Rejestracja, logowanie, koszyk, ankieta i inne niekochane dzieci nie mają łatwego życia. Są nierozumiane i wielokrotnie porzucane. Może to dlatego, że tak dużo wymagają? Trochę bełkoczą, wpuszczają w maliny, dopytują o całkiem prywatne sprawy, ale nie pozwalają powiedzieć tego, co ważne? Albo przeciwnie - pytają o to, co już dawno wiedzą… Prezentacja pokrywa zagadnienia taie jak dobór i formułowanie pytań oraz optymalny układ formularzy w zależności od funkcji i długości.
Map of design research, czyli o badaniach które badaniami nie są, ale jednak ...Agnieszka Szóstek
Od lat, kiedy pojawiam się gdzieś z wynikami design research, słyszę pytanie: kiedy wreszcie zrobisz prawdziwe badania? Główna różnica między badaniami marketingowymi a badaniami projektowymi leży w tym, że badania marketingowe opisują taki, jak jest, natomiast badania projektowe mają na celu zrozumieć, czego ludzie potrzebują i o czym marzą w odniesieniu do przyszłości. Kolejna z różnic dotyczy tego, że badania marketingowe służą do tego, żeby jak najbardziej precyzyjne opisać świat w celu unaocznienia, na przykład, decydentom, jak ten świat ewoluuje i się zmienia, natomiast design research jest narzędziem inspirującym projektantów do tworzenia rozwiązań odpowiadających nie na powierzchowne problemy użytkowników ale na ich, często nieuświadomione, potrzeby. W swojej prezentacji opowiem skąd się wziął design research, jak go warto rozumieć, gdzie się styka z badaniami marketingowymi i do czego może służyć.
Osoby, które chciałyby posłuchać więcej zapraszam na: https://www.youtube.com/watch?v=AOj09iKidlw&index=9&list=PLNHIrIczdcaoFe_KiXApsC4gvXPNTTQik
Este documento presenta el plan alimentario de 24 horas de una persona, incluyendo los detalles de lo que comió y bebió en el desayuno, media mañana, almuerzo y merienda. El desayuno consistió en porridge de avena y semillas de lino con té verde. En la media mañana comió mandarinas. Para el almuerzo preparó dorada a la plancha, calabacines al horno con mozzarella y patatas al vapor. La merienda fue yogur de queso fresco con frambuesas. Bebió aproximadamente
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Rejestracja, logowanie, koszyk, ankieta i inne niekochane dzieci nie mają łatwego życia. Są nierozumiane i wielokrotnie porzucane. Może to dlatego, że tak dużo wymagają? Trochę bełkoczą, wpuszczają w maliny, dopytują o całkiem prywatne sprawy, ale nie pozwalają powiedzieć tego, co ważne? Albo przeciwnie - pytają o to, co już dawno wiedzą… Prezentacja pokrywa zagadnienia taie jak dobór i formułowanie pytań oraz optymalny układ formularzy w zależności od funkcji i długości.
Map of design research, czyli o badaniach które badaniami nie są, ale jednak ...Agnieszka Szóstek
Od lat, kiedy pojawiam się gdzieś z wynikami design research, słyszę pytanie: kiedy wreszcie zrobisz prawdziwe badania? Główna różnica między badaniami marketingowymi a badaniami projektowymi leży w tym, że badania marketingowe opisują taki, jak jest, natomiast badania projektowe mają na celu zrozumieć, czego ludzie potrzebują i o czym marzą w odniesieniu do przyszłości. Kolejna z różnic dotyczy tego, że badania marketingowe służą do tego, żeby jak najbardziej precyzyjne opisać świat w celu unaocznienia, na przykład, decydentom, jak ten świat ewoluuje i się zmienia, natomiast design research jest narzędziem inspirującym projektantów do tworzenia rozwiązań odpowiadających nie na powierzchowne problemy użytkowników ale na ich, często nieuświadomione, potrzeby. W swojej prezentacji opowiem skąd się wziął design research, jak go warto rozumieć, gdzie się styka z badaniami marketingowymi i do czego może służyć.
