Робототехніка 5
teach-inf.com.ua
на основі
micro:bit
Нова українська школа
Урок 2
Додаткові пристрої
для
мікрокомп'ютерів.
Проєкт «Іменний
бейдж»
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Створювати та програмувати роботів можуть:
як дорослі так і діти
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Для того, щоб створювати роботів, які будуть
виконувати певні завдання, спочатку використовують
навчальні конструктори. Конструктори мають певний
набір елементів, з яких складають робота.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
До конструктора
зазвичай входить
плата — контролер,
який програмують,
датчики й елементи
конструкції. Елементи
конструкції задають
зовнішній вигляд
робота та визначають,
чи може він рухатись і
переміщуватись і як
саме.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Які конструктори ти використовуєш удома й у
школі? Чим вони для тебе корисні?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Наприклад,
конструктор mBot має
декілька датчиків і
відповідно до складеної
програми буде
рухатись, залежно від
даних, отриманих з
датчиків. Програму
завантажують у плату,
до якої приєднані всі
елементи конструктора.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Є конструктори, що
складаються з лего-
блоків. Робот на
малюнку може
реагувати за допомогою
датчика кольору на
жовтий, зелений і синій
кольори. А виконуючи
складену для цього
програму, ще й
«озвучувати» ці кольори
різними звуками.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
Чим подібні та
чим
відрізняються
конструктори?
Який
конструктор
тобі до вподоби
та чому?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів
В усіх наведених прикладах конструкторів контролер,
датчики та інші складові розділені. Їх потрібно
приєднувати.
А плата Micro:Bit — це
маленький робот із
вбудованим комп’ютером та
іншими елементами.
Її можна приєднати навіть до
іграшкової машинки або
іншого пристрою чи предмета.
І створити власних роботів.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Що містить плата Micro:Bit
Плата Micro:Bit має інший вигляд спереду та на
розвороті. Кожний об’єкт, приєднаний до плати,
використовують для певних завдань. Розглянемо
призначення основних складових плати Micro:Bit.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Що містить плата Micro:Bit
Вигляд спереду
Роз’єм для
приєднання
платформи до
комп’ютера
Датчики
світла і
температури
Кнопки A та B
використовують
для запуску
подій
Приєднання
додаткових
компонентів
Живлення
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Що містить плата Micro:Bit
Вигляд на звороті
Антена
Bluetooth
Процесор
Кнопка для
повернення до
початкового
стану
Датчики
Роз’єм для
підключення
батареї
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Ти знаєш, що
Алгоритм — це
скінченна
послідовність
команд,
виконання яких
приводить до
розв’язування
поставленої
задачі.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Для опису алгоритмів, які виконуватимуть роботи,
використовують спеціальну мову — мову
програмування.
Алгоритми, записані
мовою програмування,
називають програмами.
Для складання програм
використовують
спеціальне середовище —
середовище
програмування.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Є середовища програмування,
які:
 встановлюють на
персональному комп’ютері,
 а є такі, з якими можна
працювати онлайн через
комп’ютер або мобільний
телефон.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
З якими програмами тобі доводилось
працювати онлайн і на комп’ютері? У чому їх
відмінність?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Наприклад, для того, щоб почати складати програму
для плати Micro:Bit, переходять на сайт за посиланням:
https://makecode.microbit.org
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Чому на сайтах потрібна реєстрація? Які
переваги має зареєстрований користувач?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
У яких середовищах пишуть
програми для роботів?
Створюють новий проєкт, натискуючи відповідне
вікно. Після чого у вікні Створити проєкт потрібно
внести його назву, наприклад Перший проєкт, і
натиснути Створити.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Середовище програмування Micro:Bit
Перемикання в режим
мови програмування
Набори
команд
Редактор
коду
Симулятор
плати
Команди для
роботи з проєктом
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
Які команди передбачено для
використання плати Micro:Bit
Плата Micro:Bit може виконувати деяку дію постійно
чи у відповідь на деяку подію, наприклад натиснення
кнопки.
На плату можуть передаватися
вхідні дані від кнопок і різних
вбудованих датчиків. Результати
опрацювання отриманих даних
виводяться на екран, який
складається із 25 маленьких
точок, що можуть світитися —
світлодіодів.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
Які команди передбачено для
використання плати Micro:Bit
З якими
екранами тобі
доводилось
працювати? Де
ще можна
побачити
світлодіоди?
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
Які команди передбачено для
використання плати Micro:Bit
Під час
створення
нового проєкту в
середовищі
одразу
пропонується
обрати одну з
двох команд із
базового
набору: При
запуску,
Постійно.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
Які команди передбачено для
використання плати Micro:Bit
Зайві команди
переносять на
поле Групи
команд.
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2
Які команди передбачено для
використання плати Micro:Bit
Наприклад,
набір команди
Базовий містить
команди для
роботи з
екраном:
виведення
чисел,
малювання за
точками,
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Проєкт «Іменний бейдж»
Базова програма
Введіть
власне ім’я
Ім’я вводьте
латинськими
літерами
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Проєкт «Іменний бейдж»
Створи іменний
бейдж за
допомогою
світлодіодів
Літера S
© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua
Розділ 1
§ 2 Проєкт «Іменний бейдж»
Додайте
потрібну
кількість блоків
«показати
світлодіоди»
Літера e
Завантажити код
на свій пристрій
Робототехніка 5
teach-inf.com.ua
на основі
micro:bit
Нова українська школа
Урок 2
Дякую за увагу!

