Field Day
Presented	
  By:	
  
Brian	
  Sewell	
  
Anthony	
  Stone	
  
	
  
A	
  Day	
  Your	
  Student’s	
  Will	
  Never	
  EVER	
  Forget!	
  
We	
  want	
  to	
  thank	
  all	
  of	
  the	
  teachers	
  that	
  
have	
  ever	
  taught	
  us	
  as	
  a	
  student,	
  as	
  a	
  
teacher,	
  or	
  even	
  taught	
  with	
  us.	
  Without	
  
them	
  we	
  wouldn’t	
  be	
  where	
  we	
  are	
  today!	
  	
  
	
  
THANK	
  YOU	
  	
  
BEFORE	
  WE	
  BEGIN!	
  
RPS	
  205	
  Elementary	
  Physical	
  
EducaMon	
  Philosophy	
  
Physical	
  educa=on	
  is	
  designed	
  to	
  contribute	
  to	
  the	
  physical,	
  mental,	
  
emo=onal,	
  and	
  social	
  development	
  of	
  all	
  students	
  through	
  a	
  range	
  of	
  skills	
  
equipment	
  games	
  hands	
  on	
  ac=vity.	
  These	
  are	
  emphasizing	
  in	
  order	
  that	
  all	
  
students	
  can	
  enjoy	
  and	
  benefit	
  regardless	
  of	
  their	
  individual	
  strengths	
  or	
  
limita=ons.	
  The	
  ul=mate	
  goal	
  is	
  to	
  increase	
  fitness	
  levels	
  of	
  all	
  students	
  and	
  
to	
  encourage	
  lifelong	
  physical	
  ac=vity.	
  	
  
	
  
Physical	
  EducaMon	
  moOo:	
  
“Stay	
  AcMve,	
  Stay	
  Strong,	
  Stay	
  Healthy;”	
  “Fit	
  for	
  Life,	
  Fit	
  for	
  
Sport.”	
  
Two	
  Types	
  of	
  Field	
  Day’s	
  
•  Half	
  Day	
  
– Brian	
  (Show	
  Files	
  or	
  Hands	
  out	
  aJer	
  the	
  
Presenta=on)	
  	
  
•  Full	
  Day	
  
– Anthony	
  (Show	
  Files	
  or	
  Hands	
  out	
  aJer	
  the	
  
Presenta=on)	
  	
  
Field	
  Days	
  Sign	
  up	
  Sheet	
  	
  
Teacher	
  Scheidt	
  	
   	
  2nd	
  Grade	
  
2nd	
  Red	
  Team	
   	
   	
  White	
  Team	
   	
   	
  Blue	
  Team	
   	
  	
  
1	
  Michael	
  	
  	
   	
   	
  1	
  Ja'Kwon	
  	
  	
   	
   	
  1	
  Naquavion=s	
  	
  	
  	
  
2	
  Semaj	
  	
  	
   	
   	
  2	
  Alvin	
  	
  	
   	
   	
  2	
  Jontaivyn	
  	
  	
  	
  
3	
  Antonio	
  	
  	
   	
   	
  3	
  Khani	
  	
  	
   	
   	
  3	
  Kyle	
  	
  	
  	
  
4	
  Izzy	
  	
  	
  	
   	
   	
  4	
  Daniel	
  	
  	
   	
   	
  4	
  Kenneth	
  	
  	
   	
  	
  
5	
  Atonye	
  	
  	
   	
   	
  5	
  Keniya	
  	
  	
   	
   	
  5	
  Iyana	
  	
  	
   	
  	
  
6	
  Tyrneshia	
  	
  	
   	
   	
  6	
  Nia	
   	
   	
   	
  6	
  Migdalia	
  	
  	
  	
  
7	
  Breona	
  	
  	
   	
   	
  7	
  Victoria	
  	
  	
   	
   	
  7	
  Specialty	
  	
  	
   	
  	
  
8	
  	
  	
  	
  	
   	
   	
   	
  8	
  	
  	
  	
  	
   	
   	
   	
  8	
  Makayla	
  	
  	
   	
  	
  
9	
   	
   	
   	
  9	
  	
  	
  	
   	
   	
   	
  9	
  
10 	
   	
   	
  10 	
   	
   	
  10	
  	
  	
  	
  	
  
 Walker	
  Field	
  Days	
  2013	
  LeOer	
  
A`en=on	
  Teachers,	
  
	
  	
  
This	
  year's	
  field	
  day	
  will	
  be	
  be`er	
  than	
  ever	
  with	
  your	
  help	
  and	
  
coopera=on.	
  The	
  days	
  and	
  =mes	
  have	
  been	
  set,	
  the	
  schedule	
  is	
  as	
  
follows:	
  
	
  
Monday	
  June	
  3rd	
  
	
   	
  3rd,	
  4th	
  &	
  5th	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  8:15-­‐10:15	
  
	
   	
  Kdg.,	
  1st	
  &	
  2nd	
  	
  	
  	
  12:15-­‐	
  2:00	
  
	
  	
  
We	
  will	
  again	
  this	
  year	
  have	
  the	
  students	
  move	
  through	
  5	
  sta=ons.	
  
Each	
  group	
  will	
  spend	
  approximately	
  15-­‐20	
  minutes	
  at	
  each	
  sta=on.	
  
Groups	
  will	
  be	
  given	
  =me	
  to	
  prac=ce	
  the	
  event	
  and	
  then	
  will	
  run	
  for	
  
points	
  before	
  rota=ng.	
  Sta=ons	
  will	
  be	
  set	
  up	
  on	
  the	
  playground	
  and	
  in	
  
the	
  gym.	
  
	
  
In	
  order	
  for	
  this	
  event	
  to	
  run	
  smoothly	
  we	
  will	
  need	
  the	
  following	
  list	
  of	
  tasks	
  to	
  be	
  
completed:	
  
	
  	
  
1)	
  Teachers	
  will	
  need	
  to	
  divide	
  their	
  classes	
  into	
  three	
  equal	
  teams	
  red,	
  white	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  and	
  blue.	
  
2)	
  Teachers	
  need	
  to	
  give	
  Mr.	
  Sewell	
  a	
  copy	
  of	
  the	
  team	
  lists	
  as	
  well	
  as	
  keep	
  a	
  copy	
  as	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  classroom	
  teachers	
  will	
  be	
  staying	
  with	
  their	
  class	
  through	
  all	
  the	
  sta=ons.	
  
3)	
  Classroom	
  teachers	
  will	
  be	
  given	
  a	
  score	
  sheet	
  and	
  will	
  travel	
  with	
  their	
  class	
  from	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  sta=on	
  to	
  sta=on	
  and	
  keep	
  score.	
  	
  
4)	
  I	
  will	
  need	
  to	
  place	
  one	
  or	
  more	
  staff	
  members	
  at	
  each	
  sta=on	
  that	
  will	
  be	
  in	
  charge	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  of	
  that	
  sta=on	
  and	
  oversee	
  the	
  compe==on.	
  I	
  would	
  like	
  to	
  be	
  able	
  to	
  use	
  the	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  specialist	
  if	
  possible.	
  
5)	
  This	
  should	
  be	
  a	
  fun	
  event	
  and	
  a	
  chance	
  for	
  our	
  students	
  to	
  showcase	
  some	
  of	
  the	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  skills	
  and	
  ac=vi=es	
  they	
  have	
  par=cipated	
  in	
  during	
  gym	
  classes	
  this	
  year.	
  	
  
	
  	
  
The	
  exclusion	
  of	
  student	
  should	
  be	
  kept	
  to	
  a	
  minimum.	
  
	
  
I	
  am	
  looking	
  forward	
  to	
  a	
  great	
  field	
  day	
  this	
  year	
  and	
  lots	
  of	
  fun	
  along	
  the	
  way.	
  
	
  	
  
Thanks,	
  
	
  	
  
Brian	
  
	
  
Brian’s	
  Games	
  
ü 	
  Water	
  Brigade	
  	
  
ü Treasure	
  Hunt	
  Relay	
  	
  
ü Three	
  Legged	
  Race	
  	
  
ü Team	
  Walker	
  Relay	
  
ü Find	
  your	
  Shoe	
  Relay	
  
ü Running	
  Relay	
  	
  
ü Golf	
  Chipping	
  Relay	
  
	
  
We	
  will	
  play	
  a	
  couple	
  of	
  these	
  games	
  aJer	
  Stone’s	
  
Field	
  Day	
  presenta=on.	
  
