SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
HTML 
Graphics API 
2014. 11. 24 
Version : 1.0.0 
This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. 
This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, 
in whole or in part, without the express consent of DGMIT © All rights reserved. 
made by 정보배 
R&D
2 
CONTENTS. 
1. Canvas ……………… 3 
2. SVG ………………...... 4 
3. Canvas vs SVG … 7 
4. Reference ………… 10
3 
1. 
Canvas 
브라우저 위의 그림판 
Canvas : 선, 도형, 텍스트, 이미지와 같은 그래픽을 표현하는 브라우저 위의 그림판 
Canvas 장점 
- 간단하게 사용 가능 
- 많은 개체를 필요로 하는 게임의 경우 속도가 빠름 
- .png, .jpg로 저장 가능 
Canvas 단점 
- 이벤트 핸들러와 연결 가능 
- CSS를 통해 수정 할 수 없음 
- 픽셀 단위로만 컨트롤이 가능 
- 텍스트 렌더링에 약함
4 
2. 
SVG 
SVG(Scalable Vector Graphics) : XML에서 2차원 벡터 그래픽을 위한 언어 
SVG 장점 
- 이벤트 핸들러와 연결 가능 
- 유연성 제공 
- CSS를 통해 간단하게 개체를 수정 가능 
SVG 단점 
- DOM 개체가 많을 경우 성능이 저하 됨 
- 게임 같은 곳에 적합하지 않음 
Scalable Vector Graphics
5 
2. 
SVG 
예제) 
Result: 
Scalable Vector Graphics
6 
2. 
SVG 
예제) 
Result: 
Scalable Vector Graphics
7 
3. 
Canvas vs SVG 
같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
8 
3. 
Canvas vs SVG 
같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
9 
3. 
Canvas vs SVG 
같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
10 
4. 
Reference 
- http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dn265058(v=vs.85).aspx 
- http://www.w3schools.com/tags/ref_canvas.asp 
- http://techbug.tistory.com/207 
- http://poohkey.blog.me/10142697086 
- https://github.com/mrdoob/three.js 
- http://raphaeljs.com/ 
- http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/gg193983(v=vs.85).aspx 
…
11 
본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층 
Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com

More Related Content

Viewers also liked

HTML5 and SVG
HTML5 and SVGHTML5 and SVG
HTML5 and SVGyarcub
 
SVG For Web Designers (and Developers)
SVG For Web Designers (and Developers) SVG For Web Designers (and Developers)
SVG For Web Designers (and Developers) Sara Soueidan
 
HTML5: features with examples
HTML5: features with examplesHTML5: features with examples
HTML5: features with examplesAlfredo Torre
 
Introduction to Bootstrap
Introduction to BootstrapIntroduction to Bootstrap
Introduction to BootstrapRon Reiter
 

Viewers also liked (7)

Svg
SvgSvg
Svg
 
HTML5 and SVG
HTML5 and SVGHTML5 and SVG
HTML5 and SVG
 
SVG For Web Designers (and Developers)
SVG For Web Designers (and Developers) SVG For Web Designers (and Developers)
SVG For Web Designers (and Developers)
 
Bootstrap ppt
Bootstrap pptBootstrap ppt
Bootstrap ppt
 
Bootstrap ppt
Bootstrap pptBootstrap ppt
Bootstrap ppt
 
HTML5: features with examples
HTML5: features with examplesHTML5: features with examples
HTML5: features with examples
 
Introduction to Bootstrap
Introduction to BootstrapIntroduction to Bootstrap
Introduction to Bootstrap
 

Similar to 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP

프론트엔드 개발자의 자바스크립트
프론트엔드 개발자의 자바스크립트 프론트엔드 개발자의 자바스크립트
프론트엔드 개발자의 자바스크립트 jeong seok yang
 
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012Daum DNA
 
Html5 소개 가이드
Html5 소개 가이드Html5 소개 가이드
Html5 소개 가이드Jong-hyun Park
 
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3 AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3 Amazon Web Services Korea
 
[Naver d2]html5 canvas overview
[Naver d2]html5 canvas overview[Naver d2]html5 canvas overview
[Naver d2]html5 canvas overviewNAVER D2
 
[121]네이버 효과툰 구현 이야기
[121]네이버 효과툰 구현 이야기[121]네이버 효과툰 구현 이야기
[121]네이버 효과툰 구현 이야기NAVER D2
 
Front end dev 2016 & beyond
Front end dev 2016 & beyondFront end dev 2016 & beyond
Front end dev 2016 & beyondJae Sung Park
 
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두jscamp_kr
 
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임sung ki choi
 
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈NAVER D2
 
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망Sang Seok Lim
 
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @Seoul
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @SeoulCreate App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @Seoul
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @SeoulBansook Nam
 
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황NAVER Engineering
 
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈Changhwan Yi
 
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGLJun Ho Lee
 
Unionweb프로젝트
Unionweb프로젝트Unionweb프로젝트
Unionweb프로젝트Dong-Jin Park
 

Similar to 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP (20)