Osoby, które chciałyby posłuchać więcej zapraszam na: https://www.youtube.com/watch?v=AOj09iKidlw&index=9&list=PLNHIrIczdcaoFe_KiXApsC4gvXPNTTQik
Este documento presenta el plan alimentario de 24 horas de una persona, incluyendo los detalles de lo que comió y bebió en el desayuno, media mañana, almuerzo y merienda. El desayuno consistió en porridge de avena y semillas de lino con té verde. En la media mañana comió mandarinas. Para el almuerzo preparó dorada a la plancha, calabacines al horno con mozzarella y patatas al vapor. La merienda fue yogur de queso fresco con frambuesas. Bebió aproximadamente
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Las redes de distribución de contenidos (CDN) permiten replicar contenido en múltiples servidores a través de Internet para evitar problemas como pérdidas y retardo al enviar contenido a través de largas distancias. Un CDN replica el contenido de un usuario en sus propios servidores y dirige las solicitudes de los usuarios al servidor CDN más cercano para obtener una entrega rápida del contenido.
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Herramientas utilices en el aula de clases virtualdiana adamson
Este documento describe algunas herramientas útiles en el aula virtual como Internet, computadoras, correo electrónico, procesadores de texto, webquest y multimedia. Internet es una red de computadoras interconectadas globalmente para compartir información. Las computadoras procesan datos para convertirlos en información útil. El correo electrónico permite enviar y recibir mensajes electrónicos. Los procesadores de texto crean y editan documentos de texto. Una webquest es una actividad estructurada que usa recursos en línea para desarrollar conocimientos.
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Cross-channel Experience Research - Cyber 6.0 RedefineLa Wonderlab
O wyzwaniach w planowaniu i przeprowadzaniu badań wielokanałowych doświadczeń. Dobre rady poparte między innymi doświadczeniem z projektu badawczego player.pl dla TVN
What are user experiences and how can we design them optimally? Why does UX matter and how does it interface with software development? And what does a unified design approach mean for front-end development at Semantico?
Front End Tooling and Performance - Codeaholics HK 2015Holger Bartel
Front End Tooling and Performance is a case study on what I used to make missedin-hkg.com load in less than 1000ms and optimise front end performance in various ways.
This talk has been held at the Codeaholics Meetup in Hong Kong on 08. April 2015.
This document discusses frontend automation and stability. It recommends:
1. Writing unit tests using Mocha and Chai for efficient testing of separated layers and dependencies.
2. Performing UI testing using CasperJS for browser/DOM interaction or DalekJS for real browser support.
3. Integrating testing, code quality tools, and standards into a continuous integration system to catch errors and ensure code quality across contributors.
The document discusses the frontend single point of failure (SPOF) problem caused by blocking JavaScript and CSS files. It provides examples of popular websites, code libraries, widgets, and content management systems that contribute to frontend SPOFs. The document recommends solutions for browsers, widget owners, CMS developers, and site owners to address this issue through asynchronous loading of resources and better monitoring of frontend performance.
Some insights about how to get started architecting your Frontend applications and what technologies and tools are available in the market to make your life easier.
When approaching the design of a solution that aims to engage users on the emotional level, even a shiniest functionality will not be enough. People are not expecting the technological fireworks anymore, they would like their products and services to flow and to help them feel better about themselves. It is not an easy task from the design perspective. As a designer you need to stop thinking about the design elements (at least for a moment). You even need to stop thinking about the activity you want to engage your users in (also for a moment:). Try to imagine what memory you would like your users to have after they used your design. Again, it is not easy: experiences are subjective, momentary and contextual. The same service at a different moment might deliver a different emotional engagement. Yet, if you do not attempt to think of the experience, you will leave it at random. With my presentation I wanted to show that there are ways to start thinking about and designing for human experiences.
Grunt js for the Enterprise Vol.1: Frontend Performance with PhantomasDavid Amend
Grunt js for the Enterprise Vol.1: Frontend Performance with Phantomas.
