애니메이션 업계의 지속가능성
이슈
-애니메이션 제작과정의
친환경화 -
2024.11
이승용
vivasam@gmail.com
건국대 대학원 강의용
2.
강의 개요
1. 애니메이션제작과정의 환경 영향
* 제작 과정에서 발생하는 환경 문제 분석
2. 친환경적 접근의 필요성
* 지속 가능성을 위한 산업적·사회적 이유
3. 친환경 애니메이션 제작 사례
* 글로벌 및 국내 성공 사례
4. 향후 과제 및 전망
* 기술적·정책적 해결 방안과 미래 방향성
3.
탄소 배출량이 중요한이유
•기후 변화 대응: 탄소 배출량은 지구 온난화의 주요 원인 중 하나인 온실가스의 주요 성분이다. 이를 측정
함으로써 기후 변화의 원인을 파악하고, 이를 줄이기 위한 정책이나 행동을 수립할 수 있다.
•정책 개발: 정부와 기업은 탄소 배출량 데이터를 기반으로 환경 정책을 설계하고 실행한다. 이를 통해 친환
경 기술의 개발 및 지원, 재생 가능 에너지 사용을 촉진할 수 있다.
•배출권 거래제: 배출량을 측정하여 탄소 배출권 거래제를 시행할 수 있다. 이는 기업들이 정해진 배출 한도
를 준수하도록 유도하고, 초과 배출에 대해 경제적 부담을 지우는 방식으로 기여한다.
•대중 인식 제고: 데이터는 일반 대중에게 탄소 배출 문제의 심각성을 알리는 데 중요한 역할을 한다. 이를
통해 개인과 기업들이 보다 친환경적인 행동을 선택하도록 유도할 수 있다.
•효율성 개선: 기업이나 기관이 자원 사용의 효율성을 개선하고자 할 때, 탄소 배출량 측정은 중요한 기준이
된다. 이는 운영 비용 절감과 환경 보호의 두 가지 목표를 동시에 달성하는 데 도움이 된다.
•지속 가능성 평가: 기업이나 국가의 지속 가능성을 평가하는 중요한 지표 중 하나가 탄소 배출량이다. 이를
통해 기업이나 국가의 환경적 책임을 평가하고 개선할 부분을 찾을 수 있다.
4.
애니메이션 1편에 드는탄소배출량
일반적으로 CGI 기반 애니메이션의 경우, 1시간당 약
2~5톤의 CO₂를 배출할 수 있다는 연구 결과가 있다.
이 값을 기준으로 25분짜리 애니메이션 제작 시 대략
적인 추정을 해보자.
계산애니메이션 한 편의 길이: 25분 = 0.42시간.
애니메이션 1편당 탄소 배출량: 약 0.42시간 × (2~5톤
CO₂) = 0.84 ~ 2.1톤 CO₂.
13편 제작 시 총량:최소: 0.84톤 × 13 = 10.92톤 CO₂.
최대: 2.1톤 × 13 = 27.3톤 CO₂.
1. 자동차와 비교휘발유 차량 한 대가 약 11,500km
를 주행할 때 발생하는 배출량이 10톤 CO₂와 비
슷하다.→ 서울에서 부산(약 400km)을 29번 왕복
하는 거리.
2. 나무로 상쇄하려면 성숙한 나무 한 그루가 연간
약 22kg의 CO₂를 흡수한다고 할 때,→ 10톤 CO₂
를 상쇄하려면 약 455그루의 나무가 필요하다.이
는 작은 숲 하나를 조성해야 하는 규모이다.
3. 항공 여행과 비교한 사람이 서울에서 뉴욕 왕복
비행(약 21,000km)을 할 때 약 2톤 CO₂를 배출한
다.→ 10톤 CO₂는 5명이 뉴욕 왕복 비행을 할 때
발생하는 배출량.
4. 4. 전기 소비와 비교가정에서 평균적으로 4인 가
족이 약 10개월간 사용하는 전기량에 해당.→ 이
는 에어컨, 조명, 전기 기기 등을 모두 포함한 소비
량이다.
10톤의 CO2 란 ?
5.
미디어 업계의 탄소배출
https://www.youtube.com/watch?v=Wc1yZETCpPE
1. 영화 제작과 환경 문제
영화 제작은 재미있고 감동적일 수 있지만, 환경적으로 매우 비효율적이다. 중간 규
모 영화는 약 650~1000톤의 탄소 배출을 유발하며, 1톤의 CO2는 북극 여름 해빙 3
㎡를 녹이는 결과를 낳는다.
2. 영화 제작의 주요 탄소 배출원
디젤 발전기 사용으로 인한 에너지 공급
항공기 및 차량을 통한 이동
세트 디자인, 의상 제작, 식음료 제공에서 발생하는 폐기물
액션 장면 제작 중 차량 파손 (예: 분노의 질주 7에서 230대 차량 파괴)
3.디지털 기술 및 혁신 사례
불, 연기, 물과 같은 요소를 CGI로 제작 가능
어메이징 스파이더맨 2에서는 재활용 가능한 물병을 사용해 약 19만 3천 개의 플라
스틱 병 사용을 방지했다.
제임스 카메론은 아바타 시리즈를 위해 1메가와트 규모의 태양광 발전 시스템을 설
치했다.
4지속 가능한 대안 제안
전력은 지역 전력망에서 공급받고, 가능한 경우 재생에너지를 활용
이동은 항공기 대신 기차와 카풀 사용 권장
세트 장식 및 의상은 중고품 활용과 재사용 촉진
5.폐기물 최소화
자연에는 폐기물이 없지만, 영화 제작에서는 순환 경제가 결여되어 있다. 예를 들어,
세트 장식, 소품, 의상을 재활용하거나 중고품으로 대체할 수 있다.
6.환경친화적인 소비 촉진
일회용 플라스틱 사용을 줄이고, 대안으로 도자기 및 재사용 가능한 식기
를 제공
대나무, 사탕수수, 팜 잎으로 만든 친환경 제품도 과도한 탄소 배출과 생물
다양성 손실 문제를 초래할 수 있음.
