BADMINTON
ASPECTOS BÁSICOS DO REGULAMENTO DE XOGO
1.- O TERREO DE XOGO
• A pista é un rectángulo de 13,40 x 6,10 m.
• Todas as liñas son parte da área de xogo.
• A altura da rede é de 1,55 m. nos postes e de 1,52 m. no centro.
2.- SORTEO
Antes de iniciar o xogo, os adversarios deben sortear, o que gaña o sorteo debe elixir
entre:
• Sacar ou recibir primeiro
• Empezar a xogar nun ou noutro campo.
O que perde o sorteo debe elixir a opción que queda.
3.- MODALIDADES DE XOGO E TANTEO
- As modalidades que establece o regulamento de xogo son:
• Individual
o Masculino
o Feminino
• Dobres
o Masculinos
o Femininos
• Dobres mixtos (parellas formadas por un home e unha muller)
A vosa categoría é a alevín
- Os encontros dispútanse ó mellor de 3 xogos.
- Cada xogo consta de 15 puntos.
- En caso de producirse un empate a 14 puntos, o que primeiro alcanzara os 14
tantos ten a posibilidade de elixir entre:
• Continuar o xogo deica 15 puntos, ou
• Seguir o xogo deica 17 puntos.
- O xogador/a ou parella que gaña o xogo, saca o primeiro no xogo seguinte.
2.
4.- CAMBIO DELADO (CAMPO) E DESCANSOS
Os xogadores deben cambiar de lado:
- Ó remate do primeiro xogo
- Antes de empezar o 3º xogo (se o hai); e
- No terceiro xogo cando o tanteo chega:
o A 8 nun partido a 15 puntos.
- Se os xogadores non cambian de lado, conforme ó estipulado anteriormente,
deberán facelo tan pronto como se descubra o erro e o volante non estea en
xogo. O tanteo quedará como está.
Descansos: permitirase un descanso de 90 segundos entre o 1º e o 2º xogo e de 5
minutos entre o 2º e o 3º xogos.
5.- O SERVICIO
- Tanto o que realiza o servicio coma quen o recibe colócanse nas respectivas zonas
de saque sen pisar as liñas que as delimitan.
- Hasta que se realiza o servicio, ambos xogadores/as ou parellas teñen que manter
ambos pes en contacto co chan e manter unha posición estática.
- No momento do impacto no saque, a posición de golpeo correcto é tal que a cabeza
da raqueta e o volante deben encontrarse por debaixo da liña da cintura e a
empuñadura da raqueta estea por encima da cabeza da mesma.
6.- REGRAS BÁSICAS
Faltas
É unha falta:
• Se o saque non é correcto.
• Se durante o xogo, o volante:
o Cae fora dos límites da pista (as liñas considéranse campo de xogo)
o Pasa pola rede ou debaixo desta.
o Non pasa a rede.
o Toca o teito ou as paredes laterais.
o Toca o corpo ou roupa do xogador.
o Toca calquera outro obxecto ou persoa fora da pista.
• Se, mentres está en xogo o volante, un xogador:
o Toca a rede ou os seus soportes coa raqueta, o corpo ou a roupa.+
3.
o Invade apista do opoñente por encima ou por baixo da rede coa raqueta
ou o corpo (agás cando é continuación do golpe que acaba de executar)
o Obstaculiza a un opoñente, por exemplo, impedíndolle un golpe legal
onde o volante é seguido pola raqueta por encima da rede.
• Se durante o xogo, un xogador deliberadamente distrae ó seu opoñente da forma
que sexa, por exemplo, mediante a realización de xestos ou berrando.
• Se durante o xogo, o volante:
o Queda retido e se mantén na raqueta e a continuación se lanza durante a
execución dun golpe.
o É golpeado dúas veces seguidas polo mesmo xogador.
o É golpeado por un xogador e a súa parella sucesivamente.
• Se, durante o servizo, o volante queda atrapado na rede.
Repeticións
• Pódese dar unha repetición por calquera acontecemento imprevisto ou fortuíto.
• Se un volante queda atrapado na rede ou suspendido dela, será unha repetición a
excepción do saque.
• Se durante o saque cometen falta ó mesmo tempo o servidor e o recibidor.
• Se durante o saque o servidor saca antes de que estea listo o recibidor
(Considérase preparado se o recibidor intenta devolver o servizo).
• Se durante o xogo se desintegra o volante (a base sepárase do resto).
• Se se lle impide a visión a un xuíz de liña, e o árbitro non pode tomar unha
decisión.