[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법Ji-Woong Choi
MySQL 소개
간략한 소개
version history
MySQL 사용처
제품 군 변화
시장 변화
MySQL 구성
MySQL 클라이언트 / 서버 개념
클라이언트 프로그램
MySQL 설치
MySQL 버전
MySQL 설치
MySQL 환경 설정
환경설정, 변수 설정
MySQL 스토리지 엔진 소개
MySQL tuning 소개 및 방법
데이터 백업/복구 방법
백업
복구
MySQL Upgrade
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법Ji-Woong Choi
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MySQL tuning 소개 및 방법
데이터 백업/복구 방법
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MySQL Upgrade
node.js를 처음 접하는 개발자를 위한 스터디 자료입니다.
실습 위주로, 간단한 웹 페이지를 만들어 보는 것을 목표로 하며,
express를 활용하기에 앞서, node.js 기본 API만으로 GET/POST 처리 방식을 알아봅니다.
내용의 깊이가 있지는 않으며, 단지 node.js의 입문을 위한 가벼운 수준으로 내용이 구성되었습니다.
The MyBatis data mapper framework makes it easier to use a relational database with object-oriented applications. This document explain about MyBatis basic concept.
동영상 by 서명덕 - http://itviewpoint.com/
http://www.youtube.com/watch?v=Rdc3-uZhCT4&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=O2TAm6-0pNw&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=XQ6zsB6tLgQ&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=yA-zSPdVP6w&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=i2_z5HJIwL4&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
node.js를 처음 접하는 개발자를 위한 스터디 자료입니다.
실습 위주로, 간단한 웹 페이지를 만들어 보는 것을 목표로 하며,
express를 활용하기에 앞서, node.js 기본 API만으로 GET/POST 처리 방식을 알아봅니다.
내용의 깊이가 있지는 않으며, 단지 node.js의 입문을 위한 가벼운 수준으로 내용이 구성되었습니다.
The MyBatis data mapper framework makes it easier to use a relational database with object-oriented applications. This document explain about MyBatis basic concept.
동영상 by 서명덕 - http://itviewpoint.com/
http://www.youtube.com/watch?v=Rdc3-uZhCT4&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=O2TAm6-0pNw&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=XQ6zsB6tLgQ&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=yA-zSPdVP6w&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
http://www.youtube.com/watch?v=i2_z5HJIwL4&list=PLZ9uJh6mO6seUbnHC7MtVGctVHGalncyN
(GameTech2015) Live Operation by Adbrix의 Node.js와 MongoDB를 이용한 멀티테넌트 인프라 구축사례Jeongsang Baek
대부분의 중소 모바일 게임 업체는 앱을 잘 만들기에도 시간이 모자라 출시일을 잘 맞추기 급급한 상황이다. 그러다 보니 운영을 위한 툴은 소홀히 개발하는 경우가 대부분이고 운영 캠페인은 날림으로 개발하거나 그때 그때 개발자가 필요한 부분만 개발하기 일쑤다. 그러다보니 마케터는 결국 늘 개발자 눈치만 살피게 된다. 필자는 블루윈드에서 이러한 문제를 절감했고 '모바일 게임 개발사가 앱 개발에만 집중할 수 있게 해주고 싶다'는 IGAworks의 철학에 공감하여 라이브 오퍼레이션 프로젝트를 시작하게 되었다.
라이브 오퍼레이션의 개발 중점과제는 5가지였다. 첫번째, 다수의 개발사가 하나의 큰 클라우드 시스템을 사용하도록 multi-tenant 인프라를 구축해야 한다. 두번째, TCO(Total cost of ownership)를 최소화해야 한다. 세번째, 앱의 핵심유저를 실시간으로 그룹화하여 타게팅 캠페인을 할 수 있어야 한다. 네번째, 캠페인의 성과를 마케터에게 실시간으로 피드백해야 한다. 다섯째, 3개월 안에 정식 서비스가 되어야 한다는 점이었다. (왜 우리에게 주어지는 시간은 늘 3개월인가) 그리고 당연하지만 이 서비스를 혼자 개발해야 했다.
이 다섯가지 이슈를 해결하기 위하여 AWS 클라우드 상에 생산성과 성능이 검증된 node.js 와 mongodb를 이용하여 서비스 백엔드를 구성하였고, multi-tenant를 구성하기 위한 여러가지 고민과 그 해결책을 직접 구현하였다. 필자는 node.js와 mongodb를 사용해 본 경험이 충분하다 생각했지만 대규모 정식 서비스를 진행하며 많은 함정에 빠졌고 결국 해결했다.
이 발표를 통해 청강자는 node.js와 mongodb를 이용하여 multi-tenant 인프라를 구축해야 할 때 고려해야 할 설계 방식과 기술적인 고민, 그것에 대한 현실적인 해법을 얻을 수 있다.
웹 사이트의 빠른 로딩을 위한 프론트 엔드 최적화 기법과 더불어 알아두어야 할 HTTP 프로토콜 최적화를 언급하며, 최근 발표된 HTTP/3를 소개합니다.
HTTP/3는 "Hyper Text Transfer Protocol over QUIC"의 내용을 근간으로 UDP의 장점을 HTTP에 활용한 버전입니다.
HTTP/3를 알기 위해서는 QUIC에 대한 이해와 함께, 기존 버전인 HTTP/2에서 어떤 부분이 개선되었는지에 대한 이해가 동시에 필요합니다.
Chrome을 활용한 웹 성능 비교 예제들은 HTTP/3의 기술들을 빠르게 이해하는 데 도움이 될 것입니다.