SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
PENENTUAN IDE / GAGASAN
PROGRAM
• Ide atau gagasan, yaitu penemuan atau
pemilihan ide apakah menarik dan layak
dijadikan sebuah program. • Ide dapat diambil
dari cerita yang sesungguhnya(true story) atau
non fiksi dan rekaan atau fiksi. • Kemudian
dilanjutkan dengan riset dan pengembangan
gagasan tersebut • Riset dalam konteks ini
adalah suatu upaya mempelajari dan
mengumpulkan informasi yang terkait dengan
naskah yang akan ditulis.
PENENTUAN IDE / GAGASAN
PROGRAM
• • Setelah memahami hasil riset, membuat kerangka atau
outline dari informasi yang akan dituangkan menjadi sebuah
script.
• • Outline pada umumnya berisi garis besar informasi yang
akan Anda akan tulis menjadi sebuah script.
• • Langkah selanjutnya adalah membuat sinopsis atau
deskripsi singkat mengenai program yang akan ditulis
• • Sinopsis dan outline akan membantu memfokuskan
perhatian pada pengembangan ide
PENENTUAN IDE / GAGASAN
PROGRAM
• • Setelah itu membuat suatu treatment
• • Treatment menggambarkan tentang
sistematika atau sequence program video atau
televisi yang akan diproduksi.
• • Sebuah treatment harus berisi deskripsi
yang jelas tentang lokasi,waktu, pemain,
adegan dan property yang akan direkam ke
dalam program
MENENTUKAN TIM PRODUKSI
• Produser
• • Sutradara + asisten •
• • Cameraman + asisten •
• • Soundman + asisten •
• • Lightingman + asisten •
• • Teknisi + Assisten •
• • VTRman (Juru Rekam) •
• • Switcherman (Pemadu gambar) •
• • Floor Manager
Unit Manager/Pimpinan Unit •
• Editor + asisten •
• Animator •
• Penata Musik •
• Penata Artistik + asisten •
• Penata Rias + asisten •
• Pembantu Umum •
• Pengemudi
SHOOTING SCRIPT
• • Shooting Script adalah versi lain dari sebuah
naskah film yang digunakan dalam proses
produksi atau waktu shooting berlangsung.
• • Jadi, antara shooting script dengan naskah
(screen play) sebetulnya tidak jauh berbeda
PEMILIHAN PEMAIN ATAU CASTING
• Casting dapat diumumkan secara luas atau cukup
diberitahu lewat rekan-rekan saja.
• • Pemilihan pemain selain diperhatikan dari segi
kemampuannya juga dari segi budget/pembiayaan yang
dimiliki.
• • hal yang sangat perlu diperhatikan adalah karakter
bermainnya.
RAPAT CREW ATAU RAPAT TIM
PRODUKSI
• • Kegiatan ini merupakan bagian dari Perencanaan
dari Proses sebuah Produksi Siaran Televisi
• • bertujuan agar seluruh crew benar-benar paham
dan mengerti dengan apa yang akan dikerjakannya
• • Di dalam pertemuan ini dilakukan diskusi teknis
pelaksanaan produksi, masingmasing profesi
menyampaikan persiapan yang sudah dan sedang
dilakukan serta mencari solusi permasalahan yang
belum terselesaikan
Di dalam rapat crew minimal sudah
hars ditemukan:
• • Jadwal syuting
• • Dana
• • Lokasi
• • Pemain
• • Perizinan
• • Kostum dan Make Up
• • Kamera
• Jenis Lampu
• • Alat Pendukung
• • Transportasi, konsumsi, dan akomodasi
• • Musik, dan lain sebagainya
SETTING LOKASI ATAU BLOCKING AREA
• • Sebelum malakukan pengambilan gambar
Sutradara bersama sama tim produksi
mengadakan penataan lokasi dan setting
properti sesuai yang dibutuhkan dalam naskah.
• • Prosedur ini berlaku untuk perencanaan
shoting baik di dalam maupun luar studio.
• • Disamping itu pula penempatan
camera(camera blocking) sudah harus
tergambarkan dalam areal ini.a
SHOOTING LIST
• Shooting list digunakan untuk mempermudah kru
dalam memahami alur cerita yang akan diproduksi
• sequence dan scene yang telah memiliki alur cerita
yang hidup selanjutnya dipindahkan dalam shooting
list
• Shooting list ini berisi catatan tentang urutan gambar
yang akan kita rekam dengan kamera, seperti
panorama alam, wawancara main character, dan
aktivitas kesehariannya yang berkaitan dengan
materi program
CREW STUDIO ROOM •
• Director (Sutradara)
• Orang yang memimpin jalannya proses produksi.
• Sutradara bertugas mengontrol tindakan dan
dialog di depan kamera
• Sutradara bertanggung jawab untuk
merealisasikan apa yang dimaksud oleh naskah
dan produser
• Sutradara memimpin crew dan mengarahkan
para pemain di lapangan.
Output Lembaga Penyiaran
• Berupa siaran karya jurnalistik dan karya artistik
yang baik dan berkualitas.
• Siaran karya artistik mengutamakan keindahan,
dapat dibagi dalam format acara televisi fiksi
(timeless dan imajinatif), non fiksi (timeless dan
faktual).