Презентація Робототехніка 5 клас Урок 2.pptx

  • 1.
    Робототехніка 5 teach-inf.com.ua на основі micro:bit Новаукраїнська школа Урок 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів. Проєкт «Іменний бейдж»
  • 2.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Створювати та програмувати роботів можуть: як дорослі так і діти
  • 3.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Для того, щоб створювати роботів, які будуть виконувати певні завдання, спочатку використовують навчальні конструктори. Конструктори мають певний набір елементів, з яких складають робота.
  • 4.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів До конструктора зазвичай входить плата — контролер, який програмують, датчики й елементи конструкції. Елементи конструкції задають зовнішній вигляд робота та визначають, чи може він рухатись і переміщуватись і як саме.
  • 5.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Які конструктори ти використовуєш удома й у школі? Чим вони для тебе корисні?
  • 6.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Наприклад, конструктор mBot має декілька датчиків і відповідно до складеної програми буде рухатись, залежно від даних, отриманих з датчиків. Програму завантажують у плату, до якої приєднані всі елементи конструктора.
  • 7.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Є конструктори, що складаються з лего- блоків. Робот на малюнку може реагувати за допомогою датчика кольору на жовтий, зелений і синій кольори. А виконуючи складену для цього програму, ще й «озвучувати» ці кольори різними звуками.
  • 8.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів Чим подібні та чим відрізняються конструктори? Який конструктор тобі до вподоби та чому?
  • 9.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Додаткові пристрої для мікрокомп'ютерів В усіх наведених прикладах конструкторів контролер, датчики та інші складові розділені. Їх потрібно приєднувати. А плата Micro:Bit — це маленький робот із вбудованим комп’ютером та іншими елементами. Її можна приєднати навіть до іграшкової машинки або іншого пристрою чи предмета. І створити власних роботів.
  • 10.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Що містить плата Micro:Bit Плата Micro:Bit має інший вигляд спереду та на розвороті. Кожний об’єкт, приєднаний до плати, використовують для певних завдань. Розглянемо призначення основних складових плати Micro:Bit.
  • 11.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Що містить плата Micro:Bit Вигляд спереду Роз’єм для приєднання платформи до комп’ютера Датчики світла і температури Кнопки A та B використовують для запуску подій Приєднання додаткових компонентів Живлення
  • 12.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Що містить плата Micro:Bit Вигляд на звороті Антена Bluetooth Процесор Кнопка для повернення до початкового стану Датчики Роз’єм для підключення батареї
  • 13.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Ти знаєш, що Алгоритм — це скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до розв’язування поставленої задачі.
  • 14.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Для опису алгоритмів, які виконуватимуть роботи, використовують спеціальну мову — мову програмування. Алгоритми, записані мовою програмування, називають програмами. Для складання програм використовують спеціальне середовище — середовище програмування.
  • 15.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Є середовища програмування, які:  встановлюють на персональному комп’ютері,  а є такі, з якими можна працювати онлайн через комп’ютер або мобільний телефон.
  • 16.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? З якими програмами тобі доводилось працювати онлайн і на комп’ютері? У чому їх відмінність?
  • 17.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Наприклад, для того, щоб почати складати програму для плати Micro:Bit, переходять на сайт за посиланням: https://makecode.microbit.org
  • 18.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Чому на сайтах потрібна реєстрація? Які переваги має зареєстрований користувач?
  • 19.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 У яких середовищах пишуть програми для роботів? Створюють новий проєкт, натискуючи відповідне вікно. Після чого у вікні Створити проєкт потрібно внести його назву, наприклад Перший проєкт, і натиснути Створити.
  • 20.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Середовище програмування Micro:Bit Перемикання в режим мови програмування Набори команд Редактор коду Симулятор плати Команди для роботи з проєктом
  • 21.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Які команди передбачено для використання плати Micro:Bit Плата Micro:Bit може виконувати деяку дію постійно чи у відповідь на деяку подію, наприклад натиснення кнопки. На плату можуть передаватися вхідні дані від кнопок і різних вбудованих датчиків. Результати опрацювання отриманих даних виводяться на екран, який складається із 25 маленьких точок, що можуть світитися — світлодіодів.
  • 22.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Які команди передбачено для використання плати Micro:Bit З якими екранами тобі доводилось працювати? Де ще можна побачити світлодіоди?
  • 23.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Які команди передбачено для використання плати Micro:Bit Під час створення нового проєкту в середовищі одразу пропонується обрати одну з двох команд із базового набору: При запуску, Постійно.
  • 24.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Які команди передбачено для використання плати Micro:Bit Зайві команди переносять на поле Групи команд.
  • 25.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Які команди передбачено для використання плати Micro:Bit Наприклад, набір команди Базовий містить команди для роботи з екраном: виведення чисел, малювання за точками,
  • 26.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Проєкт «Іменний бейдж» Базова програма Введіть власне ім’я Ім’я вводьте латинськими літерами
  • 27.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Проєкт «Іменний бейдж» Створи іменний бейдж за допомогою світлодіодів Літера S
  • 28.
    © Вивчаємо інформатикуteach-inf.com.ua Розділ 1 § 2 Проєкт «Іменний бейдж» Додайте потрібну кількість блоків «показати світлодіоди» Літера e Завантажити код на свій пристрій
  • 29.
    Робототехніка 5 teach-inf.com.ua на основі micro:bit Новаукраїнська школа Урок 2 Дякую за увагу!