PASOS PARA QUE UN NUEVO USUARIO DE SECONDLIFE ASISTA A LA CONFERENCIA MUNDIAL...Sarakarina Galindo
PASOS PARA QUE UN NUEVO USUARIO DE SECONDLIFE ASISTA A LA CONFERENCIA MUNDIAL “MODELO PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EDUCATIVO EN MUNDOS VIRTUALES CON AGENTES INTELIGENTES”
PASOS PARA QUE UN NUEVO USUARIO DE SECONDLIFE ASISTA A LA CONFERENCIA MUNDIAL...Sarakarina Galindo
PASOS PARA QUE UN NUEVO USUARIO DE SECONDLIFE ASISTA A LA CONFERENCIA MUNDIAL “MODELO PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EDUCATIVO EN MUNDOS VIRTUALES CON AGENTES INTELIGENTES”
Del psiquiatra suizo y discípulo de Freud, Esta obra nos presenta uno de los temas principales y más controvertidos de Carl G. Jung: el problema de lo inconsciente colectivo y los principios y patrones de su actividad. El volumen contiene asimismo un ensayo en el que Jung nos ofrece unas consideraciones teóricas sobre la naturaleza de lo psíquico así como un intento de sintetizar las múltiples facetas de su pensamiento. Para ello toma, como punto de partida, la última y más atrevida de sus hipótesis, la de la naturaleza del arquetipo. En el conjunto de su obra, este ensayo ocupa un lugar comparable al de Esquema del psicoanálisis en la obra de Freud, en la medida en que ambos textos contienen una exposición de sus respectivas doctrinas.
El futuro de las tecnologias digitales aplicadas al aprendizaje de personas c...Sarakarina Galindo
Se presentan en este trabajo las tendencias de las tecnologías digitales aplicadas a los
sistemas de aprendizaje, haciendo especial hincapié en aquellas que favorecen la inclusión
de las personas con necesidades educativas especiales.
A modo de introducción, se resume la evolución de estas tecnologías, y a continuación, se
desarrolla una nueva concepción del aprendizaje en línea y un modelo de innovación
basado en el concepto de aprendizaje invisible y en los sistemas ubicuos de aprendizaje.
Se define una plataforma de Aprendizaje digital, integrando una serie e-Servicios y
Tecnologías de Apoyo, que es un ecosistema de aprendizaje en línea, interactivo,
inteligente, inclusivo, accesible, usable, ubicuo, adaptativo, multimodal y diseñado para
Todos. Este sistema actúa como elemento facilitador de la interacción entre el usuario y los
objetos y actividades de aprendizaje, teniendo en cuenta que el público objetivo son las
personas con diversidad y aquellas que nunca han utilizado las tecnologías digitales por
miedo (tecnofobia) o porque no le hayan sido accesibles o asequibles.
Creanova europar proiektuaren marko teorikoaren aurkezpena, EHUko Ana Eizagirre irakasle-ikertzaileak 2010eko udako ikastaroan aurkeztutakoa.
http://www.creanova-project.eu
PPT Supervised by Dr Manishankar Chakraborty presented by ICT Advanced Diplom...Dr.Manishankar Chakraborty
PPT Supervised by Dr Manishankar Chakraborty presented by ICT Advanced Diploma Students in the Ibri College of Technology Symposium on Social Media in Higher Education
Del psiquiatra suizo y discípulo de Freud, Esta obra nos presenta uno de los temas principales y más controvertidos de Carl G. Jung: el problema de lo inconsciente colectivo y los principios y patrones de su actividad. El volumen contiene asimismo un ensayo en el que Jung nos ofrece unas consideraciones teóricas sobre la naturaleza de lo psíquico así como un intento de sintetizar las múltiples facetas de su pensamiento. Para ello toma, como punto de partida, la última y más atrevida de sus hipótesis, la de la naturaleza del arquetipo. En el conjunto de su obra, este ensayo ocupa un lugar comparable al de Esquema del psicoanálisis en la obra de Freud, en la medida en que ambos textos contienen una exposición de sus respectivas doctrinas.
El futuro de las tecnologias digitales aplicadas al aprendizaje de personas c...Sarakarina Galindo
Se presentan en este trabajo las tendencias de las tecnologías digitales aplicadas a los
sistemas de aprendizaje, haciendo especial hincapié en aquellas que favorecen la inclusión
de las personas con necesidades educativas especiales.