• karya jurnalistik mengutamakan kecepatan,
ketepatan dan kelengkapan data (faktual dan
aktual).
CREW STUDIO ROOM
• Assistant Director (Astrada)
Orang yang bertugas dalam hal administrasi dan melaksanakan
instruksi sutradara
• Dialogue Director
Orang yang bertanggung jawab membantu para aktor/aktris
dalam mempelajari skrip dan kalimat mereka selama
pembuatan film.
• Set Designer
Orang yang bertanggung jawab atas pelaksanaan gambar rinci
dari set dan konstruksi bagian-bagian dalam setting yang akan
dibangun.
CREW STUDIO ROOM
• Property
Orang yang bertugas untuk memastikan bahwa properti ada
ditempat yang seharusnya pada saat dibutuhkan untuk suatu
produksi .
• Costume Designer (Wardrobe)
Orang yang bertanggungjawab atas pemilihan kostum yang akan
dipergunakan untuk kebutuhan produksi.
• Script Supervisor (Pencatat Adegan & Kleper)
Orang yang bertanggung jawab untuk mencatat seluruh adegan
dan pengambilan gambar yang diproduksi. termasuk semua
informasi yang diperlukan.
CREW STUDIO ROOM
• Make-Up Artist
Orang yang bertanggung jawab terhadap penampilan aktor/aktris agar
sesuai dengan kebutuhan skenario pada saat syuting.
•Director of Photography (DOP)
Orang yang melaksanakan aspek teknis dari pencahayaan dan fotografi
adegan.
• Cameraman
Orang yang bertanggungjawab untuk mengoperasikan semua peralatan
kamera yang dibutuhkan untuk komposisi, fokus, gerakan
• Lightingman
Orang yang bertugas dalam bagian kebutuhan lampu dan lightning
CREW MASTER CONTROLL ROOM
• Produser
Bertanggung jawab terhadap semua aktivitas pembuatan
program.
• Program director (pd)
Bertanggung jawab terhadap teknis pelaksanaan dan melakukan
pemilihan gambar dan suara sesuai rundown
• Pengoperasi switcher (switcherman)
Bertanggungjawab mengoperasikan mesin switcher.
• Penata aksara atau character generic (cg)
Bertanggungjawab menampilkan teks berupa informasi seperti
nama presenter, narasumber dan informasi lainnya
CREW MASTER CONTROLL ROOM
• Penata Suara (Audioman)
Bertanggungjawab untuk memilih sumber suara yang akan
dimunculkan.
• Pengoperasi VTR (VTRman)
Bertanggungjawab memutar kaset video sesuai rundown dan
melakukan perekaman.
• Pengoperasi Virtual Set
Bertanggungjawab memunculkan latar belakang virtual yang
sebelumnya telah dibuat oleh virtual set designer dan mengatur
posisinya agar sesuai dengan locking kamera
JENIS PRODUKSI ACARA TELEVISI
1. Berita Lunak
• Soft news atau berita lunak adalah segala
informasi yang penting dan menarik di
sampaikan secara mendalam namun tidak
bersifat harus segera ditayangkan.
• Berita yang masuk ke dalam kategori ini adalah
current affair, magazine, dokumenter, dan talk
show.
1. Berita Lunak
Current Affair (Persoalan Kekinian)
• Program yang menyajikan informasi yang terkait dengan suatu
berita penting yang muncul sebelumnya namun di baut secara
lengkap dan mendalam.
• Batasannya adalah bahwa selama isu yang dibahas masih
mendapat perhatian khalayak, maka current affair masih dapat di
sajikan
• Contoh:. Program yang menyajiakn cerita mengenai kehidupan
masyarakat setelah di timpa bencana alam dahsyat, ex: gempa
bumi, tsunami.
1. Berita Lunak
• Magazine
Magazine merupakan program yang menampilkan
informasi ringan namun mendalam
• Magazine adalah feature dengan durasi yang lebih
panjang.
• Magazine ditayangkan sendiri pada program tersendiri
yang terpisah dengan program berita
• Magazine menekankan pada aspek menarik suatu
informasi ketimbang aspek pentingnya.
• Topiknya yang disajikan mirip dengan topik-topik atau
tema-tema yang terdapat dalam satu magazine
• Durasi dapat berkisar 30 menit ataupun 1 jam dengan
satu tema atau beberapa topik.
• 1. Berita Lunak
• Dokumenter
• Program informasi yang bertujuan untuk pembelajaran dan
pendidikan namun disajikan dengan menarik
• Talkshow Atau Perbincangan
• Program yang menampilakan satu atau beberapa orang untuk
membahas topik tertentu yang di pandu oleh seorang pembawa
acara (host).
• Mereka yang di undang adalah orang-orang yang berpengalaman
langsung dengan satu peristiwa atau ahli dalam masalah yang
tengah di bahas
2. Program Hiburan
• Program hiburan merupakan segala bentuk siaran
yang bertujuan untuk menghibur audien dalam
bentuk musik, lagu, cerita dan permainan.
• Yang termasuk kategori program hiburan :
• Drama (sinetron/film),
• Gameshow,
• Musik,
• Pertunjukkan.
TERIMAKASIH

