1. 1
ANDROID VE IOS
Hatice K¨ubra Telo˘glu1, Mirac¸ Karakus¸2 Gulzada Iisaeva3
1Gebze Teknik ¨Universitesi Bilgisayar M¨uhendisli˘gi B¨ol¨um¨u, Kocaeli
1hkteloglu@gmail.com
2mirac.karakus75@gmail.com
3iisaevagulzada@gmail.com
¨Ozet:Son yıllarda teknoloji d¨unyasında en sıkı rekabet mobil d¨unyada ve ¨ozellikle cep telefonu pazarında yas¸anıyor. Bu rekabetin
¨onemli bir b¨ol¨um¨u ise Apple tarafından gelis¸tirilen iOS ve Google tarafından gelis¸tirilen Android arasında yas¸anıyor. Hem iOS
hem Android Linux tabanlı is¸letim sistemleridir. Her iki is¸letim sistemi de sadece cep telefonlarında de˘gil aynı zamanda tablet
bilgisayarlarda da c¸alıs¸abiliyor. Birbirlerine g¨ore avantaj ve dezavantajlara sahip olan is¸letim sistemlerinden iOS kapalı bir eko
sisteme sahipken,Android ise daha ac¸ık bir sistematikle c¸alıs¸ıyor. Ac¸ık yada kapalı olmasının yine bazı avantaj ve dezavantajları var.
Apple’ın gelis¸tirdi˘gi iOS kapalı bir sistem oldu˘gundan dıs¸ saldırılara kars¸ı daha g¨uvenli. Ancak bu cihazlara dıs¸arıdan m¨udahaleyi
c¸ok zorlas¸tırıyor. Biz de bu c¸alıs¸mamızda Android ve iOS’u ayrıntılı bir s¸ekilde ele aldık. Literat¨ur taramaları, akıllı telefon satın
alırken dikkat edilen s¸eyler ¨uzerine aras¸tırma ve anket c¸alıs¸ması yaptık. Yaptı˘gımız anket c¸alıs¸masında kullanıcıların kullandıkları
is¸letim sistemini ne kadar bilinc¸li bir s¸ekilde sec¸tiklerini de˘gerlendirdik.
Anahtar S¨ozc¨ukler—iOS, Android, Google, Google Play, itunes , Marka, Sosyal Fakt¨orler, Fiyat, Reklam C¸ abaları, Akıllı Telefon
Satın Alma C¸ abaları.
I. GIRIS¸
Hızla ilerleyen teknoloji, bilim d¨unyasında b¨uy¨uk gelis¸meler
sa˘glarken, bilgiyi ve bilgiye ulas¸mayı k¨uc¸¨uk cihazlara
sı˘gdırmayı bas¸armıs¸tır. Bu teknolojik gelis¸melere paralel
olarak mobil cihazlar bilgisayarlar ile yapılabilecek birc¸ok
is¸lemi yapabilecek donanıma ve yazılıma sahip hale gelmis¸tir.
