Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Hiraku Komuro
PPTX, PDF
1,532 views
北海道勉強会_20140531
Introduction of Parse.com in Classmethod Dev.IO in Sapporo at 2014/05/31
Internet
◦
Read more
3
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 54
2
/ 54
3
/ 54
4
/ 54
5
/ 54
6
/ 54
7
/ 54
8
/ 54
9
/ 54
10
/ 54
11
/ 54
12
/ 54
13
/ 54
14
/ 54
15
/ 54
16
/ 54
17
/ 54
18
/ 54
19
/ 54
20
/ 54
21
/ 54
22
/ 54
23
/ 54
24
/ 54
25
/ 54
26
/ 54
27
/ 54
28
/ 54
29
/ 54
30
/ 54
31
/ 54
32
/ 54
33
/ 54
34
/ 54
35
/ 54
36
/ 54
37
/ 54
38
/ 54
39
/ 54
40
/ 54
41
/ 54
42
/ 54
43
/ 54
44
/ 54
45
/ 54
46
/ 54
47
/ 54
48
/ 54
49
/ 54
50
/ 54
51
/ 54
52
/ 54
53
/ 54
54
/ 54
More Related Content
PPTX
Android enterpriseで実現できる端末管理の世界
by
Daisuke Tsutsumi
PPTX
これからのNotesモバイルアプリはこう作れ
by
Mitsuru Katoh
PPTX
Notes Dominoアプリのモバイル化戦略
by
Mitsuru Katoh
PDF
Redmineの9年間の歩みを振り返ってみる
by
Go Maeda
PDF
DMM GAMES 内製チーム PlayCanvas 上でのアーキテクチャ、デザインパターン
by
Seungil Nam
PPTX
アンドロイダーが取り組むXamarin開発
by
Daisuke Tsutsumi
PDF
Facebook Night vol. 6
by
Naoyuki Kataoka
PDF
GTB2015Spring_Webサービスとインターネットの歴史
by
Tak Inamori
Android enterpriseで実現できる端末管理の世界
by
Daisuke Tsutsumi
これからのNotesモバイルアプリはこう作れ
by
Mitsuru Katoh
Notes Dominoアプリのモバイル化戦略
by
Mitsuru Katoh
Redmineの9年間の歩みを振り返ってみる
by
Go Maeda
DMM GAMES 内製チーム PlayCanvas 上でのアーキテクチャ、デザインパターン
by
Seungil Nam
アンドロイダーが取り組むXamarin開発
by
Daisuke Tsutsumi
Facebook Night vol. 6
by
Naoyuki Kataoka
GTB2015Spring_Webサービスとインターネットの歴史
by
Tak Inamori
What's hot
PDF
Redmine導入記
by
Tadashi Miyazato
PDF
トラブル発生、その時あなたがすることは?
by
Kazushi Kamegawa
PDF
DMM GAMES 内製チーム PlayCanvas上でのリソース管理
by
Seungil Nam
PPTX
2015/11/18_【maio】アドフリくん勉強会用資料
by
Yuki Hayase
PDF
team シャクネツ
by
Satoshi Yamashita
PPTX
Xamarinを企業向けアプリ開発の プラットフォームとして選定し 実際にアプリをリリースした話
by
Daisuke Tsutsumi
PDF
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
by
Osamu Ise
PDF
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと
by
Yasuyuki Kamata
PDF
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
by
Satoshi Maemoto
PDF
Lightning Component公開への道 ~「Multi-View Calendar」開発で分かったこと~
by
寛 吉田
PDF
Plone 5 & アクセシビリティ at OSC 2015 Tokyo fall
by
Manabu Terada
PPTX
2015/06/27 Remixing つらくないメディア間連携
by
Takumi Yoshida
PDF
SAPPORO CEDEC 2014 Visual Studio Tools for Unity
by
Akira Onishi
PDF
Windows10時代のクロスプラットフォーム開発
by
Kazushi Kamegawa
PDF
Twitter4Jのプロモーション戦略 - たくさん使ってもらうためにしたこと #jjug_b11
by
Yusuke Yamamoto
PDF
Everyplay/UnityAds入門
by
Yasuyuki Kamata
Redmine導入記
by
Tadashi Miyazato
トラブル発生、その時あなたがすることは?