JS Game Engines
JS Game EnginesJS Game Engines
JS Game Engines
 
프론트엔드 개발자의 자바스크립트
프론트엔드 개발자의 자바스크립트 프론트엔드 개발자의 자바스크립트
프론트엔드 개발자의 자바스크립트
 
모바일환경과 개발방향
모바일환경과 개발방향 모바일환경과 개발방향
모바일환경과 개발방향
 
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012
Javascript everywhere - Node.js | Devon 2012
 
Html5 소개 가이드
Html5 소개 가이드Html5 소개 가이드
Html5 소개 가이드
 
Vector rendering in html
Vector rendering in htmlVector rendering in html
Vector rendering in html
 
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3 AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3
AWS로 게임 기반 다지기 - 김병수, 박진성 :: AWS Game Master 온라인 세미나 #3
 
[Naver d2]html5 canvas overview
[Naver d2]html5 canvas overview[Naver d2]html5 canvas overview
[Naver d2]html5 canvas overview
 
[121]네이버 효과툰 구현 이야기
[121]네이버 효과툰 구현 이야기[121]네이버 효과툰 구현 이야기
[121]네이버 효과툰 구현 이야기
 
Front end dev 2016 & beyond
Front end dev 2016 & beyondFront end dev 2016 & beyond
Front end dev 2016 & beyond
 
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두
웹 기반 하이퍼포먼스 그래픽 처리 - 문경두
 
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임
[111217 아꿈사연말모임] 웹소켓과온라인게임
 
Pp3 devweb
Pp3 devwebPp3 devweb
Pp3 devweb
 
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈
[D2 오픈세미나]1.html5 api 옥상훈
 
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망
HTML5 관점에서 본 2014 모바일 웹 앱 개발 동향과 사례 및 발전 방향 전망
 
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @Seoul
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @SeoulCreate App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @Seoul
Create App Easier With SVC Pattern - DroidKnights 2019 @Seoul
 
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황
NAVER의 웹/HTML5환경 대응 현황
 
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈
2013 W3C HTML5 Day Conferences:HTML5 Game App 개발 및 이슈
 
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL
지금까지 상상한 Web 표현의한계를넘자 WebGL
 
Unionweb프로젝트
Unionweb프로젝트Unionweb프로젝트
Unionweb프로젝트
 

More from dgmit2009

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례dgmit2009
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2dgmit2009
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인dgmit2009
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptionsdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframedgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동dgmit2009
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturingdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEsdgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disneydgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS Xdgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDKdgmit2009
 

More from dgmit2009 (20)

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
 

제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP

  • 1. HTML Graphics API 2014. 11. 24 Version : 1.0.0 This material is proprietary to DGMIT. It contains trade secrets and confidential information which is solely the property of DGMIT. This material is solely for the Client’s internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of DGMIT © All rights reserved. made by 정보배 R&D
  • 2. 2 CONTENTS. 1. Canvas ……………… 3 2. SVG ………………...... 4 3. Canvas vs SVG … 7 4. Reference ………… 10
  • 3. 3 1. Canvas 브라우저 위의 그림판 Canvas : 선, 도형, 텍스트, 이미지와 같은 그래픽을 표현하는 브라우저 위의 그림판 Canvas 장점 - 간단하게 사용 가능 - 많은 개체를 필요로 하는 게임의 경우 속도가 빠름 - .png, .jpg로 저장 가능 Canvas 단점 - 이벤트 핸들러와 연결 가능 - CSS를 통해 수정 할 수 없음 - 픽셀 단위로만 컨트롤이 가능 - 텍스트 렌더링에 약함
  • 4. 4 2. SVG SVG(Scalable Vector Graphics) : XML에서 2차원 벡터 그래픽을 위한 언어 SVG 장점 - 이벤트 핸들러와 연결 가능 - 유연성 제공 - CSS를 통해 간단하게 개체를 수정 가능 SVG 단점 - DOM 개체가 많을 경우 성능이 저하 됨 - 게임 같은 곳에 적합하지 않음 Scalable Vector Graphics
  • 5. 5 2. SVG 예제) Result: Scalable Vector Graphics
  • 6. 6 2. SVG 예제) Result: Scalable Vector Graphics
  • 7. 7 3. Canvas vs SVG 같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
  • 8. 8 3. Canvas vs SVG 같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
  • 9. 9 3. Canvas vs SVG 같지만 서로 다른 두 가지 그래픽 API
  • 10. 10 4. Reference - http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dn265058(v=vs.85).aspx - http://www.w3schools.com/tags/ref_canvas.asp - http://techbug.tistory.com/207 - http://poohkey.blog.me/10142697086 - https://github.com/mrdoob/three.js - http://raphaeljs.com/ - http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/gg193983(v=vs.85).aspx …
  • 11. 11 본사/기업부설연구소 : 135-874 서울특별시 삼성동 봉은사로 424 TROA빌딩 5층 Tel. 070-8680-1770 Fax. 02-2179-9114 http://www.dgmit.com