More Related Content

Similar to MENENTUKAN IDE DAN GAGASAN PROGRAM

Similar to MENENTUKAN IDE DAN GAGASAN PROGRAM (20)

Pertemuan #6 KERABAT KERJA.pdf
Pertemuan #6 KERABAT KERJA.pdfPertemuan #6 KERABAT KERJA.pdf
Pertemuan #6 KERABAT KERJA.pdf
 
5. bentuk naskah produksi
5. bentuk naskah produksi5. bentuk naskah produksi
5. bentuk naskah produksi
 
STORYBOARDING
STORYBOARDINGSTORYBOARDING
STORYBOARDING
 
01 Alur Proses produksi Multimedia.pptx
01 Alur Proses produksi Multimedia.pptx01 Alur Proses produksi Multimedia.pptx
01 Alur Proses produksi Multimedia.pptx
 
PPT-UI-FILM.pdf
PPT-UI-FILM.pdfPPT-UI-FILM.pdf
PPT-UI-FILM.pdf
 
Presentation post produksi
Presentation post produksiPresentation post produksi
Presentation post produksi
 
Dasar Penulisan Program Siaran
Dasar Penulisan Program SiaranDasar Penulisan Program Siaran
Dasar Penulisan Program Siaran
 
Presentation pra produksi
Presentation pra produksiPresentation pra produksi
Presentation pra produksi
 
2. Materi Pembelajaran Storyboard
2.  Materi Pembelajaran Storyboard2.  Materi Pembelajaran Storyboard
2. Materi Pembelajaran Storyboard
 
Tutorial Produser Klub Film Anak Grafika 2013
Tutorial Produser Klub Film Anak Grafika 2013Tutorial Produser Klub Film Anak Grafika 2013
Tutorial Produser Klub Film Anak Grafika 2013
 
Ppt theo
Ppt theoPpt theo
Ppt theo
 
Pengenalan Animasi
Pengenalan AnimasiPengenalan Animasi
Pengenalan Animasi
 
Petunjuk Teknis Pimpinan Produksi PSP19 th 2014
Petunjuk Teknis Pimpinan Produksi PSP19 th 2014Petunjuk Teknis Pimpinan Produksi PSP19 th 2014
Petunjuk Teknis Pimpinan Produksi PSP19 th 2014
 