This is the first presentation of an upcoming series to achieve a proper Continous Integration process for big JavaScript projects, memory leaks javascript, David Amend
Are you a student wondering how to shape your career?
Are you a programmer who would like to be promoted?
Are you an ultra-architect and you feel that you have reached the ceiling?
What can someone who is already a Senior do on the market? How do large corporations deal with the problem of development and promotion, and how do small software houses deal with it? What options do we have at all? Are we able to compete at strictly technical positions with the Young Ambitious Team ;-)?
What do we need to gain on the way to be attractive on the labor market? How do you get that thing?
Everything is adorned with a totally biased, subjective assessment of my own. From the point of view of a guy who has been coding for the last 14 years to become ... someone else (you'll find out at the presentation).
esteś studentem i zastanawiasz się jak ułożyć swoją karierę?
Jesteś programistą i chciałbyś awansować?
Jesteś ultra-architektem i czujesz że doszedłeś do sufitu?
Co na rynku może zrobić ktoś, kto już jest Seniorem? Jak z problemem rozwoju i awansu radzą sobie duże korporacje a jak małe software housy? Jakie w ogóle mamy opcje? Czy jesteśmy w stanie konkurować na stricte technicznych stanowiskach z Młodym Ambitnym Zespołem ;-)?
Czego nam potrzeba, żeby być atrakcyjnymi na rynku pracy? Jak to coś zdobyć?
Wszystko okraszone totalnie stronniczą, subiektywną oceną moją własną. Z punktu widzenia gościa, który przekodował 15 lat, żeby się przekwalifikować… na coś innego (dowiecie się na prezentacji).
Aha - i to nie będzie po prostu wykład ex cathedra - Postaram się z Wami podyskutować.
Las redes de distribución de contenidos (CDN) permiten replicar contenido en múltiples servidores a través de Internet para evitar problemas como pérdidas y retardo al enviar contenido a través de largas distancias. Un CDN replica el contenido de un usuario en sus propios servidores y dirige las solicitudes de los usuarios al servidor CDN más cercano para obtener una entrega rápida del contenido.
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Herramientas utilices en el aula de clases virtualdiana adamson
Este documento describe algunas herramientas útiles en el aula virtual como Internet, computadoras, correo electrónico, procesadores de texto, webquest y multimedia. Internet es una red de computadoras interconectadas globalmente para compartir información. Las computadoras procesan datos para convertirlos en información útil. El correo electrónico permite enviar y recibir mensajes electrónicos. Los procesadores de texto crean y editan documentos de texto. Una webquest es una actividad estructurada que usa recursos en línea para desarrollar conocimientos.
|| जय माता दी ||
ममतामयी श्री राधे गुरु माँ जी के पावन जनमोहत्सव के उपलक्ष मैं
माँ भगवती की विशाल चौकी का आयोजन किया गया है |
जिस मैं देश भर से पधारे सुप्रसिद्ध भजन गायक,
अपने सुमधुर स्वरों से माँ भगवती का गुणगान करेंगे |
दिनांक : 3 मार्च 2017 शाम 6 बजे से प्रभु इच्छा तक
स्थान :जापानी पार्क ,सेक्टर - 10,रोहिणी ,दिल्ली -85
सम्पर्क करें :टल्ली बाबाजी: 9820969020
Cross-channel Experience Research - Cyber 6.0 RedefineLa Wonderlab
O wyzwaniach w planowaniu i przeprowadzaniu badań wielokanałowych doświadczeń. Dobre rady poparte między innymi doświadczeniem z projektu badawczego player.pl dla TVN
What are user experiences and how can we design them optimally? Why does UX matter and how does it interface with software development? And what does a unified design approach mean for front-end development at Semantico?
Front End Tooling and Performance - Codeaholics HK 2015Holger Bartel
Front End Tooling and Performance is a case study on what I used to make missedin-hkg.com load in less than 1000ms and optimise front end performance in various ways.
This talk has been held at the Codeaholics Meetup in Hong Kong on 08. April 2015.
