Александр Кириллов. Веб разработка: Что такое Ruby On Rails. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"Тема выступления рассчитана, в основном, на начинающих разработчиков. В ней освещены основные концепции веб разработки с помощью фреймворка ""Ruby On Rails"". Выступление будет разделено на основные тематики:
- что это за фреймворк и что значит выражение “Ruby On Rails”
- будет рассмотрен паттерн MVC в Rails
- подробно рассмотрены соотвествующие уровни (модель, контроллер, представление)
- отправка почты, нюансы и решения
- отложенные и периодические задачи
- особое внимание будет уделено тестированию приложений"
Сергей Подшивалин. Дизайн мобильных приложений. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"отличия дизайна сайта, мобильной версии сайта и мобильного приложения
Мобильные платформы и их особенности
Основные инструменты для прототипирования и дизайна
Успешные кейсы"
Кирилл Готовцев. Чем настоящая реклама отличается от всей этой фигни. Выступл...РИФ-Воронеж
1. Существенная проблема состоит в том, что интернетчики привыкли называть рекламой всякую фигню, например информационную логистику. Даже если эта логистика для своих задач - совсем не фигня
2. Мы с вами коротеноко разберем, а что такое настоящая реклама, чтобы уметь ее делать, благо она почти всем очень нужна.
3. Общее понятие о рекламе
4. Что такое позиционирование
5. Что такое УТП
6. Можно ли заниматься рекламой в Интернете или можно прост купить CPA
Александра Литманович. Интернет-маркетинг: инструкция по применению. РИФ-Воро...РИФ-Воронеж
- Как продавать тем, кто прямо сейчас ищет ваш продукт
- Как охватить тех, кто про ваш продукт ещё не знает
- Как отсечь нецелевую аудиторию и сократить свои расходы
- Как продавать больше и чаще с помощью контекстной рекламы
Александр Кириллов. Веб разработка: Что такое Ruby On Rails. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"Тема выступления рассчитана, в основном, на начинающих разработчиков. В ней освещены основные концепции веб разработки с помощью фреймворка ""Ruby On Rails"". Выступление будет разделено на основные тематики:
- что это за фреймворк и что значит выражение “Ruby On Rails”
- будет рассмотрен паттерн MVC в Rails
- подробно рассмотрены соотвествующие уровни (модель, контроллер, представление)
- отправка почты, нюансы и решения
- отложенные и периодические задачи
- особое внимание будет уделено тестированию приложений"
Сергей Подшивалин. Дизайн мобильных приложений. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"отличия дизайна сайта, мобильной версии сайта и мобильного приложения
Мобильные платформы и их особенности
Основные инструменты для прототипирования и дизайна
Успешные кейсы"
Кирилл Готовцев. Чем настоящая реклама отличается от всей этой фигни. Выступл...РИФ-Воронеж
1. Существенная проблема состоит в том, что интернетчики привыкли называть рекламой всякую фигню, например информационную логистику. Даже если эта логистика для своих задач - совсем не фигня
2. Мы с вами коротеноко разберем, а что такое настоящая реклама, чтобы уметь ее делать, благо она почти всем очень нужна.
3. Общее понятие о рекламе
4. Что такое позиционирование
5. Что такое УТП
6. Можно ли заниматься рекламой в Интернете или можно прост купить CPA
Александра Литманович. Интернет-маркетинг: инструкция по применению. РИФ-Воро...РИФ-Воронеж
- Как продавать тем, кто прямо сейчас ищет ваш продукт
- Как охватить тех, кто про ваш продукт ещё не знает
- Как отсечь нецелевую аудиторию и сократить свои расходы
- Как продавать больше и чаще с помощью контекстной рекламы
Алексей Безымянный. Опыт применения сервисов дистанционных консультаций в гос...РИФ-Воронеж
Использование сервиса Педиатр 24/7 государственными медицинским организациями.
Удобство и эффективность использования сервисом Онлайн Доктор и Педиатр 24/7.