Artık insanlar birc¸ok is¸lemi cep telefonu olarak da kul-
lanabildikleri akıllı telefonlar ve tablet bilgisayarlar ¨uze-
rinden rahatc¸a yapabilmektedirler. Bu durum d¨unya ¨uze-
rinde mobil cihaz kullanımının muazzam derecede artmasını
sa˘glamıs¸tır.G¨un¨um¨uzde en yaygın olarak kullanılan mobil ci-
hazlara y¨onelik is¸letim sistemleri,Google tarafından gelis¸tirilen
Android, Apple tarafından gelis¸tirilen iOS ve Microsoft ta-
rafından gelis¸tirilen Windows Mobile is¸letim sistemleridir.[1]
A. ANDROID
Android’in ac¸ık kaynak kodlu olması, uygulama
gelis¸tiricilerinin sayısının c¸oklu˘gu ve buna ba˘glı olarak
Android ortamında c¸alıs¸abilen y¨uz binlerce uygulamanın
olması, Android is¸letim sisteminin di˘ger mobil is¸letim
sistemlerinin bir adım ¨on¨une gec¸mesini sa˘glamıs¸tır. Android
s¸u anda d¨unya ¨uzerinde 190 ¨ulkede y¨uz milyonlarca mobil
cihaz ¨uzerinde kurulu olan mobil bir is¸letim sistemi olmakla
beraber her g¨un binlerce yeni Android uygulaması Google
Play’a y¨uklenmektedir .. Google Play’dan aylık ortalama
indirilen uygulama sayısı 1.5 milyar civarındadır [2]. Google
Play, Google tarafından is¸letilen kurumsal Android uygulama
ma˘gazasıdır. Bunun yanı sıra bu uygulamalara c¸es¸itli
sitelerden de ulas¸ılabilmektedir [3]. Android, Linux’ın2.6
versiyonunun g¨uvenlik, bellek y¨onetimi, proses y¨onetimi
ve s¨ur¨uc¨u modeli gibi c¸ekirdek servislerini taban olarak
alan, Google, Open HandsetAlliance ve ¨ozg¨ur yazılım
toplulu˘gu is¸birli˘gi ile gelis¸tirilen ac¸ık kaynak kodlu bir mobil
is¸letim sistemidir [4]. Ayrıca Android sadece bir is¸letim
sistemi de˘gil, ic¸inde ara yazılımlar (middleware), anahtar
uygulamalar (keyapplications) ve is¸letim sistemi bulunduran
bir yazılım yı˘gınıdır. Android SDK (Software Development
Kid), Java programlama dili ile Android platformu ¨uzerinde
uygulama gelis¸tirmek ic¸in arac¸lar ve API’ ler sunan bir
gelis¸tirme aracıdır. [5]. Her ne kadar Android Java tabanlı
olsa da, Android cihazlarda Java Sanal Makinesi yerineDalvik
Sanal Makinesi kullanılır. Dalvik Sanal Makinesi kısıtlı
bellek kapasitesine sahip ve d¨us¸¨uk hızlardaki is¸lemciler ic¸in
tasarlanmıs¸ bir sanal makinedir [6].
2. 2
1) Tablo 1.Android ile ilgili yaptı˘gımız anket c¸alıs¸ması
ANDRO˙ID Y¨uzde
Android Kullanan 68,75
Kullanıs¸lı oldu˘gu ic¸in kullanan 50,00
Yaygın oldu˘gu ic¸in kullanan 10,00
Fonksiyonlarından dolayı kullanan 10,00
Fiyatından dolayı kullanan 20,00
TELEFONU SATIN ALIRKEN:
Marka 7,14
Fiyat 21,42
Sosyal fakt¨orler 28,57
˙Is¸letim sistemi 35,71
Hepsi 7,14
BE ˘GEN˙ILEN ¨OZELL˙IKLER:
Eris¸im kolaylı˘gı 44,44
¨Ucretsiz uygulamalar 11,11
Hız 33,33
BE ˘GENMED˙I ˘G˙IN˙IZ ¨OZELL˙IKLER˙I:
Yavas¸ olması 37,50
˙Internetsiz kullanıs¸sız olması 12,50
Yok 37,50
S¸arj sorunu 12,50
B. IOS
iOS (eski adıyla iPhone OS) Apple’ın bas¸langıc¸ta iP-
hone ic¸in gelis¸tirdi˘gi ancak daha sonra iPod Touch ve
iPad’de de kullanılan mobil is¸letim sistemidir. Mac OS X’den
t¨uretilmis¸tir. iOS ic¸inde 4 katman bulundurmaktadır: Core
OS tabakası, Core Servisleri tabakası, Medya tabakası ve
Cocoa Touch tabakası. Yazılım cihazın ic¸inde 500 MB’lık
bir alan kaplamaktadır. ˙Is¸letim sistemi ilk olarak iPhone
ic¸in Macworld Conference and Expo’da 9 Ocak 2007’de
duyuruldu, aynı yılın Haziran ayında yayınlandı.[7] ˙Ilk bas¸ta
Apple pazarlama literat¨ur¨u bu ismi ac¸ıkc¸a belirtmedi, ”iPhone
OS X kullanıyor” diye ac¸ıkladı. Bas¸langıc¸ta, ¨uc¸¨unc¨u taraf-
ların gelis¸tirdi˘gi uygulamalar desteklenmiyordu. Steve Jobs
daha sonra gelis¸tiricilerin uygulamalar gelis¸tirmesini savundu.
