한국 인터넷 진흥원 자료 - https://www.kisa.or.kr/
소프트웨어 산업의 중요성이 나날이 높아지고 있는 상황에서, 소프트웨어 인재를 양성하기 위해 어릴 때부터 소프트웨어 교육을 배울 수 있도록 의무화하는 나라가 많아지고 있다. 이러한 세
계 각국의 소프트웨어 교육 현황에 대해 살펴보고, 이를 통해 앞으로 소프트웨어 교육을 의무화 해야하는데 있어 필요한 사항을 정리해 보고자 한다.
『클라우드 시스템을 관리하는 기술』 - 맛보기복연 이
토머스 리몬첼리 외 공저 / 류광 옮김 | 한빛미디어 | 2016년 2월 | 36,000원
예스24: http://www.yes24.com/24/goods/24557610
“클라우드 규모 서비스를 실현하는 이론과 실전 노하우를 정리한 지침서”
이 책은 대규모 클라우드 인프라와 서비스의 구조와 설계 패턴, 그리고 이를 운영하는 방법까지, 시스템과 팀이 유기적으로 움직이는 비법을 제시한다.
저자들의 구글, 엣시(Etsy), 트위터, 페이스북, 넷플릭스, 아마존 등 거대 기업에서의 사례와 경험에서 시기를 타지 않는 근본적인 원리(principle)와 관행(practice), 특정 제품이나 시스템을 선택할 때 독자가 반드시 살펴봐야 할 품질 요소들을 이 책에 담았다. 이러한 접근법 덕분에 시간이 흘러 기술이 변해도 독자는 이 업계에서 여전히 준비된 전문가로 남게 될 것이다.
'공공정보의 개방과 API'가 의미하는 바와 정책적 함의가 무엇인지에 대하여, 동국대학교 최고위과정 중 '빅데이터와 공공정보'라는 주제로 강장묵 교수(고려대)의 강의 교안입니다.
특강형식을 빌었으나, 본 강의는 2015년 3월에 있었던 경찰본청의 '공공정보 공유' 등에 대한 3일 연속 강의의 내용을 재사용하였음을 밝힙니다.
인용을 달고 PPT를 활용하시기 바랍니다.
블록체인의 현재와 미래
I. Edge -> Cloud AI(Old)
II. Cloud AI -> Edge AI(As Is)
III. The 1th~3th Blockchain: 개념/기원/원리/유형/합의 알고리즘
IV. The 4th ~ Blockchain
V. 개인정보보호법 국회통과(‘20.01.09)
VI. The 4th Homomorphic Encryption: 문제와 극복방안
VII. The Hurdles of Blockchain: GDPR 회피, 양자내성암호기술
VIII. Technology Roadmap
VIV. Int’l Standard
X. Conclusion: Cloud <-> Edge Services
Youtube:
(8) https://www.youtube.com/watch?v=5OcBZ2Y5wmQ
(7) https://www.youtube.com/watch?v=vdo0Bh9aK-4
(6) https://www.youtube.com/watch?v=j9osbiVk-M4
(5) https://www.youtube.com/watch?v=j9D4aUFU1jY
(4) https://www.youtube.com/watch?v=LC9PSATYt1A
(3) https://www.youtube.com/watch?v=5R2kBkk_UII
(2) https://www.youtube.com/watch?v=vlLK8CsjJEk
(1) https://www.youtube.com/watch?v=tUblnZwzUfM
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소프트웨어 산업의 중요성이 나날이 높아지고 있는 상황에서, 소프트웨어 인재를 양성하기 위해 어릴 때부터 소프트웨어 교육을 배울 수 있도록 의무화하는 나라가 많아지고 있다. 이러한 세
계 각국의 소프트웨어 교육 현황에 대해 살펴보고, 이를 통해 앞으로 소프트웨어 교육을 의무화 해야하는데 있어 필요한 사항을 정리해 보고자 한다.
『클라우드 시스템을 관리하는 기술』 - 맛보기복연 이
토머스 리몬첼리 외 공저 / 류광 옮김 | 한빛미디어 | 2016년 2월 | 36,000원
예스24: http://www.yes24.com/24/goods/24557610
“클라우드 규모 서비스를 실현하는 이론과 실전 노하우를 정리한 지침서”
이 책은 대규모 클라우드 인프라와 서비스의 구조와 설계 패턴, 그리고 이를 운영하는 방법까지, 시스템과 팀이 유기적으로 움직이는 비법을 제시한다.
저자들의 구글, 엣시(Etsy), 트위터, 페이스북, 넷플릭스, 아마존 등 거대 기업에서의 사례와 경험에서 시기를 타지 않는 근본적인 원리(principle)와 관행(practice), 특정 제품이나 시스템을 선택할 때 독자가 반드시 살펴봐야 할 품질 요소들을 이 책에 담았다. 이러한 접근법 덕분에 시간이 흘러 기술이 변해도 독자는 이 업계에서 여전히 준비된 전문가로 남게 될 것이다.
'공공정보의 개방과 API'가 의미하는 바와 정책적 함의가 무엇인지에 대하여, 동국대학교 최고위과정 중 '빅데이터와 공공정보'라는 주제로 강장묵 교수(고려대)의 강의 교안입니다.
특강형식을 빌었으나, 본 강의는 2015년 3월에 있었던 경찰본청의 '공공정보 공유' 등에 대한 3일 연속 강의의 내용을 재사용하였음을 밝힙니다.