Water	
  Brigade	
  	
  
ObjecMve:	
  Teams	
  must	
  carry	
  water	
  using	
  a	
  
sponge	
  from	
  a	
  bucket	
  30	
  yds.	
  away	
  	
  
Equipment:	
  3	
  Buckets	
  of	
  water,	
  3	
  glasses,	
  and	
  3	
  
sponges	
  	
  
Team	
  members	
  will	
  take	
  turns	
  running	
  the	
  
bucket	
  and	
  soaking	
  the	
  sponge	
  then	
  run	
  back	
  
and	
  squeeze	
  the	
  water	
  into	
  the	
  glass.	
  First	
  team	
  
to	
  fill	
  the	
  glass	
  wins.	
  
	
  
	
  
Treasure	
  Hunt	
  Relay	
  	
  
ObjecMve:	
  Teams	
  must	
  find	
  five	
  bean	
  bags	
  of	
  the	
  
same	
  color.	
  	
  
Equipment:	
  15	
  beans	
  bags	
  (5	
  red,	
  5	
  blue,	
  and	
  5	
  
yellow)	
  and	
  36	
  plas=c	
  domes.	
  	
  
Set-­‐up:	
  domes	
  will	
  be	
  sca`ered	
  around	
  the	
  United	
  
States	
  with	
  the	
  15	
  bean	
  bags	
  hidden	
  underneath.	
  	
  
Team	
  members	
  will	
  take	
  turns	
  running	
  to	
  the	
  
united	
  states	
  to	
  look	
  under	
  the	
  domes	
  for	
  their	
  
bean	
  bags.	
  (Team	
  members	
  may	
  only	
  look	
  under	
  
one	
  dome	
  per	
  turn).	
  Team	
  members	
  then	
  run	
  back	
  
to	
  their	
  line	
  and	
  tag	
  the	
  next	
  team	
  member	
  to	
  go.	
  	
  
	
  
Three	
  Legged	
  race	
  	
  
ObjecMve:	
  Be	
  the	
  first	
  team	
  to	
  get	
  everyone	
  around	
  
the	
  cone	
  in	
  back.	
  	
  
Equipment:	
  Leg	
  straps.	
  Three	
  orange	
  cones	
  	
  
Set-­‐up:	
  3	
  cones	
  set	
  up	
  30	
  to	
  40	
  yds.	
  from	
  start	
  line.	
  	
  
•  Team	
  members	
  will	
  pair	
  up	
  in	
  two’s	
  and	
  take	
  
turns	
  walking/running	
  with	
  their	
  partner	
  with	
  
two	
  legs	
  =ed	
  together	
  and	
  go	
  down	
  around	
  the	
  
cone	
  and	
  back.	
  First	
  team	
  to	
  get	
  everyone	
  down	
  
and	
  back	
  wins.	
  	
  
	
  
Team	
  Walkers	
  Relay	
  	
  
ObjecMve:	
  using	
  the	
  team	
  walkers	
  teams	
  must	
  
walk	
  down	
  around	
  the	
  cone	
  and	
  back.	
  	
  
Equipment:	
  Team	
  Walkers	
  	
  
Team	
  members	
  will	
  take	
  turns	
  using	
  the	
  team	
  
walkers	
  un=l	
  everyone	
  on	
  the	
  team	
  has	
  walked	
  
down	
  around	
  the	
  cone	
  and	
  back.	
  First	
  team	
  
done	
  wins.	
  	
  
	
  
Find	
  Your	
  Shoes	
  Relay	
  	
  
ObjecMve:	
  Find	
  your	
  shoes	
  in	
  the	
  pile	
  put	
  them	
  
on	
  and	
  return	
  to	
  the	
  team!!	
  	
  
Equipment:	
  Student’s	
  Shoes	
  	
  
Set-­‐up:	
  Put	
  all	
  the	
  student’s	
  shoes	
  in	
  a	
  pile	
  at	
  
one	
  end	
  of	
  the	
  gym!	
  	
  
Students	
  run	
  to	
  the	
  pile	
  of	
  shoes	
  and	
  try	
  to	
  find	
  
their	
  shoes	
  and	
  put	
  them	
  on	
  as	
  quickly	
  as	
  
possible	
  then	
  return	
  to	
  their	
  team.	
  	
  
	
  
Running	
  Relay	
  	
  
ObjecMve:	
  Be	
  the	
  first	
  team	
  to	
  get	
  everyone	
  
around	
  the	
  cone	
  and	
  back.	
  	
  
Equipment:	
  12	
  orange	
  cones	
  and	
  6	
  run	
  through	
  
Hurdles	
  	
  
Set-­‐up:	
  3	
  cones	
  set	
  up	
  30	
  to	
  40	
  yds.,	
  3	
  cones	
  in	
  
each	
  lane	
  for	
  zig-­‐zag	
  run,	
  plus	
  two	
  run	
  through	
  
hurdles	
  in	
  each	
  lane.	
  	
  
First	
  team	
  to	
  run	
  through	
  the	
  obstacles	
  and	
  back	
  
wins.	
  	
  
	
  
Golf	
  Chipping	
  Relay	
  	
  
ObjecMve:	
  Chip	
  the	
  golf	
  ball	
  at	
  the	
  target	
  and	
  score	
  
points	
  depending	
  on	
  how	
  close	
  the	
  ball	
  lands	
  to	
  
target!	
  	
  
Equipment:	
  3	
  of	
  each:	
  Golf	
  clubs,	
  tennis	
  balls,	
  and	
  
targets.	
  	
  
Set-­‐up:	
  3	
  Targets	
  and	
  tees.	
  Targets	
  set	
  up	
  30	
  to	
  40	
  
J.	
  away	
  from	
  the	
  tees.	
  	
  
Each	
  team	
  member	
  gets	
  3	
  a`empts	
  to	
  hit	
  the	
  
target	
  and	
  score	
  points	
  for	
  their	
  team.	
  The	
  team	
  
that	
  scores	
  the	
  most	
  points	
  wins.	
  	
  
	
  
Stone’s	
  Full	
  Field	
  Day	
  
•  Anthony	
  
–  I	
  use	
  Coach’s	
  Corner	
  	
  
•  If	
  you	
  have	
  never	
  done	
  this	
  before	
  try	
  it!!!	
  
•  It	
  helps	
  get	
  volunteers	
  for	
  the	
  day…just	
  don’t	
  tell	
  them	
  about	
  the	
  
free	
  FOOD!	
  
•  It	
  informs	
  the	
  Parent(s)	
  about	
  what	
  color	
  the	
  students	
  will	
  be	
  
wearing.	
  
•  Have	
  teachers	
  pick	
  the	
  shirt	
  colors	
  so	
  students	
  are	
  grouped	
  
together.	
  
–  I	
  set	
  all	
  the	
  equipment	
  up	
  in	
  the	
  morning	
  before	
  anyone	
  gets	
  to	
  
school.	
  
–  Point	
  System	
  (Sportsmanship	
  is	
  Stressed)	
  [Show	
  Hand	
  Out]	
  
	
  
Stone’s	
  Full	
  Field	
  Day	
  ConMnued	
  	
  
–  I	
  will	
  buy	
  a	
  snack/mini	
  lunch	
  for	
  all	
  staff	
  and	
  helpers	
  on	
  Field	
  Day	
  
($100	
  min)	
  
•  Salad	
  &	
  Bread	
  (Olive	
  Garden)	
  
•  Muffins	
  in	
  Morning,	
  AJernoon	
  Wal-­‐Mart	
  Chicken	
  
•  Muffins	
  in	
  Morning,	
  AJernoon	
  Potato	
  Salad,	
  Mac	
  Salad,	
  Pulled	
  
Pork	
  GFS	
  
•  Grill	
  out	
  for	
  Staff	
  Hot	
  dogs	
  and	
  Hamburgers	
  
•  Muffins	
  in	
  Morning,	
  AJernoon	
  Potato	
  Salad,	
  Mac	
  Salad	
  Wal-­‐Mart	
  
Subs	
  
•  Cater	
  from	
  a	
  Pizza	
  place	
  or	
  place	
  that	
  a	
  student’s	
  family	
  owns	
  
•  Use	
  a	
  Local	
  Business	
  
–  You	
  can	
  try	
  to	
  get	
  a	
  Sponsor,	
  Cook	
  the	
  teachers	
  lunch	
  instead	
  of	
  
buying	
  it?	
  