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANVIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
 
Crew atau awak produksi
Crew atau awak produksiCrew atau awak produksi
Crew atau awak produksi
 
Smartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video ProductionSmartphone Foto & Video Production
Smartphone Foto & Video Production
 
Sutradara
SutradaraSutradara
Sutradara
 
1-2.Merekam Video.ppt
1-2.Merekam Video.ppt1-2.Merekam Video.ppt
1-2.Merekam Video.ppt
 
Organisasi film
Organisasi filmOrganisasi film
Organisasi film
 
Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi
Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar ProduksiMenerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi
Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi
 

Recently uploaded

KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkks
KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkksKISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkks
KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkksdanzztzy405
 
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptx
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptxUKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptx
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptxzidanlbs25
 
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...Shary Armonitha
 
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptx
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptxPPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptx
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptxsitifaiza3
 
Contoh Algoritma Asosiasi pada data mining
Contoh Algoritma Asosiasi pada data miningContoh Algoritma Asosiasi pada data mining
Contoh Algoritma Asosiasi pada data miningSamFChaerul
 
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptx
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptxInstrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptx
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptxZhardestiny
 
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptx
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptxMenggunakan Data matematika kelas 7.pptx
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptxImahMagwa
 
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugaslisapalena
 
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdf
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdfGeologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdf
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdfAuliaAulia63
 

Recently uploaded (9)

KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkks
KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkksKISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkks
KISI KISI PSAJ IPS KLS IX 2324.docskskkks
 
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptx
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptxUKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptx
UKURAN PENTYEBARAN DATA PPT KELOMPOK 2.pptx
 
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...
Sistem operasi adalah program yang bertindak sebagai perantara antara user de...
 
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptx
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptxPPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptx
PPT ANEMIA pada remaja maupun dewasapptx
 
Contoh Algoritma Asosiasi pada data mining
Contoh Algoritma Asosiasi pada data miningContoh Algoritma Asosiasi pada data mining
Contoh Algoritma Asosiasi pada data mining
 
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptx
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptxInstrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptx
Instrumen Penelitian dalam pengukuran fenomena .pptx
 
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptx
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptxMenggunakan Data matematika kelas 7.pptx
Menggunakan Data matematika kelas 7.pptx
 
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas
393479010-POWER-POINT-MODUL-6-ppt.pdf. tugas
 
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdf
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdfGeologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdf
Geologi Jawa Timur-Madura Kelompok 6.pdf
 

