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【报告名称:】掌上游戏机报告|中国掌上游戏机市场运营态势与投资价值研究报

告 2011-2015 年


【报告地址:】http://www.51rere.com/yanjiubaogao/2011-05-25/935579.html


 【报告格式:】纸质版/电子版


 【释放日期:】2011 年 5 月


 【交付方式:】特快专递/E-MAIL


 【中文版价格:】电子版:6100 元 纸质+电子版:6300 元


 【联系电话:】010-89361425 13671068412


 【联系人:】龙先生          张小姐


 【内容提要 :】

  掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提游戏机或携
带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地转换
视频游戏软件。是便携游戏的一类,现时有部分手机都被列入掌机之列。
  掌上游戏机在技术基础和作品深度上都处于领先地位,但是这样看似牢不可
破的优势在手机和平板电脑的冲击下却显得不堪一击,越来越多的用户选择了
手机或者平板电脑作为便携游戏平台。
 掌机曾经是便携游戏平台中唯一的存在,然而这个唯一性自从有了手机以后就
受到动摇,不过限于硬件功能,手机在很长一段时间内并未在便携游戏平台领
域中对掌机产生实质性的威胁。时过境迁,随着手机性能的提升、移动互联网的
发展,以及平板电脑的兴起,掌机游戏已经不再是用户唯一的选择。
   在对游戏用户的调查中,偏好平板电脑游戏的用户占 38.9%,居首位。偏

好掌机游戏的用户占 35.8%,居第二位。偏好手机游戏的用户占 25.3%。从调查结
果来看,掌机游戏在便携游戏中已经没有了曾经的优势,甚至于已经不如平板
                                                                   1
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电脑游戏更受用户偏爱。同时,手机游戏也拥有一定程度的用户支持,在便携游
戏市场中拥有自己的地位。
  中国掌上游戏机市场运营态势与投资价值研究报告对掌上游戏机行业进行
了详细完善的研究,研究报告全方位的展示了掌上游戏机行业市场发展情况。掌
上游戏机行业研究报告主要依据了国家统计局、国家海关总署、国家商务部、国务
院发展研究中心以及国内外相关报刊杂志的基础信息等公布和提供的大量资料。
掌上游戏机行业研究报告数据丰富及时、图文并茂,还对国家相关产业政策进行
了介绍和趋向研判,是相关生产企业、科研单位、经销企业等单位准确了解当前
市场发展动态,把握企业定位和发展战略方向不可多得的决策参考资料,同时
对银行信贷部门也具有极大的参考价值。
               正文目录
第一章 PSP 产品相关概述

第一节 PSP

一、PSP 特点
二、配置及性能
三、PSP 功能及产品定位
第二节 硬件分析
一、CPU

二、Graphics Core

三、UMD
四、记忆棒
第三节 系列主机
一、PSP1000

二、PSP2000

三、PSP3000

四、PSP GO
五、系列主机型号参数比较
第四节 PSP 手机——索尼爱立信 Xperia? PLAY
第五节 其它
一、版本号
二、升级步骤
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三、破解
四、分辨率
第六节 PSP 代表游戏


第二章 2010-2011 年全球掌上游戏机产业运行态势分析

第一节 2010-2011 年全球掌上游戏机产业运行现状
一、掌上游戏机为疲软的全球消费电子市场注入一支强心针
二、掌上游戏机市场销售情况
第二节 2010-2011 年全球掌上游戏机代表企业发展动态
一、盛大发布全球首款网游掌上游戏机
二、索尼
1、索尼推出全球首台 3G 掌上游戏机

2、索尼 PSP2 掌机全球上市时间跳票至 2012

三、微软开拓掌上游戏机市场
四、松下
第三节 2010-2011 年全球部分国爱掌上游戏机产业发展分析
一、美国
1、美国掌上游戏机市场竞争愈发剧烈

2、掌上游戏机成为美国儿童医院的必备品

二、日本
三、德国
第四节 2011-2015 年世界掌上游戏机产业发展趋势分析


第三章 2010-2011 年世界 PSP 市场运行态势分析

第一节 2010-2011 年世界 PSP 市场发展综述

一、PSP 全球销量及价格波动情况

二、索尼 PSP 市场份额及价格走势

三、全球 PSP 新游戏发布情况

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第二节 2010-2011 年世界 PSP 市场主要国家分析
一、美国
二、日本
第三节 2010-2015 年世界 PSP 产业发展趋势分析