Сергей Мосякин. Коллективное сознательное Тренды в дизайне как результат соци...РИФ-Воронеж
Коллективное сознательное
Тренды в дизайне как результат социальных хотелок.
Система оформления, которая выходит за рамки макета —> Дизайнер проектирует универсальную систему.
— Каннские Львы российским агентствам. За что?
— Раньше: логотип —> коммуникации, главная —> внутренние. Теперь: система —> коммуникации, паттерны —> сайт.
Люди хотят адаптировать продукты под себя —> Дизайнер создает отзывчивый инструмент.
— Город по запросу. Как мы проектировали айдентику самого молодого города Иннополис.
— Глифы на любой случай.
— Адаптивная айдентика.
Люди ищут обходные пути —> Дизайнер упрощает интерфейс с продуктом.
— Магазин — и есть упаковка продукта.
— Краудфандинг. Модель коммерческого банка в прошлом, люди вкладывают деньги напрямую в бизнес.
Люди перестали потреблять и начали производить —> Дизайнер вовлекает людей в создание контента.
— Конструкторы сайтов
— Дополненная реальность, Гарньер и Егор Крид в ответ на ролик Бибера.
— Интерактивные рекламные проекты российских агентств.
— Краудсорсинг. С дизайнеров по нитке. Как мы проектировали айдентику города Краснокамск.
Что делать русскому дизайнеру завтра? Люди хотят иметь равные возможности —> Создавайте инклюзивный дизайн.
Владимир Страхов. Ruby On Rails. Перед тем как начать. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"Тема выступления рассчитана на начинающих разработчиков. Доклад освятит моменты, которые необходимо и полезно знать перед началом разработки на Rails:
- Какую ОС выбрать?
- Какой редактор использовать?
- Надо ли хорошо знать Ruby?
- Полезные ресурсы, с которыми надо быть знакомым?
- С какими проблемами надо быть готовым столкнуться?
- Как быть если что-то идет не так?
- Другие полезные штуки"
Никита Михеенков. Контент и продажи. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Продажи становятся электронными и мы часто не знаем как выглядят и где находятся наши клиенты. Как рассказать о своих товарах и услугах, убедить, наладить и сохранить постоянную связь с клиентами дистанционно — ответы на эти вопросы содержатся в одном слове: контент. Попробуем детально разобраться, что это такое и почему нужно переключить внимание с формы на содержание рекламных материалов вашей компании:
Идея дистанционных продаж;
Конец «территориальной» защиты от конкуренции;
Корпоративные сайты действительно вымирают?
Будущее за системами выбора товаров и услуг;
Что такое контент и как он вляет на решения покупателей?
Контент на сайтах и контентый маркетинг;
Роль контента на агрегаторах и маркетах;
Что еще может контент: обучение, поддержка и т.д.
Какой контент нужен компаниям?
Контент многоразового использования и его регулярное производство;
Дизайн контента: от бизнес-аналитики до продакшена;
Виды контента сейчас: от текста до видео.
Будущее контента: интерактив, 3D, VR и т.д.
Виктория Логачева. Организация работы с удалённой командой. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Инструменты совместной разработки и коммуникации в команде. Взаимодействие с клиентами. Планирование и отчетность. Поддержание атмосферы в удалённой команде — как быть рядом, находясь за сотни километров друг от друга. Плюсы и минусы удалённой команды.
Реальный кейз как мы делали полнейший редизайн Acronis True Image (Windows + Mac). Как мы сделали дизайн для 20-летних девочек, а пользуются им 50-летние мальчики. Гипотезы, концепты, вот это всё...
Martins Legzdins. Завтра было вчера. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"- Маленькие и эластичные агентства умеют быстрее подстраиваться под изменения и быстрее на них реагировать.