This document discusses frontend automation and stability. It recommends:
1. Writing unit tests using Mocha and Chai for efficient testing of separated layers and dependencies.
2. Performing UI testing using CasperJS for browser/DOM interaction or DalekJS for real browser support.
3. Integrating testing, code quality tools, and standards into a continuous integration system to catch errors and ensure code quality across contributors.
The document discusses the frontend single point of failure (SPOF) problem caused by blocking JavaScript and CSS files. It provides examples of popular websites, code libraries, widgets, and content management systems that contribute to frontend SPOFs. The document recommends solutions for browsers, widget owners, CMS developers, and site owners to address this issue through asynchronous loading of resources and better monitoring of frontend performance.
Some insights about how to get started architecting your Frontend applications and what technologies and tools are available in the market to make your life easier.
When approaching the design of a solution that aims to engage users on the emotional level, even a shiniest functionality will not be enough. People are not expecting the technological fireworks anymore, they would like their products and services to flow and to help them feel better about themselves. It is not an easy task from the design perspective. As a designer you need to stop thinking about the design elements (at least for a moment). You even need to stop thinking about the activity you want to engage your users in (also for a moment:). Try to imagine what memory you would like your users to have after they used your design. Again, it is not easy: experiences are subjective, momentary and contextual. The same service at a different moment might deliver a different emotional engagement. Yet, if you do not attempt to think of the experience, you will leave it at random. With my presentation I wanted to show that there are ways to start thinking about and designing for human experiences.
Grunt js for the Enterprise Vol.1: Frontend Performance with PhantomasDavid Amend
Grunt js for the Enterprise Vol.1: Frontend Performance with Phantomas.
This is the first presentation of an upcoming series to achieve a proper Continous Integration process for big JavaScript projects, memory leaks javascript, David Amend
Are you a student wondering how to shape your career?
Are you a programmer who would like to be promoted?
Are you an ultra-architect and you feel that you have reached the ceiling?
What can someone who is already a Senior do on the market? How do large corporations deal with the problem of development and promotion, and how do small software houses deal with it? What options do we have at all? Are we able to compete at strictly technical positions with the Young Ambitious Team ;-)?
What do we need to gain on the way to be attractive on the labor market? How do you get that thing?
Everything is adorned with a totally biased, subjective assessment of my own. From the point of view of a guy who has been coding for the last 14 years to become ... someone else (you'll find out at the presentation).
esteś studentem i zastanawiasz się jak ułożyć swoją karierę?
Jesteś programistą i chciałbyś awansować?
Jesteś ultra-architektem i czujesz że doszedłeś do sufitu?
Co na rynku może zrobić ktoś, kto już jest Seniorem? Jak z problemem rozwoju i awansu radzą sobie duże korporacje a jak małe software housy? Jakie w ogóle mamy opcje? Czy jesteśmy w stanie konkurować na stricte technicznych stanowiskach z Młodym Ambitnym Zespołem ;-)?
Czego nam potrzeba, żeby być atrakcyjnymi na rynku pracy? Jak to coś zdobyć?
Wszystko okraszone totalnie stronniczą, subiektywną oceną moją własną. Z punktu widzenia gościa, który przekodował 15 lat, żeby się przekwalifikować… na coś innego (dowiecie się na prezentacji).
Aha - i to nie będzie po prostu wykład ex cathedra - Postaram się z Wami podyskutować.
Everything is adorned with a totally biased, subjective assessment of my own. From the point of view of a guy who has been coding for the last 14 years to become ... someone else (you'll find out at the presentation).
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011Paulina Rzymska
Prezentacja wygłoszona na Polish IA Summit 2011 przez Paulinę Rzymską z K2 oraz Marcina Piotrowskiego z Play. Prezentacja opisuje proces projektowania portalu z perspektywy agencji i klienta.
Jak zacząć przygodę z tworzeniem dużych produkcji? Co zrobić, żeby stać się częścią branży gier? Prezentacja pokazuje możliwe ścieżki rozwoju dla programistów, pokazując przy tym, że gry mają znacznie więcej wspólnego z "poważnym" oprogramowaniem niż się może wydawać.