MENENTUKAN IDE DAN GAGASAN PROGRAM

  • 1. PENENTUAN IDE / GAGASAN PROGRAM • Ide atau gagasan, yaitu penemuan atau pemilihan ide apakah menarik dan layak dijadikan sebuah program. • Ide dapat diambil dari cerita yang sesungguhnya(true story) atau non fiksi dan rekaan atau fiksi. • Kemudian dilanjutkan dengan riset dan pengembangan gagasan tersebut • Riset dalam konteks ini adalah suatu upaya mempelajari dan mengumpulkan informasi yang terkait dengan naskah yang akan ditulis.
  • 2. PENENTUAN IDE / GAGASAN PROGRAM • • Setelah memahami hasil riset, membuat kerangka atau outline dari informasi yang akan dituangkan menjadi sebuah script. • • Outline pada umumnya berisi garis besar informasi yang akan Anda akan tulis menjadi sebuah script. • • Langkah selanjutnya adalah membuat sinopsis atau deskripsi singkat mengenai program yang akan ditulis • • Sinopsis dan outline akan membantu memfokuskan perhatian pada pengembangan ide
  • 3. PENENTUAN IDE / GAGASAN PROGRAM • • Setelah itu membuat suatu treatment • • Treatment menggambarkan tentang sistematika atau sequence program video atau televisi yang akan diproduksi. • • Sebuah treatment harus berisi deskripsi yang jelas tentang lokasi,waktu, pemain, adegan dan property yang akan direkam ke dalam program
  • 4. MENENTUKAN TIM PRODUKSI • Produser • • Sutradara + asisten • • • Cameraman + asisten • • • Soundman + asisten • • • Lightingman + asisten • • • Teknisi + Assisten • • • VTRman (Juru Rekam) • • • Switcherman (Pemadu gambar) • • • Floor Manager
  • 5. Unit Manager/Pimpinan Unit • • Editor + asisten • • Animator • • Penata Musik • • Penata Artistik + asisten • • Penata Rias + asisten • • Pembantu Umum • • Pengemudi
  • 6. SHOOTING SCRIPT • • Shooting Script adalah versi lain dari sebuah naskah film yang digunakan dalam proses produksi atau waktu shooting berlangsung. • • Jadi, antara shooting script dengan naskah (screen play) sebetulnya tidak jauh berbeda
  • 7. PEMILIHAN PEMAIN ATAU CASTING • Casting dapat diumumkan secara luas atau cukup diberitahu lewat rekan-rekan saja. • • Pemilihan pemain selain diperhatikan dari segi kemampuannya juga dari segi budget/pembiayaan yang dimiliki. • • hal yang sangat perlu diperhatikan adalah karakter bermainnya.
  • 8. RAPAT CREW ATAU RAPAT TIM PRODUKSI • • Kegiatan ini merupakan bagian dari Perencanaan dari Proses sebuah Produksi Siaran Televisi • • bertujuan agar seluruh crew benar-benar paham dan mengerti dengan apa yang akan dikerjakannya • • Di dalam pertemuan ini dilakukan diskusi teknis pelaksanaan produksi, masingmasing profesi menyampaikan persiapan yang sudah dan sedang dilakukan serta mencari solusi permasalahan yang belum terselesaikan
  • 9. Di dalam rapat crew minimal sudah hars ditemukan: • • Jadwal syuting • • Dana • • Lokasi • • Pemain • • Perizinan • • Kostum dan Make Up • • Kamera
  • 10. • Jenis Lampu • • Alat Pendukung • • Transportasi, konsumsi, dan akomodasi • • Musik, dan lain sebagainya
  • 11. SETTING LOKASI ATAU BLOCKING AREA • • Sebelum malakukan pengambilan gambar Sutradara bersama sama tim produksi mengadakan penataan lokasi dan setting properti sesuai yang dibutuhkan dalam naskah. • • Prosedur ini berlaku untuk perencanaan shoting baik di dalam maupun luar studio. • • Disamping itu pula penempatan camera(camera blocking) sudah harus tergambarkan dalam areal ini.a
  • 12. SHOOTING LIST • Shooting list digunakan untuk mempermudah kru dalam memahami alur cerita yang akan diproduksi • sequence dan scene yang telah memiliki alur cerita yang hidup selanjutnya dipindahkan dalam shooting list • Shooting list ini berisi catatan tentang urutan gambar yang akan kita rekam dengan kamera, seperti panorama alam, wawancara main character, dan aktivitas kesehariannya yang berkaitan dengan materi program
  • 13. CREW STUDIO ROOM • • Director (Sutradara) • Orang yang memimpin jalannya proses produksi. • Sutradara bertugas mengontrol tindakan dan dialog di depan kamera • Sutradara bertanggung jawab untuk merealisasikan apa yang dimaksud oleh naskah dan produser • Sutradara memimpin crew dan mengarahkan para pemain di lapangan.
  • 14. Output Lembaga Penyiaran • Berupa siaran karya jurnalistik dan karya artistik yang baik dan berkualitas. • Siaran karya artistik mengutamakan keindahan, dapat dibagi dalam format acara televisi fiksi (timeless dan imajinatif), non fiksi (timeless dan faktual). • karya jurnalistik mengutamakan kecepatan, ketepatan dan kelengkapan data (faktual dan aktual).