- Интернет, социальные сети и умные устройства существуют уже много лет, но в мейнстрим вошли только сейчас. Они стали частью нашей жизни, проникли в самые разные её сферы и изменили наше восприятие времени, расстояния и коммуникации.
a. время – существует только «сейчас», live.
b. расстояние – не имеет значения, всё здесь, на расстоянии одного клика.
c. коммуникация – свободная, мы все в одном пространстве.
- Важность индивидуальности и сторителлинга достигла новых вершин. У каждого есть свои истории!
- Компании должны коммуницировать на одном уровне с остальными участниками дискуссии – должны стать одним из индивидов.
- Компания должна работать над своей личностью и языком, на котором она может коммуницировать в любое время и в любом направлении.
- Формат кампании (campaign - с ограниченным временем, целью итд.) начинает терять свою актуальность, т.к. все время приходится быть «live».
- Границы между разными дисциплинами индустрии становятся все более размытыми для того, чтобы можно было создавать кастомные решения, которые позволили бы реагировать моментально. Границ не существует:
a. оффлайн - онлайн
b. реклама - пиар
c. дизайн - программирование
- С клиентом надо общаться в его среде. Соответственно, необходимо установить где находится эта среда клиента и где находится «круг друзей» компании. Не стоит вести пустую коммуникацию во всех доступных каналах только потому, что так принято и кто-то так делал в прошлом.
a. коммуникация, а не монолог
b. соц. сети как готовые экосистемы
c. «переплетение» каналов
- Новые технологии (AR, VR, Internet of things, Kinetic итд.) как инструменты с помощью которых можно объединить разные каналы коммуникации и быть ближе к клиенту, проникая в его пространство, при этом не вырывая его самого оттуда."
Евгений Сатуров. Firebase в Android-разработке: основные возможности. РИФ-Вор...РИФ-Воронеж
Firebase стал одной из главных премьер прошедшего Google I/O 2016, а уже через 3 недели мы выпустили в релиз первый продукт, использующий его возможности. Я расскажу о том, чем Firebase может быть полезен мобильным разработчикам, чем хороша и плоха система аналитики, зачем нам ещё один иструмент сбора крашей, что делать, если есть идея, но нет бэкенда, а также как изменять приложение "на лету". Отдельно остановимся на том, как при помощи Firebase достучаться до пользователя Push-нотификациями.
Ярослав Шуваев. UX-дизайнер: Основы профессии и тренды. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"- Факторы UX: Почему UX-дизайн это больше чем UI-дизайн
- Результаты труда: Продуктолог, UX-дизайнер, UI-дизайнер - кто все эти люди?
- Инструменты UX-дизайнера
- Рекомендуемые источники знаний по теме"
Как оценить дизайнера, как оценить себя. Опыт внедрения системы грейдов для отдела дизайна в агентстве. Обязанности, ответственности, объем знаний для каждой из ступенек дизайнера.
Мини-интервью с ведущими дизайнерами диджитал-индустрии про путь к своим достижениям.
Apple Pay, Android Pay – как это работает и чем отличается? Применимость платежей с использованием этих технологий. In-App Payments – альтернативные технологии платежей с мобильных устройств. P2P платежи с использованием NFC и In-App Payments.
Звиад Кардава. Интернет вещей - модное слово или реальность? РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Интернет вещей сегодня
Потребительский интернет вещей
Индустриальный интернет вещей
Практические примеры использования интернета вещей
Безопасность в интернете вещей
Интернет вещей и machine learning(машинное обучение)
Интернет вещей, connected cars и умные города.
Последние тренды и новости из мира IoT
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...РИФ-Воронеж
– бренд-дизайн – от исследований до коммуникаций
– алгоритм проектирования бренда
– практические инструменты проектирования: дизайн-аудит, система дизана, референсы и мудборды, метафора
– как оценить дизайн бренда
Алексей Безымянный. Опыт применения сервисов дистанционных консультаций в гос...РИФ-Воронеж
Использование сервиса Педиатр 24/7 государственными медицинским организациями.
