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DESIGN FOR DEVELOPER 
ABOUT COLOR
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE 
?
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE 
?
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE 
RGB (255,0,0) 
RGB (0,255,0) 
RGB (0,0,255) 
RGB (255,255,0) 
RGB (0,255,255) 
RGB (255,0,255)
INTRO 
COLOR COMMON SENSE
INTRO 
COLOR COMMON SENSE 
RGB (90,200,100)=?
COLOR SYSTEM 
HSB
COLOR SYSTEM 
HSB 
• 1970년경 HSB가 개발 됨 
• Hue(색상), Saturation(채도), Brightness(밝기) 
• Hue는 각도 체계, Saturation, Brightness는 % 체계 
• 따라서 8bit 상의 RGB와 1대1 매칭되진 않음
COLOR SYSTEM 
HSB 
Hue 
Saturation 
Brightness
COLOR SYSTEM 
H S B - HUE
COLOR SYSTEM 
HSB - S ATURATION
COLOR SYSTEM 
HSB - BRIGHTNESS
COLOR SYSTEM 
HSB 
• 대부분의 디자이너는 채도와 명도를 기준으로 사고함 
• 개발자는 채도와 명도를 눈으로 보고 바로 알아채진 않아도 됨 
(컬러피커가 다 숫자로 보여줌) 
• 하지만 디자이너와 의사소통을 하기 위해서, 나아가 스스로 디 
자인을 하기 위해선 기본 개념은 알고 있으면 좋음
COLOR SYSTEM 
HSB 
“약간 더 탁하게 해주시고, 선명하게 만들어주세요.” 
※실 제 로 들 은 말
COLOR SYSTEM 
HSB 
채도를 낮춰 주시고요, 이미지를 더 또렷하게 만들어주세요. 
※올 바 른 표 현
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE - HUE
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE - SATURATION
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE - BRIGHTNESS
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER 
RGB Cube 돌린다 강제 변형!!
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE
COLOR CONVERSION 
HSV CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER 
1차 혼란 Brightness에 대한 오해
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER 
B 
W 
R 
√2 
W Y 
1 B 
√2 
1
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER 
• 같은 밝기의 두 색을 구하는 법 
• RGB(a,b,c) RGB(d,e,f) 두 색이 있을 때, 
• a+b+c=d+e+f 라면 두 색은 같은 밝기다.
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER 
2차 혼란 색간 밀도 왜곡
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
COLOR CONVERSION 
RGB CUBE 
→HSB CYLINDER
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME 
GENERATOR
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
• Kuler 
• paletton.com 
• colourlovers 
• colorotate 
• colourcode
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- KULER
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- KULER
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- KULER
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- PALETTON.COM
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- PALETTON.COM
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- COLOURLOVERS
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- COLOROTATE
USEFUL SITE 
COLOR SCHEME GENERATOR 
- COLORCODE
HOW TO CHOOSE 
COLOR SCHEME
COLOR SCHEME 
MAIN COLOR 
• 우리가 빨, 주, 노, 초, 파, 남, 보 등으로 부르는 일반적인 색이 
름은 마치 이 색들간의 균형이 일정한 것 같지만 실제로는 그렇 
지 않음. 
• Hue 값 뿐만 아니라 Saturation, Brightness 등의 영향을 많 
이 받음. 
• 그 예를 가장 잘 보여주는게 노란색
COLOR SCHEME 
MAIN COLOR 
HSB(45,100,100) HSB(50,100,85)
COLOR SCHEME 
MAIN COLOR 
HSB(0,100,100) HSB(0,90,70)
COLOR SCHEME 
MAIN COLOR 
HSB(120,100,100) HSB(0,90,70)
COLOR SCHEME 
MAIN COLOR 
HUE SATURATION BRIGHTNESS 
빨 강 색 340 - 10 75 - 100 60 - 90 
주 황 색 10 - 35 70 - 90 75 - 90 
노 랑 색 35 - 60 60 - 100 95 - 100 
연 두 색 60 - 90 50 - 80 65 - 85 
초 록 색 90 - 150 60 - 90 50 - 70 
청 록 색 150 - 180 70 - 80 70 - 90 
하 늘 색 180 - 200 60 - 100 85 - 100 
파 랑 색 200 - 250 60 - 80 70 - 90 
남 색 200 - 250 20 - 60 30 - 60 
보 라 색 250 -300 50 - 85 70 -90 
분 홍 색 300-340 20 - 50 95 - 100
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
• 딱 한개의 컬러만 고르는건 사실 어렵지 않음. 