by
Kazushi Kamegawa
DMM GAMES 内製チーム PlayCanvas上でのリソース管理
by
Seungil Nam
2015/11/18_【maio】アドフリくん勉強会用資料
by
Yuki Hayase
team シャクネツ
by
Satoshi Yamashita
Xamarinを企業向けアプリ開発の プラットフォームとして選定し 実際にアプリをリリースした話
by
Daisuke Tsutsumi
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
by
Osamu Ise
アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと
by
Yasuyuki Kamata
SUPER HIGH-TECH UNC で実現する新しい世界
by
Satoshi Maemoto
Lightning Component公開への道 ~「Multi-View Calendar」開発で分かったこと~
by
寛 吉田
Plone 5 & アクセシビリティ at OSC 2015 Tokyo fall
by
Manabu Terada
2015/06/27 Remixing つらくないメディア間連携
by
Takumi Yoshida
SAPPORO CEDEC 2014 Visual Studio Tools for Unity
by
Akira Onishi
Windows10時代のクロスプラットフォーム開発
by
Kazushi Kamegawa
Twitter4Jのプロモーション戦略 - たくさん使ってもらうためにしたこと #jjug_b11
by
Yusuke Yamamoto
Everyplay/UnityAds入門
by
Yasuyuki Kamata
Similar to 北海道勉強会_20140531
PDF
iPhoneとAndroidのアプリ開発最新潮流
by
Rakuten Group, Inc.
PDF
Backbone.js入門
by
AdvancedTechNight
PDF
AndroidーiOS開発比較〜iOSエンジニアから見たAndroidのアレコレ〜
by
Takaaki Tanaka
PPTX
第2回ビジネスモバイル研究会
by
Shuichi Yukimoto
PDF
Developers.IO / Developer day 2015 ”モバイル アプリ開発現場でよくある課題と対策”
by
Takeshi Fukasawa
PDF
20140827_勉強会挨拶
by
Hiraku Komuro
PPTX
最近のiOS開発の現状と実状
by
クラスメソッド株式会社
KEY
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
by
Tsutomu Ogasawara
PDF
PhoneGapでWebアプリをスマホアプリ化
by
Takashi Okamoto
PDF
Voicepic@FukuiMASeminar
by
Manabu Shimobe
PPTX
20170510 タウンwi fixlifull_スマホアプリ開発の実例 (1)
by
LIFULL Co., Ltd.
PDF
Amazon Web Servicesブース:UI×API×AWS 横田 聡
by
クラスメソッド株式会社
PDF
LambdaとMobileの美味しいかもしれない関係
by
Hiraku Komuro
PDF
増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜開発編 先生:増井 雄一郎
by
schoowebcampus
PDF
BPStudy20121221
by
Shinichiro Takezaki
PDF
Synquery ja
by
EastCloud
PDF
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
by
Shuichi Tsutsumi
PDF
110409 slintky lt
by
Takayoshi Tanaka
PDF
セプテーニさんでのセミナー
by
Tokusei Noborio
KEY
BEAR.Sunday Note
by
Akihito Koriyama
iPhoneとAndroidのアプリ開発最新潮流
by
Rakuten Group, Inc.
Backbone.js入門
by
AdvancedTechNight
AndroidーiOS開発比較〜iOSエンジニアから見たAndroidのアレコレ〜
by
Takaaki Tanaka
第2回ビジネスモバイル研究会
by
Shuichi Yukimoto
Developers.IO / Developer day 2015 ”モバイル アプリ開発現場でよくある課題と対策”
by
Takeshi Fukasawa
20140827_勉強会挨拶
by
Hiraku Komuro
最近のiOS開発の現状と実状
by
クラスメソッド株式会社
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
by
Tsutomu Ogasawara
PhoneGapでWebアプリをスマホアプリ化
by
Takashi Okamoto
Voicepic@FukuiMASeminar
by
Manabu Shimobe
20170510 タウンwi fixlifull_スマホアプリ開発の実例 (1)
by
LIFULL Co., Ltd.