7.창의적 접근법 사례
뉴욕의 한 프로덕션 디자이너는 폐기된 골판지를 활용해 세트와 소품을
제작했지만, 시간과 비용 문제로 일반화는 어려움
8.그린 스토리텔링의 중요성
작가, 감독, 배우는 환경을 강조하는 이야기를 통해 대중에게 지속 가능성
에 대한 메시지를 전달할 수 있다.
9.삶에서의 적용 가능성
환경 영향을 고려해 제품의 생산 방식, 수명, 폐기 방식을 평가해야 한다.
헬싱키의 카페 모스크바는 영화 소품과 가구를 재활용하여 독특한 분위기
를 조성한 사례로 제시됐다.
10.마무리 메시지
영화 제작 및 일상에서 더 지속 가능한 선택을 하고, 무엇이 진정으로 중
요한지 고민해야 한다는 메시지로 강연을 마무리했다.
애니메이션 제작과정의 환경영향
렌더팜
렌더팜이란 무엇일까요?
렌더팜(Render Farm)은 마치 농장처럼 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 하
나의 거대한 컴퓨팅 자원으로 활용하는 시스템.
주로 3D 그래픽이나 특수 효과를 만들 때 사용.
하나의 이미지를 만드는 데 엄청난 계산이 필요하기 때문에 개인의 컴퓨
터로는 시간이 너무 오래 걸리기 때문.
렌더팜은 이러한 복잡한 계산을 여러 대의 컴퓨터가 나눠서 처리하여 렌
더링 시간을 획기적으로 줄여준다.
마치 농장에서 많은 사람들이 협력하여 일을 하듯이, 렌더팜에서는 많은
컴퓨터들이 협력하여 렌더링 작업을 수행하는 것.
1. 애니메이션 제작 과정
애니메이션은 여러 단계의 제작 과정을 거치며, 각 단계에서 환경에 영향을
미치는 다양한 요인이 존재한다.
•스토리보드 및 프리프로덕션
• 스토리보드 제작 시 종이, 펜, 잉크 등의 물리적 자원이 사용된다.
• 디지털 작업으로 전환하지 않을 경우, 상당한 양의 폐기물이 발생
한다.
•2D/3D 애니메이션 제작
• 3D 모델링과 애니메이션은 고성능 컴퓨터와 GPU가 필수이며,
이로 인해 높은 전력 소모가 발생.
• 렌더링 작업은 수백 시간 이상의 컴퓨팅 시간이 요구되며, 이는
막대한 에너지를 소비한다.
• 클라우드 렌더팜 활용 시, 데이터센터의 에너지 소비량에 따라 탄
소 발자국이 증가한다.
•후반 작업(Post-production)
• 편집, 컬러 그레이딩, 사운드 믹싱 등 후반 작업도 고사양 소프트
웨어와 장비 사용으로 인해 추가적인 에너지 소비가 필요하다.
• 최종 출력물 생성 시 고해상도 파일의 저장 및 전송은 서버 및 저
장소의 부담을 가중시킨다.
9.
애니메이션 제작과정의 환경영향
2. 환경적 문제
애니메이션 제작 과정에서 발생하는 주요 환경 문제는 다음과 같다.
•종이와 잉크 폐기물
• 물리적 스토리보드 작업이 여전히 일부 스튜디오에서 사용
되고 있어 폐기물 발생.
• 지속 가능한 종이 및 재활용 소재가 아닌 경우, 환경 부담이
커짐.
•고에너지 소비
• 대규모 데이터센터 운영과 렌더링 작업으로 인한 전력 소비
증가.
• 이 전력의 상당수가 화석 연료에서 생산되며, 탄소 배출로
이어짐.
• 클라우드 기반 작업도 데이터 저장 및 전송에서 상당한 에너
지를 소모.
•전자 폐기물
• 제작 과정에서 사용된 컴퓨터 및 기타 하드웨어가 수명이 다
한 후 폐기되며 환경에 영향을 미침.
3. 디지털 작업의 탄소 발자국
디지털 환경도 완전히 친환경적이지는 않다.
• 데이터 전송:
1GB의 데이터 전송 시 약 3.5g의 이산화탄소가 발생.
애니메이션 제작 시 수백 기가바이트의 파일이 전송되며, 이
는 상당한 탄소 배출을 의미.
• 저장 및 관리:
대규모 서버와 스토리지 시스템은 지속적인 전력 공급이 필
요.
4. 애니메이션 업계의 사례
•일반적인 관행
• 저전력 장비 및 에너지 절약형 소프트웨어를 사용하지 않는
경우가 많음.
• 프로젝트마다 새로운 자원을 사용하는 비효율적 운영 방식
이 존재.
•친환경 도입 시 어려움
• 친환경 기술 도입에 따른 비용 부담.
• 중소규모 스튜디오의 접근성 부족.
10.
친환경 접근의 필요성
1.산업적 이유
애니메이션 업계가 친환경적으로 전환해야 하는 이유는 다음과 같
다.
•ESG(환경·사회·지배구조) 경영 요구
• 글로벌 시장에서 투자자와 소비자는 기업의 환경 책임성
을 중시한다.
• 콘텐츠 제작 기업은 ESG 기준을 충족할 경우, 투자 유치
와 시장에서의 신뢰도가 높아진다.
• 대형 플랫폼(예: 넷플릭스, 디즈니+) 역시 협력 업체들에
게 친환경 제작 방식을 요구하는 추세.
•비용 절감
• 초기에는 친환경 기술 도입이 비용 부담으로 느껴질 수 있
으나, 장기적으로는 에너지 절약과 폐기물 감소를 통해 제
작비를 절감할 수 있다.
• 디지털 전환을 통해 종이, 잉크 등의 물리적 자원 비용을
절감.