17 Ekim 2007’de Apple SDK’in gelis¸tirildi˘gini duyurdu ve
gelis¸tiriciler ic¸in S¸ubat ayında yayınladı. 6 Mart 2008’de iP-
hone OS’in beta s¨ur¨um¨u yayınladı.[8] D¨ord¨unc¨u s¨ur¨um Nisan
2010’da duyuruldu. Bu s¨ur¨um multitasking, is¸ amac¸lı ¨ozellik-
ler, email ve eklentiler ic¸in s¸ifreleme ¨ozelliklerini ic¸eriyordu. 7
Haziran 2010 WWDC 2010’da Apple, iPhone OS’in adını iOS
olarak de˘gis¸tirdi˘gini ac¸ıkladı.Apple, Cisco System ile anlas¸ıp
iOS markasının ticari haklarını satın aldı.
1) Tablo 2.IOS ile ilgili yaptı˘gımız anket c¸alıs¸ması
˙IOS Y¨uzde
˙Ios Kullanan 31,25
Kullanıs¸lı oldu˘gu ic¸in kullanan 50,00
G¨uvenli oldu˘gu ic¸in kullanan 33,30
Fonksiyonlarından dolayı kullanan 16,70
Hızlı oldu˘gu ic¸in kullanan 16,70
TELEFONU SATIN ALIRKEN:
˙Is¸letim Sistemi 40,00
Marka 60,00
BE ˘GEN˙ILEN ¨OZELL˙IKLER:
Kullanıs¸lı˘gı 33,33
Hız 66,67
BE ˘GENMED˙I ˘G˙IN˙IZ ¨OZELL˙IKLER˙I:
Fiyat 14,28
Eris¸ebilirlik kısaltması 14,28
Yok 42,85
S¸arj sorunu 28,57
C. AKILLI TELEFON SATIN ALMA TERC˙IH˙I
Bir t¨uketici satın alma kararı vermek istedi˘ginde; tanımlama,
bilgi aras¸tırma, de˘gerlendirme, satın alma ve geribildirim s¨ure-
cinden gec¸ecektir [9]. Bu y¨uzden de t¨uketici, pazardaki c¸es¸itli
sec¸enekler arasından bir ¨ur¨un ya da markayı sec¸ecektir. Ancak
unutulmamalıdır ki bir ¨ur¨un¨u satın almak istediklerinde t¨uke-
ticiler farklı zevk, ihtiyac¸, g¨ud¨u ve yas¸am tarzına sahiptirler
[10]. F. C¸ AKIR – N. DEM˙IR 222 T¨uketici davranıs¸ları modeli,
t¨uketici satın alma davranıs¸ının mevcut satın alma ¨oncesinde
ve sonrasında, genellikle tanımlama ihtiyacı, bilgi aras¸tırma,
alternatiflerin de˘gerlendirilmesi, satın alma kararı ve satın
alma sonrası davranıs¸larını kapsayan 5 as¸amadan gec¸ti˘gini
ortaya atmaktadır [11]. Ayrıca bir ¨ur¨un¨un satın alınmasına
y¨onelik t¨uketici davranıs¸ları t¨uketici karakteristi˘gine g¨ore de
incelenebilmektedir. Sec¸im, d¨urt¨u ve marka ¨uzerinde karıs¸an
marka bilincini, fiyat bilincini, kalite bilincini, bos¸ zamanlarını
g¨uzel gec¸irebilecekleri de˘gerli faaliyetlere gereksinim bilincini
ve yenilik (inovasyon) bilincini kapsamaktadır . Bir akıllı
telefonun elde edilmesine y¨onelik c¸abalar, ¨ur¨un¨un ¨ozelliklerini,
markayı, fiyatı, sosyal fakt¨orleri ve reklam c¸abalarını kapsa-
maktadır [12].
