2. DEFINISI
• Augmented Reality merupakan teknologi yang memungkinkan pengguna
untuk melihat dunia nyata dan objek virtual secara bersamaan.
• Augmented Reality menggunakan device seperti Smartphone, tablet,
headset AR.
• Menciptakan pengalaman yang lebih imersif.
5. MILGRAM REALITY-VIRTUAL CONTINUUM
• Konsep yg menggambarkan sebuah spektrum antara lingkungan fisik atau
nyata dan lingkungan virtual.
• Konsep yang dibuat oleh Paul Milgram tahun 1994.
11. MARKERLESS AR
• Tidak perlu lagi menggunakan sebuah
marker untuk menampilkan object
digital.
• Markerless AR menggunakan teknologi
GPS, Accelerometer, kompas digital
serta yang tertanam dalam perangkat
untuk menyediakan data berdasarkan
lokasi.
• Objek virtual ditempatkan pada
koordinat tertentu, atau menggunakan
fitur Recognition.
13. Marker-based vs Markerless
Marker-based Markerless
Memerlukan objek visual Tidak perlu object visual
Terbatas Fleksibel
Stabil dan Akurat Kurang stabil
Sederhana Lebih interaktif
18. TUGAS
• Buatlah sebuah Augmented Reality dengan menggunakan marker,
yang menampilkan objek 3D (objek 3D yang digunakan bebas)
menggunakan Game Engine Unity dan Vuforia.
• Buatlah laporannya dengan menjelaskan step by step, mulai dari
integrasi Unity dan Vuforia, proses pembuatan di Game Engine,
export AR ke Android/iPhone, dan uji coba yang dilakukan
menggunakan smartphone.
• Tugas dikumpulkan dalam bentuk PDF di Google Drive, terakhir
dikumpulkan pada hari Rabu tanggal 19 April 2022.