•미래 시장 경쟁력 확보
• 친환경 제작은 브랜드 이미지를 강화하며, 특히 환경 의식
이 높은 소비자들에게 긍정적인 반응을 얻는다.
• 지속 가능한 제작 방식은 젊은 세대와 국제 시장에서 기업
의 차별화 포인트가 된다.
2. 사회적 이유
•탄소 중립 목표와 글로벌 책임
• 유엔의 **지속가능개발목표(SDGs)**는 기후 변화 대응 및
탄소 배출 감축을 모든 산업에 요구하고 있다.
• 한국의 2050 탄소중립 선언에 따라, 콘텐츠 제작 산업도 환경
책임을 다해야 한다.
• 대중 매체로서 애니메이션은 환경 메시지를 전파하는 중요한
도구로 활용될 수 있다.
•소비자 행동 변화
• 환경에 민감한 소비자들이 증가하고 있으며, 이들은 친환경적
인 기업과 제품을 선호한다.
• Gen Z와 밀레니얼 세대는 특히 환경 및 사회적 책임을 중시하
며, 기업의 가치를 판단하는 주요 기준으로 ESG를 고려한다.
•사회적 기여와 영향력
• 애니메이션은 전 연령층이 소비하는 강력한 매체로, 친환경 제
작 과정을 통해 긍정적인 사회적 메시지를 전달할 수 있다.
• 친환경 제작을 통해 "지속 가능성"이라는 가치를 확산하고, 환
경 문제 해결에 동참할 수 있다.
11.
친환경 접근의 필요성
3.경제적 이유
•글로벌 경쟁 환경 변화
• 주요 스튜디오(예: Pixar, DreamWorks)는 이미 친
환경 기술을 도입하고 있으며, 이는 산업 표준이 되
고 있다.
• 후발주자가 이 흐름에 동참하지 않을 경우 시장에서
경쟁력을 잃을 가능성이 높다.
•정부 및 정책적 지원 활용 가능성
• 한국 정부는 친환경 기술 및 지속 가능성 관련 사업
에 다양한 지원 프로그램과 세제 혜택을 제공.
• 애니메이션 제작 과정에서 이러한 정책적 지원을 활
용하면 기술 도입과 비용 부담을 줄일 수 있다.
4. 친환경 전환의 긍정적 효과
•산업 내 변화 유도
• 선도적인 친환경 스튜디오는 다른 스튜디오들에게 동기를 부여
하고, 업계 전체의 변화를 촉진.
•브랜드 이미지 강화
• 친환경 제작은 회사의 윤리적 이미지를 강화하여 소비자 충성도
증가로 이어진다.
•환경 보호와 경제적 성과의 균형
• 지속 가능한 제작 방식은 단순히 환경 보호를 넘어 장기적인 경
제적 성과를 창출할 수 있다.
(참고)ESG 란 ?
ESG란무엇일까요?
ESG는 **환경(Environmental), 사회(Social), 지배구조
(Governance)**의 영문 첫 글자를 딴 약자로, 기업의 비재무적인 요
소를 평가하는 기준이다. 즉, 기업이 환경 보호, 사회적 책임, 투명한 지
배구조를 얼마나 잘 실천하고 있는지를 종합적으로 평가하는 지표라고
할 수 있다.
왜 ESG가 중요할까요?
•지속가능한 성장: ESG는 기업이 장기적인 관점에서 지속 가능한 성장
을 이루기 위해 반드시 고려해야 할 요소. 환경 문제 해결, 사회적 불평
등 해소, 투명한 경영은 기업의 지속 가능한 성장을 위한 필수 조건.
•투자자의 관심 증가: ESG 투자는 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있
다. 투자자들은 단순히 수익만을 추구하는 것이 아니라 ESG 성과가 우
수한 기업에 투자하여 사회적 책임을 다하고 싶어 한다.
•소비자의 선택 기준: 소비자들은 기업의 ESG 성과를 중요하게 생각하
고, ESG 경영을 실천하는 기업의 제품을 선호하는 경향이 있다.
•규제 강화: 많은 국가에서 ESG 관련 규제를 강화하고 있다. 기업들은
ESG 경영을 통해 규제 리스크를 줄이고 경쟁 우위를 확보할 수 있다.
ESG의 세 가지 요소
•환경(Environmental): 기업 활동이 환경에 미치는 영향을 평가. 탄소 배
출량, 자원 사용량, 폐기물 처리, 생물 다양성 보호 등이 주요 평가 항목.
•사회(Social): 기업이 사회에 미치는 영향을 평가. 고용, 인권, 안전, 지역
사회 참여, 소비자 보호 등이 주요 평가 항목.
•지배구조(Governance): 기업의 지배구조가 얼마나 투명하고 공정한지
를 평가. 이사회 구성, 경영진 보상, 윤리 경영, 이해관계자 소통 등이 주요
평가 항목.
ESG의 중요성이 더욱 커지는 이유
•기후 변화: 전 세계적인 기후 변화 문제가 심각해지면서 환경 보호의 중
요성이 더욱 커지고 있다.
•사회적 책임: 소비자들은 기업의 사회적 책임에 대한 관심이 높아지고 있
으며, 윤리적인 소비를 추구하고 있다.
•투명성 요구: 투자자들은 기업의 정보 공개를 요구하고 있으며, 투명한
경영을 통해 기업 가치를 높이고자 한다.
21.
(참고)ESG 란 ?
ESG를위한 노력
•ESG 경영 시스템 구축: ESG 경영을 위한 체계적인 시스템을 구축하고 지속적으로 개선해야 한다.
•ESG 정보 공개: ESG 관련 정보를 투명하게 공개하여 투자자와 이해관계자들의 신뢰를 얻어야 한다.
•ESG 목표 설정: 구체적인 ESG 목표를 설정하고 달성하기 위한 노력을 기울여야 한다.
•ESG 성과 측정: ESG 성과를 정기적으로 측정하고 개선해야 한다.