• 그 색과 조화로운 두번째, 세번째 컬러를 고르는 것부터 허들의 
시작 
• 독특하고 새로운 컬러링을 추구하는게 아니라면 안전한 컬러를 
뽑는 조건들이 있음.
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
• 비슷한 Hue, 비슷한 Saturation, 비슷한 Brightness를 가지 
면 조화로움 
• Saturation과 Brightness는 반비례관계를 유지하는게 안정적 
• Hue값이 많이 차이나는 경우에는 Saturation이 낮은게 조화 
로움.
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(0,100,100) HSB(180,100,100) 
RGB(255, 0, 0) RGB(0, 255, 255)
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(0,60,100) HSB(180,60,100) 
RGB(255, 102, 102) RGB(102, 255, 255) 
R+G+B=459 R+G+B=621
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(0,33,100) HSB(180,60,98) 
RGB(255, 172, 172) RGB(100, 250, 250) 
R+G+B=599 R+G+B=600
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(100,70,60) HSB(160,70,80) 
RGB(82, 153, 46) RGB(16, 204, 156) 
R+G+B=281 R+G+B=376
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) 
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) 
R+G+B=281 R+G+B=280
COLOR SCHEME 
THIRD COLOR 
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) 
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) 
R+G+B=281 R+G+B=280 
HSB(240,100,100) 
RGB(3, 3, 255) 
R+G+B=261
COLOR SCHEME 
THIRD COLOR 
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) 
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) 
R+G+B=281 R+G+B=280 
HSB(240,70,100) 
RGB(76, 76, 255) 
R+G+B=401
COLOR SCHEME 
THIRD COLOR 
HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) 
RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) 
R+G+B=281 R+G+B=280 
HSB(240,70,69) 
RGB(53, 53, 176) 
R+G+B=282
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(40,100,100) HSB(0,100,100) 
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 0, 0) 
R+G+B=425 R+G+B=255
COLOR SCHEME 
SECOND COLOR 
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) 
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) 
R+G+B=425 R+G+B=425
COLOR SCHEME 
THIRD COLOR 
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) 
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) 
R+G+B=425 R+G+B=425 
HSB(210, 100, 100) 
RGB(0, 125, 255) 
R+G+B=380
COLOR SCHEME 
THIRD COLOR 
HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) 
RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) 
R+G+B=425 R+G+B=425 
HSB(210, 89, 100) 
RGB(28, 142, 255) 
R+G+B=425
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME 
아직도 #ccc, #eee, #999 쓰니?
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME 
이제는 말할 수 있다. 무채색은 모다??
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME 
Grayscale → 무채색 = 채도가 없는(0인) 색
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME - APPLE
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME - TWITTER
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME - DROPBOX
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME - FACEBOOK
UI COLOR TREND 
GRAY SCHEME 
• 약간의 Blue 가 가미된 Gray를 Cool Gray라고 한다. 
• (그렇다면 약간의 Red가 가미된 Gray는 ?) 
• 많은 UI 들이 Grey Scheme에 Cool Gray를 사용한다. 
• 무채색이 아닌 Cool Gray를 사용하면 부드러운 인상을 줄 수 
있고, 브랜딩을 강화할 수 있다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
• 원하는 분위기를 생각한다. 
• 채도가 높을수록 가볍고 경쾌한 느낌 
• 채도가 낮을 수록 무겁고 진지한 느낌
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
• 중간톤이 될 적당한 회색을 고른다 
• Hue 180~240° 사이 
• Saturation 15~40% 사이 
• Brightness 30~50% 사이 
• Saturation과 Brightness는 반비례 관계
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
HSB(220, 30,45)
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
• 가장 밝은 톤이 될 회색을 고른다 
• Hue 는 잠시 신경쓰지 않아도 됨 
• Saturation 1~6% 사이 
• Brightness 96~98% 사이 
• 역시 Saturation과 Brightness는 반비례 관계
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
HSB(220, 3,95)
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
두 지점을 잇는 직선을 그려줍니다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
• 가장 밝은 곳의 S 값을 기준이라고 생각하고 방정식을 만듭니다. 
