Студио проектите са нов елемент от образованието на студентите от инженерните специалности в Нов Български Университет. Основната им идея е студентите да се научат да работят в екип по реални проекти, поставени от външни заинтересовани лица от водещи компании в България и под менторството на преподавателите от университета.
The course introduces students to current trends in information technology (IT). Cloud computing is a new paradigm on the needs of IT, providing integrated plan for a homogeneous environment offered by the cloud services - Software as a Service (SaaS), Platform as a service (PaaS) and Infrastructure as a service (IaaS).
http://elearn.uni-sofia.bg/course/info.php?id=928
Студио проектите са нов елемент от образованието на студентите от инженерните специалности в Нов Български Университет. Основната им идея е студентите да се научат да работят в екип по реални проекти, поставени от външни заинтересовани лица от водещи компании в България и под менторството на преподавателите от университета.
The course introduces students to current trends in information technology (IT). Cloud computing is a new paradigm on the needs of IT, providing integrated plan for a homogeneous environment offered by the cloud services - Software as a Service (SaaS), Platform as a service (PaaS) and Infrastructure as a service (IaaS).
http://elearn.uni-sofia.bg/course/info.php?id=928
Софтуерен университет - качествено обучение безплатно (OpenFest 2012)Svetlin Nakov
Софтуерният университет е инициатива за изграждане на истинско висше образование за софтуерни инженери в България - качествено, отговарящо на нуждите на индустрията и пазара на труда, напълно безплатно и с акредитиране диплома. В презентацията д-р Светлин Наков обяснява концепцията за "свободен софтуерен университет" и напредъка по проекта. Официален сайт: http://softuni.bg.
Академия на Телерик - безплатни курсове 2011Svetlin Nakov
Представяне на безплатните курсове и обучения по програмиране и разработка на софтуер в академията на Телерик за софтуерни инженери (към 2011 г.). Презентацията включва:
- Представяне на софтуерната корпорация Телерик
- Представяне на Telerik Academy
- Програмата "Софтуерна академия" за безплатно обучение и работа в Телерик (Telerik Software Academy)
- Училищна академия по разработка на софтуер (Telerik School Academy)
- Академия по програмиране за деца (Telerik Kids Academy)
- Безплатни студентски курсове по програмиране и софтуерни технологии (Telerik Students Courses)
- Семинари и състезания по разработка на софтуер в Академията на Телерик
- Трейнърите в Академията за софтуерни инженери на Телерик
Презентация фокусирана върху различните сфери, в които може да се използва CG 3d плюс няколко съвети, как да почнем да учим, за да навлезем в тази сфера.
Представена на 24.06.2016 от Пламен Бързев в Zara Lab.
https://www.facebook.com/zaralabbg/?fref=ts
Programming for .NET Framework
Freeware book, volume 2
Програмиране за .NET Framework
Съдържание
Том 1
Предговор...............................................................................33
Глава 1. Архитектура на платформата .NET и .NET Framework .......69
Глава 2. Въведение в C#.........................................................107
Глава 3. Обектно-ориентирано програмиране в .NET...................143
Глава 4. Управление на изключенията в .NET ...........................223
Глава 5. Обща система от типове (Common Type System)............249
Глава 6. Делегати и събития....................................................285
Глава 7. Атрибути..................................................................309
Глава 8. Масиви и колекции ...................................................325
Глава 9. Символни низове (Strings) ..........................................363
Глава 10. Регулярни изрази ....................................................421
Глава 11. Вход и изход ...........................................................499
Глава 12. Работа с XML ..........................................................529
Глава 13. Релационни бази от данни и MS SQL Server.................601
Глава 14. Достъп до данни с ADO.NET ......................................667
Том 2
Предговор към втория том........................................................33
Глава 15. Изграждане на графичен потребителски интерфейс с Windows Forms .......................................................................55
Глава 16. Изграждане на уеб приложения с ASP.NET .................173
Глава 17. Многонишково програмиране и синхронизация ............283
Глава 18. Мрежово и Интернет програмиране ...........................349
Глава 19. Отражение на типовете (Reflection) ...........................431
Глава 20. Сериализация на данни ............................................459
Глава 21. Уеб услуги с ASP.NET ..............................................501
Глава 22. Отдалечени извиквания с .NET Remoting ....................587
Глава 23. Взаимодействие с неуправляван код .........................631
Глава 24. Управление на паметта и ресурсите ..........................675
Глава 25. Асемблита и разпространение ..................................747
Глава 26. Сигурност в .NET Framework .....................................815
Глава 27. Mono – свободна имплементация на .NET Framework ....863
Глава 28. Помощни инструменти за .NET разработчици ..............909
Глава 29. Практически проект ................................................971
Заключение към втория том ..................................................1031
Архитектурно и Органично Моделиране за начинаещи 3D дизайнери.