D. MARKA
Amerikan Pazarlama Derne˘gi’ne (American Marketing As-
sociation) g¨ore marka; “¨ur¨unlerini satıs¸a sunan satıcıların s¨oz
konusu bu ¨ur¨unleri tanımlamak ve piyasadaki di˘ger ben-
zerlerinden farklılas¸tırabilmek ic¸in kullandıkları isim, sem-
bol, tasarım veya bunların c¸es¸itli karıs¸ımlarıdır.” s¸eklinde
tanımlanmaktadır [13]. ise markayı; g¨orsel unsurlarla ilis¸kili
bir logo olan ticari marka; entelekt¨uel m¨ulkiyet hakkıyla
ilis¸kili bir ticari marka ve b¨ut¨un organizasyonu kaplayan
“markalas¸mıs¸ is¸letme” olarak ¨uc¸ farklı tanımla ifade etmek-
tedir. Marka, ¨ur¨un¨u pazara tanıtan ¨ozel bir isimdir. Mar-
kanın yasal ifadesi “ticari marka”dır. G¨un gec¸tikc¸e daha fazla
is¸letme en ¨onemli varlıklarından birinin ¨ur¨un veya hizmet-
leriyle ilis¸kili marka ismi oldu˘gunun farkına varmaktadır .
Son yıllarda pazardaki rekabet stratejilerinin F. C¸ AKIR –
3. 3
N. DEM˙IR 218 saldırgan bir hal alması, is¸letmeler ic¸in en
kritik bas¸arı unsurunun ¨ur¨un¨un marka ismi oldu˘gunu g¨ozler
¨on¨une sermektedir.[14]Marka ismi ayrıca m¨us¸terilerin ¨ur¨un
de˘gerlendirmelerini ve daha sonra da ¨ur¨un¨u satın alma karar-
larını etkileyecektir . B¨uy¨uk bir markanın sa˘gladı˘gı faydalar
da is¸letme ic¸in gelir ve kara d¨on¨us¸en uzun d¨onemli reka-
bet avantajı olarak sadakati, kısa d¨onemli kazanc¸ olarak da
tanınmayı kapsamaktadır. Akıllı telefon pazarına bakıldı˘gında,
kullanıcılar kabul edilebilirli˘gi olan akıllı telefon markasını
tercih etmektedirler. C¸ ¨unk¨u akıllı telefon, dokunmatik ekran
entegrasyonu ic¸in grafiksel ara y¨uz¨uyle ve asgari d¨uzeyde
k¨ot¨ules¸meyle hızlı bir s¸ekilde bilgiyi g¨osteren es¸siz bir
stat¨u sembol¨ud¨ur. ¨Orne˘gin, pazarda uygun olan akıllı tele-
fon markaları Samsung, BlackBerry, Apple, HTC, Nokia ve
LG’dir. Ancak ilginc¸ olarak bir akıllı telefon markası olan
Apple, oldukc¸a y¨uksek marka sadakatine sahiptir. C¸ ¨unk¨u farklı
fiyat noktalarında farklı renkler ve depolama alanı gibi farklı
c¸es¸itteki ¨ur¨unlere ayrılmaktadır. Khasawneh ve Hasouneh
(2010) g¨ore; ¨ur¨un¨un marka ismi, m¨us¸terinin de˘gerlendirmesi
ve daha sonrada satın alma davranıs¸ını etkilemektedir.
E. F˙IYAT
Fiyat, temelde t¨uketicinin de˘gerli oldu˘gunu d¨us¸¨und¨u˘g¨u ¨ur¨un
ya da hizmetlerle de˘gis¸im yapmada ¨odeme yapmaya istekli
oldu˘gu para miktarıdır. ¨Odemesi yapılacak paranın miktarı
kis¸iden kis¸iye de˘gis¸mektedir [11]. T¨uketiciler ¨ur¨un¨u satın
almak istedi˘ginde, bir takım makul fiyat aralı˘gı belirlenmek-
tedir. ¨Ur¨un¨un mevcut fiyatı, makul fiyat aralı˘gından b¨uy¨uk
oldu˘gunda satın alma niyeti zayıflama e˘gilimindedir. T¨uketi-
ciler y¨uksek (d¨us¸¨uk) bir fiyatın, y¨uksek (d¨us¸¨uk) kalitedeki bir
¨ur¨un¨u ifade etti˘gini d¨us¸¨unmektedirler.