• S1 B1 (0, 95), S2 B2 (27, 45) 
• B= aS+c 
• c=95 
• 45=27a+95 
• a=-50/27 
• B=-50/27S + 95
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
원하는 단계만큼 등분 해줍니다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
• B=-50/27S + 95 
• 식을 보시다시피 숫자가 더럽게 정수로 나눠떨어지지 않기 때 
문에 알아서 반올림/올림/버림을 해줘야 합니다. 
• 각 지점의 좌표값을 뽑는 방법에 대한 자세한 설명은 생략한다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME 
채도가 너무 높다(=파랑기가 많이 돈다)고 생각되면 
상수 a의 기울기를 더 급하게 만들어 주면 됩니다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME + HUE
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME + HUE 
S, B + H
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME + HUE 
180° 
240°
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME + HUE 
• 밝은 톤은 180°에 가깝게, 어두운톤은 240°에 가깝게 설정합니 
다. 
• S, B 를 원하는 색 단계만큼 등분했듯이 H값도 같은 방식으로 
등분해줍니다. 
• 공식에 대한 자세한 설명은 생략한다.
HOW TO MAKE 
GRAY SCHEME + HUE
DESIGN FOR DEVELOPER 
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1207밀크티3
1207밀크티31207밀크티3
1207밀크티3
 

Design for Developer - Color

  • 1. DESIGN FOR DEVELOPER ABOUT COLOR
  • 14. INTRO COLOR COMMON SENSE RGB (255,0,0) RGB (0,255,0) RGB (0,0,255) RGB (255,255,0) RGB (0,255,255) RGB (255,0,255)
  • 16. INTRO COLOR COMMON SENSE RGB (90,200,100)=?
  • 18. COLOR SYSTEM HSB • 1970년경 HSB가 개발 됨 • Hue(색상), Saturation(채도), Brightness(밝기) • Hue는 각도 체계, Saturation, Brightness는 % 체계 • 따라서 8bit 상의 RGB와 1대1 매칭되진 않음
  • 19. COLOR SYSTEM HSB Hue Saturation Brightness
  • 20. COLOR SYSTEM H S B - HUE
  • 21. COLOR SYSTEM HSB - S ATURATION
  • 22. COLOR SYSTEM HSB - BRIGHTNESS
  • 23. COLOR SYSTEM HSB • 대부분의 디자이너는 채도와 명도를 기준으로 사고함 • 개발자는 채도와 명도를 눈으로 보고 바로 알아채진 않아도 됨 (컬러피커가 다 숫자로 보여줌) • 하지만 디자이너와 의사소통을 하기 위해서, 나아가 스스로 디 자인을 하기 위해선 기본 개념은 알고 있으면 좋음
  • 24. COLOR SYSTEM HSB “약간 더 탁하게 해주시고, 선명하게 만들어주세요.” ※실 제 로 들 은 말
  • 25. COLOR SYSTEM HSB 채도를 낮춰 주시고요, 이미지를 더 또렷하게 만들어주세요. ※올 바 른 표 현
  • 26. COLOR CONVERSION RGB CUBE HSB CYLINDER
  • 28. COLOR CONVERSION RGB CUBE - HUE
  • 29. COLOR CONVERSION RGB CUBE - SATURATION
  • 30. COLOR CONVERSION RGB CUBE - BRIGHTNESS
  • 31. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 32. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER RGB Cube 돌린다 강제 변형!!
  • 33. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 36. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER 1차 혼란 Brightness에 대한 오해
  • 37. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 38. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER B W R √2 W Y 1 B √2 1
  • 39. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER • 같은 밝기의 두 색을 구하는 법 • RGB(a,b,c) RGB(d,e,f) 두 색이 있을 때, • a+b+c=d+e+f 라면 두 색은 같은 밝기다.