Подробно описание на интерфейса на програмата на Български език. Основни техники и методи за моделиране на стереометрия и органични форми.
Рендериране, текстуриране, осветление и базисна анимация.
Нагледни упражнения.
Общо 3 части.
Софтуерен университет - качествено обучение безплатно (OpenFest 2012)Svetlin Nakov
Софтуерният университет е инициатива за изграждане на истинско висше образование за софтуерни инженери в България - качествено, отговарящо на нуждите на индустрията и пазара на труда, напълно безплатно и с акредитиране диплома. В презентацията д-р Светлин Наков обяснява концепцията за "свободен софтуерен университет" и напредъка по проекта. Официален сайт: http://softuni.bg.
Академия на Телерик - безплатни курсове 2011Svetlin Nakov
Представяне на безплатните курсове и обучения по програмиране и разработка на софтуер в академията на Телерик за софтуерни инженери (към 2011 г.). Презентацията включва:
- Представяне на софтуерната корпорация Телерик
- Представяне на Telerik Academy
- Програмата "Софтуерна академия" за безплатно обучение и работа в Телерик (Telerik Software Academy)
- Училищна академия по разработка на софтуер (Telerik School Academy)
- Академия по програмиране за деца (Telerik Kids Academy)
- Безплатни студентски курсове по програмиране и софтуерни технологии (Telerik Students Courses)
- Семинари и състезания по разработка на софтуер в Академията на Телерик
- Трейнърите в Академията за софтуерни инженери на Телерик
Презентация фокусирана върху различните сфери, в които може да се използва CG 3d плюс няколко съвети, как да почнем да учим, за да навлезем в тази сфера.
Представена на 24.06.2016 от Пламен Бързев в Zara Lab.
https://www.facebook.com/zaralabbg/?fref=ts
Programming for .NET Framework
Freeware book, volume 2
Програмиране за .NET Framework
Съдържание
Том 1
Предговор...............................................................................33
Глава 1. Архитектура на платформата .NET и .NET Framework .......69
Глава 2. Въведение в C#.........................................................107
Глава 3. Обектно-ориентирано програмиране в .NET...................143
Глава 4. Управление на изключенията в .NET ...........................223
Глава 5. Обща система от типове (Common Type System)............249
Глава 6. Делегати и събития....................................................285
Глава 7. Атрибути..................................................................309
Глава 8. Масиви и колекции ...................................................325
Глава 9. Символни низове (Strings) ..........................................363
Глава 10. Регулярни изрази ....................................................421
Глава 11. Вход и изход ...........................................................499
Глава 12. Работа с XML ..........................................................529
Глава 13. Релационни бази от данни и MS SQL Server.................601
Глава 14. Достъп до данни с ADO.NET ......................................667
Том 2
Предговор към втория том........................................................33
Глава 15. Изграждане на графичен потребителски интерфейс с Windows Forms .......................................................................55
Глава 16. Изграждане на уеб приложения с ASP.NET .................173
Глава 17. Многонишково програмиране и синхронизация ............283
Глава 18. Мрежово и Интернет програмиране ...........................349
Глава 19. Отражение на типовете (Reflection) ...........................431
Глава 20. Сериализация на данни ............................................459
Глава 21. Уеб услуги с ASP.NET ..............................................501
Глава 22. Отдалечени извиквания с .NET Remoting ....................587
Глава 23. Взаимодействие с неуправляван код .........................631
Глава 24. Управление на паметта и ресурсите ..........................675
Глава 25. Асемблита и разпространение ..................................747
Глава 26. Сигурност в .NET Framework .....................................815
Глава 27. Mono – свободна имплементация на .NET Framework ....863
Глава 28. Помощни инструменти за .NET разработчици ..............909
Глава 29. Практически проект ................................................971
Заключение към втория том ..................................................1031
Архитектурно и Органично Моделиране за начинаещи 3D дизайнери.
