SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
anİmasyon 
ve Çİzgİ fİlm 
HANDE IRMAK TANALTAY
ANİMASYONUN TARİHİ 
Animasyon en basit haliyle zamanla değişen görüntülerin sanki 
hareket ediyormuş gibi görüntülenmesi anlamına gelir.
FENAKİSTİSTOP NEDİR? 
Video filmlerin icadından önce 1832 yılında Joseph Antoine’un 
phenakistoscope’u icad etmesi bugünkü anlamda animasyonun 
başlangıcı oldu. 
Phenakistoscope en basit anlatımla bir diskin merkezi etrafına 
eşit aralıkla çizilmiş görüntülerden oluşur. Cihaz bir aynanın 
önüne yerleştirilir ve izleyicinin sadece bir kareyi görmesi 
sağlanır. Daha sonra disk döndürülür; böylece sırası ile çizilmiş 
karelerdeki görüntü sanki hareket ediyormuş görünür. 
Fransız Emile Reynauld tarafından 1877 yılında icad edilen 
“praxinoscope” ile animasyon tekniğini biraz daha geliştirmiştir ve 
günümüz animasyon tekniğine en benzer tekniktir.
İLK ANİMASYON FİLMİ 
Sinemanın icadından sonra animasyon teknikleri farklı bir boyut 
kazanmıştır. Fotoğrafların ard arda gösterilmesi temeline dayanan 
bu teknik günümüze kadar gelmiştir. Bu teknikte yapılmış ilk 
animasyon filmi James Stuart Blackton; imzalı “Humorous Phases 
of Funny Faces”(1906) isimli filmdir. 
Kara tahtaya tebeşir ile yapılan çizimlerden oluşan bu animasyon 
günümüz animasyon filmlerinin atası olarak görülebilir.
Günümüz Klasik Animasyon Tekniği 
Animasyon tarihinde en az bu isimler kadar önemli olan bir diğer 
isimde Winsor McCay “Gertie the Dinosaur “(1914) isimli 
animasyon filminde o güne kadar denenmemiş bir teknik olan 
kağıt üzerine çizim tekniğini kullanmıştır.
İlk sesli animasyon 
1920’li yıllarda Walt Disney’in ilk sesli animasyon filmleri ile 
birlikte animasyon sektörü ilk çağını yaşamaya başlamıştır. 
1923 yılında Walt Disney’in sahibi olduğu Laugh-O-Grams adlı 
stüdyo iflas eder ve Disney kendine yeni bir stüdyo açar ve çizgi 
film karakterleri kullanarak animasyonlar yapmaya başlar 
bugünde efsane haline gelen çizgi filmlerin temelini atmış olur.
Walt disney 
Walt Disney çizgi film kültürünü oluşturan isimdir. 
Çizgi film karakterlerinde çok fazla detay yoktur, biçim ve form en 
basite indirgenmiştir ve sadece temel hareketler mevcuttur. 
Walt Disneyin daha basit çizimler kullanmasının sebeplerinden 
biri de o yıllarda maddi anlamda büyük bir sıkıntı içinde olmasıdır. 
Ancak daha sonra bu teknik benimsenmiş ve adete bir kültür 
haline gelerek uzun yıllar kullanılmıştır. 
Halen az da olsa günümüzde de kullanılmaktadır.
2d 3d Animasyonlar 
Teknolojik gelişmelerin hız kazanması ile birlikte animasyon 
teknikleri gelişmiştir. 
Özellikle bilgisayarın icadı ile çeşitli bilgisayar programları 
kullanarak 2d ve ya 3d animasyonlar yapılmaya başlanmıştır. 