–  If	
  it	
  Rains	
  we	
  will	
  do	
  it	
  the	
  next	
  day,	
  if	
  it	
  rains	
  on	
  both	
  days	
  then	
  we	
  
just	
  don’t	
  do	
  it	
  at	
  all.	
  
–  If	
  it	
  Rains	
  aJer	
  the	
  11am	
  hour	
  the	
  team	
  with	
  the	
  top	
  points	
  gets	
  extra	
  
gym	
  during	
  that	
  =me	
  for	
  the	
  rest	
  of	
  the	
  day.	
  
Class	
  Colors	
  
CLASS TEACHER COLOR THAT YOUR CLASS IS WEARING
Kindergarten Cintron White
Kindergarten Kraft Red
1st Grade Lawson Blue
1st Grade Kellermann Red
1st Grade Wade White
2nd Grade Murphy Blue
2nd Grade Hilstad White
3rd Grade Bogdonas Blue
3rd Grade Zupancic White
4th Grade Zuroske Blue
4th Grade Chancellor Red
5th Grade Rundle Blue
5th Grade Wardle White
Full	
  Day	
  Field	
  Day	
  
Coach’s	
  Corner	
  
Coach’s	
  Corner	
  [5/11/12]	
  	
  
	
  
Parents,	
  we	
  need	
  your	
  help	
  to	
  make	
  the	
  day	
  a	
  success.	
  	
  Anyone	
  that	
  
can	
  volunteer	
  would	
  be	
  greatly	
  appreciated!	
  We	
  need	
  you	
  to	
  help	
  
whatever	
  hours	
  you	
  can…all	
  day,	
  half	
  day,	
  or	
  just	
  an	
  hour	
  [Between	
  
8:00am	
  to	
  1:50pm	
  on	
  Friday	
  May	
  25,	
  2012](Rain	
  Date	
  is	
  May	
  
29,2012).	
  	
  This	
  year	
  we	
  will	
  have	
  events	
  all	
  day!	
  If	
  you	
  are	
  interested	
  
in	
  being	
  a	
  part	
  of	
  the	
  Gregory	
  Field	
  Day	
  fun	
  please	
  call	
  Gregory	
  
Elementary	
  @	
  815-­‐229-­‐2176.	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Thank	
  you	
  very	
  much,	
  Coach	
  Stone	
  All	
  Students:	
  Please	
  remember	
  to	
  
bring/wear	
  gym	
  shoes	
  to	
  PE	
  class	
  everyday.	
  K-­‐-­‐5:	
  On	
  Tuesday	
  
(5/22/12),	
  students	
  will	
  get	
  a	
  field	
  day	
  leOer	
  to	
  take	
  home	
  about	
  
what	
  they	
  should	
  have	
  on	
  field	
  day.	
  Field	
  Day	
  3	
  (FD	
  III)	
  
TEACHER	
  LETTER	
  EXAMPLE	
  
Note:	
  If	
  one	
  class	
  goes	
  to	
  the	
  Bathroom	
  all	
  classes	
  need	
  to	
  Go	
  
FIELD	
  DAY	
  SCORE	
  SHEETS	
  
Stone’s	
  Games	
  (Class	
  vs	
  Class)	
  
(K-­‐2)	
  
ü 	
  Hailstorm	
  (Playground)	
  
ü 	
  Scooters	
  
ü 	
  Wacky	
  Relays	
  	
  
ü 	
  Parachute	
  (Duck-­‐Duck-­‐Goose)	
  
ü 	
  Soccer	
  (2nd	
  Only)	
  
(3-­‐5)	
  
ü 	
  Soccer	
  (Boys	
  vs	
  Boys	
  /	
  Girls	
  vs	
  Girls	
  Team)	
  
ü 	
  Ul=mate	
  Football	
  
ü 	
  PowerBall	
  /	
  Tchoukball	
  /	
  Big	
  Ball	
  /	
  Hockey	
  	
  
ü 	
  Capture	
  The	
  Flag	
  
	
   Before	
  we	
  close	
  it	
  is	
  Mme	
  to	
  play	
  some	
  games!	
  
If	
  you	
  want	
  to	
  know	
  if	
  your	
  students	
  will	
  like	
  it	
  then	
  I	
  would	
  play.	
  
Soccer	
  	
  	
  Grades	
  2-­‐5	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Rules:	
  Play	
  Real	
  Soccer	
  Rules.	
  
(Goalie	
  Box)	
  no	
  one	
  can	
  kick	
  the	
  ball	
  in	
  there	
  to	
  score.	
  	
  	
  	
  	
  
Teachers	
  will	
  get	
  Yellow	
  Cards	
  &	
  Red	
  Cards	
  for	
  fouls.	
  	
  	
  	
  	
  	
  
2	
  Yellow	
  Cards	
  equal	
  a	
  Red	
  Card.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
If	
  they	
  receive	
  a	
  red	
  card	
  they	
  must	
  sit	
  out	
  rest	
  of	
  event!!	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
It	
  is	
  very	
  hard	
  to	
  get	
  a	
  red	
  card!	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Students	
  know	
  about	
  the	
  two-­‐hand	
  throw	
  in	
  &	
  corner	
  Kick.	
  
They	
  face-­‐off:	
  By	
  slapping	
  hands	
  &	
  saying	
  GSL.	
  	
  	
  	
  
Face	
  Off	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Yellow	
  Card	
  Fouls:	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Shoe	
  falling	
  off!!	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Pushing	
  someone	
  to	
  the	
  ground.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Hisng	
  Someone	
  with	
  their	
  foot	
  on	
  accident!!	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Touching	
  the	
  soccer	
  ball.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Field	
  Day	
  Game	
  Rules	
  UlMmate	
  
Football	
  Grades	
  3-­‐5	
  	
  
Paper,	
  Rock,	
  Scissors	
  (Who	
  gets	
  the	
  Ball	
  First	
  before	
  each	
  
Game)	
  Ul=mate	
  Football	
  is	
  a	
  combina=on	
  of	
  football,	
  soccer,	
  
hockey,	
  ul=mate	
  Frisbee,	
  and	
  basketball.	
  END	
  ZONE	
  (Boys	
  vs	
  
Boys)	
  Teams	
  	
  
	
  
Teams	
  will	
  Rotate	
  every	
  6	
  minutes	
  (Girls	
  vs	
  Girls)	
  Teams	
  on	
  
the	
  PLAYING	
  FIELD	
  	
  
	
  
Which	
  ever	
  team	
  has	
  the	
  most	
  points	
  at	
  the	
  end	
  will	
  win	
  by	
  
combining	
  both	
  scores.	
  Scoring:	
  An	
  end	
  zone	
  is	
  designated	
  by	
  
line	
  or	
  cones.	
  Scoring	
  in	
  the	
  end	
  zone	
  is	
  worth	
  6	
  points;	
  there	
  
are	
  no	
  safe=es.	
  	
  
Offense:	
  The	
  offense	
  must	
  avoid	
  defenders	
  and	
  work	
  the	
  
ball	
  around	
  the	
  field	
  while	
  a`emp=ng	
  to	
  find	
  an	
  open	
  
teammate	
  in	
  the	
  end	
  zone.	
  An	
  offensive	
  player	
  is	
  allowed	
  
to	
  take	
  only	
  two	
  steps	
  aJer	
  receiving	
  the	
  ball.	
  The	
  
offense	
  has	
  five	
  seconds	
  to	
  pass	
  the	
  ball.	
  (Supervisor	
  will	
  
Count)	
  The	
  offensive	
  team	
  must	
  pass	
  the	
  ball	
  on	
  a	
  
con=nuous	
  basis	
  without	
  lesng	
  the	
  ball	
  hit	
  the	
  ground.	
  