Link do nagrania wideo: https://www.youtube.com/watch?v=cLHkUlpgumI
Prezentacja "User Experience is (almost) dead" z konferencji Design Ways 2019, wygłoszona pod koniec listopada 2019 w Krakowie.
PSD do WP: od projektu graficznego do działającego serwisuKrzysztof Łęcki
Slajdy z prelekcji wygłoszonej na WordCamp 2016 w Gdyni (https://2016.gdynia.wordcamp.org)
Wyniki przemyśleń nt. procesu realizacji projektów po 11 latach programowania oraz kilku latach zarządzania projektami. Próba odpowiedzi na pytania m.in. jak optymalnie podejść do tworzenia dedykowanych motywów WP, jak rozwiązać problemy związane z pracą w wieloosobowych zespołach programistycznych (dostęp do bazy danych, konflikty w repozytorium). Prezentacja pomysłu na platformę łączącą agencje - potrzebujące doraźnego lub stałego wsparcia deweloperskiego - z programistami wyspecjalizowanymi w kodowaniu PSD do WP.
Similar to 7 grzechów głównych - frontend i design (20)
3. Jeśli każdy wokół Ciebie
jest idiotą, to Ty masz
problem – Nawet jeśli
masz rację, komunikuj to
przyjaźnie.
Nigdy nie miej 100%
pewności – sprawdzaj
swoje działania, proś o
feedback, bądź gotowy
poprawić swoją pracę.
Dołóż od siebie więcej niż
byś chciał/a – z tego
bierze się jakość i renoma.
4. Czas, perfekcja, dobre
działanie – wybierz dwa.
Weź pod uwagę innych
wykonawców Twojego dzieła
i wszystkie etapy, włącznie z
Pozwól swojemu dziecku na
rozwinięcie się – oryginalny
pomysł rzadko ujrzy światłoi wszystkie etapy, włącznie z
utrzymaniem;
pomysł rzadko ujrzy światło
dzienne w niezmienionej
formie.
Oczywiście świat jest pełen ludzi
niekompetentnych, warto mieć pewność, że
nie należy się do tej grupy.
5. Zakres wiedzy
Photoshop
HTML
CSS + SASS / LESS
NODE JS + GULP/Grunt
Talent/Boska inspiracja
Wyczucie
Narzędzia – Adobe etc.
Kolory
PS
RWD
Frontend
Design
NODE JS + GULP/Grunt
RWD
JS +Jquery
Angular/React/Backbone
Browsers!
E-mails!
Webfonts
Połączenie z backendem
Kolory
Kompozycja
UX
UI
Fonty
RWD
FONTS
UX/UI
8. Front-end dawniej i dziś
IE5/6/7 - CSS
Treść ładowana w trakcie sesji - API;
Kiedyś:
Obecnie:
Statyczne widoki z back-end; Treść stała / generowana w templatce;
Logika biznesowa po stronie BE; JS w formie animacji;
Logika biznesowa również w FE;Treść ładowana w trakcie sesji - API;
Sass/Less – czyli „programowanie” styli
Efekt?
Front-end może więcej niż kiedykolwiek, kosztem złożoności projektu;
Przyszłość:
One page apps, logika biznesowa w większości po stronie Front-end, dostosowanie
strony do zachowania użytkownika
Dynamiczne widoki;
Logika biznesowa również w FE;
Aplikacja w JS po stronie użytkownika Urządzenia mobilne
9. Grzechy Front-endu
„Nie da się” jako idealna odpowiedź na wszystko;
„U mnie działa”
– czyli „nie chce mi się
drążyć tematu”
„A jakoś tak się układa”
– widzę, że krzywo ale może
przejdzie testy
„Znów zmiany?”
„Nie jestem od wymyślania”
„Zrobiłem” – a mimo to nie działa,
czyli przebijanie zadań bez sprawdzenia
– czy faktycznie działa, czy jest na serwerze etc.;
drążyć tematu”„Znów zmiany?”