  • 40. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER 2차 혼란 색간 밀도 왜곡
  • 41. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 42. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 43. COLOR CONVERSION RGB CUBE →HSB CYLINDER
  • 44. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR
  • 45. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR • Kuler • paletton.com • colourlovers • colorotate • colourcode
  • 46. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - KULER
  • 47. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - KULER
  • 48. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - KULER
  • 49. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - PALETTON.COM
  • 50. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - PALETTON.COM
  • 51. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - COLOURLOVERS
  • 52. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - COLOROTATE
  • 53. USEFUL SITE COLOR SCHEME GENERATOR - COLORCODE
  • 54. HOW TO CHOOSE COLOR SCHEME
  • 55. COLOR SCHEME MAIN COLOR • 우리가 빨, 주, 노, 초, 파, 남, 보 등으로 부르는 일반적인 색이 름은 마치 이 색들간의 균형이 일정한 것 같지만 실제로는 그렇 지 않음. • Hue 값 뿐만 아니라 Saturation, Brightness 등의 영향을 많 이 받음. • 그 예를 가장 잘 보여주는게 노란색
  • 56. COLOR SCHEME MAIN COLOR HSB(45,100,100) HSB(50,100,85)
  • 57. COLOR SCHEME MAIN COLOR HSB(0,100,100) HSB(0,90,70)
  • 58. COLOR SCHEME MAIN COLOR HSB(120,100,100) HSB(0,90,70)
  • 59. COLOR SCHEME MAIN COLOR HUE SATURATION BRIGHTNESS 빨 강 색 340 - 10 75 - 100 60 - 90 주 황 색 10 - 35 70 - 90 75 - 90 노 랑 색 35 - 60 60 - 100 95 - 100 연 두 색 60 - 90 50 - 80 65 - 85 초 록 색 90 - 150 60 - 90 50 - 70 청 록 색 150 - 180 70 - 80 70 - 90 하 늘 색 180 - 200 60 - 100 85 - 100 파 랑 색 200 - 250 60 - 80 70 - 90 남 색 200 - 250 20 - 60 30 - 60 보 라 색 250 -300 50 - 85 70 -90 분 홍 색 300-340 20 - 50 95 - 100
  • 60. COLOR SCHEME SECOND COLOR • 딱 한개의 컬러만 고르는건 사실 어렵지 않음. • 그 색과 조화로운 두번째, 세번째 컬러를 고르는 것부터 허들의 시작 • 독특하고 새로운 컬러링을 추구하는게 아니라면 안전한 컬러를 뽑는 조건들이 있음.
  • 61. COLOR SCHEME SECOND COLOR • 비슷한 Hue, 비슷한 Saturation, 비슷한 Brightness를 가지 면 조화로움 • Saturation과 Brightness는 반비례관계를 유지하는게 안정적 • Hue값이 많이 차이나는 경우에는 Saturation이 낮은게 조화 로움.
  • 62. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(0,100,100) HSB(180,100,100) RGB(255, 0, 0) RGB(0, 255, 255)
  • 63. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(0,60,100) HSB(180,60,100) RGB(255, 102, 102) RGB(102, 255, 255) R+G+B=459 R+G+B=621
  • 64. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(0,33,100) HSB(180,60,98) RGB(255, 172, 172) RGB(100, 250, 250) R+G+B=599 R+G+B=600
  • 65. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(100,70,60) HSB(160,70,80) RGB(82, 153, 46) RGB(16, 204, 156) R+G+B=281 R+G+B=376
  • 66. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) R+G+B=281 R+G+B=280
  • 67. COLOR SCHEME THIRD COLOR HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) R+G+B=281 R+G+B=280 HSB(240,100,100) RGB(3, 3, 255) R+G+B=261
  • 68. COLOR SCHEME THIRD COLOR HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) R+G+B=281 R+G+B=280 HSB(240,70,100) RGB(76, 76, 255) R+G+B=401
  • 69. COLOR SCHEME THIRD COLOR HSB(100,70,60) HSB(160,70,53) RGB(82, 153, 46) RGB(41, 135, 104) R+G+B=281 R+G+B=280 HSB(240,70,69) RGB(53, 53, 176) R+G+B=282
  • 70. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(40,100,100) HSB(0,100,100) RGB(255, 170, 0) RGB(255, 0, 0) R+G+B=425 R+G+B=255
  • 71. COLOR SCHEME SECOND COLOR HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) R+G+B=425 R+G+B=425
  • 72. COLOR SCHEME THIRD COLOR HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) R+G+B=425 R+G+B=425 HSB(210, 100, 100) RGB(0, 125, 255) R+G+B=380
  • 73. COLOR SCHEME THIRD COLOR HSB(40,100,100) HSB(0, 67, 100) RGB(255, 170, 0) RGB(255, 85, 85) R+G+B=425 R+G+B=425 HSB(210, 89, 100) RGB(28, 142, 255) R+G+B=425
  • 74. UI COLOR TREND GRAY SCHEME
  • 75. UI COLOR TREND GRAY SCHEME 아직도 #ccc, #eee, #999 쓰니?