Удобство и эффективность использования сервисом Онлайн Доктор и Педиатр 24/7.
Сергей Мосякин. Коллективное сознательное Тренды в дизайне как результат соци...РИФ-Воронеж
Коллективное сознательное
Тренды в дизайне как результат социальных хотелок.
Система оформления, которая выходит за рамки макета —> Дизайнер проектирует универсальную систему.
— Каннские Львы российским агентствам. За что?
— Раньше: логотип —> коммуникации, главная —> внутренние. Теперь: система —> коммуникации, паттерны —> сайт.
Люди хотят адаптировать продукты под себя —> Дизайнер создает отзывчивый инструмент.
— Город по запросу. Как мы проектировали айдентику самого молодого города Иннополис.
— Глифы на любой случай.
— Адаптивная айдентика.
Люди ищут обходные пути —> Дизайнер упрощает интерфейс с продуктом.
— Магазин — и есть упаковка продукта.
— Краудфандинг. Модель коммерческого банка в прошлом, люди вкладывают деньги напрямую в бизнес.
Люди перестали потреблять и начали производить —> Дизайнер вовлекает людей в создание контента.
— Конструкторы сайтов
— Дополненная реальность, Гарньер и Егор Крид в ответ на ролик Бибера.
— Интерактивные рекламные проекты российских агентств.
— Краудсорсинг. С дизайнеров по нитке. Как мы проектировали айдентику города Краснокамск.
Что делать русскому дизайнеру завтра? Люди хотят иметь равные возможности —> Создавайте инклюзивный дизайн.
Владимир Страхов. Ruby On Rails. Перед тем как начать. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"Тема выступления рассчитана на начинающих разработчиков. Доклад освятит моменты, которые необходимо и полезно знать перед началом разработки на Rails:
- Какую ОС выбрать?
- Какой редактор использовать?
- Надо ли хорошо знать Ruby?
- Полезные ресурсы, с которыми надо быть знакомым?
- С какими проблемами надо быть готовым столкнуться?
- Как быть если что-то идет не так?
- Другие полезные штуки"
Никита Михеенков. Контент и продажи. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Продажи становятся электронными и мы часто не знаем как выглядят и где находятся наши клиенты. Как рассказать о своих товарах и услугах, убедить, наладить и сохранить постоянную связь с клиентами дистанционно — ответы на эти вопросы содержатся в одном слове: контент. Попробуем детально разобраться, что это такое и почему нужно переключить внимание с формы на содержание рекламных материалов вашей компании:
Идея дистанционных продаж;
Конец «территориальной» защиты от конкуренции;
Корпоративные сайты действительно вымирают?
Будущее за системами выбора товаров и услуг;
Что такое контент и как он вляет на решения покупателей?
Контент на сайтах и контентый маркетинг;
Роль контента на агрегаторах и маркетах;
Что еще может контент: обучение, поддержка и т.д.
Какой контент нужен компаниям?
Контент многоразового использования и его регулярное производство;
Дизайн контента: от бизнес-аналитики до продакшена;
Виды контента сейчас: от текста до видео.
Будущее контента: интерактив, 3D, VR и т.д.
Виктория Логачева. Организация работы с удалённой командой. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Инструменты совместной разработки и коммуникации в команде. Взаимодействие с клиентами. Планирование и отчетность. Поддержание атмосферы в удалённой команде — как быть рядом, находясь за сотни километров друг от друга. Плюсы и минусы удалённой команды.
Реальный кейз как мы делали полнейший редизайн Acronis True Image (Windows + Mac). Как мы сделали дизайн для 20-летних девочек, а пользуются им 50-летние мальчики. Гипотезы, концепты, вот это всё...
Martins Legzdins. Завтра было вчера. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"- Маленькие и эластичные агентства умеют быстрее подстраиваться под изменения и быстрее на них реагировать.