第四章 2010-2011 年中国掌上游戏机行业运行环境分析

第一节 2010-2011 年中国宏观经济运行情况

一、国民生产总值(GDP)
二、工业生产与效益情况
三、固定资产投资情况
四、财政与金融
五、对外贸易发展情况
六、消费物价指数情况
第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业政策环境分析
一、游戏机政策分析
二、进出口政策分析
三、相关产业政策分析
第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业社会环境分析

一、IT 业的迅速发展
二、人们生活水平的提高
三、人们消费观念的转变
四、快节奏的都市生活
第四节 2011 年中国经济发展情况分析

一、一季度我国国内生产总值同比增长 9.7%

二、一季度消费品零售总额 42922 亿 同比增 16.3%

三、3 月贸易总值为 3042 亿美元 进口创历史新高


第五章 2010-2011 年中国掌上游戏机产业新形势透析

第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机产业综述
一、掌上游戏机产业特点分析
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二、掌上游戏机技术分析
三、掌上游戏机品牌分析
第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机市场动态分析

一、任天堂 Wii 掌上游戏机销量
二、任天堂将推出升级版掌上游戏机
三、掌上游戏机价格分析
第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机产业热点问题探讨


第六章 2010-2011 年中国 PSP 产业运行态势分析

第一节 2010-2011 年中国 PSP 优点分析
一、比家用机更强的音源输出
二、光驱数据(PSPGO 无光驱)
三、超强的外部接口与网络协议
第二节 2010-2011 年中国 PSP 产业运行态势分析

一、PSP2000 市场热卖

二、市场上 PSP 型游戏 MP3 汇总

三、索尼掌上游戏机 PSP GO 上市

第三节 2010-2011 年中国 PSP 产业存在问题分析


第七章 2010-2011 年中国掌上游戏机市场渠道与用户调查分析

第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机市场渠道分析
一、渠道对掌上游戏机行业至关重要
二、掌上游戏机市场渠道格局
三、销售渠道形式
四、销售渠道要素对比
第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机用户认知程度分析

第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机用户关注的因素分析
一、用户对掌上游戏机不同功能各有需求
二、用户普遍关注掌上游戏机产品质量
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三、价格与用户心理预期已比较接近
四、产品设计与用户使用习惯尚有一定距离


第八章 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机行业进出口贸易

分析 (海关 8 位代码分析 )

第一节 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口状况分析
一、出口金额规模分析
二、出口数量规模分析
三、出口价格分析
第二节 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口状况
一、进口金额规模分析
二、进口数量规模分析
三、进口价格分析
第三节 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口国家分析状况
第四节 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口国家分析状况


第九章 2010-2011 年中国掌上游戏机市场竞争新格局透析

第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机技术变革与产品革新分析
一、技术变革可能会改变行业竞争格局
二、产品革新能力是竞争力的重要组成部分
三、电子游戏机产品多方面关键技术尚待突破
第二节 掌上游戏机遭遇智能手机全面围剿
第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业集中度分析
一、市场集中度分析
二、生产企业集中度分析
第四节 2010-2011 年中国掌上游戏机企业提升竞争力策略分析


第十章 2010-2011 年中国掌上游戏机重点品牌竞争力分析
第一节 任天堂
一、企业基本概述
二、企业产量市场销售分析
三、企业竞争力分析
第二节 索尼
一、企业基本概述
二、企业产量市场销售分析
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三、企业竞争力分析
第三节 神游科技
一、企业基本概述
二、企业产量市场销售分析
三、企业竞争力分析