  • 76. UI COLOR TREND GRAY SCHEME 이제는 말할 수 있다. 무채색은 모다??
  • 77. UI COLOR TREND GRAY SCHEME Grayscale → 무채색 = 채도가 없는(0인) 색
  • 78. UI COLOR TREND GRAY SCHEME - APPLE
  • 79. UI COLOR TREND GRAY SCHEME - TWITTER
  • 80. UI COLOR TREND GRAY SCHEME - DROPBOX
  • 81. UI COLOR TREND GRAY SCHEME - FACEBOOK
  • 82. UI COLOR TREND GRAY SCHEME • 약간의 Blue 가 가미된 Gray를 Cool Gray라고 한다. • (그렇다면 약간의 Red가 가미된 Gray는 ?) • 많은 UI 들이 Grey Scheme에 Cool Gray를 사용한다. • 무채색이 아닌 Cool Gray를 사용하면 부드러운 인상을 줄 수 있고, 브랜딩을 강화할 수 있다.
  • 83. HOW TO MAKE GRAY SCHEME
  • 84. HOW TO MAKE GRAY SCHEME • 원하는 분위기를 생각한다. • 채도가 높을수록 가볍고 경쾌한 느낌 • 채도가 낮을 수록 무겁고 진지한 느낌
  • 85. HOW TO MAKE GRAY SCHEME • 중간톤이 될 적당한 회색을 고른다 • Hue 180~240° 사이 • Saturation 15~40% 사이 • Brightness 30~50% 사이 • Saturation과 Brightness는 반비례 관계
  • 86. HOW TO MAKE GRAY SCHEME HSB(220, 30,45)
  • 87. HOW TO MAKE GRAY SCHEME • 가장 밝은 톤이 될 회색을 고른다 • Hue 는 잠시 신경쓰지 않아도 됨 • Saturation 1~6% 사이 • Brightness 96~98% 사이 • 역시 Saturation과 Brightness는 반비례 관계
  • 88. HOW TO MAKE GRAY SCHEME HSB(220, 3,95)
  • 89. HOW TO MAKE GRAY SCHEME 두 지점을 잇는 직선을 그려줍니다.
  • 90. HOW TO MAKE GRAY SCHEME • 가장 밝은 곳의 S 값을 기준이라고 생각하고 방정식을 만듭니다. • S1 B1 (0, 95), S2 B2 (27, 45) • B= aS+c • c=95 • 45=27a+95 • a=-50/27 • B=-50/27S + 95
  • 91. HOW TO MAKE GRAY SCHEME 원하는 단계만큼 등분 해줍니다.
  • 92. HOW TO MAKE GRAY SCHEME • B=-50/27S + 95 • 식을 보시다시피 숫자가 더럽게 정수로 나눠떨어지지 않기 때 문에 알아서 반올림/올림/버림을 해줘야 합니다. • 각 지점의 좌표값을 뽑는 방법에 대한 자세한 설명은 생략한다.
  • 93. HOW TO MAKE GRAY SCHEME
  • 94. HOW TO MAKE GRAY SCHEME 채도가 너무 높다(=파랑기가 많이 돈다)고 생각되면 상수 a의 기울기를 더 급하게 만들어 주면 됩니다.
  • 95. HOW TO MAKE GRAY SCHEME + HUE
  • 96. HOW TO MAKE GRAY SCHEME + HUE S, B + H
  • 97. HOW TO MAKE GRAY SCHEME + HUE 180° 240°
  • 98. HOW TO MAKE GRAY SCHEME + HUE • 밝은 톤은 180°에 가깝게, 어두운톤은 240°에 가깝게 설정합니 다. • S, B 를 원하는 색 단계만큼 등분했듯이 H값도 같은 방식으로 등분해줍니다. • 공식에 대한 자세한 설명은 생략한다.
  • 99. HOW TO MAKE GRAY SCHEME + HUE
  • 100. DESIGN FOR DEVELOPER THANKS FOR HEARING!