Animasyon sektöründe bilgisayarların tercih edilmesinin en 
önemli nedenlerinden biri filmin hazırlık sürecinin uzun ve yorucu 
oluşudur.
Klasik animasyon tekniği 
Klasik animasyon tekniğinde her bir kare el çizimidir ve dolayısı 
ile büyük bir emek ve zaman ister. 
bilgisayar kullanarak çok daha kısa sürede yapılabilmiş ve 
animasyon sektörüne farklı bir bakış açısı kazandırmıştır. 
Gerçek anlamda İlk 3 boyutlu animasyon filmi Pixar’ın yapmış 
olduğu ‘’ The Adventures of André and Wally B.’’ adlı filmdir. 
Daha sonra 3d animasyon tekniği kullanılarak birçok film 
yapılmıştır.
Stop motion 
Stop motion durağan 3 boyutlu objeleri hareket edermiş gibi 
gösteren bir animasyon türüdür. 
Kuklalar veya oyun hamuru ile yapılmış modeller kullanılır. 
Stop Motion tekniği; kamerayı objeye karşı ayarlayıp tek kare 
çekip sonra objeyi biraz hareket ettirip yeni bir kare çekmek ve 
bunu tekrarlayarak animasyonu tamamlamaktır. 
Çekilen tek kare resimleri ardı ardına dizip (her saniye için 15- 
24 kare) oynatılması ile hareket elde edilir. 
Sahneler montajlanarak film tamamlanır. Bu işlemlerin çoğu çizgi 
film tekniği ile aynıdır. 
Tim Burton ve Will Vinton gibi yönetmenler bu tekniği 
kullanmışlardır.
Sinema sanatının ve endüstrisinin yaşadığı krizlerdeki en büyük 
rakiplerinden biri televizyondur. 
Televizyonun ortaya çıkışı ve yaygınlaşmasıyla seyirci kaybı 
yaşayan sinema endüstrisi çekim ve gösterim aşamalarında 
çeşitli yeniliklere yönelmiştir. 
1950’lerde çeşitli denemeleri yapılan günümüze kadar hızlı bir 
gelişim gösteren üç boyutlu film teknolojisi çekim maliyetlerinin 
yüksekliği, gösterim aşamasında yeni yatırımlara gereksinim 
duymasıyla fazla yaygınlaşamamıştır ve toplam film sayısında 
azınlıkta kalmıştır.
Üç boyutlu sinema, teknolojik gelişmelere bağlı olarak genellikle 
Hollywood sinemasında sıkça gündeme gelen bir olgudur. 
Sinema perdesinde olup bitenleri daha gerçekçi biçimde yansıtan 
bir teknoloji olan Üç boyutlu sinemanın ve teknolojinin 
günümüzdeki yetkin ve başarılı örneklerinden biri 2009 yılı yapımı 
“Avatar” adlı filmdir.
ÖZEL EFEKTLER 
Sinemada özel efektler giderek daha fazla önem kazanmaya 
başlamıştır. 
Özel efektler yaratıcı potansiyele sahip olan çok farklı etkileşimleri 
ortaya koyar. 
Sinemanın ilk zamanlarından benimsenen özel efektler 
sayesinde; filmin sürekli olarak arka arkaya çekilmesi gerekmez 
ve çizimler, resimler ve maketler gerçekmiş gibi görüntülenebilir. 
Teknoloji sayesinde özel efektler sinemanın anlatım biçimlerini 
etkilemiş, değiştirmiş ve değiştirmeye devam etmektedir.
Sinema tarihinde özel efekt anlamında “Star Wars –Yıldız 
Savaşları” (1977) filminin özel bir önemi vardır. Bilimkurgu ve 
fantezi filmlerinin daha önce denenmemişi deneme çabaları 
