A Awards Junior
Hayal Dönüşüm Kutusu
Amaç
• Playcard ve Hedef Kitle arasında bağ kuracak yaratıcı bir
Açıkhava Kampanyası üretmek.
• Hayal kurmayı seven gençlere eğlenceli bir deneyim
yaşatmak, ‘‘Olur mu olur, bal gibi olur!’’ sözümüzü
tuttuğumuzu göstermek.
• Kampanyayı sosyal medyayla bağlantılı büyüterek
kampanya etkisini arttırmak.
• Kampanya sonunda PlayCard kullanımı daha popüler
hale getirmek.
Yaratıcı Fikir
• Olur mu olur,
bal gibi olur!
Sıradan bir
çöp
kutusundan
süper ‘’Hayal
Dönüşüm
Kutusu’’ olur.
Yaratıcı Fikrin Uygulanması
• Sıradan bir gün. Kampüse gelen öğrenciler ‘’Hayallerini
Çöpe Atma!’’ diye gençlere seslenen Hayal Dönüşüm
Kutusu’yla karşılaşacaklar.
• Her telden konuşabilen, yoldan geçenlerle muhabbet
eden bu kutu nasıl mı çalışıyor? Merkezde hazır cevap,
eğlenceli, mizah becerisi gelişmiş yetenekli bir grup genç
hazırda bekliyor olacak.
• Bu gençler kutuya yerleştirilmiş olan kamera sayesinde
dışarıda olup biteni anında gözlemleyebilecek.
Senin hayalin koşu
bandı olabilir mi?
• Kutunun hoparlörüne konuşan gençleri merkezden duyup anında
cevap veriyor olacaklar.
Yaratıcı Fikrin Uygulaması
• Hayal Kutusu’nun
önünde durup hayalini
söylemek isteyen
gençler önce kutunun
ekranına kişisel
bilgilerini girecekler.
(Ad, soyad, cep
numarası) Sonra
hoparlöre hayallerini
söyleyecekler. Gencin
hayali kaydedilirken
merkezdeki grup
hayalle ilgili eğlenceli
sorular soracak.
• Hemen akabinde
gençlerin ceplerine
‘”PlayCard’a başvur,
hayalleri
gerçekleşecek on
şanslı üniversiteliden
biri ol!” mesajı
gelecek.
• “olurmuolur.com” a
yönlendirme
yapılacak.
• #hayalleriniçöpeatma hashtag’iyle gençlerin hayalleri Twitter’da
yayınlanacak. Diğer üniversiteli gençlere bu hashtag’e hayallerini
yazmaları teşvik edilecek.
• Tweet atan gençlere reply edilerek playcard.com.tr’den kart sahibi
olmaya çağırılacak.
• Bir haftanın sonunda PlayCard sahibi olup hayalini
gerçekleştirecek on genç hem Twitter’dan, hem
playcard.com.tr’den hem de olurmuolur.com.tr sitelerinden
duyurulacak. Hayalleri PlayCard tarafından gerçekeşecek.
Yaşadıkları deneyimler sosyal medyada diğer üniversitelilerle
paylaşılacak.
• Başvuru yapan ilk 100 gencin PlayCard’larında sürpriz
hediyeler olacak. (3 ay boyunca AFM sinemalarında
ücretsiz bilet, Hayko Cepkin konserine 2 kişilik bilet vb.)
Sonuç
• PlayCard ‘’Gençlerin destekçisidir.’’ imajı, ‘’Hayallerini
gerçek yapar.’’ mesajı güçlendirilecek.
• Sosyal medya kullanımı ile etki alanı genişletilecek.
• Gençler eğlenceli bir deneyim sonucu PlayCard sahibi
olacak.
Yabadabadu
Sena Yeniçeri
Öykü Erdoğan
Batuhan Eren
Fatih Sirkeci
Tesekkürler.