第十一章 2010-2011 年中国游戏机行业发展形势分析

第一节 2010-2011 年中国电子产业发展状况
一、中国电子信息产业发展分析
二、电子信息产业主要经济指标运行分析
三、中国电子信息产业技术引领与市场引导探讨
第二节 2010-2011 年中国游戏机市场发展现状分析
一、中国游戏机市场特点分析
二、国产游戏机市场发展现状
三、中国“水货”游戏机市场现状
第三节 2010-2011 年中国游戏机市场价格分析
一、中国游戏机市场价格分析
二、国内索尼 PS2 游戏机市场价格分析

第四节 2010-2011 年中国游戏机市场问题分析
一、市场销售问题
二、市场价格问题
三、市场改机、盗版问题


第十二章 2010-2011 年中国掌上游戏机相关行业发展影响分析

第一节 2010-2011 年游戏软件行业发展局势分析
一、游戏软件行业发展概述
二、游戏软件市场供需分析
三、游戏软件发展趋势分析
第二节 2010-2011 年 IT 电子行业发展局势分析

一、IT 电子行业发展概述

二、IT 电子技术发展趋势

三、IT 电子产品供需情况分析
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第三节 2010-2011 年智能手机行业发展影响分析
一、智能手机的游戏功能技术发展现状
二、智能手机的 SWOT 分析

三、智能手机 VS 掌上游戏机
四、智能手机的发展趋势预测


第十三章   掌上游戏机行业 SWOT 和市场供需分析

第一节   掌上游戏机行业 SWOT 分析
一、掌上游戏机行业优势分析
二、掌上游戏机行业劣势分析
三、掌上游戏机行业机会分析
四、掌上游戏机行业威胁分析
第二节 2011-2015 年中国掌上游戏机市场供需状况

一、2011-2015 年中国掌上游戏机市场供给预测分析

二、2011-2015 年中国掌上游戏机市场需求预测分析

三、2011-2015 年掌上游戏机行业进出口预测分析

第三节 2011-2015 年掌上游戏机行业影响供给关系因素分析

一、2011-2015 年掌上游戏机行业需求变化因素

二、2011-2015 年掌上游戏机行业厂商产能因素

三、2011-2015 年掌上游戏机行业政策变动因素

四、2011-2015 年掌上游戏机行业技术水平提高


第十四章 2011-2015 年掌上游戏机行业投资前景和风险预警研究
第一节 掌上游戏机行业投资机会分析
一、掌上游戏机行业需求增长投资机会分析
二、掌上游戏机行业区域市场投资机会分析
第二节 掌上游戏机行业内部风险分析
一、掌上游戏机行业市场竞争风险分析
二、掌上游戏机行业技术水平风险分析
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三、掌上游戏机行业企业经营风险分析
四、掌上游戏机行业企业出口风险分析
第三节 掌上游戏机行业外部风险分析
一、掌上游戏机行业国际宏观经济环境风险分析
二、掌上游戏机行业国内宏观经济环境风险分析
三、掌上游戏机行业国内外行业政策风险分析

部分图表目录
图表          2005-2009 年国民生产总值分析

图表          2005-2009 年居民消费价格趋势分析

图表          2005-2009 年粮食产量价格趋势分析

图表          2005-2009 年社会消费品零售总额趋势分析

图表          2005-2009 年城乡居民储蓄存款余额趋势分析

图表          2005-2009 年城镇居民人均可支配收入趋势分析

图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口金额分析
图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口量分析
图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口价格分析
图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口金额分析
图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口量分析
图表          使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口价格分析
图表:2010-2011 年任天堂品牌介绍

图表:2010-2011 年产品结构

图表:2010-2011 年品牌竞争力分析

图表:2010-2011 年索尼品牌介绍

图表:2010-2011 年索尼产品结构

图表:2010-2011 年索尼品牌竞争力分析

图表:2010-2011 年神游科技品牌介绍

图表:2010-2011 年神游科技产品结构
............................................