nedeniyle özel efektler daha sık gündeme gelmeye başlamıştır. 
CGI (Computer Generated Image-Bilgisayar ortamında yaratılmış 
görüntü) kısa süre içinde bir çok bilimkurgu ve fantastik sinema 
örneğinde ve gişe rekortmeni filmlerin vazgeçilmez öğesi 
olmuştur.
hollywood 
Günümüzde Hollywood tarafından her yıl belirli sayıda büyük 
bütçeli, özel efektlerin çoğunlukta olduğu filmler üretilmekte ve 
tüm dünyada benzer tarihlerde gösterime sokulmaktadır. 
Bu filmler incelendiğinde, bunların çoğunluğunun sanatsal ve 
estetik kaygılardan uzak ve ticari filmler olduğu görülmektedir.
Animasyon 
Animasyon teknikleri son zamanlarda yapılan işlerle teknikte ve 
teknolojide sınır tanımadığını göstermiştir. 
Genel olarak 3D, 2D, stop motion, cut-out en yaygın tekniklerdir.
çizgi film 
• Çizgi filmler diğer film yapım aşamalarına bakıldığında yapım 
ve teknolojik açıdan farklılık göstermektedir. 
• Çizgi filmler sadece çizgiler ile canlandırılan karakterlerin 
hareketlendirilmesinden oluşmamaktadır. Çizgi filmin bugüne 
kadar ki yapılanma surecinde, sanatçıların yaratma gücü ile 
birçok değişik konumda biçimlenmiştir. 
• Amerika’da eğlence amaçlı filmler üretilirken Avrupa’da çizgi 
film bir biçimlenme ile başlamıştır. 
• Çizgi film izleyicisine farklı bir dünya sunan bir sanat dalıdır.
Animasyon & çizgi film 
Animasyon sinemada amaç değişik etnik ve kültürel kökenli 
izleyicilere seslenmektir. 
Bu nedenle izleyici yelpazesi geniş olan bu alanda evrensel bir dil 
benimsenmek durumunda kalınmaktadır. 
Çizgi film izleyicisine farklı bir dünya sunan bir sanat dalıdır. 
Tasarlanan karakterler ve yaratılan hayal gücü ile oluşan bu 
kendine has dünya, izleyicisi ile bütünleşmektedir. Özellikle 
çocuklar birçok kez çizgi film kahramanları ile kendilerini 
özdeşleştirmektedirler. 
Bu özdeşleştirme durumu çizgi filmin etkileyiciliğini ortaya koyan 
önemli bir göstergeyi oluşturmaktadır
Türk yapimi çizgi film: 
pepee 
Pepee, çocuk kanalında yayınlanan, 3-9 yaş grubuna hitap eden 
Tük yapımı bir çizgi filmdir. 
Pepe’nin yaratıcısı Çizgi filmin 3-6 yaş grubu çocukları düşünerek 
tasarladığını ve Pepee’yi “bizden (Türk) bir çizgi film karakteri” 
görme özlemi ve arzusuyla yarattıklarını dile getirmektedir. 
Pepee, ismi de dâhil olmak üzere Türk kültürüne ait pek çok 
unsuru bünyesinde taşımaktadır.
amaç 
Pepee’nin asıl amacı 3/4-9 yaş grubuna dâhil olan çocuklara okul 
öncesi eğitimi vermektir. 
Pepee’nin izleyicilerine öğrettiği, eğitimden daha önemli olan 
kültürel kodlar vardır.
Günümüzde çocukların pek çoğu okul öncesi eğitimini çeşitli 
eğitim kurumlarından alma olanağına sahiptir. 
•gelenek-görenek, 
•müzik, 
•giyim-kuşam, 
•yeme-içme 
vb. alanlara ait kültürel kodlar aile ve toplum içerisinde 
öğrenilmektedir.

