CONCEPTOS BÁSICOS DO
SONIDO DIXITAL
• Frecuencia
• Tasa de Muestreo
• Resolución
• Velocidade de transmisión
• CBR/VBR
• CODEC
• Decibelio
3.
FRECUENCIA
• É onúmero de vibracións por segundo que da orixe ó sonido
analóxico (en forma de ondas sonoras transmítese polo
espacio). Mídese en Hz. Un hercio sería unha vibración por
segundo.
O oído human é capaz de captar sons comprendidos entre
20Hz e 20000Hz.
4.
TASA DE MUESTREO
•Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomará o valor da sinal
analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por
exemplo: 44100 Hz indícanos que nun segundo se tomarán
44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o
audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade
cuanto maior sexa a súa tasa de muestreo. Algunhas
frecuencias estándares son 44100 Hz e 11025 Hz.
5.
RESOLUCIÓN
• É onúmero de bits utilizados para definir cada mostra da
sinal analóxica. Unha resolución de 8 bits proporciona 256
(28) niveles de amplitude, mentras que unha resolución de
16 bits alcanza 65536 (216). Un audio dixital terá máis
calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits estéreo.
6.
VELOCIDADE DE
TRANSMISIÓN
• O BITRATE define a cantidade de espacio físico que ocupa
(en bits) un segundo dese audio. Por exemplo 3 minutos de
MP3 a 128 kBit/sg ocupa 2.81 Mb de espacio básico.
• O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o
seu arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude
utilízase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a
desgcarga por internet.
7.
CBR/VBR
• Constant/ variableBitrate. CBR indica que o audio foi
codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de
audio mentras que VBR varía entre un rango máximo e
mínimo en función da tasa de transferencia.
8.
CODECS
• Acrónimo de“codificación/decodificación”. Un codec é un
algoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa
un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un codec
específico requiren o mismo códec para ser decodificado e
reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
9.
DECIBELIO
• Unidade demedida do volume ou intensidade do son. O
silencio ou ausencia de son cuantifícase con 0 Db e o umbral
de dor para o oido humán sitúase en torno ós 130-140 dB.
10.
FORMATOS DE
DISPOSITIVOS DE AUDIO
• WAV
• MP3
• OGG
• MIDI*
Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos.
Existen moitos tipos de formatos de audio, e non todos se
poden escoitar utilizando o mesmo reproductor: Windows
Media Player, Quicktime, Winamp, Real Player, MP3 e
OGG.
11.
FORMATO WAV
• Oformato WAV (Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolven orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
arquivos teñen extensión WAV.
• Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
comprensión. As máis empregados son a comprensión PCM e
a compresión ADPCM.
• É un formato de excelente calidade de audio.
• Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
canción extraída dun CD (16 bits,44100 Hz e estéreo) pode
ocupar entre 20 e 30 Mb.
• O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos
(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade
monoe cunha comprensión Microsoft ADPCM 4.
12.
FORMATO MP3
• Oformato MP3 (MPEG 1 LAYER 3) foi creado polo
instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de
compresión e alta calidade está practicamente
monopolizando o mundo do audio dixital.
• É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar donde a
maioría de reproductores.
• A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa
dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o
alcance dos principais editores de audio.
• Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En
igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
arquivo dun fragmento con un factor entre 1/10 e 1/12.
• Presenta unha mínima a de perda de calidade.
13.
FORMATO OGG:
• Foidesenvolto pola Fundación Xiph.org
• É o formato máis recente e xurdio como alternativa libre e de
código aberto (a diferencia do formato MP3)
• Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero segundo
os experto en música a calidade de reprodución é lixeiramente
superior.
• Non todolos reproductores multimedia son capaces de ler por
defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar
codecs ou filtros oportunos.
• O formato OGG pode conter audio e video.
14.
FORMATO MIDI
• Noné un formato de audio propiamente dito.
• O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos
Musicais) en realidad non resulta dun proceso de dixitación
dun son analóxico. Un arquivo con extensión .mid
almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores)
donde se recolle que instrumentos interveñen, en que forma
o fan e cando.
• Este formato é interpretado polos principais reproductores do
mercado: wmp,QT…
• Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é porque non gardan o son simon que a
información ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña e reproduza pola tarxeta de son.
• Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para
escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
15.
OPTIMIZACIÓN DE
ARQUIVOS DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un
editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:
• Tasa de mostreo. Definir valores inferiores:
44100Hz,22050Hz,11025Hz.
• Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits,16 bits,8 bits.
• Duración. En ocasións podese utilizar fragmentos máis pequenos
reproducidos en bucle.
• Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemente o peos do arquivo. Para a maioría de audios e de
público apenas é perceptible.
• Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente
factor de compresión e aceptable calidade de audio.
• Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de
compresión: PCM e ADPCM.