ESG는 단순한 기업의 사회적 책임을 넘어, 기업의 지속 가능한 성장과 경쟁력 확보를 위한 필수적인 요소
로 자리매김하고 있다.
22.
친환경 애니메이션 제작전략
1. 친환경 제작을 위한 기술적 전략
•디지털 전환 및 페이퍼리스(Paperless) 작업
• 스토리보드, 레이아웃, 애니메이션 등의 작업을 100%
디지털로 전환하여 종이와 잉크 사용을 최소화.
• 디지털 장비 사용 시 고효율 디스플레이 태블릿과 에너지
절약형 소프트웨어 활용.
• 클라우드 기반 협업 툴 사용으로 파일 공유와 저장의 효율
성을 높임.
•에너지 효율적인 장비 및 소프트웨어 활용
• 저전력 GPU 및 CPU를 탑재한 장비 도입.
• 렌더링 작업 시 전력 효율이 높은 렌더팜 기술 도입.
• 작업 소프트웨어에서 에너지 효율 모드 활성화.
•재생 가능 에너지 사용
• 제작 스튜디오의 전력 공급을 태양광, 풍력 등 재생 가능
에너지로 전환.
• 데이터 센터 운영 시 탄소 배출량이 적은 친환경 에너지원
사용을 고려.
• 글로벌 기업의 사례: 구글과 애플은 데이터센터에서
100% 재생 가능 에너지를 사용 중.
2. 제작 과정에서 자원 절약
•효율적인 데이터 관리
• 작업 파일 최적화로 저장 용량과 데이터 전송에 필요한 에너
지 절약.
• 불필요한 반복 렌더링 방지 및 워크플로우 최적화.
• 프로젝트 완료 후 사용하지 않는 데이터 삭제를 통해 스토리
지 효율성 증가.
•클라우드 기반 작업 도입
• 클라우드 렌더링 활용으로 온프레미스 장비 운영에 필요한 에
너지 소비 감소.
• 친환경 인증을 받은 클라우드 서비스(예: AWS의 탄소중립 데
이터센터) 선택.
•재활용 가능한 자재 활용
• 물리적 프로덕션 과정에서 재활용 가능한 자재 사용.
• 전통적인 셀 애니메이션 작업에서 사용하는 자원을 재활용 가
능하게 전환.
23.
친환경 애니메이션 제작전략
3. 제작 문화와 환경 의식 제고
•제작팀 내부 친환경 교육
• 전 직원이 친환경 제작 원칙을 이해하고 실천할 수
있도록 교육 프로그램 마련.
• 친환경 제작 방식의 경제적, 사회적 이점을 팀원들
에게 알림.
•친환경 제작 가이드라인 수립
• 각 프로젝트마다 에너지 사용 목표와 자원 소비 기
준을 설정.
• 친환경 성과를 평가하고 이를 바탕으로 개선점을
반영.
•작업 공간의 환경 개선
• 스튜디오 내 친환경 인테리어(LED 조명, 절수형
설비) 도입.
• 작업 환경에서 플라스틱, 일회용품 사용 줄이기.
4. 친환경 콘텐츠 제작 및 메시지 전달
•환경 메시지를 담은 스토리
• 환경 보호와 지속 가능성을 주제로 한 애니메이션 제작.
• 작품 내에서 자연 보존, 재활용, 에너지 절약 등의 메시지를 전달.
• 글로벌 사례: 픽사의 Wall-E는 환경 오염 문제를 강력하게 환기.
•소비자와의 소통 강화
• 제작 과정에서 친환경 노력을 소비자에게 투명하게 공개.
• 마케팅 캠페인에서 제작 환경 이슈를 강조하여 기업 이미지 제고.
5. 정책 및 외부 지원 활용
•정부 및 협회의 지원 프로그램 활용
• 한국 콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 제공하는 친환경 제작 지원 정책 활
용.
• 탄소 배출 감소 기업에게 제공되는 세제 혜택 및 지원금 신청.
•파트너십 구축
• 친환경 기술을 보유한 기업과 협력하여 기술과 자원을 공유.
• 재생 가능 에너지 인증을 받은 데이터 센터와의 계약 체결.
24.
사례 연구: 친환경애니메이션 스튜디오
사례 1: 픽사 애니메이션 스튜디오 (Pixar Animation Studios)
•주요 실천 전략
• 클라우드 렌더링 도입: 기존 데이터 센터 대신 클라우
드 기반 렌더링 시스템으로 전환해 에너지 소비를 줄임.
• 친환경 캠퍼스 구축: 캘리포니아 에머리빌에 위치한 본
사 캠퍼스는 자연 채광을 최대화하고, 재생 가능한 에
너지(태양광)로 운영.
• 재활용 프로그램: 제작 중 발생하는 모든 물리적 자재
를 80% 이상 재활용.
•성과 및 효과
• 연간 탄소 배출량 25% 감소.
• 운영 비용 절감 및 브랜드 이미지 제고.
사례 2: 드림웍스 애니메이션 (DreamWorks Animation)
•주요 실천 전략
• 에너지 절약형 데이터 센터: 고효율 냉각 시스템과 저전력 서버를 사용
해 렌더링 작업의 에너지 소모를 30% 절감.
• 친환경 인프라 투자: 스튜디오 전역에 LED 조명을 설치하고, 물 사용량
을 절감하는 시스템 도입.
• 직원 친환경 교육: 직원들에게 에너지 절약과 재활용을 실천하도록 독
려하는 내부 캠페인 운영.
•성과 및 효과
• 연간 약 20만 달러의 에너지 비용 절감.
• 친환경 스튜디오로서의 업계 명성 확보.
25.
사례 연구: 친환경애니메이션 스튜디오
재생 에너지 사용
디즈니 애니메이션 스튜디오는 태양광 패널을 설치하고 재생 에너지 사용을 늘려 탄소 배출량
을 감축하고 있다.
