AUDIO
-    Conceptos Básicos de sonido Dixital:



FRECUENCIA
TASA DE MUESTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
                           Marta Sáa González
                                    Sonia Rubianes Bautista
                                    1º BACH. C
FRECUENCIA

   Definición: é o numero de vibracións por
    segundo que da orixe ó sonido analóxico ( en
    forma de ondas sonoras: transmítese polo
    espacio). Mídese en Hz. Un hercio sería unha
    vibración en un segundo.
    O oído humán é capaz de captar sons
    comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
TASA DE MUESTREO

   Audio Dixital : unha secuencia de ceros e uns
    que se obteñen como muestreo da sinal
    analóxica. A tasa de muestreo define cada
    canto tempo se tomará o valor da sinal
    analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese
    en Hz. Por exemplo: 4410Hz indícanos que en
    un segundo se tomará 44100 mostras da sinal
    analóxica do audio para crear o audio dixital
    correspondente. Un audio terá máis calidade
    canto maior sexa a súa tasa de mostreo.
    Algunhas frecuencias estándares son 44100
    Hz 22050 Hz y 11025 Hz.
RESOLUCIÓN

   Definición : É o número de bits utilizados
    para definir cada mostra da sinal analóxica.
    Unha resolución de 8 bits proporciona 256
    (28) niveles de amplitude, mentras que unha
    resolución de 16 bits alcanza 65536(216). Un
    audio dixital terá máis calidade canto maior
    sexa a súa resolución. Un audio de calidade
    CD soe ter un sonido de 44100 Hz 16 bits
    estereo.
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN

   O bitrate define a cantidade de espacio
    físico (en bits) que ocupa un segundo de
    duración dese andio. Por exemplo 3 minutos
    de MP3 a 128 KBit/seg ocupa 2.81 Mb de
    espacio físico.
    O audio terá máis calidade canto maior sexa
    seu bitrate e o arquivo que o contén terá
    maior peso. Esta magnitude utilízase sobre
    todo no formato MP3 de audio destinado a
    descarga por internet.
CBR/VBR


   Constant/Variable bitrate. CBR indica que o
    andio foi codificado mantendo o bitrate
    constante ó longo do clip de audio mentras
    que VBR varía entre un rango máximo e
    mínimo en función da tasa de transferencia.
CODEC

   Acrónimo de “codificación/decoficación”. Un
    codec é un algoritmo especial que reduce o
    número de bytes que ocupa un arquivo de
    audio. Os asquivos codificados con un codec
    específico requiren o mismo codec para ser
    codificado e reproducido. O codec máis
    utilizado en audio é o MP3.
DECIBELIO

   Unidade de medida do volume ou intensidade
    do son. O silencio ou ausencia de son
    cuantifícase con 0 dB e o umbral da dor para
    o oido humán sitúase de torno ós 130 – 140
    dB.
FORMATOS DE ARQUIVOS DE
AUDIO


   WAV
   MP3
   OGG
   MIDI*
Os audios dixitais pódense gardar en
distintos formatos. Existen moitos tipos de
formatos de audio e non todos se poden
escoitar utilizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player, QuickTime, WinAmp,
Real Player, VLC...
Trataremos os formatos máis empegrados e
universais: WAV, MP3 e OGG.
Formato WAV

   O formato WAV (Waveform Audio File) é un arquivo que
    desenvolveu orixxinalmente Microsof para gardar audio.
    O arquivos teñen tensión WAV.
   Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de
    comprensión. As máis empregadas son a compresión PCM
    e a compresión ADPCM .
   É un formato de eelente calidade de audio.
   Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
    canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estereo)
    pode ocupar entre 20 e 30 Mb
   O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
    cortos ( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
    calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
Formato MP3

   O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo
    instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de
    comprensión e alta calidade está practicamente
    monopolizado o mundo do audio dixital.
   É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar
    dende a maioria de reproductores.
   A transformacion de WAV a MP3 ou a publicación directa
    dunha grabación en formato MP3 é un proceso facil e o
    alcance dos principais editores de audio.
   Ten un enorme nivel de compresión respeto ó WAV. En
    igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
    arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e
    1/12
   Presenta unha minima de perda de calidade.
Formato OGG

   Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
   É o formato máis recente e xurdiu como alternativa
    libre e de código aberto (a diferencia do formato
    MP3)
   Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero
    segundo os expertos en música a calidade de
    reproducción é lixeiramente superior.
   Non todolos reproductores multimedia son capaces de
    ler por defecto este formato. Nalgúns casos é
    necesario instalalos codecs ou filtros oportunos.
   O formato OGG pode conter audio e video.
Formato MIDI