The	
  offensive	
  team	
  scores	
  six	
  points	
  when	
  they	
  catch	
  the	
  
ball	
  in	
  the	
  end	
  zone.	
  The	
  offensive	
  team	
  must	
  pass,	
  
shovel	
  pass,	
  or	
  toss	
  the	
  ball	
  into	
  the	
  end	
  zone;	
  they	
  
cannot	
  run	
  the	
  ball	
  in	
  to	
  score.	
  Once	
  a	
  touchdown	
  is	
  
scored,	
  the	
  ball	
  changes	
  possession	
  immediately	
  and	
  play	
  
begins	
  at	
  the	
  midfield	
  line.	
  All	
  possession	
  changes	
  start	
  
immediately	
  from	
  the	
  spot	
  where	
  the	
  ball	
  was	
  dropped	
  
or	
  from	
  the	
  midfield	
  line	
  aJer	
  a	
  touchdown.	
  	
  
	
  
UlMmate	
  Football	
  ConMnues	
  
Running	
  There	
  is	
  no	
  running	
  with	
  the	
  ball.	
  Offensive	
  team	
  
members	
  are	
  allowed	
  only	
  two	
  steps	
  when	
  in	
  possession	
  
of	
  the	
  ball.	
  There	
  are	
  no	
  direct	
  handoffs	
  anywhere	
  on	
  the	
  
field;	
  the	
  offense	
  must	
  pass	
  the	
  ball.	
  There	
  can	
  be	
  laterals	
  
or	
  pitches	
  in	
  any	
  direc=on.	
  The	
  player	
  who	
  takes	
  the	
  
lateral	
  can	
  throw	
  the	
  ball	
  at	
  any	
  =me.	
  
Receiving	
  All	
  players	
  are	
  eligible	
  to	
  receive	
  passes	
  at	
  any	
  
=me.	
  Players	
  must	
  have	
  at	
  least	
  one	
  foot	
  inbounds	
  when	
  
making	
  any	
  catch.	
  Any	
  offensive	
  player	
  can	
  receive	
  the	
  
ball	
  in	
  the	
  end	
  zone.	
  	
  
Passing	
  All	
  passes	
  can	
  be	
  forward,	
  lateral,	
  or	
  behind	
  the	
  
passer.	
  Shovel	
  passes	
  are	
  allowed	
  anywhere	
  on	
  the	
  field.	
  
Intercep=ons	
  change	
  the	
  possession	
  of	
  the	
  ball	
  at	
  the	
  
point	
  of	
  intercep=on.	
  Play	
  con=nues	
  with	
  no	
  stoppage	
  of	
  
play	
  aJer	
  an	
  intercep=on.	
  	
  
	
  
UlMmate	
  Football	
  ConMnues	
  
UlMmate	
  Football	
  ConMnues	
  
Dead	
  Balls	
  AJer	
  any	
  dropped	
  ball,	
  there	
  is	
  an	
  
immediate	
  change	
  of	
  possession.	
  	
  
	
  
Defense	
  A	
  whistle	
  is	
  blown	
  to	
  stop	
  play	
  and	
  a	
  
second	
  whistle	
  to	
  start	
  play	
  immediately.	
  No	
  Zone	
  
Defenses	
  must	
  play	
  man	
  to	
  man	
  (Ref	
  Call)	
  Play	
  is	
  
ruled	
  “dead”	
  and	
  possession	
  changes	
  immediately	
  
when:	
  There	
  can	
  only	
  be	
  one	
  defender	
  guarding	
  an	
  
offensive	
  player	
  that	
  has	
  the	
  ball.	
  —	
  Par=cipant	
  
with	
  the	
  ball	
  steps	
  out	
  of	
  bounds.	
  —	
  Par=cipant	
  
with	
  the	
  ball	
  takes	
  more	
  than	
  five	
  seconds	
  to	
  pass	
  
the	
  ball.	
  —	
  Touchdown	
  is	
  scored.	
  	
  
	
  
Sportsmanship/Roughing	
  —	
  At	
  the	
  point	
  of	
  an	
  intercep=on	
  (intercep=ons	
  
are	
  in	
  play),	
  if	
  the	
  field	
  monitor(s)	
  or	
  referee	
  witnesses	
  any	
  acts	
  of	
  
tackling,	
  elbowing,	
  cheap	
  shots,	
  blocking,	
  or	
  any	
  unsportsmanlike	
  act,	
  the	
  
game	
  will	
  be	
  stopped	
  and	
  the	
  player	
  will	
  be	
  ejected	
  from	
  the	
  game.	
  FOUL	
  
PLAY	
  WILL	
  NOT	
  BE	
  TOLERATED.	
  —	
  Receiver	
  takes	
  more	
  than	
  two	
  steps	
  
with	
  the	
  ball.	
  Trash	
  talking	
  is	
  illegal.	
  Officials	
  have	
  the	
  right	
  to	
  determine	
  
offensive	
  language.	
  (Trash	
  talk	
  is	
  talk	
  that	
  may	
  be	
  offensive	
  to	
  officials,	
  
opposing	
  players,	
  teams,	
  or	
  spectators).	
  	
  
	
  
PenalMes	
  Penal=es	
  can	
  include:	
  —	
  Running	
  With	
  the	
  Ball	
  If	
  trash	
  talking	
  
occurs,	
  the	
  referee	
  will	
  give	
  one	
  warning.	
  If	
  it	
  con=nues,	
  the	
  player	
  or	
  
players	
  will	
  be	
  ejected	
  from	
  the	
  game.	
  	
  
	
  
Pass	
  Interference	
  —	
  Five-­‐Step	
  Penalty	
  —	
  Blocking/Picks/Contact	
  	
  
1:	
  Penal=es	
  will	
  result	
  in	
  automa=c	
  change	
  of	
  possession.	
  	
  
2:	
  Defensive	
  interference	
  in	
  the	
  end	
  zone	
  results	
  in	
  an	
  automa=c	
  
touchdown.	
  	
  
3:	
  There	
  are	
  no	
  fumbles.	
  The	
  ball	
  is	
  spo`ed	
  where	
  it	
  hits	
  the	
  ground	
  
(changes	
  possession	
  immediately).	
  	
  
	
  
UlMmate	
  Football	
  ConMnues	
  
Capture	
  the	
  Flag	
  	
  
Grades	
  3-­‐5	
  
It	
  is	
  very	
  easy!!	
  	
  
If	
  their	
  flags	
  fall	
  off	
  they	
  go	
  to	
  prison!!!	
  	
  
Capture	
  the	
  ball	
  and	
  score	
  on	
  the	
  other	
  side!!	
  	
  
	
  
Prison	
  A	
  Ball	
  A	
  (Circle)	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  TEAM	
  B	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Scoring	
  Line-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐>	
  Cones	
  
Cones	
  Cones	
  Cones	
  Cones	
  Cones	
  Cones	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
TEAM	
  A	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  Prison	
  B	
  Ball	
  B	
  (Circle)	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
To	
  The	
  Moon	
  
K-­‐2	
  Grades	
  
Grades	
  K-­‐2	
  On	
  the	
  Tennis	
  Courts	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  
BUFFER	
  GAME	
  Each	
  Class	
  can	
  play	
  them	
  alone	
  	
  	
  
	
  
Very	
  Easy!!!!!!!!!!	
  	
  	
  Updated	
  version	
  of	
  “Steal	
  the	
  Bacon”	
  
Students	
  sit	
  on	
  the	
  Line	
  by	
  a	
  hula	
  hoop	
  and	
  receive	
  a	
  numbered	
  
paper	
  plate.	
  	
  The	
  hula	
  hoops	
  will	
  be	
  the	
  same	
  color	
  as	
  the	
  ball	
  
“moon”	
  so	
  there	
  will	
  be	
  a	
  blue	
  team	
  &	
  yellow	
  team.	
  	
  When	
  a	
  
number	
  is	
  called	
  both	
  student’s	
  holding	
  the	
  paper	
  plate	
  with	
  
that	
  number	
  will	
  race	
  to	
  the	
  center	
  to	
  grab	
  the	
  ball	
  &	
  bring	
  it	
  
back	
  to	
  their	
  hula	
  hoop,	
  then	
  touch	
  the	
  ball	
  inside	
  their	
  hula	
  
hoop,	
  then	
  bring	
  it	
  back	
  to	
  the	
  middle	
  hula	
  hoop.	
  	