A modo de introducción, se resume la evolución de estas tecnologías, y a continuación, se
desarrolla una nueva concepción del aprendizaje en línea y un modelo de innovación
basado en el concepto de aprendizaje invisible y en los sistemas ubicuos de aprendizaje.
Se define una plataforma de Aprendizaje digital, integrando una serie e-Servicios y
Tecnologías de Apoyo, que es un ecosistema de aprendizaje en línea, interactivo,
inteligente, inclusivo, accesible, usable, ubicuo, adaptativo, multimodal y diseñado para
Todos. Este sistema actúa como elemento facilitador de la interacción entre el usuario y los
objetos y actividades de aprendizaje, teniendo en cuenta que el público objetivo son las
personas con diversidad y aquellas que nunca han utilizado las tecnologías digitales por
miedo (tecnofobia) o porque no le hayan sido accesibles o asequibles.
Creanova europar proiektuaren marko teorikoaren aurkezpena, EHUko Ana Eizagirre irakasle-ikertzaileak 2010eko udako ikastaroan aurkeztutakoa.
http://www.creanova-project.eu
PPT Supervised by Dr Manishankar Chakraborty presented by ICT Advanced Diplom...Dr.Manishankar Chakraborty
PPT Supervised by Dr Manishankar Chakraborty presented by ICT Advanced Diploma Students in the Ibri College of Technology Symposium on Social Media in Higher Education
Presentation given at the HEA Social Sciences learning and teaching summit 'Teaching ethics: The ethics of teaching'
A blog post outlining the issues discussed at the summit is available via http://bit.ly/1lndTnX
Entenem com a Projecte Educatiu de Centre aquell document que uneix i compromet tots els membres de la comunitat educativa amb una finalitat comuna: EDUCAR en el més ampli sentit de la paraula
Complejidad, Aprendizaje y Tecnologías de Información y Comunicación
Aprendizajecolaborativoyredesdeconocimientosk
1. Modulo de Competencias Digitales y Trabajo
Colaborativo.
APRENDIZAJE COLABORATIVO Y
REDES DE CONOCIMIENTO
Abril 2014
2. APRENDIZAJE COLABORATIVO
El aprendizaje colaborativo
implica la utilización de
metodologías que estimulen al
alumno a trabajar
cooperativamente en
actividades académicas.
El aprendizaje colaborativo es el intercambio y
desarrollo del conocimiento en el seno de
pequeños grupos de iguales encaminados a la
consecución de objetivos académicos.
3. Inconvenientes
El sentimiento de “presencia” del individuo con
respecto de los sujetos con que interactúa es
muy débil. Con frecuencia reduce el grado de
motivación y su contribución al aprendizaje
colaborativo.
Provoca frustración la necesidad de esperar
tiempo no predecible para recibir una respuesta o
Feedback.
4. El grupo tiene responsabilidad sobre su propio
aprendizaje y el aprendizaje del resto de los integrantes
del grupo.
Para que tenga lugar el aprendizaje colaborativo es
preciso plantear experiencias motivadoras para el
aprendizaje.
Incrementa la motivación
de todos los integrantes
del grupo hacia los
objetivos y contenidos del
aprendizaje.
…Aprendizaje Colaborativo
5. …Aprendizaje Colaborativo
Favorece una mayor retención.
Promueve el pensamiento crítico.
La diversidad de conocimientos
y experiencias del grupo.
contribuye positivamente al proceso
de aprendizaje.
El aprendizaje colaborativo implica
la interacción entre iguales
para la construcción del
conocimiento, lo que da
lugar a la constitución de
redes de aprendizaje.
6. Redes de conocimiento
Las redes de conocimiento constituyen
sistemas colaborativos de interacciones
entre iguales que tienen por objetivo la
construcción y difusión del conocimiento.
7. El enfoque teórico mas productivo se basa en el enfoque
constructivista de la ciencia y tecnología que permite al
grupo desarrollar un trabajo investigador dialogado e
intervencionistas sobres múltiples datos.
Trata de Averiguar como
facilitar el intercambio de
ideas e innovaciones en
organizaciones grandes y
pequeñas y como se puede
compartir los resultados
de las investigaciones para
estimular la creación de
conocimiento.
Redes de conocimiento para la
investigación e innovación
8. Redes de conocimiento en las
organizaciones.