   Non é un formato de audio propiamente dito.
   O formato MIDI (Interface Dixital para
    Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun
    proceso de dixitalización dun son analóxico. Un arquivo
    con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
    MIDI (sintetizadores) donde se recolle que
    instrumentos interveñen, en que forma o fan e cando.
   Este formato é interpretado polos principais
    reproductores do mercado: wmp, QT...
   Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración
    con un reducido peso. Esto é porque non gardan o son
    sinon que a información ou partitura necesaria para
    que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta
    de son.
   Soe empregar en sons de fondos de páxinas HTML ou
    para escoitar composións musicais de carácter
    instrumental.
OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS
DE AUDIO
    Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
     empregar un editor para reducir algún ou algúns dos
     seguintes parámetros:
     - Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz,
     22050 Hz, 11025 Hz.
     - Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32
     bits, 16 bits, 8 bits.
     - Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis
     pequenos reproducidos en bucle.
     - Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono
     reduce considerablemente o peso do arquivo. Para a
     maioría de audios e de público apenas é perceptible.
     - Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV
     polo seu potente factor de comprensión e aceptable
     calidade de audio
    - Factor de Compresión. O formato WAV admite distintos
     formatos de compresión PCM e ADPCM.

Audio

  • 1.
    AUDIO - Conceptos Básicos de sonido Dixital: FRECUENCIA TASA DE MUESTREO RESOLUCIÓN VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN CBR/VBR CODEC DECIBELIO Marta Sáa González Sonia Rubianes Bautista 1º BACH. C
  • 2.
    FRECUENCIA  Definición: é o numero de vibracións por segundo que da orixe ó sonido analóxico ( en forma de ondas sonoras: transmítese polo espacio). Mídese en Hz. Un hercio sería unha vibración en un segundo. O oído humán é capaz de captar sons comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
  • 3.
    TASA DE MUESTREO  Audio Dixital : unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de muestreo define cada canto tempo se tomará o valor da sinal analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo: 4410Hz indícanos que en un segundo se tomará 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de mostreo. Algunhas frecuencias estándares son 44100 Hz 22050 Hz y 11025 Hz.
  • 4.
    RESOLUCIÓN  Definición : É o número de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8 bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude, mentras que unha resolución de 16 bits alcanza 65536(216). Un audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe ter un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
  • 5.
    VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN  O bitrate define a cantidade de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración dese andio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128 KBit/seg ocupa 2.81 Mb de espacio físico. O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude utilízase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a descarga por internet.
  • 6.
    CBR/VBR  Constant/Variable bitrate. CBR indica que o andio foi codificado mantendo o bitrate constante ó longo do clip de audio mentras que VBR varía entre un rango máximo e mínimo en función da tasa de transferencia.
  • 7.
    CODEC  Acrónimo de “codificación/decoficación”. Un codec é un algoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os asquivos codificados con un codec específico requiren o mismo codec para ser codificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
  • 8.
    DECIBELIO  Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O silencio ou ausencia de son cuantifícase con 0 dB e o umbral da dor para o oido humán sitúase de torno ós 130 – 140 dB.
  • 9.
    FORMATOS DE ARQUIVOSDE AUDIO  WAV  MP3  OGG  MIDI*
  • 10.
    Os audios dixitaispódense gardar en distintos formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se poden escoitar utilizando o mesmo reproductor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, VLC... Trataremos os formatos máis empegrados e universais: WAV, MP3 e OGG.
  • 11.
    Formato WAV  O formato WAV (Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu orixxinalmente Microsof para gardar audio. O arquivos teñen tensión WAV.  Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de comprensión. As máis empregadas son a compresión PCM e a compresión ADPCM .  É un formato de eelente calidade de audio.  Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraída dun CD (16 bits, 44100 Hz e estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb  O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos ( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
  • 12.
    Formato MP3  O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de comprensión e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.  É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioria de reproductores.  A transformacion de WAV a MP3 ou a publicación directa dunha grabación en formato MP3 é un proceso facil e o alcance dos principais editores de audio.  Ten un enorme nivel de compresión respeto ó WAV. En igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12  Presenta unha minima de perda de calidade.
  • 13.
    Formato OGG  Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org  É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto (a diferencia do formato MP3)  Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero segundo os expertos en música a calidade de reproducción é lixeiramente superior.  Non todolos reproductores multimedia son capaces de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalalos codecs ou filtros oportunos.  O formato OGG pode conter audio e video.
  • 14.
    Formato MIDI  Non é un formato de audio propiamente dito.  O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico. Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recolle que instrumentos interveñen, en que forma o fan e cando.  Este formato é interpretado polos principais reproductores do mercado: wmp, QT...  Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso. Esto é porque non gardan o son sinon que a información ou partitura necesaria para que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.  Soe empregar en sons de fondos de páxinas HTML ou para escoitar composións musicais de carácter instrumental.
  • 15.
    OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DEAUDIO  Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros: - Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz. - Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits, 8 bits. - Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis pequenos reproducidos en bucle. - Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono reduce considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de público apenas é perceptible. - Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor de comprensión e aceptable calidade de audio - Factor de Compresión. O formato WAV admite distintos formatos de compresión PCM e ADPCM.