More Related Content

What's hot

Christopher Nolan
Christopher NolanChristopher Nolan
Christopher Nolan
tdriscoll8
 
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
Simon Wright
 

What's hot (20)

Animation
AnimationAnimation
Animation
 
Animation
AnimationAnimation
Animation
 
History of animation
History of animationHistory of animation
History of animation
 
Animation presentation
Animation presentationAnimation presentation
Animation presentation
 
Animation
AnimationAnimation
Animation
 
The History of Animation
The History of AnimationThe History of Animation
The History of Animation
 
Christopher Nolan
Christopher NolanChristopher Nolan
Christopher Nolan
 
History & types of animation
History & types of animationHistory & types of animation
History & types of animation
 
A brief History of Film
A brief History of FilmA brief History of Film
A brief History of Film
 
animation
animationanimation
animation
 
History of Animation
History of AnimationHistory of Animation
History of Animation
 
Animation Techniques
Animation TechniquesAnimation Techniques
Animation Techniques
 
History of animation
History of animationHistory of animation
History of animation
 
3D Animation Process and Workflow
3D Animation Process and Workflow3D Animation Process and Workflow
3D Animation Process and Workflow
 
The history of 3D animation
The history of 3D animationThe history of 3D animation
The history of 3D animation
 
History of film
History of filmHistory of film
History of film
 
Introduction to Animation
Introduction to AnimationIntroduction to Animation
Introduction to Animation
 
ANIMATION PPT
ANIMATION PPTANIMATION PPT
ANIMATION PPT
 
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
Hollywood Studio System (DAPS 6 and 7)
 
