R+G+B=425 R+G+B=255
71. COLOR SCHEME
SECOND COLOR
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100)
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85)
R+G+B=425 R+G+B=425
72. COLOR SCHEME
THIRD COLOR
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100)
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85)
R+G+B=425 R+G+B=425
HSB(210, 100, 100)
RGB(0, 125, 255)
R+G+B=380
73. COLOR SCHEME
THIRD COLOR
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100)
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85)
R+G+B=425 R+G+B=425
HSB(210, 89, 100)
RGB(28, 142, 255)
R+G+B=425
82. UI COLOR TREND
GRAY SCHEME
• 약간의 Blue 가 가미된 Gray를 Cool Gray라고 한다.
• (그렇다면 약간의 Red가 가미된 Gray는 ?)
• 많은 UI 들이 Grey Scheme에 Cool Gray를 사용한다.
• 무채색이 아닌 Cool Gray를 사용하면 부드러운 인상을 줄 수
있고, 브랜딩을 강화할 수 있다.
90. HOW TO MAKE
GRAY SCHEME
• 가장 밝은 곳의 S 값을 기준이라고 생각하고 방정식을 만듭니다.
• S1 B1 (0, 95), S2 B2 (27, 45)
• B= aS+c
• c=95
• 45=27a+95
• a=-50/27
• B=-50/27S + 95