6
Розділ 1
§ 3
Мипригадаємо графічний редактором Paint
(з англійської — малювати).
4.
6
Запуск програми Paint
Якщона Робочому столі є значок програми Paint,
Розділ 1
§ 3
то для запуску програми можна навести вказівник на
значок і двічі клацнути ліву кнопку миші.
6
Розділ 1
§ 3
Меню
Рядокзаголовка
Робоча область
Маркер змінення
розміру аркуша
Смуга
прокручування
Палітра
кольорів
Рядок стану
Стрічка
Вкладки
Панель інструментів
Після запуску графічного редактора Paint на екрані
монітора з’являється вікно цієї програми. Деякі
елементи вікна тобі вже знайомі.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивівРозділ 1
§ 3
Перевір себе
Лінія
Прямокутник П’ятикутник
Ламана лінія
Крива
Багатокутник Трикутник
Еліпс
Коло
Квадрат
9.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
Графічні об’єкти створюються за допомогою
спеціальних інструментів, які можна вибрати на Панелі
інструментів.
Розділ 1
§ 3
Олівець
Лінія
Крива лінія
Пензлі
10.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
Лінії мають такі властивості, як товщина і колір. На
Панелі налаштування інструментів можна вибрати
товщину лінії, а на Палітрі — колір лінії.
Розділ 1
§ 3
11.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
Малювати окремий об’єкт потрібно з натиснутою
лівою клавішею миші. Якщо ти відпустиш клавішу миші,
інструмент припинить малювання.
Розділ 1
§ 3
Натиснути та
протягувати
12.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
Щоб намалювати лінію необхідно:
Розділ 1
§ 3
На палітрі обрати основний колір
малювання – Колір 1
Вказати товщину лінії на стрічці
Розмір
Вибрати інструмент для
зображення контуру
13.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
Вибір інструмента для зображення контуру
Розділ 1
§ 3
Однотонний
колір
Пастель
Маркер
Олія
Звичайний
олівець
Акварель
14.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивівРозділ 1
§ 3
Можна намалювати
звичайний прямокутник та
прямокутник з округлими
кутами
Можна намалювати
овал,
трикутник
6
Властивості геометричних фігурРозділ1
§ 3
Колір межі
Товщина межі
Колір
зафарбування
Спосіб
заповнення
Спосіб
заповнення
Колір межі
Колір
зафарбування
17.
6
Побудова зображення
з графічнихпримітивів
За допомогою клавіші Shift можна створити:
Квадрат, коло, горизонтальні та вертикальні лнії.
+
Розділ 1
§ 3
18.
6
Зміна кольору фігур
Щобзмінити колір фігури слід використати
інструменти Заливка.
1 2
3. Клацнути ліву кнопку
миші на фрагменті
зображення.
Клацнути
Розділ 1
§ 3
19.
6
Цікавинки
Перший графічний редакторз’явився тільки 30 років
тому. А вже сьогодні комп’ютерну графіку
використовують для створення не лише окремих
зображень, а й мультфільмів і кінофільмів.
Розділ 1
§ 3
20.
6
Пригадаємо, як розфарбовувати
малюнки
Щобтвій малюнок вийшов яскравим, його потрібно
розфарбувати. Для цього тобі знадобляться такі
інструменти.
Заливка. Зафарбовує замкнену фігуру. Якщо фігура не
буде замкненою, фарба розіллється.
Розпилювач. Створює ефект розпилювання фарби на
зображенні.
Пензель. Проводить довільні лінії, різні за товщиною, як
звичайний пензель.
Розділ 1
§ 3
6
Палітра кольорів
Палітра міститьнабір кольорів, які можна
використовувати для створення та змінювання малюнка.
На палітрі можна встановити два кольори:
Колір 1 – колір
переднього плану
(основний колір).
Колір 2 – колір тла. Для
гумки та для заливки
фігур.
Розділ 1
§ 3
24.
6
Змінювання готових зображень
Колірможна вибрати не тільки на Палітрі, а й на
самому малюнку. Для цього призначений інструмент
Вибір кольорів. Він малюватиме кольором того об’єкта,
який ти вибереш на малюнку за допомогою цього
інструмента.
Розділ 1
§ 3
Інструмент
Вибір кольорів
6
Пригадаємо як
додавати текстдо малюнка
2. Клацнути лівою клавішею миші в тому місці малюнка,
де має починатися напис. У прямокутнику, що
з’явиться, мигатиме курсор. Це область введення
тексту.
Розділ 1
§ 3
28.
6
Пригадаємо як
додавати текстдо малюнка
3. Ввести потрібний текст з клавіатури.
Розділ 1
§ 3
3. Після введення тексту клацнути вказівником миші за
межами області введення тексту. Тепер можна
продовжувати малювати.
29.
6
Пригадаємо як
додавати текстдо малюнка
Напис на малюнку можна зробити великими,
маленькими, кольоровими буквами.
Розділ 1
§ 3
Розмір
Шрифт
Накреслення
Інструмент Текст
надає можливість
вибрати для букв тип
шрифту, розмір,
стиль накреслення,
колір.
30.
6
Пригадаємо як
додавати текстдо малюнка
Текст напису під час його створення можна
редагувати – видаляти зайві чи неправильні символи,
вставляти інші.
Розділ 1
§ 3
Напівжирний
Курсив
Підкреслений
Закреслений
31.
6
Збереження графічних зображень
Якщопотрібно зберегти
малюнок у файлі, який вже
існує, з тим самим іменем і в
тому самому місці, потрібно
виконати Файл ⇒ Зберегти.
Розділ 1
§ 3
32.
6
Збереження графічних зображень
Длязбереження файлу з малюнком в іншому місці чи
з новим іменем потрібно:
1. Виконати
Файл ⇒
Зберегти як.
Розділ 1
§ 3
33.
6
Збереження графічних зображень
2.Відкрити у вікні Збереження файлу вміст диска і
папки, де зберігатиметься файл.
3. Увести в поле Ім’я
файлу нове ім’я файлу.
4. Натиснути кнопку
Зберегти
Розділ 1
§ 3