  Con=nue	
  un=l	
  
everyone	
  has	
  had	
  two	
  turns.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Pigs	
  vs.	
  Chickens	
  K-­‐2	
  
Line	
  up	
  the	
  same	
  way	
  as	
  To	
  the	
  Moon,	
  but	
  this	
  
=me	
  a	
  chicken	
  &	
  a	
  pig	
  are	
  inside	
  the	
  middle	
  hula	
  
hoops.	
  The	
  do	
  not	
  receive	
  a	
  numbered	
  plate	
  just	
  
an	
  assembly	
  line	
  relay	
  and	
  they	
  go	
  through	
  it	
  5	
  
=mes.	
  #1	
  student	
  will	
  run,	
  pick	
  either	
  animal,	
  
then	
  toss	
  that	
  animal	
  to	
  the	
  next	
  person	
  in	
  line.	
  	
  
Once	
  they	
  catch	
  it	
  they	
  can	
  throw	
  it	
  to	
  the	
  next	
  
player	
  and	
  so	
  on	
  down	
  the	
  line	
  un=l	
  they	
  go	
  
through	
  five	
  =mes.	
  	
  
Farmer:	
  Catch,	
  Throw,	
  Sit	
  
Grades	
  K-­‐2	
  	
  
This	
  Game	
  is	
  very	
  easy!	
  	
  	
  	
  	
  	
  
One	
  person	
  is	
  the	
  Farmer.	
  They	
  stand	
  in	
  the	
  middle	
  and	
  
everyone	
  else	
  forms	
  a	
  circle	
  around	
  them.	
  	
  
Once	
  everyone	
  is	
  in	
  a	
  circle	
  standing	
  around	
  the	
  farmer,	
  then	
  
they	
  take	
  5	
  steps	
  back.	
  	
  	
  AJer	
  that,	
  the	
  farmer	
  will	
  throw	
  the	
  
chicken	
  to	
  each	
  person	
  one	
  at	
  a	
  =me.	
  	
  If	
  they	
  catch	
  it	
  and	
  
throw	
  it	
  back	
  and	
  the	
  farmer	
  catches	
  it	
  then	
  they	
  sit.	
  If	
  they	
  
don't	
  catch	
  the	
  chicken	
  or	
  the	
  farmer	
  drops	
  it	
  then	
  they	
  and	
  
anyone	
  else	
  that	
  is	
  sisng	
  down	
  must	
  stand	
  back	
  up.	
  	
  If	
  that	
  
person	
  catches	
  it	
  and	
  the	
  farmer	
  catches	
  it,	
  then	
  the	
  Farmer	
  
yells	
  “TIME”	
  !!!	
  	
  Once	
  everyone	
  is	
  sisng	
  down	
  then	
  the	
  
farmer	
  says	
  DINNER	
  TIME	
  !!!!	
  Once	
  that	
  occurs	
  pick	
  a	
  new	
  
farmer	
  or	
  back	
  them	
  up	
  farther	
  back.	
  Note:	
  If	
  the	
  group	
  is	
  not	
  
successful	
  then	
  change	
  the	
  Farmer	
  (=)	
  Other	
  People	
  	
  	
  
Equipment:	
  Rubber	
  Chicken	
  	
  	
  	
  
Scooter	
  Races	
  	
  	
  Grades	
  K-­‐2	
  	
  
Loca=on:	
  In	
  the	
  Gym	
  	
  
Very	
  Easy	
  
Students	
  will	
  be	
  in	
  an	
  assembly	
  line	
  of	
  teams	
  of	
  six	
  
–	
  like	
  an	
  old	
  fashion	
  scooter	
  relay	
  race.	
  	
  
<-­‐-­‐-­‐Width	
  should	
  be	
  length	
  of	
  Basketball	
  Court-­‐-­‐-­‐>	
  	
  
The	
  Supervisor	
  will	
  use	
  the	
  Scooter	
  Book	
  that	
  I	
  
provide	
  you	
  with	
  to	
  pick	
  which	
  races	
  the	
  students	
  
will	
  play.	
  
Make	
  sure	
  the	
  teams	
  have	
  even	
  numbers	
  otherwise	
  
players	
  will	
  have	
  to	
  go	
  twice.	
  Don't	
  split	
  up	
  classes	
  
if	
  you	
  don't	
  have	
  to.	
  When	
  all	
  the	
  students	
  are	
  
done	
  they	
  must	
  raise	
  their	
  hand	
  and	
  sit.	
  Remember	
  
they	
  must	
  go	
  around	
  the	
  cone	
  and	
  tag	
  the	
  next	
  
person	
  to	
  go.	
  
Animal	
  Walk	
  /	
  Wacky	
  Races	
  Grade	
  K-­‐1	
  
It	
  is	
  just	
  like	
  Scooter	
  Races.	
  	
  
Cones	
  <-­‐-­‐-­‐Width	
  should	
  be	
  the	
  length	
  of	
  the	
  Basketball	
  Court-­‐-­‐-­‐>	
  Cones	
  	
  
They	
  walk	
  down	
  like	
  a	
  specific	
  animal	
  &	
  wait	
  at	
  the	
  other	
  end	
  
un=l	
  everyone	
  gets	
  done.	
  Then	
  either	
  Change	
  the	
  animal	
  walk	
  
or	
  do	
  the	
  same	
  one	
  on	
  the	
  way	
  back	
  to	
  the	
  star=ng	
  side.	
  
Remind	
  students	
  it	
  is	
  not	
  a	
  Race	
  it	
  is	
  who	
  can	
  do	
  the	
  best	
  
animal	
  walk!!	
  	
  	
  
	
  
The	
  first	
  Relay	
  Race	
  should	
  Be	
  3:00	
  minutes	
  Long	
  (Down,	
  
Touch	
  Cone	
  &	
  Back)	
  	
  
2nd	
  Race	
  (Down,	
  Touch	
  Cone,	
  15	
  Jumping	
  Jacks,	
  &	
  then	
  Back)	
  	
  
3rd	
  Race	
  (Give	
  them	
  a	
  Potato	
  sack	
  Down	
  &	
  Back)	
  	
  
4th	
  Race	
  (Down,	
  Touch	
  Cone,	
  10	
  Sit-­‐ups,	
  &	
  then	
  Back)	
  	
  
5th	
  Race	
  (Down,	
  Touch	
  Cone,	
  5	
  Push-­‐ups,	
  &	
  then	
  Back)	
  	
  
Remind	
  them	
  to	
  tag	
  the	
  next	
  person’s	
  hand	
  before	
  they	
  go.	
  
HailStorm	
  /	
  Playground	
  Grades	
  K-­‐2	
  	
  
Loca=on:	
  On	
  the	
  Basketball	
  Court	
  
Reward:	
  Playground	
  	
  	
  	
  
Bowling	
  for	
  Pins	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Use	
  the	
  Scoreboard.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
The	
  first	
  team	
  to	
  50	
  points	
  gets	
  to	
  go	
  to	
  the	
  playground.	
  
Students	
  shouldn't	
  go	
  get	
  a	
  ball	
  un=l	
  you	
  tell	
  them.	
  Students	
  
must	
  be	
  behind	
  the	
  Concrete	
  when	
  rolling	
  the	
  ball.	
  	
  Keep	
  
score	
  on	
  the	
  board	
  when	
  the	
  students	
  knock	
  over	
  pins!!	
  	
  	
  
Also,	
  you	
  can	
  have	
  students	
  help	
  stand	
  the	
  pins	
  back	
  up	
  aJer	
  
they	
  roll	
  the	
  ball.	
  	
  	
  Remember,	
  no	
  one	
  should	
  be	
  running	
  to	
  
get	
  a	
  ball	
  or	
  going	
  to	
  one	
  un=l	
  you	
  tell	
  them	
  to.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Parachute	
  /	
  Duck	
  Duck	
  Goose	
  	
  
Grades	
  K-­‐2	
  	
  
Begin	
  with	
  commands:	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Remember	
  Parachute	
  to	
  your	
  Waist;	
  Stop;	
  Shake	
  It;	
  	
  	
  1	
  ,	
  
2	
  ,	
  3	
  ,	
  LiJ	
  &	
  Down.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Next:	
  Have	
  the	
  Students	
  just	
  shake	
  the	
  parachute	
  with	
  
two	
  hands	
  for	
  30	
  seconds.	
  Do	
  this	
  3	
  =mes.	
  Then	
  have	
  
them	
  shake	
  it	
  with	
  one	
  hand	
  for	
  30	
  seconds.	
  Do	
  this	
  3	
  
=mes.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Games:	
  	
  	
  	
  
Cat	
  &	
  Mouse	
  –	
  Students	
  never	
  stand	
  on	
  the	
  parachute.	
  