Подробно описание на интерфейса на програмата на Български език. Основни техники и методи за моделиране на стереометрия и органични форми.
Рендериране, текстуриране, осветление и базисна анимация.
Нагледни упражнения.
Общо 3 части.
Learning material under the project ECVET compatible 3D printing training modules for automotive technologies. Funded by the European Union under Erasmus+.
Learning material under the project ECVET compatible 3D printing training modules for automotive technologies. Funded by the European Union under Erasmus+.
Learning material under the project ECVET compatible 3D printing training modules for automotive technologies. Funded by the European Union under Erasmus+.
Learning material under the project ECVET compatible 3D printing training modules for automotive technologies. Funded by the European Union under Erasmu+.
1. Обучение в интернет за
преподаватели по
професионално
образование и обучение
(VET) по автомобилни
технологии
2. Проектът
Име на проекта:
Модули за обучение по 3D
принтиране за автомобилни
технологии съответстващи на
ECVET.
ЦЕЛ: Да осъществи и развие
прототип на курс за 3D печат за
средните училища по
автомобилни технологии.
Основни задачи:
• Да стимулира креативността и
потенциала на учениците в
условията на училищна
лаборатория
• Да представи технологията за
3D печат на учениците от
средните училища.
3. Проектът
Крайни резултати:
• Учебна програма за модули за
обучение по 3D печат базирана на
ECVET в образованието по
автомобилни технологии;
• Анимирани видеоматериали за
съдържанието на всички модули ;
• Мобилен HUB за VET преподаватели
по автомобилни технологии;
• Семинари за обучение в интернет по
автомобилни технологии за VET
преподаватели
• Отчет за препоръчани политики за 3D
печат за VET (печатни материали,
научни статии, постери).
5. 1 – Въведение в
технологията за 3D печат
в автомобилното
образование
6. Цел
Целта на този модул е запознаване с
историята на 3D печата, да информира
за възможностите на 3D печата в
автомобилната практика и процеса на
обучение
7. Задачи
В помощ на обучаемите в:
1. HИстория на 3D печата.
2. 3D печат в автомобилната практика.
3. Използване на3D печат в образователния
процес.
9. Свързани теми
География на транспорта,
Пътни превизни средства,
Машинни детайли,
Диагностика на моторните превозни
средства,
Измерване и диагностика,
Професионален опит, физика.
14. Свързани теми
От този модул се очакват ползи, които включват:
● Увеличен интерес за функционирането на 3D принтера
● Подобрено разбиране на технологията за 3D печат
● По-добри възможности за възстановяване на 3D
принтера
● Увеличена креативност и иновации.
