מחקר של גרטנר שנערך ב-2010 מראה שעד סוף 2013 רוב הכניסות לאתרים בעולם כולו יהיו דרך סמארטפונים ומכשירים מובילים אחרים בעלי דפדפנים.
בשנים האחרונות הושקו מאות אלפי אפליקציות סלולריות למכשירים השונים. בשנה האחרונה התגלתה דרך חדשה להגיע אל ציבור המשתמשים - אתר מותאם לגלישה סלולרית.
מה היתרונות של אתר סלולרי אל מול אפליקציה? מתי נכון להתאים אתר לסמארטפון ומתי נכון ליצר אפליקציה חדשה? מה ההבדלים ביניהם? איך ניתן לייצר חווית שימוש טובה באתר המותאם למכשירי הסלולר?
על זאת ועוד נדבר בהרצאה.
מחקר של גרטנר שנערך ב-2010 מראה שעד סוף 2013 רוב הכניסות לאתרים בעולם כולו יהיו דרך סמארטפונים ומכשירים מובילים אחרים בעלי דפדפנים.
בשנים האחרונות הושקו מאות אלפי אפליקציות סלולריות למכשירים השונים. בשנה האחרונה התגלתה דרך חדשה להגיע אל ציבור המשתמשים - אתר מותאם לגלישה סלולרית.
מה היתרונות של אתר סלולרי אל מול אפליקציה? מתי נכון להתאים אתר לסמארטפון ומתי נכון ליצר אפליקציה חדשה? מה ההבדלים ביניהם? איך ניתן לייצר חווית שימוש טובה באתר המותאם למכשירי הסלולר?
על זאת ועוד נדבר בהרצאה.
מוצרים זהים ומשתמשים שונים / אביב גרוס אלוןNetcraft
אביב הרצתה בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות ודיברה על עיצוב ממוקד אישית ולמה התאמה למגדר היא חלק עיקרי בתהליך הזה. בהרצאתה עסקה אביב בדברים שעלינו לקחת בחשבון בעת תהליך האפיון? איך נאפיין מוצרים תוך חשיבה על התאמה למגדר המשתמשים והמשתמשות יחד?
כפתור מימין? משמאל? One pager? Mini site? גלילה אינסופית או ניווט בין עמודים? אין סוף החלטות עלינו לקבל בעת תכנון מוצר חדש, והתוצאה: בלבול, חוסר מיקוד ולעיתים שיתוק. לא כיף.
בהרצאתה, בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות, יסמין לוגסי הסבירה כיצד להתגבר על "אימת הקנבס הלבן", איך למקד את המחשבות שלנו ולנווט את כל אותם הקולות שיש לנו בראש ליצירת המוצר המושלם.
טרנדים בעולם העיצוב הדיגיטלי בשנת 2017 / ניר נבותNetcraft
בהרצאתו, בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות, סוקר ניר נבות את הטרנדים העכשוויים והחמים בעולם העיצוב הדיגיטלי, מדבר על מקורות ההשראה לפרויקטים שלו ומשתף בדעותיו איך העולם יהיה מעוצב בשנים הקרובות.
כשהלקוח מבקש שהמוצר יהיה "חדשני, טרנדי וואו!" / עופר הולצמןNetcraft
עופר עוסק בטרנדים המובילים בתעשיית העיצוב הדיגיטלי ומסביר מה המשמעות שלהם בהקשר של חווית משתמש? והאם הן בכלל רלוונטיים לנו כשאנו יוצאים לעצב מוצר דיגיטלי חדש?
ההרצאה הוצגה בכנס בנושא חווית משתמש Executive UX.
Ofer Holtzman / VP UX, netcraft
עולם הטכנולוגיה של היום מיוצג בעיקר על ידי מסכים, בטלפון הנייד, במחשב, ובחוויות שאנחנו מעצבים. אך כאשר מסירים את המסך החוויה היא המוצר. בהרצאה נגלה איך לחשוב מעבר לגבולות המסך ואיך לעצב בעידן האינטרנט של הדברים.
למה איפיון ועיצוב לטלוויזיה זה לא כמו Web ומובייל? מרטין סבגNetcraft
ממשק של לטלוויזיה ובעיקר לטלוויזיה חכמה, זה לא עוד גירסת Landscape של האפליקציה שלכם או, חלילה, האתר שלכם. האם הטלוויזיה תעבור Applification כמו הסמארטפון? מה זה Social עבור טלוויזיה ומה עושים עם ה-Second Screen?
מוצרים זהים ומשתמשים שונים / אביב גרוס אלוןNetcraft
אביב הרצתה בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות ודיברה על עיצוב ממוקד אישית ולמה התאמה למגדר היא חלק עיקרי בתהליך הזה. בהרצאתה עסקה אביב בדברים שעלינו לקחת בחשבון בעת תהליך האפיון? איך נאפיין מוצרים תוך חשיבה על התאמה למגדר המשתמשים והמשתמשות יחד?
כפתור מימין? משמאל? One pager? Mini site? גלילה אינסופית או ניווט בין עמודים? אין סוף החלטות עלינו לקבל בעת תכנון מוצר חדש, והתוצאה: בלבול, חוסר מיקוד ולעיתים שיתוק. לא כיף.
בהרצאתה, בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות, יסמין לוגסי הסבירה כיצד להתגבר על "אימת הקנבס הלבן", איך למקד את המחשבות שלנו ולנווט את כל אותם הקולות שיש לנו בראש ליצירת המוצר המושלם.
טרנדים בעולם העיצוב הדיגיטלי בשנת 2017 / ניר נבותNetcraft
בהרצאתו, בכנס חוויית משתמש של נטקראפט וסיעור מוחות, סוקר ניר נבות את הטרנדים העכשוויים והחמים בעולם העיצוב הדיגיטלי, מדבר על מקורות ההשראה לפרויקטים שלו ומשתף בדעותיו איך העולם יהיה מעוצב בשנים הקרובות.
כשהלקוח מבקש שהמוצר יהיה "חדשני, טרנדי וואו!" / עופר הולצמןNetcraft
עופר עוסק בטרנדים המובילים בתעשיית העיצוב הדיגיטלי ומסביר מה המשמעות שלהם בהקשר של חווית משתמש? והאם הן בכלל רלוונטיים לנו כשאנו יוצאים לעצב מוצר דיגיטלי חדש?
ההרצאה הוצגה בכנס בנושא חווית משתמש Executive UX.
Ofer Holtzman / VP UX, netcraft
עולם הטכנולוגיה של היום מיוצג בעיקר על ידי מסכים, בטלפון הנייד, במחשב, ובחוויות שאנחנו מעצבים. אך כאשר מסירים את המסך החוויה היא המוצר. בהרצאה נגלה איך לחשוב מעבר לגבולות המסך ואיך לעצב בעידן האינטרנט של הדברים.
למה איפיון ועיצוב לטלוויזיה זה לא כמו Web ומובייל? מרטין סבגNetcraft
ממשק של לטלוויזיה ובעיקר לטלוויזיה חכמה, זה לא עוד גירסת Landscape של האפליקציה שלכם או, חלילה, האתר שלכם. האם הטלוויזיה תעבור Applification כמו הסמארטפון? מה זה Social עבור טלוויזיה ומה עושים עם ה-Second Screen?