Buffer	
  Games:	
  Take-­‐-­‐Off	
  (with	
  one	
  Ball),	
  Duck	
  Duck	
  
Goose,	
  Pop	
  Corn	
  (A	
  lot	
  of	
  balls	
  –	
  Easy	
  Game),	
  Sharks	
  &	
  
Lifeguards.	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
QuesMons	
  ?	
  
WE	
  WANT	
  TO	
  THANK	
  YOU	
  FOR	
  ATTENDING	
  	
  

2015 Field Day

  • 1.
    Field Day Presented  By:   Brian  Sewell   Anthony  Stone     A  Day  Your  Student’s  Will  Never  EVER  Forget!  
  • 2.
    We  want  to  thank  all  of  the  teachers  that   have  ever  taught  us  as  a  student,  as  a   teacher,  or  even  taught  with  us.  Without   them  we  wouldn’t  be  where  we  are  today!       THANK  YOU     BEFORE  WE  BEGIN!  
  • 3.
    RPS  205  Elementary  Physical   EducaMon  Philosophy   Physical  educa=on  is  designed  to  contribute  to  the  physical,  mental,   emo=onal,  and  social  development  of  all  students  through  a  range  of  skills   equipment  games  hands  on  ac=vity.  These  are  emphasizing  in  order  that  all   students  can  enjoy  and  benefit  regardless  of  their  individual  strengths  or   limita=ons.  The  ul=mate  goal  is  to  increase  fitness  levels  of  all  students  and   to  encourage  lifelong  physical  ac=vity.       Physical  EducaMon  moOo:   “Stay  AcMve,  Stay  Strong,  Stay  Healthy;”  “Fit  for  Life,  Fit  for   Sport.”  
  • 4.
    Two  Types  of  Field  Day’s   •  Half  Day   – Brian  (Show  Files  or  Hands  out  aJer  the   Presenta=on)     •  Full  Day   – Anthony  (Show  Files  or  Hands  out  aJer  the   Presenta=on)    
  • 5.
    Field  Days  Sign  up  Sheet     Teacher  Scheidt      2nd  Grade   2nd  Red  Team      White  Team      Blue  Team       1  Michael          1  Ja'Kwon          1  Naquavion=s         2  Semaj          2  Alvin          2  Jontaivyn         3  Antonio          3  Khani          3  Kyle         4  Izzy            4  Daniel          4  Kenneth           5  Atonye          5  Keniya          5  Iyana           6  Tyrneshia          6  Nia        6  Migdalia         7  Breona          7  Victoria          7  Specialty           8                8                8  Makayla           9        9              9   10      10      10          
  • 6.
     Walker  Field  Days  2013  LeOer   A`en=on  Teachers,       This  year's  field  day  will  be  be`er  than  ever  with  your  help  and   coopera=on.  The  days  and  =mes  have  been  set,  the  schedule  is  as   follows:     Monday  June  3rd      3rd,  4th  &  5th                8:15-­‐10:15      Kdg.,  1st  &  2nd        12:15-­‐  2:00       We  will  again  this  year  have  the  students  move  through  5  sta=ons.   Each  group  will  spend  approximately  15-­‐20  minutes  at  each  sta=on.   Groups  will  be  given  =me  to  prac=ce  the  event  and  then  will  run  for   points  before  rota=ng.  Sta=ons  will  be  set  up  on  the  playground  and  in   the  gym.    
  • 7.
    In  order  for  this  event  to  run  smoothly  we  will  need  the  following  list  of  tasks  to  be   completed:       1)  Teachers  will  need  to  divide  their  classes  into  three  equal  teams  red,  white                      and  blue.   2)  Teachers  need  to  give  Mr.  Sewell  a  copy  of  the  team  lists  as  well  as  keep  a  copy  as                    classroom  teachers  will  be  staying  with  their  class  through  all  the  sta=ons.   3)  Classroom  teachers  will  be  given  a  score  sheet  and  will  travel  with  their  class  from                sta=on  to  sta=on  and  keep  score.     4)  I  will  need  to  place  one  or  more  staff  members  at  each  sta=on  that  will  be  in  charge              of  that  sta=on  and  oversee  the  compe==on.  I  would  like  to  be  able  to  use  the                    specialist  if  possible.   5)  This  should  be  a  fun  event  and  a  chance  for  our  students  to  showcase  some  of  the              skills  and  ac=vi=es  they  have  par=cipated  in  during  gym  classes  this  year.         The  exclusion  of  student  should  be  kept  to  a  minimum.     I  am  looking  forward  to  a  great  field  day  this  year  and  lots  of  fun  along  the  way.       Thanks,       Brian    
  • 8.
    Brian’s  Games   ü   Water  Brigade     ü Treasure  Hunt  Relay     ü Three  Legged  Race     ü Team  Walker  Relay   ü Find  your  Shoe  Relay   ü Running  Relay     ü Golf  Chipping  Relay     We  will  play  a  couple  of  these  games  aJer  Stone’s   Field  Day  presenta=on.  
  • 9.
    Water  Brigade     ObjecMve:  Teams  must  carry  water  using  a   sponge  from  a  bucket  30  yds.  away     Equipment:  3  Buckets  of  water,  3  glasses,  and  3   sponges     Team  members  will  take  turns  running  the   bucket  and  soaking  the  sponge  then  run  back   and  squeeze  the  water  into  the  glass.  First  team   to  fill  the  glass  wins.      
  • 10.
    Treasure  Hunt  Relay     ObjecMve:  Teams  must  find  five  bean  bags  of  the   same  color.     Equipment:  15  beans  bags  (5  red,  5  blue,  and  5   yellow)  and  36  plas=c  domes.     Set-­‐up:  domes  will  be  sca`ered  around  the  United   States  with  the  15  bean  bags  hidden  underneath.     Team  members  will  take  turns  running  to  the   united  states  to  look  under  the  domes  for  their   bean  bags.  (Team  members  may  only  look  under   one  dome  per  turn).  Team  members  then  run  back   to  their  line  and  tag  the  next  team  member  to  go.      
  • 11.
    Three  Legged  race     ObjecMve:  Be  the  first  team  to  get  everyone  around   the  cone  in  back.     Equipment:  Leg  straps.  Three  orange  cones     Set-­‐up:  3  cones  set  up  30  to  40  yds.  from  start  line.     •  Team  members  will  pair  up  in  two’s  and  take   turns  walking/running  with  their  partner  with   two  legs  =ed  together  and  go  down  around  the   cone  and  back.  First  team  to  get  everyone  down   and  back  wins.      
  • 12.
    Team  Walkers  Relay     ObjecMve:  using  the  team  walkers  teams  must   walk  down  around  the  cone  and  back.     Equipment:  Team  Walkers     Team  members  will  take  turns  using  the  team   walkers  un=l  everyone  on  the  team  has  walked   down  around  the  cone  and  back.  First  team   done  wins.      
  • 13.
    Find  Your  Shoes  Relay     ObjecMve:  Find  your  shoes  in  the  pile  put  them   on  and  return  to  the  team!!     Equipment:  Student’s  Shoes     Set-­‐up:  Put  all  the  student’s  shoes  in  a  pile  at   one  end  of  the  gym!     Students  run  to  the  pile  of  shoes  and  try  to  find   their  shoes  and  put  them  on  as  quickly  as   possible  then  return  to  their  team.      
  • 14.
    Running  Relay     ObjecMve:  Be  the  first  team  to  get  everyone   around  the  cone  and  back.     Equipment:  12  orange  cones  and  6  run  through   Hurdles     Set-­‐up:  3  cones  set  up  30  to  40  yds.,  3  cones  in   each  lane  for  zig-­‐zag  run,  plus  two  run  through   hurdles  in  each  lane.     First  team  to  run  through  the  obstacles  and  back   wins.      
  • 15.
    Golf  Chipping  Relay     ObjecMve:  Chip  the  golf  ball  at  the  target  and  score   points  depending  on  how  close  the  ball  lands  to   target!     Equipment:  3  of  each:  Golf  clubs,  tennis  balls,  and   targets.     Set-­‐up:  3  Targets  and  tees.  Targets  set  up  30  to  40   J.  away  from  the  tees.     Each  team  member  gets  3  a`empts  to  hit  the   target  and  score  points  for  their  team.  The  team   that  scores  the  most  points  wins.      