원격 작업 활성화
코로나19 팬데믹 이후 많은 스튜디오들이 원격 작업 시스템을 구축했다. 이를 통해 직원들의
출퇴근으로 인한 탄소 배출을 줄이고 사무실 에너지 사용량도 절감할 수 있었다.
친환경 소재 활용
일부 스톱모션 애니메이션 스튜디오들은 인형이나 세트 제작 시 재활용 가능한 소재나 생분해
성 재료를 사용하고 있다.
국내 애니메이션 스튜디오에의 시사점
•디지털 전환: 클라우드 렌더링 도입 및 고효율 장비 활용.
•정부 지원 활용: 친환경 기술 도입에 필요한 재정적 부담을 완화할 지원책 확보.
•환경 메시지 확산: 국내외 관객들에게 어필할 수 있는 지속 가능한 스토리라인 개발.
26.
디즈니의 노력
디즈니의 캘리포니아태양광
프로젝트 개요
•디즈니가 캘리포니아에 건설하는 대규모 태양광 발전 시설
•약 900에이커(약 364헥타르, 축구장 450개) 규모의 부지에 설치
•"미키마우스 솔라" 프로젝트로도 알려짐
주요 특징
•발전용량: 75메가와트(MW)
•연간 약 1만 가구에 전력 공급 가능
•디즈니랜드를 포함한 자사 시설의 전력 공급에 활용
환경적 영향
•연간 약 10만톤의 이산화탄소 감축 효과
•재생에너지 사용 확대를 통한 환경 보호
•지속가능한 에너지 전환의 일환
기업적 의의
•환경친화적 기업 이미지 강화
•에너지 비용 절감
•ESG 경영 실천
향후 계획
•2023년 완공
•추가 재생에너지 프로젝트 확대 검토
•2030년까지 탄소중립 목표 달성 추진
https://www.youtube.com/watch?v=6khFZSS2pW0
00:00-00:29: 디즈니의 보전 매니저 Dr. Zakazon은 플로리다의 테마파크에 전력을 공급하는
태양광 발전소를 소개했다. 태양광 에너지는 기후 위기 해결의 핵심이며, 기술 발전으로 설
치 비용이 점점 감소하고 있다.
00:29-00:59: 디즈니의 태양광 발전소는 테마파크 4곳 중 2곳에 전력을 공급한다. 또한, 발전
소 주변에 자생 식물을 심어 꿀벌, 나비 등 지역 생태계를 보호하고 서식지를 제공한다.
00:59-01:26: 꿀벌과 나비 같은 수분 매개체는 식물 번식과 식량 생산에 필수적이다. 인간이
섭취하는 음식 중 1/3은 이들의 활동 덕분에 생산된다.
01:26-01:55: 플로리다에는 200종 이상의 나비와 300종 이상의 벌이 존재한다. 꿀벌 외에도
땀벌, 과수원벌, 목수벌 등 다양한 벌을 소개하며, 방문객들에게 큰 깨달음을 준다.
01:55-02:23: 누구나 쉽게 집에서 수분 매개체를 위한 정원을 만들 수 있다. 작은 화분이나
창문가에도 설치 가능하며, 다양한 자생 꽃을 심으면 더 많은 생물을 유치할 수 있다.
결론: 디즈니는 태양광 발전을 통해 기후 위기 대응과 생태계 보존을 동시에 실현하며, 개인
들도 작은 행동으로 환경에 긍정적 영향을 미칠 수 있음을 강조했다.
27.
디즈니의 노력
(00:00) 디즈니는플로리다에 두 개의 태양광 발전소를 운영하고 있으며, 주요 시설로 270에이커 규모의 태양광 농장이 있다. 2019년부터 가동을 시작해 디즈
니 리조트 전력의 최대 25%를 공급할 수 있다고 밝혔다.
(00:35) 이 발전소는 518,000개 이상의 태양광 패널을 갖추고 있으며, 초기 용량은 50MWh, 현재는 57MWh로 확장되었다. 이 발전소는 Origis Energy와
Florida Solar 5 LLC가 소유하고 있으며, Reedy Creek을 통해 디즈니가 전력을 구매한다.
(01:48) Reedy Creek은 플로리다의 특별구역으로 디즈니와 관련이 깊지만 별도 운영된다. 이로 인해 전력 사용 데이터를 공개적으로 확인할 수 있다.
(02:12) 2019년 3월부터 9월까지 Reedy Creek에서 구매한 태양광 전력은 약 80,000MWh로, 해당 기간 총 판매 전력의 11%에 해당한다. 이는 7,500가구를 1
년간 전력 공급할 수 있는 규모이다.
(03:08) 태양광 발전량은 날씨, 시간대, 기술적 문제 등으로 인해 변동이 있다. 이를 고려할 때 디즈니 월드 전체 전력을 태양광으로 충당하려면 약 2,432에이
커의 태양광 농장이 필요하다고 추산된다.
(04:20) 디즈니는 재생 가능 에너지 확대를 위해 2021년 4월 두 개의 태양광 시설 추가 건설 계획을 발표했다. 두 시설은 총 150MWh 용량으로, 4개의 태양광
농장을 합쳐 212MWh 용량에 이를 예정이다.
(04:42) 리조트의 최고 전력 수요는 2019년 6월 198MWh로 측정되었으며, 새로운 시설들이 완공되면 특정 시간대에는 디즈니 월드가 태양광만으로 운영될
가능성도 있다.
(05:12) 디즈니는 바하마의 Castaway Cay와 같은 해외 리조트에도 태양광 시설을 도입하고 있으며, 파리 디즈니랜드 주차장에 태양광 캐노피 설치 계획도 진
행 중이다.
(05:31) 디즈니가 완전히 재생 가능 에너지를 사용하는 날이 올 수 있기를 희망하며, 이를 위해 단계적 발전이 필요하다고 강조했다
https://www.youtube.com/watch?v=ne5cnspftm8
28.