Amazon Web Servicesブース:UI×API×AWS 横田 聡
by
クラスメソッド株式会社
LambdaとMobileの美味しいかもしれない関係
by
Hiraku Komuro
増井雄一郎の「wri.pe」を事例に学ぶ、自作サービスの作り方〜開発編 先生:増井 雄一郎
by
schoowebcampus
BPStudy20121221
by
Shinichiro Takezaki
Synquery ja
by
EastCloud
オープンソースエコシステム #demodaytokyo
by
Shuichi Tsutsumi
110409 slintky lt
by
Takayoshi Tanaka
セプテーニさんでのセミナー
by
Tokusei Noborio
BEAR.Sunday Note
by
Akihito Koriyama
More from Hiraku Komuro
PDF
classmethod devio2015 J-1 iBeacon
by
Hiraku Komuro
PDF
Hw meetup 20150304
by
Hiraku Komuro
PDF
Unreal Engine 4 Meetup Sapporo LT
by
Hiraku Komuro
PDF
mBaaS x IoT
by
Hiraku Komuro
PDF
ぼんくら発表資料 1
by
Hiraku Komuro
PPTX
GGJ 2015 Sapporo Team14
by
Hiraku Komuro
classmethod devio2015 J-1 iBeacon
by
Hiraku Komuro
Hw meetup 20150304
by
Hiraku Komuro
Unreal Engine 4 Meetup Sapporo LT
by
Hiraku Komuro
mBaaS x IoT
by
Hiraku Komuro
ぼんくら発表資料 1
by
Hiraku Komuro
GGJ 2015 Sapporo Team14
by
Hiraku Komuro
北海道勉強会_20140531
1.
1Copylight © Classmethod,
Inc. Parse入門 あなたのモバイル開発を超加速
2.
2Copylight © Classmethod,
Inc. 自己紹介 • 小室啓 • クラスメソッドiPhoneアプリ・サービス 事業部 • Androidです!
3.
3Copylight © Classmethod,
Inc. 自己紹介 • 小室啓 • クラスメソッドiPhoneアプリ・サービス 事業部 • Androidです!アウェー!
4.
4Copylight © Classmethod,
Inc. アジェンダ • 紹介 • 入門 • 入門といいながら、速攻で終わるので紹 介多めです
5.
5Copylight © Classmethod,
Inc. モバイルバックエンドの開発? • モバイルアプリケーションのバックエン ドの開発は結構面倒。
6.
6Copylight © Classmethod,
Inc. モバイルバックエンドの開発? • どうやっていますか?
7.
7Copylight © Classmethod,
Inc. 何が必要か? • 用意しなきゃいけないもの
8.
8Copylight © Classmethod,
Inc. 物理サーバー
9.
9Copylight © Classmethod,
Inc. Webサーバー (Apache, nginxとか)
10.
10Copylight © Classmethod,
Inc. DBアクセスなどのロジックとか
11.
11Copylight © Classmethod,
Inc. データストア(RDBMS? File?とか)
12.
12Copylight © Classmethod,
Inc. スケールやらロードバランサやら とか
13.
13Copylight © Classmethod,
Inc. こんなにある • ハードウェアの調達とかは面倒ですね。
14.
14Copylight © Classmethod,
Inc. Cloudを使う? • ご存知の通り、Cloudを使えばハードウェ アの物理的制約から開放されます。 • さらに外部に公開するための準備なども 手軽に行えます。
15.
15Copylight © Classmethod,
Inc. Google Cloud Platform Compute Engine https://cloud.google.com/products/compute-engine/
16.
16Copylight © Classmethod,
Inc. Amazon Web Services http://aws.amazon.com/jp/ 他にも色々ありますが、代表的なところはこんなものでしょう。 例にAWSで作ってみるのを考えてみます
17.