- Интернет, социальные сети и умные устройства существуют уже много лет, но в мейнстрим вошли только сейчас. Они стали частью нашей жизни, проникли в самые разные её сферы и изменили наше восприятие времени, расстояния и коммуникации.
a. время – существует только «сейчас», live.
b. расстояние – не имеет значения, всё здесь, на расстоянии одного клика.
c. коммуникация – свободная, мы все в одном пространстве.
- Важность индивидуальности и сторителлинга достигла новых вершин. У каждого есть свои истории!
- Компании должны коммуницировать на одном уровне с остальными участниками дискуссии – должны стать одним из индивидов.
- Компания должна работать над своей личностью и языком, на котором она может коммуницировать в любое время и в любом направлении.
- Формат кампании (campaign - с ограниченным временем, целью итд.) начинает терять свою актуальность, т.к. все время приходится быть «live».
- Границы между разными дисциплинами индустрии становятся все более размытыми для того, чтобы можно было создавать кастомные решения, которые позволили бы реагировать моментально. Границ не существует:
a. оффлайн - онлайн
b. реклама - пиар
c. дизайн - программирование
- С клиентом надо общаться в его среде. Соответственно, необходимо установить где находится эта среда клиента и где находится «круг друзей» компании. Не стоит вести пустую коммуникацию во всех доступных каналах только потому, что так принято и кто-то так делал в прошлом.
a. коммуникация, а не монолог
b. соц. сети как готовые экосистемы
c. «переплетение» каналов
- Новые технологии (AR, VR, Internet of things, Kinetic итд.) как инструменты с помощью которых можно объединить разные каналы коммуникации и быть ближе к клиенту, проникая в его пространство, при этом не вырывая его самого оттуда."
Евгений Сатуров. Firebase в Android-разработке: основные возможности. РИФ-Вор...РИФ-Воронеж
Firebase стал одной из главных премьер прошедшего Google I/O 2016, а уже через 3 недели мы выпустили в релиз первый продукт, использующий его возможности. Я расскажу о том, чем Firebase может быть полезен мобильным разработчикам, чем хороша и плоха система аналитики, зачем нам ещё один иструмент сбора крашей, что делать, если есть идея, но нет бэкенда, а также как изменять приложение "на лету". Отдельно остановимся на том, как при помощи Firebase достучаться до пользователя Push-нотификациями.
Ярослав Шуваев. UX-дизайнер: Основы профессии и тренды. РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
"- Факторы UX: Почему UX-дизайн это больше чем UI-дизайн
- Результаты труда: Продуктолог, UX-дизайнер, UI-дизайнер - кто все эти люди?
- Инструменты UX-дизайнера
- Рекомендуемые источники знаний по теме"
Как оценить дизайнера, как оценить себя. Опыт внедрения системы грейдов для отдела дизайна в агентстве. Обязанности, ответственности, объем знаний для каждой из ступенек дизайнера.
Мини-интервью с ведущими дизайнерами диджитал-индустрии про путь к своим достижениям.
Apple Pay, Android Pay – как это работает и чем отличается? Применимость платежей с использованием этих технологий. In-App Payments – альтернативные технологии платежей с мобильных устройств. P2P платежи с использованием NFC и In-App Payments.
Звиад Кардава. Интернет вещей - модное слово или реальность? РИФ-Воронеж 2016РИФ-Воронеж
Интернет вещей сегодня
Потребительский интернет вещей
Индустриальный интернет вещей
Практические примеры использования интернета вещей
Безопасность в интернете вещей
Интернет вещей и machine learning(машинное обучение)
Интернет вещей, connected cars и умные города.
Последние тренды и новости из мира IoT
Андрей Кожанов. ЧТО ЛЬЗЯ В БРЕНД-ДИЗАЙНЕ. Или где живет дизайн в проектирован...РИФ-Воронеж
– бренд-дизайн – от исследований до коммуникаций
– алгоритм проектирования бренда
– практические инструменты проектирования: дизайн-аудит, система дизана, референсы и мудборды, метафора
– как оценить дизайн бренда