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Shintaro Yamasaki
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1.
Android Studio Hands
on 2017/07/17
2.
ヤマサキ シンタロウ 大阪工業大学 工学研究科
修士2年 (一応)ロボットを専攻 Android開発経験は、だいたい3年。 サーバーサイドが比較的得意。あと、Vimmer つまり、ただのドルオタ (23) fb.com/shintaro.yamasaki.75 @mmclsntr
3.
メニュー • 今日やること、やらないこと • Android
& Android Studioとは • インストール手順 • プロジェクトの作成 • エミュレータの設定 • 実行・デバッグ • Logについて • SDKのインストール • 実機の設定 • レイアウト • (補足) Gradle • (補足) AndroidManifest.xml • 演習
4.
Android Studioの基本的な使い方を マスターすること
5.
今日やること
6.
⭕️ Android Studioの導入 ⭕️
AVDの設定 ⭕️ 実機の設定 ⭕️ 簡単なAndroidアプリ開発 ⭕️ 研究のための、Androidアプリ開発
7.
今日やらないこと
8.
❌ リリースするための、Androidアプリ開発 ❌ レイアウトの深い話 ❌
Android SDKの深い説明 ❌ Android NDKの説明 ❌ Javaの説明
9.
Androidとは
10.
Googleによってスマートフォンやタブレットなどの 携帯情報端末を主なターゲットとして開発されたプラットフォームである。 Android とは Wikipediaより
11.
Android Studio とは
12.
Googleが提供するAndroidプラットフォームに対応する統合開発環境(IDE)。 JetBrains社が開発したIntelliJ IDEAをベースにAndroid開発に最適化されており、Windows、macOSおよびLinux用が存在する。 Android Studio
とは Wikipediaより https://developer.android.com/studio/intro/index.html?hl=ja
13.
インストール手順
14.
システム要件 Windows • Microsoft® Windows®
7/8/10(32 ビットまたは 64 ビット) • 3 GB 以上の RAM、8 GB を推奨、さらに Android エミュレータ用に 1 GB • 2 GB 以上の空きディスク スペース、 • 4 GB 以上を推奨(IDE に 500 MB、Android SDK とエミュレータのシステム イメージに 1.5 GB) • 1280 x 800 以上の画面解像度 • エミュレータ アクセラレータ向け: 64 ビットの OS、Intel® VT-x、Intel® EM64T(Intel® 64)、Execute Disable(XD)ビット機能対応の Intel® プロセッサ Mac • Mac® OS X® 10.10(Yosemite) 以降、10.12(macOS Sierra)まで • 3 GB 以上の RAM、8 GB を推奨、さらに Android エミュレータ用に 1 GB • 2 GB 以上の空きディスク スペース、 • 4 GB 以上を推奨(IDE に 500 MB、Android SDK とエミュレータのシステム イメージに 1.5 GB) • 1280 x 800 以上の画面解像度 Linux • GNOME または KDE デスクトップ Ubuntu® 12.04、Precise Pangolin (32-bit 版アプリケーションを実行可能な 64-bit 版)でテスト済み • 32-bit 版アプリケーションを実行可能な 64-bit 版 • GNU C Library (glibc) 2.19 以降 • 3 GB 以上の RAM、8 GB を推奨、さらに Android エミュレータ用に 1 GB • 2 GB 以上の空きディスク スペース、 • 4 GB 以上を推奨(IDE に 500 MB、Android SDK とエミュレータのシステム イメージに 1.5 GB) • 1280 x 800 以上の画面解像度 • エミュレータ アクセラレータ向け: Intel® VT-x、Intel® EM64T(Intel® 64)、Execute Disable(XD)ビット機能対応の Intel® プロセッサ、AMD Virtualization™(AMD-V™)対応の AMD プロセッサ https://developer.android.com/studio/index.html?hl=ja
15.
16.
17.
18.
19.
20.
Copy
21.
22.
23.
初回起動
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
プロジェクトの作成
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
エミュレータの設定 Android Virtual Device
44.
実機がある場合は、基本エミュレータは使わない 前提
45.
研究の場合は、手元のデバイスで とりあえず動かせるような開発をしよう 前提
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
とりあえず実行
60.
61.
62.
63.
64.
65.
Hello World.
66.
デバッグ
67.
実行(Run)とデバッグ(debug)の違い Run Debug 実行 デバッガー 実行
68.
デバッグ(debug)のいいこと ブレークポイントが貼れる →バグをすぐ見つけられる
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
みなさん、デバッグオンリーで
77.
Logについて
78.
Android 開発における、Logの種類 Verbose Debug Warning Error Info 詳細情報 デバッグ情報 普通の情報 警告 エラー
79.
Logを見るところ Logcat 端末または実行中のアプリケーションごとに、ログを見られる
80.
81.
82.
83.
84.
85.
SDKのインストール SDK Manager
86.
Android SDK(Software Development
Kit)における、大前提 対象とする Android のバージョンごとに、 SDKをインストールする必要がある。
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
実機の設定
97.
OSごとに変わるし、めんどくさいので、割愛
98.
レイアウト
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
Gradle
108.
Android Studioは、ビルドシステムに「Gradle」を採用 https://developer.android.com/studio/build/index.html?hl=ja
109.
ビルドの設定は、「build.gradle」内で
110.
AndroidManifest.xml
111.
Androidシステムに提供する情報を記述する、重要なファイル AndroidManifest.xml • アプリ名 • 画面向き •
アプリのコンポーネント(特に、アプリを構成するActivity) • Android端末における機能(ネットワーク、マイク、カメラ、スピーカーなど) などなど
112.
課題
113.
https://developer.android.com/studio/intro/index.html 詳しくは 公式ユーザーガイド
114.
わからないことがあれば、私まで fb.com/shintaro.yamasaki.75 @mmclsntr Mail m1m16h20@oit.ac.jp
115.
梅キャンIoT勉強会 この梅キャンで月1でやってるゆる〜い勉強会 (一応) IoTがテーマ 第4回は 7/31
(月) 場所は、RDC
Editor's Notes
まず、自己紹介します。山﨑慎太郎と申します。大阪の大学でロボットを専攻してます。また、アルバイトでプログラマをやったり、ハッカソンというIT系の大会に出たりしてます。
産学連携でオープンイノベーションをやろうとしている場所をオープンにできるよう活動中