디즈니의 지속가능 보고서
스코프1: 직접 배출
•기업이 직접 소유하고 통제하는 배출원에서 발생
•예시:
• 공장의 제조 공정
• 회사 소유 차량
• 보일러, 용광로 등 시설
• 냉난방 시설
스코프 2: 간접 배출 (에너지)
•구매한 전력, 스팀, 열 등의 사용으로 발생
•예시:
• 외부에서 공급받은 전기 사용
• 구매한 냉난방
• 구매한 증기 사용
스코프 3: 기타 간접 배출
•기업 가치사슬 전반에서 발생하는 간접 배출
•예시:
• 구매한 원자재 생산
• 임직원 출장
• 제품 운송
• 폐기물 처리
• 협력사 배출
• 제품 사용 및 폐기
• 임직원 통근
특징:
•스코프 1, 2는 의무 보고 대상
•스코프 3는 선택적 보고이나 중요성 증가
•ESG 평가에 중요한 지표로 활용
탄소 배출량
29.
디즈니의 지속가능 보고서
1.환경 지속 가능성
•디즈니는 환경 지속 가능성을 실현하기 위한 다양한 목표와 전략을 실행하고 있습니다. 그중 하나는 2030
년까지 순 탄소 배출 제로를 달성하는 목표입니다. 이를 위해 디즈니는 스코프 1 및 2의 배출량을 2019년 기
준 대비 46.2% 감소시키는 것을 목표로 하고 있으며, 이 목표는 탄소 배출을 줄이기 위한 재생 가능 전력 생
산 및 사용, 효율적인 에너지 관리, 저탄소 연료 대체를 통해 이루어집니다.
•또한, 디즈니는 공급망과 파트너사를 대상으로 스코프 3 배출 감소 목표를 설정했으며, 2027년까지 주요 공
급사 및 라이선스 계약사가 과학 기반 목표를 달성하도록 협력하고 있습니다. 이외에도 탄소 크레딧 투자와
자연 기후 해결책을 통해 환경 영향을 최소화하고 있습니다.
2. 에너지 및 배출 관리
•디즈니는 에너지 효율을 높이기 위해 다양한 조치를 취하고 있으며, 특히 건물 및 차량의 전기화와 재생 가
능 에너지 사용에 중점을 두고 있습니다. 주요 캠퍼스와 테마파크에서 재생 가능 전기를 구매하거나 생산하
고 있으며, 예를 들어, 상하이 디즈니 리조트는 2023년에 추가적으로 1.3메가와트의 태양광 프로젝트를 설치
해 에너지 생산을 확대했습니다 .
•또한, 디즈니의 여러 건축 프로젝트는 LEED 플래티넘 인증을 획득하여 지속 가능한 디자인과 건설 과정에서
높은 에너지 효율성을 달성하고 있습니다. 이는 스코프 1 및 2 배출을 줄이는 데 중요한 역할을 하고 있습니
다 .
(출처) 디즈니의 지속가능보고서, 2023
30.
디즈니의 지속가능 보고서
3.사회적 영향
•디즈니는 사회적 책임을 다하기 위해 다양한 커뮤니티 프로그램과 기부 활동을 운영하고 있습니다.
2023년에는 전 세계적으로 2억 3500만 달러 이상의 현금 및 물품을 기부했으며, 그중 약 62%는 소외된
커뮤니티를 지원하는 프로그램에 사용되었습니다.
•특히, Make-A-Wish 재단과 협력해 1980년 이후로 150,000개 이상의 소원을 이루어준 바 있으며, 이는
어린이들에게 희망과 기쁨을 주는 주요 활동 중 하나입니다. 디즈니는 글로벌 차원에서 어린이 병원
및 다양한 커뮤니티 프로그램을 통해 지역 사회에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다 .
4. 지배 구조 및 윤리
•디즈니는 투명하고 윤리적인 경영을 위해 이사회 구성원의 독립성을 강화하고 있으며, 2023년 기준
으로 이사회의 50%가 여성 또는 인종적으로 다양합니다. 또한, 디즈니의 경영진은 다양한 분야에서
리더십을 발휘하고 있으며, 지속 가능성 관련 의사결정에 적극적으로 참여하고 있습니다 .
•이 외에도 디즈니는 비즈니스 윤리 강령을 준수하며, 모든 직원들이 윤리적 행동을 유지할 수 있도록
다양한 교육 프로그램을 제공합니다. 직원들은 내부 신고 핫라인을 통해 기밀로 윤리적 문제를 보고
할 수 있는 시스템도 마련되어 있습니다 .
31.
디즈니의 지속가능 보고서
5.다양성, 형평성 및 포용성
•디즈니는 포용적인 문화를 조성하고, 다양한 인재들이 자신감을 갖고 역량을 발휘할 수 있도록 지원합니
다. 2023년에는 직원의 성별, 인종, 민족 간의 임금 격차가 99% 이상 균형을 이루었다고 보고되었으며, 이는
회사의 강력한 평등 정책을 반영한 결과입니다.
•또한, 디즈니는 내부 다양성 리더십 프로그램과 함께 지역 사회에서 소외된 계층을 위한 장학금과 교육 기
회를 확대하고 있으며, 직원들이 다양한 커뮤니티와 협력해 공정한 기회를 제공받도록 노력하고 있습니다 .
6. 물 관리
•디즈니는 물 자원의 효율적 사용을 위해 지역별 수자원 관리 전략을 시행하고 있습니다. 테마파크 내에서
물 재사용 시스템을 도입해 전체적인 물 사용량을 크게 줄였으며, 지속 가능한 디자인을 통해 물 효율성을
최대화하고 있습니다 .
•상하이 디즈니 리조트는 이러한 노력의 일환으로 LEED 커뮤니티 플래티넘 인증을 획득했으며, 이는 리조
트 운영에서 지속 가능한 물 관리와 환경 보호를 위한 노력의 결과입니다 .
32.
