Dokumen tersebut membahas tentang bagian-bagian utama komputer yang terdiri dari perangkat input seperti keyboard, mouse, dan scanner; CPU yang berisi komponen-komponen seperti VGA card, casing, power supply, motherboard, processor, RAM, dan harddisk; serta perangkat output seperti monitor, infocus, printer, dan speaker.
Sebagai salah satu pertanggungjawab pembangunan manusia di Jawa Timur, dalam bentuk layanan pendidikan yang bermutu dan berkeadilan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat. Untuk mempercepat pencapaian sasaran pembangunan pendidikan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur telah melakukan banyak terobosan yang dilaksanakan secara menyeluruh dan berkesinambungan. Salah satunya adalah Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) jenjang Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan, dan Sekolah Luar Biasa Provinsi Jawa Timur tahun ajaran 2024/2025 yang dilaksanakan secara objektif, transparan, akuntabel, dan tanpa diskriminasi.
Pelaksanaan PPDB Jawa Timur tahun 2024 berpedoman pada Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, Keputusan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi nomor 47/M/2023 tentang Pedoman Pelaksanaan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru pada Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan, dan Peraturan Gubernur Jawa Timur Nomor 15 Tahun 2022 tentang Pedoman Pelaksanaan Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan dan Sekolah Luar Biasa. Secara umum PPDB dilaksanakan secara online dan beberapa satuan pendidikan secara offline. Hal ini bertujuan untuk mempermudah peserta didik, orang tua, masyarakat untuk mendaftar dan memantau hasil PPDB.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
Apakah program Sekolah Alkitab Liburan ada di gereja Anda? Perlukah diprogramkan? Jika sudah ada, apa-apa saja yang perlu dipertimbangkan lagi? Pak Igrea Siswanto dari organisasi Life Kids Indonesia membagikannya untuk kita semua.
Informasi lebih lanjut: 0821-3313-3315 (MLC)
#SABDAYLSA #SABDAEvent #ylsa #yayasanlembagasabda #SABDAAlkitab #Alkitab #SABDAMLC #ministrylearningcenter #digital #sekolahAlkitabliburan #gereja #SAL
1. Bagian-bagian Komputer
1.Perangkat Input
A. Keyboard
Fungsi Keyboard adalah untuk memasukan karakter seperti huruf,angka, dan
simbol pada komputer.
B. Mouse
Fungsi Mouse adalah fungsi mouse adalah untuk memberi masukan berupa
perintah pada program komputer. biasanya tampilan gambar ini adalah anak panah,
atau bisa di sebut kursor.
2. C. Scanner
Fungsi Scanner adalah untuk memindai atau menyaring documen tercetak seperti
gambar, foto atau tulisan menjadi data digital yang dapat di proses oleh computer.
2. CPU
CPU (Central Processing Unit) adalah inti dari komputer dan untuk pemprosesan
data dari sebuah perangkat komputer, didalam CPU terdapat beberapa komponen
komponen untuk proses kerjanya komputer, komponen tersebut seperti:
3. A.Vga Card
VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk
menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan
menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan
ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board. Bagian-
bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya
sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang
berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan
komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.
4. B. Casing
Casing Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard,
power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainyaMelindungi berbagai
komponen di dalamnya dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja
Casing juga menjadi penting karena hampir semua periferal macam motherboard,
CD-ROM drive, harddisk, dan floppy drive menggunakan casing ini sebagai tempat
dudukannya alias tempat bekerjanya sehari-hari.
C. Power Supply
Power Supply berfungsi untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar
dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX.
5. D. Motherboard
Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer
tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard
memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang
didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard
tersebut
E. Processor
6. Proesor merupakan sebuah alat berbentuk chip kecil yang berguna untuk proses
berfikir dan logika dari penjalanan sebuah perintah komputer. Semakin tinggi
kecepatan prosessor maka, semakin cepat komputer dalam memproses berbagai
macam data. Itupun tentunya harus didukung dengan RAM dan Harddisk yang besar.
F. RAM
RAM komputer ( Random Acces Memory ) adalah memory utama didalam sebuah
komputer yang digunakan untuk media penyimpanan sementara saat komputer dalam
keadaan hidup. RAM sering disebut sebagai memori utama komputer, Fungsi RAM
adalah sebagai pendukung dan pelayan bagi prosesor dalam melakukan proses
komputing. salah satu Hardware utama yang Harus ada untuk kelengkapan suatu
rangkaian Hardware komputer.
7. G. Harddisk
Fungsi Harddisk adalah sebagai ruang simpan utama dalam sebuah computer. Di
situlah seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor dijalankan, setiap data
dan informasi disimpan.
2. Perangkat Out Put
Perangkat output atau alat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk
menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang
ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan
oleh komputer.
A. Monitor
8. Monitor merupakan alat keluaran / alat output yang memberikan tampilan visual
kepada pengguna komputer. Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan oleh
program atau komputer di layar monitor.
B. Infocus
Fungsi infocus adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data.
Hanya saja, infocus memerlukan objek lain sebagai media penerima pancaran signal-
signal gambar yang dipancarkan.
C. Printer
Printer berfungsi untuk menghasilkan cetakan komputer pada data atau hasil kerja.
Data tersebut nanti akan menjadi tercetak pada kertas.
9. D. Speaker
Speaker merupakan perangkat keluaran yang menghasilkan suara, di mana suara
tersebut sebelumnya telah diolah dalam sound card (kartu suara). Speaker-speaker
yang ada di pasaran sekarang telah menggunakan 6 speaker berikut satellite dan 1
subwofer untuk menghasilkan tata suara yang optimal.
Disusun oleh:
Ai Widiawati
X-Administrasi 3
Simulasi Digital
SMK Profita Bandung