F. SOSYAL FAKT ¨ORLER
Sosyal etkiler, “bir bireyin, yeni sistemi kullanması ge-
rekti˘gine inandı˘gı di˘ger insanları ¨onemli hissetme derecesi”
olarak tanımlanmaktadır (Venkatesh vd., 2003). Bir bas¸ka
deyis¸le sosyal etkiler, bir insanın di˘geri ¨uzerinde onun duy-
gularını, tavırlarını, d¨us¸¨unce ve davranıs¸larını, isteyerek veya
istemeyerek de˘gis¸tirmesine neden olması anlamına gelmekte-
dir [15]. C¸ o˘gu aras¸tırmacı, m¨us¸terilerin satın alma kararını
verirken sosyal etkilerin hayati ¨onem tas¸ıyan bir rol¨u oldu˘gunu
vurgulamaktadır Arkadas¸lar ve aile ¨uyeleri, sosyal fakt¨orleri
olus¸turan unsurlardır. Akıllı telefonları s¨urekli kullandıklarında
ve onlardan ayrı olmaya isteksiz F. C¸ AKIR – N. DEM˙IR
220 olduklarında, t¨uketiciler akıllı telefonlara ba˘gımlı olmak-
tadırlar. T¨uketicilerin gelecekteki satın alma davranıs¸larına
y¨onelik beklentileri, gec¸mis¸ tecr¨ubelerinden etkilenecektir;
c¸¨unk¨u t¨uketicilerin akıllı telefona sahip olma isteklerinin
temelini g¨ud¨uler olus¸turdu˘gu ic¸in, t¨uketiciler a˘gırlıklı ola-
rak akıllı telefonlara ba˘gımlıdırlar [16]. Akıllı telefon kul-
lanıcıları, kullanmakta oldukları akıllı telefonların markasını
arkadas¸larının be˘genip be˘genmedikleriyle oldukc¸a ilgilenmek-
tedirler ve akıllı telefon kullanmanın sosyal c¸evrelerinde
iyiles¸me sa˘glayaca˘gına inanmaları durumunda akıllı telefonları
satın alma tercihleri olumlu y¨onde etkilenecektir [17].
G. REKLAM C¸ ABALARI
Reklam, tanımlanmıs¸ bir destekc¸i tarafından gazete, dergi,
televizyon veya radyo gibi kitlesel iletis¸im arac¸ları vasıtasıyla
fikirlerin, ¨ur¨unlerin ve hizmetlerin kis¸isel olmayan sunumu-
nun ve promosyonunun ¨ucreti ¨odenen bir iletis¸im s¸ekliyle
gerc¸ekles¸tirilmesidir [18]. Reklamlar, marka tercihiyle veya
bireyleri e˘giterek olus¸turulan mesajları iletmek ic¸in maliyet
etkin bir yoldur . Buna kars¸ın reklam, “promosyon kar-
ması unsurlarının geri kalanından farklı bir tarzda oldu˘gu”
s¸eklinde de tanımlanabilmektedir .Yeni bir marka yaratmak
ve olus¸turmak ic¸in reklam, do˘gru zamanda ve etkin bir yol
ile kullanıldı˘gında bir ¨ur¨un veya hizmet hakkında farkındalık
yaratılmasında ¨onc¨u olabilmektedir . G¨un¨um¨uz zorlu medya
c¸evresinde bile ¨ur¨un reklamları satıs¸ların gelis¸mesine yol
ac¸abilmektedir. Reklamlar birc¸ok farklı amacı yerine getir-
mek ic¸in tasarlanmıs¸tır. Kurumsal reklamlar, bir kurulus¸un
tarafları ic¸in olumlu g¨or¨unt¨u olus¸turmaktadır. Kurulus¸un, ken-
disi ve paydas¸ları arasında prestij olus¸turmak ic¸in tedbirler
alacak s¸ekilde bilinc¸li planlar kullanılmasını sa˘glamaktadır.