  • 16.
    Stone’s  Full  Field  Day   •  Anthony   –  I  use  Coach’s  Corner     •  If  you  have  never  done  this  before  try  it!!!   •  It  helps  get  volunteers  for  the  day…just  don’t  tell  them  about  the   free  FOOD!   •  It  informs  the  Parent(s)  about  what  color  the  students  will  be   wearing.   •  Have  teachers  pick  the  shirt  colors  so  students  are  grouped   together.   –  I  set  all  the  equipment  up  in  the  morning  before  anyone  gets  to   school.   –  Point  System  (Sportsmanship  is  Stressed)  [Show  Hand  Out]    
  • 17.
    Stone’s  Full  Field  Day  ConMnued     –  I  will  buy  a  snack/mini  lunch  for  all  staff  and  helpers  on  Field  Day   ($100  min)   •  Salad  &  Bread  (Olive  Garden)   •  Muffins  in  Morning,  AJernoon  Wal-­‐Mart  Chicken   •  Muffins  in  Morning,  AJernoon  Potato  Salad,  Mac  Salad,  Pulled   Pork  GFS   •  Grill  out  for  Staff  Hot  dogs  and  Hamburgers   •  Muffins  in  Morning,  AJernoon  Potato  Salad,  Mac  Salad  Wal-­‐Mart   Subs   •  Cater  from  a  Pizza  place  or  place  that  a  student’s  family  owns   •  Use  a  Local  Business   –  You  can  try  to  get  a  Sponsor,  Cook  the  teachers  lunch  instead  of   buying  it?   –  If  it  Rains  we  will  do  it  the  next  day,  if  it  rains  on  both  days  then  we   just  don’t  do  it  at  all.   –  If  it  Rains  aJer  the  11am  hour  the  team  with  the  top  points  gets  extra   gym  during  that  =me  for  the  rest  of  the  day.  
  • 19.
    Class  Colors   CLASSTEACHER COLOR THAT YOUR CLASS IS WEARING Kindergarten Cintron White Kindergarten Kraft Red 1st Grade Lawson Blue 1st Grade Kellermann Red 1st Grade Wade White 2nd Grade Murphy Blue 2nd Grade Hilstad White 3rd Grade Bogdonas Blue 3rd Grade Zupancic White 4th Grade Zuroske Blue 4th Grade Chancellor Red 5th Grade Rundle Blue 5th Grade Wardle White
  • 20.
    Full  Day  Field  Day   Coach’s  Corner   Coach’s  Corner  [5/11/12]       Parents,  we  need  your  help  to  make  the  day  a  success.    Anyone  that   can  volunteer  would  be  greatly  appreciated!  We  need  you  to  help   whatever  hours  you  can…all  day,  half  day,  or  just  an  hour  [Between   8:00am  to  1:50pm  on  Friday  May  25,  2012](Rain  Date  is  May   29,2012).    This  year  we  will  have  events  all  day!  If  you  are  interested   in  being  a  part  of  the  Gregory  Field  Day  fun  please  call  Gregory   Elementary  @  815-­‐229-­‐2176.                                                                                                                                                                                                                                                                                         Thank  you  very  much,  Coach  Stone  All  Students:  Please  remember  to   bring/wear  gym  shoes  to  PE  class  everyday.  K-­‐-­‐5:  On  Tuesday   (5/22/12),  students  will  get  a  field  day  leOer  to  take  home  about   what  they  should  have  on  field  day.  Field  Day  3  (FD  III)  
  • 21.
  • 22.
    Note:  If  one  class  goes  to  the  Bathroom  all  classes  need  to  Go  
  • 24.
  • 25.
    Stone’s  Games  (Class  vs  Class)   (K-­‐2)   ü   Hailstorm  (Playground)   ü   Scooters   ü   Wacky  Relays     ü   Parachute  (Duck-­‐Duck-­‐Goose)   ü   Soccer  (2nd  Only)   (3-­‐5)   ü   Soccer  (Boys  vs  Boys  /  Girls  vs  Girls  Team)   ü   Ul=mate  Football   ü   PowerBall  /  Tchoukball  /  Big  Ball  /  Hockey     ü   Capture  The  Flag     Before  we  close  it  is  Mme  to  play  some  games!   If  you  want  to  know  if  your  students  will  like  it  then  I  would  play.  
  • 26.
    Soccer      Grades  2-­‐5                   Rules:  Play  Real  Soccer  Rules.   (Goalie  Box)  no  one  can  kick  the  ball  in  there  to  score.           Teachers  will  get  Yellow  Cards  &  Red  Cards  for  fouls.             2  Yellow  Cards  equal  a  Red  Card.                       If  they  receive  a  red  card  they  must  sit  out  rest  of  event!!                       It  is  very  hard  to  get  a  red  card!                     Students  know  about  the  two-­‐hand  throw  in  &  corner  Kick.   They  face-­‐off:  By  slapping  hands  &  saying  GSL.         Face  Off                 Yellow  Card  Fouls:                                   Shoe  falling  off!!                   Pushing  someone  to  the  ground.                           Hisng  Someone  with  their  foot  on  accident!!             Touching  the  soccer  ball.                                        
  • 27.
    Field  Day  Game  Rules  UlMmate   Football  Grades  3-­‐5     Paper,  Rock,  Scissors  (Who  gets  the  Ball  First  before  each   Game)  Ul=mate  Football  is  a  combina=on  of  football,  soccer,   hockey,  ul=mate  Frisbee,  and  basketball.  END  ZONE  (Boys  vs   Boys)  Teams       Teams  will  Rotate  every  6  minutes  (Girls  vs  Girls)  Teams  on   the  PLAYING  FIELD       Which  ever  team  has  the  most  points  at  the  end  will  win  by   combining  both  scores.  Scoring:  An  end  zone  is  designated  by   line  or  cones.  Scoring  in  the  end  zone  is  worth  6  points;  there   are  no  safe=es.    
  • 28.
    Offense:  The  offense  must  avoid  defenders  and  work  the   ball  around  the  field  while  a`emp=ng  to  find  an  open   teammate  in  the  end  zone.  An  offensive  player  is  allowed   to  take  only  two  steps  aJer  receiving  the  ball.  The   offense  has  five  seconds  to  pass  the  ball.  (Supervisor  will   Count)  The  offensive  team  must  pass  the  ball  on  a   con=nuous  basis  without  lesng  the  ball  hit  the  ground.   The  offensive  team  scores  six  points  when  they  catch  the   ball  in  the  end  zone.  The  offensive  team  must  pass,   shovel  pass,  or  toss  the  ball  into  the  end  zone;  they   cannot  run  the  ball  in  to  score.  Once  a  touchdown  is   scored,  the  ball  changes  possession  immediately  and  play   begins  at  the  midfield  line.  All  possession  changes  start   immediately  from  the  spot  where  the  ball  was  dropped   or  from  the  midfield  line  aJer  a  touchdown.       UlMmate  Football  ConMnues  
  • 29.
    Running  There  is  no  running  with  the  ball.  Offensive  team   members  are  allowed  only  two  steps  when  in  possession   of  the  ball.  There  are  no  direct  handoffs  anywhere  on  the   field;  the  offense  must  pass  the  ball.  There  can  be  laterals   or  pitches  in  any  direc=on.  The  player  who  takes  the   lateral  can  throw  the  ball  at  any  =me.   Receiving  All  players  are  eligible  to  receive  passes  at  any   =me.  Players  must  have  at  least  one  foot  inbounds  when   making  any  catch.  Any  offensive  player  can  receive  the   ball  in  the  end  zone.     Passing  All  passes  can  be  forward,  lateral,  or  behind  the   passer.  Shovel  passes  are  allowed  anywhere  on  the  field.   Intercep=ons  change  the  possession  of  the  ball  at  the   point  of  intercep=on.  Play  con=nues  with  no  stoppage  of   play  aJer  an  intercep=on.       UlMmate  Football  ConMnues  
  • 30.
    UlMmate  Football  ConMnues   Dead  Balls  AJer  any  dropped  ball,  there  is  an   immediate  change  of  possession.       Defense  A  whistle  is  blown  to  stop  play  and  a   second  whistle  to  start  play  immediately.  No  Zone   Defenses  must  play  man  to  man  (Ref  Call)  Play  is   ruled  “dead”  and  possession  changes  immediately   when:  There  can  only  be  one  defender  guarding  an   offensive  player  that  has  the  ball.  —  Par=cipant   with  the  ball  steps  out  of  bounds.  —  Par=cipant   with  the  ball  takes  more  than  five  seconds  to  pass   the  ball.  —  Touchdown  is  scored.      
