Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
Android 기반의 게임 프로젝트를 오픈하면서 구축한 빌드 시스템을 간
략하게 소개합니다.
osx 기반에서 Jenkins를 이용하여 Unity3D와 Android Native
Code와 설정 방법에 대해 다루고 있습니다.
세부적인 코드보다는 전체적인 흐름에 초점을 맞췄으므로
참고용으로 보시기 바랍니다.
GitHub: https://github.com/gsk120/UnityAutoBuild_iOS
유니티 빌드 자동화에 대한 설명을 다룬 ppt 입니다.
빌드 자동화에대해 고민이 많으신 분들을 위해 조금이나마 도움이 되고자 이렇게 자료를 공유합니다.
루비 Rakefile을 이용하여 Unity build -> Xcode 수정 -> Xcode build -> ipa 추출까지 한번에 진행하는 과정을 설명하였습니다.
Xcode 빌드가 안드로이드에 비해 상당히 느리기 때문에 수동으로 빌드하는 경우 신경써야 하는 일이 상당히 많습니다. 이 시간을 절약하여 개발에 좀더 투자할 수 있다면 개발자는 더욱 높은 퀄리티의 프로그램을 구현할 수 있을 것입니다. 하지만 빌드 자동화에 대한 정보가 많이 부족하고, 매뉴얼 형식의 자료가 별로 없어 구축하는데 꾀나 많은 조사와 분석이 필요합니다.
수동으로 빌드하며 고생하시는 분이나, 자동화 구축을 위해 고생하시는 분들께 같은 고민을 한 입장으로써, 부족하지만 도움이 되고자 이렇게 빌드 자동화 ppt를 공유합니다.
『풀스택 개발자를 위한 MEAN 스택 입문』 - 미리보기복연 이
MEAN 스택, 서버와 클라이언트를 넘나드는 풀스택 엔지니어의 선택
MEAN은 서버와 클라이언트 양쪽을 모두 다루는 풀스택 엔지니어를 위한 기술이며, 한번 익혀두면 여러 상황에서 돌파구를 발견할 가능성을 높여준다. 그만큼 개발자의 경쟁력을 높일 수 있음을 의미한다. 스택의 모든 구성 요소가 자바스크립트를 사용하므로 진입 장벽이 낮고 팀 내 협업, 노하우 공유, 의사소통에 큰 도움을 준다.
이 책은 오랜 개발과 번역 경험을 두루 갖춘 베테랑 역자가 원서의 예제를 완결된 형태로 재구성해서 독자의 시간을 절약해주고 아쉬운 설명을 보강해 완성도를 높였다. 책의 흐름에 발맞춰 예제를 조금씩 확장해 나가다 보면 어느 순간 자신만의 멋진 풀스택 앱을 만들 수 있을 것이다.
- 지은이 : 애덤 브레츠, 콜린 J. 이릭
- 옮긴이 : 박재호
- ISBN : 978-89-6848-218-2 93000
- 발행일 : 2015년 9월 1일
- 페이지수 : 348
- 정가 : 28,000원
- 구매(예스24) : http://goo.gl/KNlRGg
사내 세미나 - 그루비 소개 발표자료
(2013. 11. 12)
최근에 파이썬 및 장고 프레임워크를 배워 간단한 웹 사이트를 구축한 이후, 우연히 그루비를 알게 되었고 자바의 모든 라이브러리 및 기능을 그대로 사용 할 수 있고, 자바 개발자의 경우 학습 비용도 거의 들지 않는다고 하여, 그루비에 대해 알아보게 되었다.
(파이썬의 경우 간결하고 깔끔한 코드에 감탄했지만, 새로운 언어를 사용하는 터라 기존의 자바 개발경험을 이용할 수 없었던 문제는 간단한 기능을 구현하는데에도 많이 답답하였다)
그리고 그렇게 알게 된 자료를 토대로 사내 세미나 발표자료를 만들어 보았다.
GitHub: https://github.com/gsk120/UnityAutoBuild_iOS
유니티 빌드 자동화에 대한 설명을 다룬 ppt 입니다.
빌드 자동화에대해 고민이 많으신 분들을 위해 조금이나마 도움이 되고자 이렇게 자료를 공유합니다.
루비 Rakefile을 이용하여 Unity build -> Xcode 수정 -> Xcode build -> ipa 추출까지 한번에 진행하는 과정을 설명하였습니다.
Xcode 빌드가 안드로이드에 비해 상당히 느리기 때문에 수동으로 빌드하는 경우 신경써야 하는 일이 상당히 많습니다. 이 시간을 절약하여 개발에 좀더 투자할 수 있다면 개발자는 더욱 높은 퀄리티의 프로그램을 구현할 수 있을 것입니다. 하지만 빌드 자동화에 대한 정보가 많이 부족하고, 매뉴얼 형식의 자료가 별로 없어 구축하는데 꾀나 많은 조사와 분석이 필요합니다.
수동으로 빌드하며 고생하시는 분이나, 자동화 구축을 위해 고생하시는 분들께 같은 고민을 한 입장으로써, 부족하지만 도움이 되고자 이렇게 빌드 자동화 ppt를 공유합니다.
『풀스택 개발자를 위한 MEAN 스택 입문』 - 미리보기복연 이
MEAN 스택, 서버와 클라이언트를 넘나드는 풀스택 엔지니어의 선택
MEAN은 서버와 클라이언트 양쪽을 모두 다루는 풀스택 엔지니어를 위한 기술이며, 한번 익혀두면 여러 상황에서 돌파구를 발견할 가능성을 높여준다. 그만큼 개발자의 경쟁력을 높일 수 있음을 의미한다. 스택의 모든 구성 요소가 자바스크립트를 사용하므로 진입 장벽이 낮고 팀 내 협업, 노하우 공유, 의사소통에 큰 도움을 준다.
이 책은 오랜 개발과 번역 경험을 두루 갖춘 베테랑 역자가 원서의 예제를 완결된 형태로 재구성해서 독자의 시간을 절약해주고 아쉬운 설명을 보강해 완성도를 높였다. 책의 흐름에 발맞춰 예제를 조금씩 확장해 나가다 보면 어느 순간 자신만의 멋진 풀스택 앱을 만들 수 있을 것이다.
- 지은이 : 애덤 브레츠, 콜린 J. 이릭
- 옮긴이 : 박재호
- ISBN : 978-89-6848-218-2 93000
- 발행일 : 2015년 9월 1일
- 페이지수 : 348
- 정가 : 28,000원
- 구매(예스24) : http://goo.gl/KNlRGg
사내 세미나 - 그루비 소개 발표자료
(2013. 11. 12)
최근에 파이썬 및 장고 프레임워크를 배워 간단한 웹 사이트를 구축한 이후, 우연히 그루비를 알게 되었고 자바의 모든 라이브러리 및 기능을 그대로 사용 할 수 있고, 자바 개발자의 경우 학습 비용도 거의 들지 않는다고 하여, 그루비에 대해 알아보게 되었다.
(파이썬의 경우 간결하고 깔끔한 코드에 감탄했지만, 새로운 언어를 사용하는 터라 기존의 자바 개발경험을 이용할 수 없었던 문제는 간단한 기능을 구현하는데에도 많이 답답하였다)
그리고 그렇게 알게 된 자료를 토대로 사내 세미나 발표자료를 만들어 보았다.
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