El objetivo de las redes de conocimiento en las
organizaciones es el avance simétrico del conocimiento,
de forma que ayudando otro grupo a avanzar, el
conocimiento del propio grupo avance también en relación
con los objetivos que persigue.
.
9. Redes de conocimiento en las
instituciones escolares
Las redes de conocimiento con apoyo telemático en
las instituciones escolares son contextos de
aprendizaje con el necesario equipo y conexión
informáticos en las que hay que considerar, como
mínimo, la participación del alumno y del profesorado.
10. Los sistemas educativos están siendo requeridos para
preparar al alumno para su futura participación en la
sociedad de la información, en la cual el conocimiento
va a constituir el recurso básico para el desarrollo
personal, social y económico.
Las instituciones escolares
tienen que encontrar los
métodos pedagógicos mas
educados para dar respuesta
a estos nuevos desafíos.
11. Comunidades en red para la construcción del conocimiento
escolar y el aprendizaje colaborativo
Constituye un ambicioso objetivo introducir a sus alumnos
en las prácticas para la construcción colaborativa del
conocimiento utilizando las redes telemáticas.
Se trata de estimular al alumnado para que trabaje
cooperativamente planteando cuestiones, generando sus
propias teorías intuitivas y buscando información científica
explicativa.
12. Elementos que caracterizan a las comunidades virtuales de
aprendizaje que han alcanzado éxito en su funcionamiento:
Contexto social compartido.
Compartición de objetivos
y recursos.
Activa participación.
Los participantes
experimentan un sentido
de pertenencia a esa
comunidad de aprendizaje.
Confianza entre los integrantes de la red.
13. Desarrollo de una comunidad de
aprendizaje
De acuerdo con Schuler (1996) el desarrollo de
una comunicad de aprendizaje requiere:
Organizar los mecanismo de toma de decisiones
Situar la responsabilidad
Metodos de comunicación que guíen al grupo.
14. Redes del profesorado y
directivos
En el caso de las redes de docentes es importante
la producción de investigación académica y la
producción de una evaluación de nuevas y buenas
practicas:
Desarrollar e implementar modelos y practicas
pedagógicos.
Analizar en el alumnado los efectos de los
modelos: cognitivos, motivacionales y sociales
determinando el grado de distribución de la
experiencia en las comunidades de aprendizaje.
16. VALORAR
EL IMPACTO
DE UTILIZAR RECURSOS
DIGITALES
EN CLASE
PRESENCIAL
HACER UN EJEMPLO
DE TRANSFERENCIA
BENEFICIA
PROCESOS DE E-A
ESTAMOS ATRÁS
DEL AVANCE
TECNOLOGICO
ESI,2007
UNESCO
PROMOVER
SOCIEDAD DEL
CONOCIMIENTO
GLOBALIZACION
PLANTEAMIENTO
PROBLEMA Y
JUSTIFICACIÓN
EXISTE
INFRAESTRUCTURA
TECNOLOGICA
EXISTE SOLO UN
RECURSO
DIGITAL PROPIO
SIN EVALUAR
EXISTE OCW
NO EXISTE
EN LA U.
TRANSFERENCIA
VARIEDAD DE
RECURSOS
CONTEXTO
Marco Contextual
16
17. 17
¿De qué forma se puede lograr accesibilidad a un
nuevo recurso digital para los alumnos de una clase
presencial?
La mejor forma es por intermedio de Internet, debido a que
los alumnos tienen un contacto permanente en este medio, lo
conocen, y dedican gran parte de sus actividades pertinentes a
sus estudios, diversión y trabajo, en contacto con las
facilidades de acceso y comunicación que ofrece la red de
redes. Según lo indicado en los resultados del constructo de
uso de recursos digitales.
18. Bibliografía
“Aprendizaje colaborativo y redes de conocimiento”. Quintina Martín –
Moreno Cerrillo Catedrática de Organización Educativa de la UNED.
CONFERENCIA: Innovando en la gestión organizacional:
Redes+Valor=calidad en prestación de servicio.
https://www.intecca.uned.es/portalavip/grabacion.php?ID_Grabacion=53912&I
D_Sala=3&hashData=fb4f88336647403a07939fb118d6a641¶msToCheck
=SURfR3JhYmFjaW9uLElEX1NhbGEs.
Lectura 2Aprendizaje colaborativo y redes de conocimiento en : diplomado
“Una Nueva Gestion: Mejores Resultados”. Instituto ITHOT, Tutor: Mtro.
Jorge Ramos Sánchez.