Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
한국게임학회 게임인공지능 분과
2019년 스터디 모임 준비자료입니다.
이 정보는 2019년 3월 1일 기준입니다.
설치에 사용된 프로그램 버전은 아래와 같습니다.
Windows 10
python 3
CUDA 9.0
cuDNN 7.5
tensorflow-gpu 1.10.0