  • 31.
    Sportsmanship/Roughing  —  At  the  point  of  an  intercep=on  (intercep=ons   are  in  play),  if  the  field  monitor(s)  or  referee  witnesses  any  acts  of   tackling,  elbowing,  cheap  shots,  blocking,  or  any  unsportsmanlike  act,  the   game  will  be  stopped  and  the  player  will  be  ejected  from  the  game.  FOUL   PLAY  WILL  NOT  BE  TOLERATED.  —  Receiver  takes  more  than  two  steps   with  the  ball.  Trash  talking  is  illegal.  Officials  have  the  right  to  determine   offensive  language.  (Trash  talk  is  talk  that  may  be  offensive  to  officials,   opposing  players,  teams,  or  spectators).       PenalMes  Penal=es  can  include:  —  Running  With  the  Ball  If  trash  talking   occurs,  the  referee  will  give  one  warning.  If  it  con=nues,  the  player  or   players  will  be  ejected  from  the  game.       Pass  Interference  —  Five-­‐Step  Penalty  —  Blocking/Picks/Contact     1:  Penal=es  will  result  in  automa=c  change  of  possession.     2:  Defensive  interference  in  the  end  zone  results  in  an  automa=c   touchdown.     3:  There  are  no  fumbles.  The  ball  is  spo`ed  where  it  hits  the  ground   (changes  possession  immediately).       UlMmate  Football  ConMnues  
  • 32.
    Capture  the  Flag     Grades  3-­‐5   It  is  very  easy!!     If  their  flags  fall  off  they  go  to  prison!!!     Capture  the  ball  and  score  on  the  other  side!!       Prison  A  Ball  A  (Circle)                                      TEAM  B                                       Scoring  Line-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐>  Cones   Cones  Cones  Cones  Cones  Cones  Cones                                       TEAM  A                                  Prison  B  Ball  B  (Circle)                                        
  • 33.
    To  The  Moon   K-­‐2  Grades   Grades  K-­‐2  On  the  Tennis  Courts               BUFFER  GAME  Each  Class  can  play  them  alone         Very  Easy!!!!!!!!!!      Updated  version  of  “Steal  the  Bacon”   Students  sit  on  the  Line  by  a  hula  hoop  and  receive  a  numbered   paper  plate.    The  hula  hoops  will  be  the  same  color  as  the  ball   “moon”  so  there  will  be  a  blue  team  &  yellow  team.    When  a   number  is  called  both  student’s  holding  the  paper  plate  with   that  number  will  race  to  the  center  to  grab  the  ball  &  bring  it   back  to  their  hula  hoop,  then  touch  the  ball  inside  their  hula   hoop,  then  bring  it  back  to  the  middle  hula  hoop.    Con=nue  un=l   everyone  has  had  two  turns.                            
  • 34.
    Pigs  vs.  Chickens  K-­‐2   Line  up  the  same  way  as  To  the  Moon,  but  this   =me  a  chicken  &  a  pig  are  inside  the  middle  hula   hoops.  The  do  not  receive  a  numbered  plate  just   an  assembly  line  relay  and  they  go  through  it  5   =mes.  #1  student  will  run,  pick  either  animal,   then  toss  that  animal  to  the  next  person  in  line.     Once  they  catch  it  they  can  throw  it  to  the  next   player  and  so  on  down  the  line  un=l  they  go   through  five  =mes.    
  • 35.
    Farmer:  Catch,  Throw,  Sit   Grades  K-­‐2     This  Game  is  very  easy!             One  person  is  the  Farmer.  They  stand  in  the  middle  and   everyone  else  forms  a  circle  around  them.     Once  everyone  is  in  a  circle  standing  around  the  farmer,  then   they  take  5  steps  back.      AJer  that,  the  farmer  will  throw  the   chicken  to  each  person  one  at  a  =me.    If  they  catch  it  and   throw  it  back  and  the  farmer  catches  it  then  they  sit.  If  they   don't  catch  the  chicken  or  the  farmer  drops  it  then  they  and   anyone  else  that  is  sisng  down  must  stand  back  up.    If  that   person  catches  it  and  the  farmer  catches  it,  then  the  Farmer   yells  “TIME”  !!!    Once  everyone  is  sisng  down  then  the   farmer  says  DINNER  TIME  !!!!  Once  that  occurs  pick  a  new   farmer  or  back  them  up  farther  back.  Note:  If  the  group  is  not   successful  then  change  the  Farmer  (=)  Other  People       Equipment:  Rubber  Chicken        
  • 36.
    Scooter  Races      Grades  K-­‐2     Loca=on:  In  the  Gym     Very  Easy   Students  will  be  in  an  assembly  line  of  teams  of  six   –  like  an  old  fashion  scooter  relay  race.     <-­‐-­‐-­‐Width  should  be  length  of  Basketball  Court-­‐-­‐-­‐>     The  Supervisor  will  use  the  Scooter  Book  that  I   provide  you  with  to  pick  which  races  the  students   will  play.   Make  sure  the  teams  have  even  numbers  otherwise   players  will  have  to  go  twice.  Don't  split  up  classes   if  you  don't  have  to.  When  all  the  students  are   done  they  must  raise  their  hand  and  sit.  Remember   they  must  go  around  the  cone  and  tag  the  next   person  to  go.  
  • 37.
    Animal  Walk  /  Wacky  Races  Grade  K-­‐1   It  is  just  like  Scooter  Races.     Cones  <-­‐-­‐-­‐Width  should  be  the  length  of  the  Basketball  Court-­‐-­‐-­‐>  Cones     They  walk  down  like  a  specific  animal  &  wait  at  the  other  end   un=l  everyone  gets  done.  Then  either  Change  the  animal  walk   or  do  the  same  one  on  the  way  back  to  the  star=ng  side.   Remind  students  it  is  not  a  Race  it  is  who  can  do  the  best   animal  walk!!         The  first  Relay  Race  should  Be  3:00  minutes  Long  (Down,   Touch  Cone  &  Back)     2nd  Race  (Down,  Touch  Cone,  15  Jumping  Jacks,  &  then  Back)     3rd  Race  (Give  them  a  Potato  sack  Down  &  Back)     4th  Race  (Down,  Touch  Cone,  10  Sit-­‐ups,  &  then  Back)     5th  Race  (Down,  Touch  Cone,  5  Push-­‐ups,  &  then  Back)     Remind  them  to  tag  the  next  person’s  hand  before  they  go.  
  • 38.
    HailStorm  /  Playground  Grades  K-­‐2     Loca=on:  On  the  Basketball  Court   Reward:  Playground         Bowling  for  Pins                       Use  the  Scoreboard.                     The  first  team  to  50  points  gets  to  go  to  the  playground.   Students  shouldn't  go  get  a  ball  un=l  you  tell  them.  Students   must  be  behind  the  Concrete  when  rolling  the  ball.    Keep   score  on  the  board  when  the  students  knock  over  pins!!       Also,  you  can  have  students  help  stand  the  pins  back  up  aJer   they  roll  the  ball.      Remember,  no  one  should  be  running  to   get  a  ball  or  going  to  one  un=l  you  tell  them  to.                
  • 39.
    Parachute  /  Duck  Duck  Goose     Grades  K-­‐2     Begin  with  commands:                 Remember  Parachute  to  your  Waist;  Stop;  Shake  It;      1  ,   2  ,  3  ,  LiJ  &  Down.                 Next:  Have  the  Students  just  shake  the  parachute  with   two  hands  for  30  seconds.  Do  this  3  =mes.  Then  have   them  shake  it  with  one  hand  for  30  seconds.  Do  this  3   =mes.                 Games:         Cat  &  Mouse  –  Students  never  stand  on  the  parachute.   Buffer  Games:  Take-­‐-­‐Off  (with  one  Ball),  Duck  Duck   Goose,  Pop  Corn  (A  lot  of  balls  –  Easy  Game),  Sharks  &   Lifeguards.                                                                                  
  • 40.
    QuesMons  ?   WE  WANT  TO  THANK  YOU  FOR  ATTENDING