17Copylight © Classmethod,
Inc. AWSでやる? 1. サーバー(EC2?) 2. フロント(CloudFront?) 3. データストア (RDS?DynamoDB?) 4. ロードバランサ(ELB)
18.
18Copylight © Classmethod,
Inc. AWSでやる? • 確かにハードウェアの制約などははずれ ましたが、まだまだ用意しなければなら ないものが大量にあります。 • あんまり準備する手間は変わらな い・・・? • まだまだモバイアプリ開発にとって、本 質的でない作業が大量に含まれています。
19.
19Copylight © Classmethod,
Inc. 本質以外のことが多すぎる • サーバーにデータを保存したりする、モバイ ル・アプリはDBサーバーとか必須 • Android, iOSのプログラムを書く他に上のこ とも全てやらなきゃいけない? • なんでモバイルアプリを開発するのに – サーバープログラム書いてるんだろ・・・ – URL設定してるんだろ・・・
20.
20Copylight © Classmethod,
Inc. 本質以外のことが多すぎる • サーバーにデータを保存したりする、モバイ ル・アプリは結局サーバーを全部用意しない といけません。 • Android、iOSのプログラムを書く他に上の ことも全てやらなきゃいけない? • なんでモバイルアプリを開発するのに • サーバープログラム書いてるんだろ・・・ • URLのルーティングとか設定してるんだ ろ・・・
21.
21Copylight © Classmethod,
Inc. 本質以外のことが多すぎる • サーバーにデータを保存したりする、モバイ ル・アプリは結局サーバーを全部用意しない といけません。 • Android、iOSのプログラムを書く他に上の ことも全てやらなきゃいけない? • なんでモバイルアプリを開発するのに • サーバープログラム書いてるんだろ・・・ • URLのルーティングとか設定してるんだ ろ・・・ 自分はもっとUIやUXなど、ユーザーに触 れるモバイルアプリの本質的なところに工 数をかけたいんだ!
22.
22Copylight © Classmethod,
Inc. Parse
23.
23Copylight © Classmethod,
Inc. Parse • Parseとは、Parseが提供する【MBaaS】 です。 • 昨年あたりにFacebook社に買収されてま す。 • ググらビリティが低すぎて開発者泣かせ
24.
24Copylight © Classmethod,
Inc. Parseの特徴 • モバイルのバックエンドを構築する環境を一 手にまとめて提供してくれるサービスです • Webホスティング • データストア • Social連携(Facebook, Twitter) • Push通知 • REST API • 各種Native開発用SDKの提供… and etc
25.
25Copylight © Classmethod,
Inc. Parseの特徴 全部まとめてParseが 面倒みてくれます
26.
26Copylight © Classmethod,
Inc. Parseの事例(世界)
27.
27Copylight © Classmethod,
Inc. なぜParseを選択するのか • MBaaSの世界のにおいて、先駆者的な実 装になってる – 日本国内のMBaaSには、Nifty Cloudなどが ありますが、Parseのメソッドと同じ命名規 則になっていたり – 何かと共通するものが多い
28.
28Copylight © Classmethod,
Inc. 多様なSDK • 各OSのNative開発SDKが提供されている こと – iOS, Windows Phone, Android, JS, Xamarin, Unityなどほぼ主要な言語を網羅し ています
29.
29Copylight © Classmethod,
Inc. Social連携でのログイン機能を 簡単に実装 Twitter ログイン
30.
30Copylight © Classmethod,
Inc. 強力なPush通知機能 • APNs, GCMなどOSごとのPush通知の仕 様は複雑怪奇な上、あまりにも実装が面 倒 • Amazon SNSなどを利用すればその辺も 面倒みてくれるかも?
31.
31Copylight © Classmethod,
Inc. 強力なPush通知機能
32.
32Copylight © Classmethod,
Inc. 強力なPush通知機能
33.
33Copylight © Classmethod,
Inc. 強力なPush通知機能 • Amazon SNS以上に気軽なコンソールで準 備完了 • 設定項目これだけ。 • GCMは設定をONにするだけ!
34.