디즈니의 지속가능 보고서
7.폐기물 관리
•디즈니는 폐기물 감소와 재활용 확대를 위해 여러 노력을 기울이고 있습니다. 2023년에는 플라스틱 빨
대와 일회용 쇼핑백을 모두 대체 가능한 솔루션으로 교체하고, 퀵 서비스 레스토랑에서도 재사용 가능
한 식기를 사용하고 있습니다 .
•또한, 건설 프로젝트에서는 90% 이상의 폐기물을 재활용하며, 디즈니의 지속 가능한 디자인 표준에 따
라 각 프로젝트가 환경에 미치는 영향을 최소화하고 있습니다 .
8. 자연 보호 및 생물 다양성
•디즈니는 생물 다양성과 자연 보호를 위해 1995년부터 디즈니 보존 기금을 통해 1억 2,500만 달러 이상
을 투자해 왔습니다. 이를 통해 전 세계의 야생 동물 보호 및 서식지 복원에 기여하고 있으며, 1,000종 이
상의 야생 동물을 보호하는 성과를 이루었습니다 .
•2023년에는 플로리다에서의 보존 활동과 산호초 모니터링 프로그램 등을 통해 해양과 육상 생태계를
보호하는 데 집중했으며, 다양한 커뮤니티와 협력해 자연 보호 교육 프로그램을 운영하고 있습니다 .
33.
지속 가능한 애니메이션의가치
1. 환경적 가치
•자원 절약
• 디지털 전환과 에너지 효율적인 제작 방식으로 자원 낭
비를 줄임.
• 제작 과정에서 탄소 배출량을 줄이고 생태계에 미치는
영향을 최소화.
•환경 보호 메시지 전파
• 친환경 애니메이션을 통해 대중에게 환경 문제의 심각성
과 해결 방법을 전달.
• 작품 속에서 지속 가능성과 자연 보존의 중요성을 표현
하여 인식 변화 유도.
• 예시: Wall-E, 모노노케 히메와 같은 작품들은 관객에게
환경 보전의 메시지를 전달.
2. 경제적 가치
•제작비 절감
• 클라우드 렌더링, 재생 가능 에너지 활용 등으로 장기적으
로 비용 절약 가능.
• 에너지 효율적인 장비와 시스템 도입으로 운영 비용 감소.
•새로운 시장 창출
• 환경 의식을 가진 소비자들과 기업의 수요 증가로 친환경
콘텐츠에 대한 관심 확대.
• 지속 가능한 제작 방식을 강조한 브랜드 이미지 강화로 협
업 및 투자 유치 가능성 증대.
•정부 및 지원금 활용
• 정부의 탄소 중립 정책 및 친환경 산업 지원금 활용 기회.
• 친환경 인증을 받은 콘텐츠로 추가적인 세제 혜택과 글로
벌 진출 가능.
34.
지속 가능한 애니메이션의가치
3. 사회적 가치
•책임 있는 기업으로서의 역할
• 지속 가능한 제작 방식은 기업의 사회적 책임(CSR)을 실
천하는 중요한 요소로 작용.
• 친환경 제작 방식 채택은 업계 전반에 긍정적인 변화 유
도.
•교육적 효과
• 작품을 통해 어린이와 청소년에게 환경 보호의 중요성을
자연스럽게 교육.
• 대중과 소통하여 지속 가능한 라이프스타일을 확산.
•지역사회와의 협력 강화
• 친환경 제작 과정에서 지역사회 자원을 활용하거나 협력
하는 기회 창출.
• 지역의 재생 가능 에너지와 재활용 자원을 적극적으로
활용.
4. 문화적 가치
•새로운 트렌드 선도
• 지속 가능한 애니메이션은 창작자와 기업이 새로운 문화적
흐름을 이끄는 계기가 됨.
• 환경 문제를 주제로 한 스토리텔링은 대중의 공감을 얻고 오
랫동안 기억에 남는 작품으로 자리 잡음.
•지속 가능한 스토리텔링으로 브랜드 강화
• 친환경 메시지를 담은 작품은 브랜드의 정체성을 강화하는
데 기여.
• 관객과의 정서적 유대를 높여 장기적인 팬층 확보.
5. 글로벌 애니메이션의 사례
•월-E: 환경오염과 지구 생태계 보호를 주제로 한 픽사 애니메이션
•리오: 멸종 위기 동물과 생태계 보존을 다룬 작품
•모아나: 자연과 바다를 중심으로 한 환경 메시지 담긴 애니메이션
•이웃집 토토로: 자연과 인간의 조화를 보여주는 지브리 애니메이션
"애니메이션은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 지속 가능한 미래
를 함께 만들어가는 강력한 도구입니다."
35.
향후 과제 및전망
1. 향후 과제
•1.1. 지속 가능한 기술의 채택 확대
• 기술적 진보의 필요성
• 친환경 기술(클라우드 렌더링, 고효율 서버 등)의 지속
적인 발전과 적용이 필요.
• 현재의 기술적 한계를 극복하기 위한 연구와 개발이 필
수적이다.
• 비용 문제
• 초기에 친환경 기술을 도입하는 데 드는 비용이 여전히
높다.
• 스튜디오와 제작자들이 초기 투자 비용을 부담하는 것
을 회피할 수 있는 정부 지원 및 산업 내 협력 모델이
필요하다.
•1.2. 콘텐츠의 지속 가능성 통합친환경 메시지 통합의 확대
• 애니메이션 콘텐츠에 환경적 메시지를 더 자연스럽고 효과적으
로 통합할 방법 모색.
• 친환경 주제를 단지 부수적인 요소가 아닌, 작품의 핵심적인 메
시지로 삼는 접근 필요.
•스토리와 제작의 일관성
• 작품의 스토리라인이 친환경 주제와 제작 방식 간의 일관성을 유
지해야 한다.
• 친환경 제작 방식이 콘텐츠의 메시지와 충돌하지 않도록 조정할
필요성이 있다.