¨Ur¨un reklamları, spesifik bir satın alma faaliyeti ic¸in t¨uke-
ticiye seslenme ve g¨uven uyandırma amacıyla b¨uy¨uk ¨olc¸¨ude
farkındalık yaratmak ic¸in kullanılmaktadır. Pazara yeni girecek
bir ¨ur¨un¨un tanıtılmasında c¸ok etkilidir. ¨Ur¨un reklamlarının
bas¸arısı, ola˘gan¨ust¨u m¨us¸teri tatmini sa˘glayan ¨ur¨unlerin, farklı
¨ozelliklerinin tanıtılmasında b¨uy¨uk bir ihtiyacı gidermektedir
. Akıllı telefon pazarında yeni ¨ur¨unlerin hızlı bir s¸ekilde
pazara n¨ufus etmesi nedeniyle ¨ur¨un reklamları hayati ¨onem
tas¸ımaktadır. Uygulama ve teoride zamanla birc¸ok gelis¸me
meydana gelmektedir, bu y¨uzden tanımlamaların yenilenmesi
ihtiyacı ortaya c¸ıkmaktadır. Uygulamada, reklam yeni teknik
ve teknolojiler sayesinde yıllardır k¨okl¨u bir s¸ekilde de˘gis¸ikli˘ge
u˘gramaktadır . S¨urekli de˘gis¸me ve gelis¸menin yas¸andı˘gı akıllı
telefon pazarında da reklamlar, yenilikc¸i bakıs¸ ac¸ısına uy-
gun s¸ekilde kars¸ımıza c¸ıkmaktadır. Akıllı telefon reklam-
larındaki farklılık, ¨ur¨unlerin cezbedicili˘gini de arttırmaktadır.
Akıllı telefon satın alma kararını etkileyen di˘ger fakt¨orlerin
yanında etkili, yenilikc¸i ve yaratıcı reklamlar pazardaki reka-
beti zorlas¸tırmaktadır.
II. SONUC¸
C¸ alıs¸mamızda is¸letim sistemleri ¨uzerine yo˘gunlas¸tık ve
Android ile IOS u genel olarak ele aldık. Bu y¨onde c¸es¸itli
aras¸tırmalar ve anket c¸alıs¸ması yaptık. ˙Insanlara kullandıkları
is¸letim sistemlerini neden tercih ettiklerini ve bir is¸letim
sisteminde nelere ¨onem verdiklerini sorduk. Yaptı˘gımız anket
sonucunda Android kullanıcılarının IOS kullanıcılarından daha
fazla oldu˘gunu tespit ettik. Android kullanıcılarının en c¸ok
kullanıs¸lılı˘ga ¨onem verdi˘gini daha sonra fiyat ve fonksiyonlara
¨onem verdi˘gini tespit ettik. IOS kullanıcılarının da en c¸ok
kullanıs¸lılı˘ga daha sonra da g¨uvenli˘ge ¨onem verdi˘gini tespit
ettik. Android kullanıcılarına is¸letim sistemindeki be˘gendikleri
¨ozellikleri sorduk, c¸o˘gunluktan eris¸im kolaylı˘gı cevabını ,
di˘ger kısımdan ise hız ve fonksiyon cevabını aldık. IOS
kullanıcılarına sordu˘gumuzda ise c¸o˘gu kullanıcıdan hız ce-
vabını, di˘ger kısımdan ise kullanıs¸lılı˘gı cevabını aldık. And-
roid kullanıcılarına is¸letim sisteminin be˘genmedikleri ¨ozellik-
lerini sordu˘gumuzda, c¸o˘gunluk memnun olduklarını s¨oylerken,
4. 4
bazıları ise s¸arjın c¸abuk bitmesinden s¸ikayetc¸i olduklarını
s¨oylediler. IOS kullanıcılarına da aynı soruyu sordu˘gumuzda
benzer cevapları aldık. Kullanıcıların bilinc¸li tercih yapıp
yapmadıklarını ¨olc¸mek ic¸in telefon alırken nelere dikkat et-
tiklerini sorduk. Android kullanıcılarının c¸o˘gu sosyal fakt¨orler
sebebiyle aldıklarını, bazılarının ise fiyat ve is¸letim siste-
mine dikkat etti˘gini tespit ettik. IOS kullanıcılarının ise en
c¸ok marka sebebiyle tercih ettiklerini, sadece bir kısmının
is¸letim sistemine dikkat etti˘gini tespit ettik. Yaptı˘gımız an-
ket sonucuna g¨ore, kullanıcıların c¸o˘gu maalesef bilinc¸siz bir
s¸ekilde tercih yapıyorlar. Aras¸tırmamıza g¨ore IOS’un kullanım
kolaylı˘gı, g¨uvenlik ve hız bakımından c¸ok bas¸arılı oldu˘gu
Android in ise sınırlamalar ve esneklik konusunda c¸ok bas¸arılı
oldu˘gu kanısına vardık. ¨Ozetle kolay, kullanıs¸lı ve g¨uvenli
bir is¸letim sistemi arıyorsanız IOS tercih edilmeli. U˘gras¸mayı,
kurcalamayı seviyor ve teknolojiden de anlıyorsanız Android
is¸letim sistemi tercih edilmeli.