– Syndrom księżniczki
„Andrzej, to J#%%#”
– czyli sygnalizowanie ograniczeń
technologii;
13. Design dawniej i dziś
Styl bardziej „ramkowy” Narzucone standardowe rozdzielczości; FLASH;
Ograniczone animacje;
Ogromna ilość rozwiązań, styli, technologii; Urządzenia mobilne, RWD etc.
Kiedyś:
Obecnie:
Ogromna ilość rozwiązań, styli, technologii; Urządzenia mobilne, RWD etc.
- JS + CSS3 = nowe możliwości! Material design i inne wzorce; Szersze spojrzenie
– UX,UI;
Efekt?
Więcej form ekspresji, nieograniczona ilość inspiracji, przy jednoczesnym
nastawieniu na ewolucję projektu, a nie zamknięty charakter dzieła.
Przyszłość:
14. Grzechy Designu
• Warstwy, layer comps, smart objecty – więcej niż tylko layout.
Odrobina pracy designera to olbrzymia oszczędność czasu dla reszty
zespołu.
• Diabeł tkwi w szczegółach - warianty, pop-upy, modale, etc.
• Nie każdy ma PS, Macbooka…
• Wireframe jedno, a design drugie – design vs UX/specyfikacja
Często kodując opieramy się na finalnym designie, zakładając jegoCzęsto kodując opieramy się na finalnym designie, zakładając jego
zgodność ze specyfikacją.
• „Zrób, żeby było dobrze”, „ Wszystko się da”, „Nic nie działa”, „A to jest
łatwe”, „To jest prawie to samo” – Nie wszystko się da, ani nie jest
oczywiste, warto rozmawiać i szukać rozwiązań lub konsensusu;
• Content messes up my design! – Klient nie zawsze zachowa idealną
formę;
• Zastąp lorem ipsum przepisem na pierogi.
15. • Gradienty, cienie i e-maile –
Warto pamiętać, że e-maile
rządzą się swoimi prawami
• Proporcje i paski narzędzi –
16:9 na full screen kontra16:9 na full screen kontra
rzeczywistość
18. Przykładowe layouty:
- Desktop – 1200+
- Tablet horizontal
- Tablet vertical
- Mobile horizontal
- Mobile vertical
Desktop – widok RWD + stałe
czcionki
Tablet – Widok skalowalny –
zachowanie proporcji czcionekzachowanie proporcji czcionek
Mobile – Widok RWD – stałe
czcionki poniżej pewnego
minimum
19. Klient
Niedoinformowany:
• Zmieniły nam się priorytety
• Czy dało by się jednak…
• U mnie się źle wyświetla…
Trudny:
• To ma być inaczej i ma być teraz
• Poproszę jeszcze jedną wersję
• U mnie się źle wyświetla…
Narzędzia:
• Specyfikacja
• Akceptacje
• Szablon zgłoszenia błędu
• Wszystko na piśmie – e-maile, historia zgłoszeń
• Nic na gębę
20. Dobre rady wujka stefana
Front-end:
- Przewertuj dokładnie specyfikację,
określ na wstępie braki, ustal z PM
zadania;
- W ramach kodowania twórz
komentarze, specyfikację produkcyjną;
- Dostarcz współpracownikom formatkę
Design:
- Dokładnie określ potrzebne / brakujące
widoki, detale;
- Podaj formaty plików, ustal sposób zapisu,
przechowania;
- Zachowuj spójność różnych wersji,
podkreśl różnice między wersjami;- Dostarcz współpracownikom formatkę
zgłaszania błędów i pilnuj jej.
- Przetestuj na kilku przeglądarkach
swoją pracę, przed przekazaniem jej do
testów;
- Łącz pytania w bloki – nie przerywaj
pracy innych co 5 minut;
podkreśl różnice między wersjami;
- Zaznacz w tekście najważniejsze
informacje;
- Określ nazewnictwo warstw, dodaj małe
Readme;
- Dostarcz w paczce źródła / fonty;