A Awards Junior Finalistliği (2015)

  • 1.
    A Awards Junior HayalDönüşüm Kutusu
  • 2.
    Amaç • Playcard veHedef Kitle arasında bağ kuracak yaratıcı bir Açıkhava Kampanyası üretmek. • Hayal kurmayı seven gençlere eğlenceli bir deneyim yaşatmak, ‘‘Olur mu olur, bal gibi olur!’’ sözümüzü tuttuğumuzu göstermek. • Kampanyayı sosyal medyayla bağlantılı büyüterek kampanya etkisini arttırmak. • Kampanya sonunda PlayCard kullanımı daha popüler hale getirmek.
  • 3.
    Yaratıcı Fikir • Olurmu olur, bal gibi olur! Sıradan bir çöp kutusundan süper ‘’Hayal Dönüşüm Kutusu’’ olur.
  • 4.
    Yaratıcı Fikrin Uygulanması •Sıradan bir gün. Kampüse gelen öğrenciler ‘’Hayallerini Çöpe Atma!’’ diye gençlere seslenen Hayal Dönüşüm Kutusu’yla karşılaşacaklar. • Her telden konuşabilen, yoldan geçenlerle muhabbet eden bu kutu nasıl mı çalışıyor? Merkezde hazır cevap, eğlenceli, mizah becerisi gelişmiş yetenekli bir grup genç hazırda bekliyor olacak. • Bu gençler kutuya yerleştirilmiş olan kamera sayesinde dışarıda olup biteni anında gözlemleyebilecek.
  • 5.
    Senin hayalin koşu bandıolabilir mi? • Kutunun hoparlörüne konuşan gençleri merkezden duyup anında cevap veriyor olacaklar.
  • 6.
    Yaratıcı Fikrin Uygulaması •Hayal Kutusu’nun önünde durup hayalini söylemek isteyen gençler önce kutunun ekranına kişisel bilgilerini girecekler. (Ad, soyad, cep numarası) Sonra hoparlöre hayallerini söyleyecekler. Gencin hayali kaydedilirken merkezdeki grup hayalle ilgili eğlenceli sorular soracak.
  • 8.
    • Hemen akabinde gençlerinceplerine ‘”PlayCard’a başvur, hayalleri gerçekleşecek on şanslı üniversiteliden biri ol!” mesajı gelecek. • “olurmuolur.com” a yönlendirme yapılacak.
  • 9.
    • #hayalleriniçöpeatma hashtag’iylegençlerin hayalleri Twitter’da yayınlanacak. Diğer üniversiteli gençlere bu hashtag’e hayallerini yazmaları teşvik edilecek. • Tweet atan gençlere reply edilerek playcard.com.tr’den kart sahibi olmaya çağırılacak.
  • 10.
    • Bir haftanınsonunda PlayCard sahibi olup hayalini gerçekleştirecek on genç hem Twitter’dan, hem playcard.com.tr’den hem de olurmuolur.com.tr sitelerinden duyurulacak. Hayalleri PlayCard tarafından gerçekeşecek. Yaşadıkları deneyimler sosyal medyada diğer üniversitelilerle paylaşılacak.
  • 11.
    • Başvuru yapanilk 100 gencin PlayCard’larında sürpriz hediyeler olacak. (3 ay boyunca AFM sinemalarında ücretsiz bilet, Hayko Cepkin konserine 2 kişilik bilet vb.)
  • 12.
    Sonuç • PlayCard ‘’Gençlerindestekçisidir.’’ imajı, ‘’Hayallerini gerçek yapar.’’ mesajı güçlendirilecek. • Sosyal medya kullanımı ile etki alanı genişletilecek. • Gençler eğlenceli bir deneyim sonucu PlayCard sahibi olacak.
  • 13.
  • 14.

Editor's Notes

  • #5 kutunun kamera gözünden gençlere bakıyoruz.
  • #6 kutunun kamera gözünden gençlere bakıyoruz.
  • #7 Kutunun ekranın da kişisel bilgiler gözüküyor. Yanında na bir kızla.
  • #8 Bir erkek öğrenci ilk balonu söylüyor. Ikinci balonda çöp konuşuyor