인용을 달고 PPT를 활용하시기 바랍니다.
블록체인의 현재와 미래
I. Edge -> Cloud AI(Old)
II. Cloud AI -> Edge AI(As Is)
III. The 1th~3th Blockchain: 개념/기원/원리/유형/합의 알고리즘
IV. The 4th ~ Blockchain
V. 개인정보보호법 국회통과(‘20.01.09)
VI. The 4th Homomorphic Encryption: 문제와 극복방안
VII. The Hurdles of Blockchain: GDPR 회피, 양자내성암호기술
VIII. Technology Roadmap
VIV. Int’l Standard
X. Conclusion: Cloud <-> Edge Services
Youtube:
(8) https://www.youtube.com/watch?v=5OcBZ2Y5wmQ
(7) https://www.youtube.com/watch?v=vdo0Bh9aK-4
(6) https://www.youtube.com/watch?v=j9osbiVk-M4
(5) https://www.youtube.com/watch?v=j9D4aUFU1jY
(4) https://www.youtube.com/watch?v=LC9PSATYt1A
(3) https://www.youtube.com/watch?v=5R2kBkk_UII
(2) https://www.youtube.com/watch?v=vlLK8CsjJEk
(1) https://www.youtube.com/watch?v=tUblnZwzUfM
1. 〔기말시험(온라인평가) 문제〕
2020학년도 1학기
대 상 학 과
교 과 목 명 컴퓨터의이해
출 제 위 원 이병래, 손진곤
대 상 학 년 1 학과연락처 4653, 4656
공통
<과제명>
1. 컴퓨터의 기억장치는 ㈀ 주기억장치, ㈁ 캐시메모리, ㈂ 보조기억장치 등 여러
유형의 기억장치가 계층적인 구조로 구성되는데, 이때 컴퓨터 시스템에서 큰
용량을 갖도록 구성하는 순서로 ㈀~㈂을 나열하시오. (3점)
2. 보조기억장치로 사용할 수 있는 장치를 세 가지만 나열하시오. (3점)
3. 다음 문장의 ㈀, ㈁에 넣을 내용을 적으시오. (3점)
컴퓨터의 소프트웨어는 크게 ㈀ 와(과) 응용 소프트웨어로 구분할
수 있다. ㈀ 은(는) 컴퓨터의 하드웨어 자원을 효율적으로 운영/관리
하고 응용 소프트웨어가 원활하게 동작할 수 있도록 지원하는 역할을 한다.
㈀ 에 해당되는 대표적인 소프트웨어는 ㈁ 인데, Windows
10, UNIX, Linux 등이 그 예이다.
4. 다음 중에서 데이터베이스시스템을 활용함으로써 일어나는 상황에 해당되는
것을 모두 나열하시오. (3점)
㈀ 데이터가 각 업무별로 중복하여 저장되는 것을 최소화한다.
㈁ 데이터가 특정 응용프로그램에 종속되게 한다.
㈂ 데이터가 변경, 삭제, 추가 등으로 변화하더라도 일관성을 갖도록 한다.
㈃ DBMS가 필요 없어 적은 비용으로 정보시스템을 만들 수 있다.
5. 다음 문장의 ㈀과 ㈁에 적합한 용어를 적으시오. (3점)
컴퓨터로 시뮬레이션한 환경 속에 사용자가 존재하는 것처럼 느끼고 상호작
용할 수 있게 하는 기술을 ㈀ (이)라 하고, 실제 세계의 정보에 디지
털 정보를 결합하여 현실 환경 정보의 가치를 높이는 기술을 ㈁ (이)
라고 한다.
6. 4차 산업혁명을 이끌고 있는 정보통신기술을 5가지만 나열하시오. (3점)
7. 다음 ㈀~㈂에 적합한 용어를 적으시오. (3점)
㈀ network는 인터넷의 전신으로서, ㈁ 교환 네트워크
이고 사용하고 있는 프로토콜은 ㈂ 프로토콜이다.
2. 8. 정보통신망을 위상(topology)에 따라 구분할 때 어떤 종류가 있는지 4가지만 나
열하시오. (3점)
9. 다음 괄호 안에 적합한 용어를 순서대로 적으시오. (3점)
㈀ 은(는) 사용자가 ㈁ 이름을 사용하여 호스트 컴퓨터에
연결하고자 할 때 그에 대응하는 ㈂ 주소로 변환하여 연결해준다.
10. 보안 강화 방법을 4가지만 나열하시오. (3점)
11. 코로나 바이러스에 대처하기 위해 효과적인 정보통신기술의 활용방안을 제안
하시오. (단, 어떤 방법을 어떻게 활용할 것인지, 그리고 그 효과성 등에 관하
여 논리적으로 설명하기 바랍니다.) (20점)
12. 컴퓨터에서 멀티미디어를 활용하기 사용할 수 있는 소프트웨어 하나를 정하
여 다음 내용을 작성하시오. (20점)
(가) 선택한 프로그램을 200자 내외로 간략히 소개하시오.
(나) 선택한 프로그램에서 유용하거나 흥미롭게 생각한 기능을 한 가지 정하여
총 400자 내외로 소개하시오.
<과제 작성 시 지시사항>
- 아래한글, 또는 MS word 파일로 작성하시오
- 과제명은 제외하고 답안만 작성하시오.