  • 15. CREW STUDIO ROOM • Assistant Director (Astrada) Orang yang bertugas dalam hal administrasi dan melaksanakan instruksi sutradara • Dialogue Director Orang yang bertanggung jawab membantu para aktor/aktris dalam mempelajari skrip dan kalimat mereka selama pembuatan film. • Set Designer Orang yang bertanggung jawab atas pelaksanaan gambar rinci dari set dan konstruksi bagian-bagian dalam setting yang akan dibangun.
  • 16. CREW STUDIO ROOM • Property Orang yang bertugas untuk memastikan bahwa properti ada ditempat yang seharusnya pada saat dibutuhkan untuk suatu produksi . • Costume Designer (Wardrobe) Orang yang bertanggungjawab atas pemilihan kostum yang akan dipergunakan untuk kebutuhan produksi. • Script Supervisor (Pencatat Adegan & Kleper) Orang yang bertanggung jawab untuk mencatat seluruh adegan dan pengambilan gambar yang diproduksi. termasuk semua informasi yang diperlukan.
  • 17. CREW STUDIO ROOM • Make-Up Artist Orang yang bertanggung jawab terhadap penampilan aktor/aktris agar sesuai dengan kebutuhan skenario pada saat syuting. •Director of Photography (DOP) Orang yang melaksanakan aspek teknis dari pencahayaan dan fotografi adegan. • Cameraman Orang yang bertanggungjawab untuk mengoperasikan semua peralatan kamera yang dibutuhkan untuk komposisi, fokus, gerakan • Lightingman Orang yang bertugas dalam bagian kebutuhan lampu dan lightning
  • 18. CREW MASTER CONTROLL ROOM • Produser Bertanggung jawab terhadap semua aktivitas pembuatan program. • Program director (pd) Bertanggung jawab terhadap teknis pelaksanaan dan melakukan pemilihan gambar dan suara sesuai rundown • Pengoperasi switcher (switcherman) Bertanggungjawab mengoperasikan mesin switcher. • Penata aksara atau character generic (cg) Bertanggungjawab menampilkan teks berupa informasi seperti nama presenter, narasumber dan informasi lainnya
  • 19. CREW MASTER CONTROLL ROOM • Penata Suara (Audioman) Bertanggungjawab untuk memilih sumber suara yang akan dimunculkan. • Pengoperasi VTR (VTRman) Bertanggungjawab memutar kaset video sesuai rundown dan melakukan perekaman. • Pengoperasi Virtual Set Bertanggungjawab memunculkan latar belakang virtual yang sebelumnya telah dibuat oleh virtual set designer dan mengatur posisinya agar sesuai dengan locking kamera
  • 20. JENIS PRODUKSI ACARA TELEVISI 1. Berita Lunak • Soft news atau berita lunak adalah segala informasi yang penting dan menarik di sampaikan secara mendalam namun tidak bersifat harus segera ditayangkan. • Berita yang masuk ke dalam kategori ini adalah current affair, magazine, dokumenter, dan talk show.
  • 21. 1. Berita Lunak Current Affair (Persoalan Kekinian) • Program yang menyajikan informasi yang terkait dengan suatu berita penting yang muncul sebelumnya namun di baut secara lengkap dan mendalam. • Batasannya adalah bahwa selama isu yang dibahas masih mendapat perhatian khalayak, maka current affair masih dapat di sajikan • Contoh:. Program yang menyajiakn cerita mengenai kehidupan masyarakat setelah di timpa bencana alam dahsyat, ex: gempa bumi, tsunami.
  • 22. 1. Berita Lunak • Magazine Magazine merupakan program yang menampilkan informasi ringan namun mendalam • Magazine adalah feature dengan durasi yang lebih panjang. • Magazine ditayangkan sendiri pada program tersendiri yang terpisah dengan program berita • Magazine menekankan pada aspek menarik suatu informasi ketimbang aspek pentingnya. • Topiknya yang disajikan mirip dengan topik-topik atau tema-tema yang terdapat dalam satu magazine • Durasi dapat berkisar 30 menit ataupun 1 jam dengan satu tema atau beberapa topik.
  • 23. • 1. Berita Lunak • Dokumenter • Program informasi yang bertujuan untuk pembelajaran dan pendidikan namun disajikan dengan menarik • Talkshow Atau Perbincangan • Program yang menampilakan satu atau beberapa orang untuk membahas topik tertentu yang di pandu oleh seorang pembawa acara (host). • Mereka yang di undang adalah orang-orang yang berpengalaman langsung dengan satu peristiwa atau ahli dalam masalah yang tengah di bahas
  • 24. 2. Program Hiburan • Program hiburan merupakan segala bentuk siaran yang bertujuan untuk menghibur audien dalam bentuk musik, lagu, cerita dan permainan. • Yang termasuk kategori program hiburan : • Drama (sinetron/film), • Gameshow, • Musik, • Pertunjukkan.
  • 25.