KAYNAKLAR
[1] Lee, J.K.,Jong T.L ”Android programming techniques for improving
performance” Awareness Science and Technology (iCAST) , 386-389
(2011).
[2] http:// developer.android.com
[3] http://tr.wikipedia.org/wiki/Android
[4] Peng, B., Yue, J., Tianzhou, C. ”The Android Application Development
College Challenge” IEEE 14th International Conference on High Per-
formance Computing and Communications, Liverpool/U.K., 1677-1681
(2012).
[5] Bing, Y.,”Analysis and Research of System Security Based on Android”
Fifth International Conference on Intelligent Computation Technology
and Automation, 581-584, Hunan/China (2012).
[6] Kayande, D., Shrawankar, U., ”Performance Analysis for Improved RAM
Utilization for Android Applications” Software Engineering (CONSEG),
2012 CSI Sixth International Conference on, India. 11, 1-6 (2012)
[7] Honan, Matthew ”Apple unveils iPhone 2007-01-09”. Eris¸im Tarihi:
2010-01-06.
[8] Nik Fletcher ”Apple: ”we plan to have an iPhone SDK in developers’
hands in February 2007-10-17” : TUAW, Eris¸im Tarihi: 2010-06-08
[9] BLACKWELL, R. D., MINIARD, P. W., ENGEL, J.F. ”Consumer
Behavior (10th edition)” : South-Western College Pub.1995
[10] CHISNALL, P.M. ”Marketing: A Behavioral Analysis, McGraw-Hill”
: New York: Maidenhead.1985
[11] KOTLER, P., KELLER, K. ”Marketing Management 14th Edition”
Pearson Education, Boston, MA.2012
[12] CHOW, M.M., CHEN, L. H., YEOX, J.A., WONG, P. W. ”Conceptual
Paper: Factors Affecting the Demand of Smartphone among Young Adult”
International Journal on Social Science Economics and Art, 2(2), 44-
49.2012
[13] KHASAWNEH, K., HASOUNEH, A. B. I. ”The Effect of Fami-
liar Brand Names on Consumer Behaviour: A Jordanian Perspec-
tive”International Research Journal of Finance Economics, 43.2010
[14] LIM, K., O’CASS, A. ”Consumer Brand Classifications: An Assessment
of Culture-Of-Origin Versus Country-Of-Origin”Journal of Product and
Brand Management, 10(2), 120-136.2001
[15] RASHOTTE, L. S. ”Social Influence”In The Blackwell Encyclopedia
of Sociology,2007
[16] KUHLMEIER, D., KNIGHT, J. ”Antecedents to Internet Based Purc-
hasing: A Multinational Study”International Marketing Review, 22(4),
460-473.2005
[17] SUKI, N. M. (2013), ”Students Demand for Smartphones: Structural
Relationships of Product Features, Brand Name, Product Price and Social
Influence”Campus-Wide Information System, 30(4), 236-248.2013
[18] KOTLER, P., ARMSTRONG, G.”Principle of Marketing 12th edition,
Pearson Education” Boston, MA.2007