                                                                           9
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  • 1. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 【报告名称:】掌上游戏机报告|中国掌上游戏机市场运营态势与投资价值研究报 告 2011-2015 年 【报告地址:】http://www.51rere.com/yanjiubaogao/2011-05-25/935579.html 【报告格式:】纸质版/电子版 【释放日期:】2011 年 5 月 【交付方式:】特快专递/E-MAIL 【中文版价格:】电子版:6100 元 纸质+电子版:6300 元 【联系电话:】010-89361425 13671068412 【联系人:】龙先生 张小姐 【内容提要 :】 掌上游戏机(Handheld game console),又名便携式游戏机、手提游戏机或携 带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地转换 视频游戏软件。是便携游戏的一类,现时有部分手机都被列入掌机之列。  掌上游戏机在技术基础和作品深度上都处于领先地位,但是这样看似牢不可 破的优势在手机和平板电脑的冲击下却显得不堪一击,越来越多的用户选择了 手机或者平板电脑作为便携游戏平台。 掌机曾经是便携游戏平台中唯一的存在,然而这个唯一性自从有了手机以后就 受到动摇,不过限于硬件功能,手机在很长一段时间内并未在便携游戏平台领 域中对掌机产生实质性的威胁。时过境迁,随着手机性能的提升、移动互联网的 发展,以及平板电脑的兴起,掌机游戏已经不再是用户唯一的选择。   在对游戏用户的调查中,偏好平板电脑游戏的用户占 38.9%,居首位。偏 好掌机游戏的用户占 35.8%,居第二位。偏好手机游戏的用户占 25.3%。从调查结 果来看,掌机游戏在便携游戏中已经没有了曾经的优势,甚至于已经不如平板 1 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 2. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 电脑游戏更受用户偏爱。同时,手机游戏也拥有一定程度的用户支持,在便携游 戏市场中拥有自己的地位。 中国掌上游戏机市场运营态势与投资价值研究报告对掌上游戏机行业进行 了详细完善的研究,研究报告全方位的展示了掌上游戏机行业市场发展情况。掌 上游戏机行业研究报告主要依据了国家统计局、国家海关总署、国家商务部、国务 院发展研究中心以及国内外相关报刊杂志的基础信息等公布和提供的大量资料。 掌上游戏机行业研究报告数据丰富及时、图文并茂,还对国家相关产业政策进行 了介绍和趋向研判,是相关生产企业、科研单位、经销企业等单位准确了解当前 市场发展动态,把握企业定位和发展战略方向不可多得的决策参考资料,同时 对银行信贷部门也具有极大的参考价值。 正文目录 第一章 PSP 产品相关概述 第一节 PSP 一、PSP 特点 二、配置及性能 三、PSP 功能及产品定位 第二节 硬件分析 一、CPU 二、Graphics Core 三、UMD 四、记忆棒 第三节 系列主机 一、PSP1000 二、PSP2000 三、PSP3000 四、PSP GO 五、系列主机型号参数比较 第四节 PSP 手机——索尼爱立信 Xperia? PLAY 第五节 其它 一、版本号 二、升级步骤 2 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 3. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 三、破解 四、分辨率 第六节 PSP 代表游戏 第二章 2010-2011 年全球掌上游戏机产业运行态势分析 第一节 2010-2011 年全球掌上游戏机产业运行现状 一、掌上游戏机为疲软的全球消费电子市场注入一支强心针 二、掌上游戏机市场销售情况 第二节 2010-2011 年全球掌上游戏机代表企业发展动态 一、盛大发布全球首款网游掌上游戏机 二、索尼 1、索尼推出全球首台 3G 掌上游戏机 2、索尼 PSP2 掌机全球上市时间跳票至 2012 三、微软开拓掌上游戏机市场 四、松下 第三节 2010-2011 年全球部分国爱掌上游戏机产业发展分析 一、美国 1、美国掌上游戏机市场竞争愈发剧烈 2、掌上游戏机成为美国儿童医院的必备品 二、日本 三、德国 第四节 2011-2015 年世界掌上游戏机产业发展趋势分析 第三章 2010-2011 年世界 PSP 市场运行态势分析 第一节 2010-2011 年世界 PSP 市场发展综述 一、PSP 全球销量及价格波动情况 二、索尼 PSP 市场份额及价格走势 三、全球 PSP 新游戏发布情况 3 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 4. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 第二节 2010-2011 年世界 PSP 市场主要国家分析 一、美国 二、日本 第三节 2010-2015 年世界 PSP 产业发展趋势分析 第四章 2010-2011 年中国掌上游戏机行业运行环境分析 第一节 2010-2011 年中国宏观经济运行情况 一、国民生产总值(GDP) 二、工业生产与效益情况 三、固定资产投资情况 四、财政与金融 五、对外贸易发展情况 六、消费物价指数情况 第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业政策环境分析 一、游戏机政策分析 二、进出口政策分析 三、相关产业政策分析 第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业社会环境分析 一、IT 业的迅速发展 二、人们生活水平的提高 三、人们消费观念的转变 四、快节奏的都市生活 第四节 2011 年中国经济发展情况分析 一、一季度我国国内生产总值同比增长 9.7% 二、一季度消费品零售总额 42922 亿 同比增 16.3% 三、3 月贸易总值为 3042 亿美元 进口创历史新高 第五章 2010-2011 年中国掌上游戏机产业新形势透析 第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机产业综述 一、掌上游戏机产业特点分析 4 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 5. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 二、掌上游戏机技术分析 三、掌上游戏机品牌分析 第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机市场动态分析 一、任天堂 Wii 掌上游戏机销量 二、任天堂将推出升级版掌上游戏机 三、掌上游戏机价格分析 第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机产业热点问题探讨 第六章 2010-2011 年中国 PSP 产业运行态势分析 第一节 2010-2011 年中国 PSP 优点分析 一、比家用机更强的音源输出 二、光驱数据(PSPGO 无光驱) 三、超强的外部接口与网络协议 第二节 2010-2011 年中国 PSP 产业运行态势分析 一、PSP2000 市场热卖 二、市场上 PSP 型游戏 MP3 汇总 三、索尼掌上游戏机 PSP GO 上市 第三节 2010-2011 年中国 PSP 产业存在问题分析 第七章 2010-2011 年中国掌上游戏机市场渠道与用户调查分析 第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机市场渠道分析 一、渠道对掌上游戏机行业至关重要 二、掌上游戏机市场渠道格局 三、销售渠道形式 四、销售渠道要素对比 第二节 2010-2011 年中国掌上游戏机用户认知程度分析 第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机用户关注的因素分析 一、用户对掌上游戏机不同功能各有需求 二、用户普遍关注掌上游戏机产品质量 5 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 6. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 三、价格与用户心理预期已比较接近 四、产品设计与用户使用习惯尚有一定距离 第八章 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机行业进出口贸易 分析 (海关 8 位代码分析 ) 第一节 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口状况分析 一、出口金额规模分析 二、出口数量规模分析 三、出口价格分析 第二节 95043010 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口状况 一、进口金额规模分析 二、进口数量规模分析 三、进口价格分析 第三节 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口国家分析状况 第四节 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口国家分析状况 第九章 2010-2011 年中国掌上游戏机市场竞争新格局透析 第一节 2010-2011 年中国掌上游戏机技术变革与产品革新分析 一、技术变革可能会改变行业竞争格局 二、产品革新能力是竞争力的重要组成部分 三、电子游戏机产品多方面关键技术尚待突破 第二节 掌上游戏机遭遇智能手机全面围剿 第三节 2010-2011 年中国掌上游戏机行业集中度分析 一、市场集中度分析 二、生产企业集中度分析 第四节 2010-2011 年中国掌上游戏机企业提升竞争力策略分析 第十章 2010-2011 年中国掌上游戏机重点品牌竞争力分析 第一节 任天堂 一、企业基本概述 二、企业产量市场销售分析 三、企业竞争力分析 第二节 索尼 一、企业基本概述 二、企业产量市场销售分析 6 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 7. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 三、企业竞争力分析 第三节 神游科技 一、企业基本概述 二、企业产量市场销售分析 三、企业竞争力分析 第十一章 2010-2011 年中国游戏机行业发展形势分析 第一节 2010-2011 年中国电子产业发展状况 一、中国电子信息产业发展分析 二、电子信息产业主要经济指标运行分析 三、中国电子信息产业技术引领与市场引导探讨 第二节 2010-2011 年中国游戏机市场发展现状分析 一、中国游戏机市场特点分析 二、国产游戏机市场发展现状 三、中国“水货”游戏机市场现状 第三节 2010-2011 年中国游戏机市场价格分析 一、中国游戏机市场价格分析 二、国内索尼 PS2 游戏机市场价格分析 第四节 2010-2011 年中国游戏机市场问题分析 一、市场销售问题 二、市场价格问题 三、市场改机、盗版问题 第十二章 2010-2011 年中国掌上游戏机相关行业发展影响分析 第一节 2010-2011 年游戏软件行业发展局势分析 一、游戏软件行业发展概述 二、游戏软件市场供需分析 三、游戏软件发展趋势分析 第二节 2010-2011 年 IT 电子行业发展局势分析 一、IT 电子行业发展概述 二、IT 电子技术发展趋势 三、IT 电子产品供需情况分析 7 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 8. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 第三节 2010-2011 年智能手机行业发展影响分析 一、智能手机的游戏功能技术发展现状 二、智能手机的 SWOT 分析 三、智能手机 VS 掌上游戏机 四、智能手机的发展趋势预测 第十三章 掌上游戏机行业 SWOT 和市场供需分析 第一节 掌上游戏机行业 SWOT 分析 一、掌上游戏机行业优势分析 二、掌上游戏机行业劣势分析 三、掌上游戏机行业机会分析 四、掌上游戏机行业威胁分析 第二节 2011-2015 年中国掌上游戏机市场供需状况 一、2011-2015 年中国掌上游戏机市场供给预测分析 二、2011-2015 年中国掌上游戏机市场需求预测分析 三、2011-2015 年掌上游戏机行业进出口预测分析 第三节 2011-2015 年掌上游戏机行业影响供给关系因素分析 一、2011-2015 年掌上游戏机行业需求变化因素 二、2011-2015 年掌上游戏机行业厂商产能因素 三、2011-2015 年掌上游戏机行业政策变动因素 四、2011-2015 年掌上游戏机行业技术水平提高 第十四章 2011-2015 年掌上游戏机行业投资前景和风险预警研究 第一节 掌上游戏机行业投资机会分析 一、掌上游戏机行业需求增长投资机会分析 二、掌上游戏机行业区域市场投资机会分析 第二节 掌上游戏机行业内部风险分析 一、掌上游戏机行业市场竞争风险分析 二、掌上游戏机行业技术水平风险分析 8 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 9. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 三、掌上游戏机行业企业经营风险分析 四、掌上游戏机行业企业出口风险分析 第三节 掌上游戏机行业外部风险分析 一、掌上游戏机行业国际宏观经济环境风险分析 二、掌上游戏机行业国内宏观经济环境风险分析 三、掌上游戏机行业国内外行业政策风险分析 部分图表目录 图表 2005-2009 年国民生产总值分析 图表 2005-2009 年居民消费价格趋势分析 图表 2005-2009 年粮食产量价格趋势分析 图表 2005-2009 年社会消费品零售总额趋势分析 图表 2005-2009 年城乡居民储蓄存款余额趋势分析 图表 2005-2009 年城镇居民人均可支配收入趋势分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口金额分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口量分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机进口价格分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口金额分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口量分析 图表 使用硬币、钞票及类似品的电子游戏机出口价格分析 图表:2010-2011 年任天堂品牌介绍 图表:2010-2011 年产品结构 图表:2010-2011 年品牌竞争力分析 图表:2010-2011 年索尼品牌介绍 图表:2010-2011 年索尼产品结构 图表:2010-2011 年索尼品牌竞争力分析 图表:2010-2011 年神游科技品牌介绍 图表:2010-2011 年神游科技产品结构 ............................................ 9 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com
  • 10. 报告有啊 http://www.baogaoyoua.com 更多图表见报告正文更多图表见报告正文 http://www.51rere.com/yanjiubaogao/2011-05-25/935579.html 掌上游戏机报告 10 联系电话:010-89361425 邮件:hjbaogao@163.com