Animated Movie
Animated MovieAnimated Movie
Animated Movie
 

Animasyon ve çizgi film

  • 1. anİmasyon ve Çİzgİ fİlm HANDE IRMAK TANALTAY
  • 2. ANİMASYONUN TARİHİ Animasyon en basit haliyle zamanla değişen görüntülerin sanki hareket ediyormuş gibi görüntülenmesi anlamına gelir.
  • 3. FENAKİSTİSTOP NEDİR? Video filmlerin icadından önce 1832 yılında Joseph Antoine’un phenakistoscope’u icad etmesi bugünkü anlamda animasyonun başlangıcı oldu. Phenakistoscope en basit anlatımla bir diskin merkezi etrafına eşit aralıkla çizilmiş görüntülerden oluşur. Cihaz bir aynanın önüne yerleştirilir ve izleyicinin sadece bir kareyi görmesi sağlanır. Daha sonra disk döndürülür; böylece sırası ile çizilmiş karelerdeki görüntü sanki hareket ediyormuş görünür. Fransız Emile Reynauld tarafından 1877 yılında icad edilen “praxinoscope” ile animasyon tekniğini biraz daha geliştirmiştir ve günümüz animasyon tekniğine en benzer tekniktir.
  • 4.
  • 5. İLK ANİMASYON FİLMİ Sinemanın icadından sonra animasyon teknikleri farklı bir boyut kazanmıştır. Fotoğrafların ard arda gösterilmesi temeline dayanan bu teknik günümüze kadar gelmiştir. Bu teknikte yapılmış ilk animasyon filmi James Stuart Blackton; imzalı “Humorous Phases of Funny Faces”(1906) isimli filmdir. Kara tahtaya tebeşir ile yapılan çizimlerden oluşan bu animasyon günümüz animasyon filmlerinin atası olarak görülebilir.
  • 6.
  • 7. Günümüz Klasik Animasyon Tekniği Animasyon tarihinde en az bu isimler kadar önemli olan bir diğer isimde Winsor McCay “Gertie the Dinosaur “(1914) isimli animasyon filminde o güne kadar denenmemiş bir teknik olan kağıt üzerine çizim tekniğini kullanmıştır.
  • 8. İlk sesli animasyon 1920’li yıllarda Walt Disney’in ilk sesli animasyon filmleri ile birlikte animasyon sektörü ilk çağını yaşamaya başlamıştır. 1923 yılında Walt Disney’in sahibi olduğu Laugh-O-Grams adlı stüdyo iflas eder ve Disney kendine yeni bir stüdyo açar ve çizgi film karakterleri kullanarak animasyonlar yapmaya başlar bugünde efsane haline gelen çizgi filmlerin temelini atmış olur.
  • 9. Walt disney Walt Disney çizgi film kültürünü oluşturan isimdir. Çizgi film karakterlerinde çok fazla detay yoktur, biçim ve form en basite indirgenmiştir ve sadece temel hareketler mevcuttur. Walt Disneyin daha basit çizimler kullanmasının sebeplerinden biri de o yıllarda maddi anlamda büyük bir sıkıntı içinde olmasıdır. Ancak daha sonra bu teknik benimsenmiş ve adete bir kültür haline gelerek uzun yıllar kullanılmıştır. Halen az da olsa günümüzde de kullanılmaktadır.
  • 10. 2d 3d Animasyonlar Teknolojik gelişmelerin hız kazanması ile birlikte animasyon teknikleri gelişmiştir. Özellikle bilgisayarın icadı ile çeşitli bilgisayar programları kullanarak 2d ve ya 3d animasyonlar yapılmaya başlanmıştır. Animasyon sektöründe bilgisayarların tercih edilmesinin en önemli nedenlerinden biri filmin hazırlık sürecinin uzun ve yorucu oluşudur.
  • 11. Klasik animasyon tekniği Klasik animasyon tekniğinde her bir kare el çizimidir ve dolayısı ile büyük bir emek ve zaman ister. bilgisayar kullanarak çok daha kısa sürede yapılabilmiş ve animasyon sektörüne farklı bir bakış açısı kazandırmıştır. Gerçek anlamda İlk 3 boyutlu animasyon filmi Pixar’ın yapmış olduğu ‘’ The Adventures of André and Wally B.’’ adlı filmdir. Daha sonra 3d animasyon tekniği kullanılarak birçok film yapılmıştır.
  • 12.
  • 13. Stop motion Stop motion durağan 3 boyutlu objeleri hareket edermiş gibi gösteren bir animasyon türüdür. Kuklalar veya oyun hamuru ile yapılmış modeller kullanılır. Stop Motion tekniği; kamerayı objeye karşı ayarlayıp tek kare çekip sonra objeyi biraz hareket ettirip yeni bir kare çekmek ve bunu tekrarlayarak animasyonu tamamlamaktır. Çekilen tek kare resimleri ardı ardına dizip (her saniye için 15- 24 kare) oynatılması ile hareket elde edilir. Sahneler montajlanarak film tamamlanır. Bu işlemlerin çoğu çizgi film tekniği ile aynıdır. Tim Burton ve Will Vinton gibi yönetmenler bu tekniği kullanmışlardır.