34Copylight © Classmethod,
Inc. サーバサイド構築まで 5分かからない • データの定義さえすれば使える状態なの で、すぐ使えるよ • プロジェクト作成、データ定義だけで REST API経由とかSDKでCRUDできます
35.
35Copylight © Classmethod,
Inc. サーバーサイドの動作も 比較的自由に変更できる • サーバーサイドプログラミングを少しだけやると、 容易に動作を拡張できます • プロジェクト作成、データ定義だけで、REST API経由でCRUDできます
36.
36Copylight © Classmethod,
Inc. サーバーサイドの動作も 比較的自由に変更できる • サーバーサイドプログラミングを少しだけやると、 容易に動作を拡張できます • プロジェクト作成、データ定義だけで、REST API経由でCRUDできます いちおし!
37.
37Copylight © Classmethod,
Inc. Analytics • リクエスト数やらPush通知の数とか 色々とカッコいいグラフにして表示し てくれます
38.
38Copylight © Classmethod,
Inc. ダッシュボードのUIがCool
39.
39Copylight © Classmethod,
Inc. バックエンド機能を拡張 Cloud Code • バックエンド拡張用のコードはJavaScript で記述 • SDKを提供 • 簡単なコマンドでdebugからdeployまで • Backbone Styleを踏襲 • 他JSライブラリの導入が楽
40.
40Copylight © Classmethod,
Inc. Cloud CodeのSDK • Unix, Linux系OSであればコマンド一発で SDK導入 curl -s https://www.parse.com/downloads/cloud_code /installer.sh | sudo /bin/bash
41.
41Copylight © Classmethod,
Inc. 基本コマンド • 作成したコードをDeploy • Remoteログを監視 • プロジェクト作成 $ parse deploy $ parse log -f $ parse new <AppName>
42.
42Copylight © Classmethod,
Inc. Cloud Codeの特徴 • 各種カスタムFunctionはクロージャで定 義 • データのCRUDの前後(before, after)で Hookして実行するトリガFunction • 独自のAPIの口を定義できるカスタム Function
43.
43Copylight © Classmethod,
Inc. トリガFunction • 処理を書けばParseが適当なタイミングで 勝手に実行してくれる
44.
44Copylight © Classmethod,
Inc. トリガFunctionサンプル
45.
45Copylight © Classmethod,
Inc. カスタムFunction • 呼び出し口を提供 • RESTの呼び出しはPOSTのみ • SDK内からの呼び出しは、専用のメソッ ドが準備されている
46.
46Copylight © Classmethod,
Inc. カスタムFunctionサンプル
47.
47Copylight © Classmethod,
Inc. Parseのここがよくないよ • 運営側のFAQがゆるふわ(適当) 質問者「これをやるとこんなエラーが出るんだけど」 運営「これをやれば解決するぜ!」 _人人人人人人人人_ > 解決しない! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
48.
48Copylight © Classmethod,
Inc. Parseのここがよくないよ • StackOverflowもゆるふわ 「こんな問題が発生したんだけど、誰か解決方法知らないかい?」 「俺も同じ問題が発生したぜ」「俺も」「俺も」
49.
49Copylight © Classmethod,
Inc. つかってみる • プロジェクトをつくります!
50.
50Copylight © Classmethod,
Inc. つかってみる • データを定義します
51.
51Copylight © Classmethod,
Inc. つかってみる • おわりです! • あとは、SDKとかREST APIでアクセスす るだけ https://api.parse.com/1/classes/<ClassName>
52.
52Copylight © Classmethod,
Inc. つくってます • Open Othello API
53.
53Copylight © Classmethod,
Inc. まとめ • ConsoleのUIがかっこいいので使いたくな る • モバイル・アプリに必要なサービスが全 てこれで事足りる • 使いはじめるのは超簡単 • Cloud Code萌え
54.
54Copylight © Classmethod,
Inc. ありがとうございました
Editor's Notes
#43
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
#44
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
#45
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
#46
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
#47
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
#48
単にデータを保存するだけなら、基本的にバックエンド側の動作コードは不要です。 ただ、ちょっと複雑な処理とかしてみたくなります。
Download