16. Цел
Този модул има за цел:
● Да въведе обучаемите в основите на 3D печата
● Да запознае обучаемите как да използват софтуера
OnShape за създаване на3D модели
● Да научи обучаемите как да използват чертожните
техники за създаване на сложни 3D модели
● Да запознае обучаемите как да конвертират 3D модел в
STL файл
● To Да запознае обучаемите как да използват софтуера
Ultimaker Cura за нарязване и печат на STL fajl
● Да запознае обучаемите с практически опит за 3D печат
17. Задачи
В помощ на обучаемите в:
1. Да разберат основните концепции на 3D печата
2. Да използват софтуера OnShape за създаване на 3D
модели
3. Да прилагат чертожни техники за създаване на
сложни 3D модели
4. Да конвертират 3D модели в STL файлове
5. Да използват софтуера Ultimaker Cura за нарязване и
печат на STL файлове
19. Свързани теми
Очаква се този модул да събуди интерес в съседни области,
например:
● Увеличен интерес към инженеринг, проектиране и производство
● По-добро разбиране на потенциала на технологията за 3D печат
● Увеличени възможности за използване на технологията за 3D
печат за решаване на проблеми
● Увеличена креативност и иновации
20. 4. Техники за нарязване
RP – Бързо прототипиране
LM – Послойно производство
AM – Добавящо производство
са процеси, при които един детайл се произвежда като се добавя материал
слой по слой.
Целта на този модул е да се обясни създаването на геометрията на
слоевете.
Задачата е да се помогне на обучаемите да разберат, че обема на една
срязана част, запълнена с материал, става слой в процеса на
производство на детайл.
21. RP system
Prototype
Tested?
YES
NO
RP process chain
STEP 1
STEP 1 – моделиране на детайл с CAD
STEP 2
STEP 3
STEP 4
STEP 2 – Теселация (Tessellation)
STEP 3 – Нарязване
- Генериране на пътя за
обхождане от лазера
или
- Пътя за нанасяне на материала
- RP система
STEP 4 – Пост процес/Окончателна
обработка на детайл
Final
Prototype
22. 3D модел на сфера and STL файл на същия 3D модел модел
(теселиран)
Triangles – 272, Vertices – 816
Теселация е процес на апроксимация на 3D формата CAD модела с
равнинни триъгълници.
23. Процеса на срязване през едно и
също разстояние разделя
теселирания CAD модел на слоеве
с еднаква дебелина от долу на
горе за печат.
Равнини, които
срязват
теселирания
CAD модел
26. Цел
The Целта на този модул е да се научи
повече за най-важните техники,
използвани от 3D принтерите.
27. Задачи
Да помогне на обучаемите да разберат
технологиите, използвани за:
1. Печат на базата на течности
2. Печат на прахова основа
3. Печат на базата на екструзия
31. Цел
Този модул има за цел да посочи най-популярните
материали, използвани за 3D печат, тяхната употреба,
отличителните им характеристики, предимства и
недостатъци
➢ In В последната глава на модула са разгледани
сравнение на характеристиките на стопяемите нишки и
материалите за 3D печат
32. To assist learners in:
● Идентифициране на обикновено използваните материали за 3D
печат
● Проучване на техните приложения
● Разбиране на отличителните им характеристики и анализ на
предимствата и недостатъците
● Сравняване на характеристиките на различните стопяемите
нишки и материали за 3D печат.
Задачи
34. Видове материали, използвани за 3D печат:
1.Пластмаса
2.Прахообразен
материал
1.Смола
2.Метал
5. Въглеродни нишки
6. Графит и графен
7. Дърво
8. HIPS
9. PETG
Свързани теми
35. 7 - Модели, изработени
чрез STL за образование
по автомобилни
технологии
36. Цел
Този модул разглежда STL принципите
за създаване на 3D отпечатани модели
на детайли за автомобили
38. Задачи
В помощ на обучаемите:
1. Разбиране на приложението и
важността на STL принципите за
създаване на 3D отпечатани
модели
2. Увеличаване на техническите
умения за 3D печат особено в
контекста на автомобилното
образование.
39. 1. Проектираме на компоненти с CAD
софтуер
2. Производствени процеси с цифрово
управление
3. Практическо приложение на STL в
автомобилната индустрия
4. Професионален опит в цифровото
призводство
Свързани теми
41. CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, and includes icons by Flaticon, and
infographics & images by Freepik
Благодаря!
Имате ли въпроси?
Your email
Please keep this slide for attribution