•1.3. 정책 및 제도적 지원의 확대정부와의 협력 강화
• 친환경 애니메이션 제작을 촉진할 수 있는 정책과 법적 규제 마
련.
• 탄소 배출을 줄이기 위한 재정적 인센티브나 세제 혜택을 제공
하는 프로그램이 필요하다.
•산업 내 표준화 부족
• 지속 가능한 애니메이션 제작의 표준화가 부족하다.
• 국제적으로 통용될 수 있는 친환경 인증 시스템을 구축하고 이
를 통해 산업 전반의 참여를 유도해야 한다.
36.
향후 과제 및전망
2. 향후 전망
•2.1. 친환경 제작의 대세화
• 산업 전반으로 확산
• 점차 더 많은 애니메이션 스튜디오들이 지속
가능한 제작 방식을 채택할 것으로 예상된다.
• 글로벌 기업들이 환경 문제를 중요한 사회적
책임으로 인식하고, 이를 비즈니스 모델에
통합할 것이다.
• 소비자와 시장의 변화
• 환경 친화적인 콘텐츠에 대한 소비자의 관심
과 수요가 증가할 전망.
• 에코 브랜드와 친환경 소비를 추구하는 소비
자들이 주요 타깃이 될 것이다.
•2.2. 지속 가능한 애니메이션 산업의 성장글로벌 시장에서의 경쟁력 확
보
• 친환경 애니메이션 콘텐츠는 국제 시장에서 긍정적인 평가를 받
으며, 글로벌 진출에 유리한 요소가 될 것이다.
• 환경 문제에 민감한 글로벌 소비자층을 대상으로 더 많은 기회
를 창출할 수 있다.
•혁신적인 기술 및 방법론 도입
• 지속 가능한 제작을 위한 혁신적인 기술, 예를 들어 더 효율적인
에너지 관리 시스템이나 AI 기반 렌더링 기법 등이 지속적으로
발전할 것이다.
• 친환경 제작 방식에 대한 연구와 투자가 활발해져, 애니메이션
산업의 전반적인 생산성을 높이는 계기가 될 것이다.
•2.3. 애니메이션 업계의 환경적 리더십업계의 환경적 아이콘 탄생
• 친환경적인 제작 방식으로 업계를 선도하는 애니메이션 스튜디
오들이 업계 내에서 환경 리더로 자리 잡을 것이다.
• 이는 업계 내 외적인 평판을 높이고, 기업의 사회적 책임을 다하
는 중요한 역할을 할 것이다.
•사회적 책임의 확장
• 애니메이션 스튜디오들은 환경적 문제 외에도 사회적 책임을 다
하기 위해 다양한 분야에서 노력할 것이다.
• 지속 가능한 스토리텔링은 단순히 환경 문제를 다루는 것에 그
치지 않고, 사회적, 경제적 문제를 포괄하는 방식으로 확장될 것
이다.
37.
결론
1. 지속 가능한애니메이션의 중요성
•환경적 책임
• 애니메이션 산업은 탄소 배출, 자원 소비 등 환경에 미치
는 영향을 최소화하는 방법을 지속적으로 모색해야 한다.
• 친환경적 제작 방식은 단순한 트렌드를 넘어서, 글로벌 환
경 문제 해결에 기여할 수 있는 중요한 역할을 한다.
•경제적 효율성
• 초기 투자 비용이 높더라도 장기적으로 봤을 때, 친환경적
인 제작 방식은 비용 절감과 효율성을 가져온다.
• 클라우드 렌더링, 에너지 효율적인 장비 사용 등은 애니메
이션 제작사의 비용을 줄이고, 더 나은 재정적 성과를 도
출할 수 있다.
2. 업계의 변화와 진화
•친환경 애니메이션 제작이 대세로 자리잡음
• 지속 가능한 애니메이션 제작은 더 이상 선택이 아닌 필수
요소로 자리잡을 것이다.
• 많은 애니메이션 스튜디오들이 친환경적인 제작 방식을
채택할 것이며, 이는 업계의 표준으로 확산될 것이다.
•문화적 영향력 확대
• 애니메이션은 단순한 오락을 넘어서, 사회적 메시지와 환
경적 책임을 전하는 중요한 매체로 자리잡고 있다.
• 작품을 통해 환경 문제에 대한 인식을 확산하고, 대중에게
지속 가능성의 중요성을 전달하는 중요한 역할을 한다.
38.
결론
3. 지속 가능한애니메이션의 미래
•혁신적인 기술의 발전
• 지속 가능한 애니메이션 제작을 위한 기술들은 지속적으
로 발전할 것이며, 이는 더 효율적이고 친환경적인 제작
환경을 만들어 나갈 것이다.
• AI, 클라우드 기반 기술, 고효율 렌더링 기술 등이 지속
가능한 제작 방식에 중요한 기여를 할 것이다.
•글로벌 시장에서의 경쟁력 확보
• 친환경 콘텐츠를 요구하는 글로벌 시장에서 지속 가능한
애니메이션은 경쟁력 있는 요소가 될 것이다.
• 환경 친화적인 브랜드 이미지를 통해 국제 시장에서 더
많은 기회를 창출할 수 있다.
4. 결론: 지속 가능한 애니메이션 제작은 우리의 미래
•사회적 책임을 다하는 길
• 애니메이션 제작은 이제 단순히 오락적인 목적을 넘어서, 사회적
책임을 다하는 중요한 산업으로 자리잡고 있다.
• 지속 가능한 제작 방식은 애니메이션 업계의 윤리적이고 경제적
인 미래를 보장하는 중요한 열쇠가 될 것이다.
•향후 지속 가능한 애니메이션의 발전을 위해 노력해야 할 시점
• 친환경적인 제작 방식을 채택하고, 이를 확산시킬 수 있는 정책적,
기술적, 사회적 노력들이 필요하다.
• 애니메이션 산업 전반의 협력과 혁신이 지속 가능한 미래를 위한
필수적인 요소가 될 것이다.