  • 14. Sinema sanatının ve endüstrisinin yaşadığı krizlerdeki en büyük rakiplerinden biri televizyondur. Televizyonun ortaya çıkışı ve yaygınlaşmasıyla seyirci kaybı yaşayan sinema endüstrisi çekim ve gösterim aşamalarında çeşitli yeniliklere yönelmiştir. 1950’lerde çeşitli denemeleri yapılan günümüze kadar hızlı bir gelişim gösteren üç boyutlu film teknolojisi çekim maliyetlerinin yüksekliği, gösterim aşamasında yeni yatırımlara gereksinim duymasıyla fazla yaygınlaşamamıştır ve toplam film sayısında azınlıkta kalmıştır.
  • 15. Üç boyutlu sinema, teknolojik gelişmelere bağlı olarak genellikle Hollywood sinemasında sıkça gündeme gelen bir olgudur. Sinema perdesinde olup bitenleri daha gerçekçi biçimde yansıtan bir teknoloji olan Üç boyutlu sinemanın ve teknolojinin günümüzdeki yetkin ve başarılı örneklerinden biri 2009 yılı yapımı “Avatar” adlı filmdir.
  • 16. ÖZEL EFEKTLER Sinemada özel efektler giderek daha fazla önem kazanmaya başlamıştır. Özel efektler yaratıcı potansiyele sahip olan çok farklı etkileşimleri ortaya koyar. Sinemanın ilk zamanlarından benimsenen özel efektler sayesinde; filmin sürekli olarak arka arkaya çekilmesi gerekmez ve çizimler, resimler ve maketler gerçekmiş gibi görüntülenebilir. Teknoloji sayesinde özel efektler sinemanın anlatım biçimlerini etkilemiş, değiştirmiş ve değiştirmeye devam etmektedir.
  • 17. Sinema tarihinde özel efekt anlamında “Star Wars –Yıldız Savaşları” (1977) filminin özel bir önemi vardır. Bilimkurgu ve fantezi filmlerinin daha önce denenmemişi deneme çabaları nedeniyle özel efektler daha sık gündeme gelmeye başlamıştır. CGI (Computer Generated Image-Bilgisayar ortamında yaratılmış görüntü) kısa süre içinde bir çok bilimkurgu ve fantastik sinema örneğinde ve gişe rekortmeni filmlerin vazgeçilmez öğesi olmuştur.
  • 18. hollywood Günümüzde Hollywood tarafından her yıl belirli sayıda büyük bütçeli, özel efektlerin çoğunlukta olduğu filmler üretilmekte ve tüm dünyada benzer tarihlerde gösterime sokulmaktadır. Bu filmler incelendiğinde, bunların çoğunluğunun sanatsal ve estetik kaygılardan uzak ve ticari filmler olduğu görülmektedir.
  • 19. Animasyon Animasyon teknikleri son zamanlarda yapılan işlerle teknikte ve teknolojide sınır tanımadığını göstermiştir. Genel olarak 3D, 2D, stop motion, cut-out en yaygın tekniklerdir.
  • 20. çizgi film • Çizgi filmler diğer film yapım aşamalarına bakıldığında yapım ve teknolojik açıdan farklılık göstermektedir. • Çizgi filmler sadece çizgiler ile canlandırılan karakterlerin hareketlendirilmesinden oluşmamaktadır. Çizgi filmin bugüne kadar ki yapılanma surecinde, sanatçıların yaratma gücü ile birçok değişik konumda biçimlenmiştir. • Amerika’da eğlence amaçlı filmler üretilirken Avrupa’da çizgi film bir biçimlenme ile başlamıştır. • Çizgi film izleyicisine farklı bir dünya sunan bir sanat dalıdır.
  • 21. Animasyon & çizgi film Animasyon sinemada amaç değişik etnik ve kültürel kökenli izleyicilere seslenmektir. Bu nedenle izleyici yelpazesi geniş olan bu alanda evrensel bir dil benimsenmek durumunda kalınmaktadır. Çizgi film izleyicisine farklı bir dünya sunan bir sanat dalıdır. Tasarlanan karakterler ve yaratılan hayal gücü ile oluşan bu kendine has dünya, izleyicisi ile bütünleşmektedir. Özellikle çocuklar birçok kez çizgi film kahramanları ile kendilerini özdeşleştirmektedirler. Bu özdeşleştirme durumu çizgi filmin etkileyiciliğini ortaya koyan önemli bir göstergeyi oluşturmaktadır
  • 22. Türk yapimi çizgi film: pepee Pepee, çocuk kanalında yayınlanan, 3-9 yaş grubuna hitap eden Tük yapımı bir çizgi filmdir. Pepe’nin yaratıcısı Çizgi filmin 3-6 yaş grubu çocukları düşünerek tasarladığını ve Pepee’yi “bizden (Türk) bir çizgi film karakteri” görme özlemi ve arzusuyla yarattıklarını dile getirmektedir. Pepee, ismi de dâhil olmak üzere Türk kültürüne ait pek çok unsuru bünyesinde taşımaktadır.
  • 23. amaç Pepee’nin asıl amacı 3/4-9 yaş grubuna dâhil olan çocuklara okul öncesi eğitimi vermektir. Pepee’nin izleyicilerine öğrettiği, eğitimden daha önemli olan kültürel kodlar vardır.
  • 24. Günümüzde çocukların pek çoğu okul öncesi eğitimini çeşitli eğitim kurumlarından alma olanağına sahiptir. •gelenek-görenek, •müzik, •giyim-kuşam, •yeme-içme vb. alanlara ait kültürel kodlar aile ve toplum içerisinde öğrenilmektedir.