Symmetria Software provides customizable e-commerce solutions and online services for brands, operating e-stores and app stores built on a modular platform incorporating features like content management, payments, marketing, and reporting through a drag-and-drop interface aimed at ease of use. Headquartered in Tampere, Finland with a sales office in Espoo, Symmetria has 30 employees and a network of subcontractors supporting clients like Nokia, Sonera, and Vertu.
Internet Industry Finland (Verkkoteollisuus ry) was founded in April 2010 by major Finnish ecommerce companies to improve conditions for ecommerce in Finland. The association aims to provide services to members, lobby on their behalf, and increase digital markets through networks, training, consulting, business support and information. Membership packages are available starting at 250 euros per year for small companies and 1000 euros for large companies, with additional partner and personal supporting memberships also available.
Habbo is a social game that has been operating for 10 years. It has over 182 million registered users who spend 45 million hours playing each month. The key to Habbo's success has been continuous reinvention and focusing on the community. Habbo releases updates on a weekly basis to gather feedback and improve quickly. While most changes are small, in 2009 it completely redesigned its technology platform. Habbo's business model involves free-to-play gameplay supported by microtransactions and advertising.
Symmetria Software provides customizable e-commerce solutions and online services for brands, operating e-stores and app stores built on a modular platform incorporating features like content management, payments, marketing, and reporting through a drag-and-drop interface aimed at ease of use. Headquartered in Tampere, Finland with a sales office in Espoo, Symmetria has 30 employees and a network of subcontractors supporting clients like Nokia, Sonera, and Vertu.
Internet Industry Finland (Verkkoteollisuus ry) was founded in April 2010 by major Finnish ecommerce companies to improve conditions for ecommerce in Finland. The association aims to provide services to members, lobby on their behalf, and increase digital markets through networks, training, consulting, business support and information. Membership packages are available starting at 250 euros per year for small companies and 1000 euros for large companies, with additional partner and personal supporting memberships also available.
Habbo is a social game that has been operating for 10 years. It has over 182 million registered users who spend 45 million hours playing each month. The key to Habbo's success has been continuous reinvention and focusing on the community. Habbo releases updates on a weekly basis to gather feedback and improve quickly. While most changes are small, in 2009 it completely redesigned its technology platform. Habbo's business model involves free-to-play gameplay supported by microtransactions and advertising.
The document summarizes the state of the internet industry in Finland. It provides an overview of the Internet Industry Finland association, including that it was founded in 2010 by Finnish companies to improve e-business conditions and provide services and lobbying support to members. While noting Finland's strengths in proven professionals and quality services, it also acknowledges the perception that "Finland is the Bulgaria of Internet marketing" and weaknesses that must be addressed. Opportunities exist for industry experts to scale their businesses globally by not limiting themselves locally.
1. Sosiaalista mediaa
vai
yhteisöllistä mediaa?
Jani Muhonen
7.10.2010
Friday, October 8, 2010
2. Verkkoteollisuus ry
• Suomalaisten yritysten huhtikuussa 2010
perustama yhdistys
• Tavoitteena edistää kotimaista verkkoliiketoimintaa
• Jäseninä mm. Itella, Luottokunta, Sanoma, TNS
Gallup, Klikkicom, Smilehouse
• Tekee yhteistyötä mm. kuluttajaviranomaisten
kanssa (Luotettavaa toimintaa -laatumerkki)
• www.verkkoteollisuus.fi
Friday, October 8, 2010
3. MEDIA / JULKISHALLINTO
- julkilausumat / tiedotus
- tutkimukset / analyysit
- edunvalvonta / lobbaus
YRITYKSET PALVELUNTARJOAJAT
- koulutus
- tapahtumat
- tiedotus
- verkostot
- palvelut
- laatumerkki
- tapahtumat
- tutkimukset
- verkostot
- standardit
- laatumerkki
Friday, October 8, 2010
5. Kolmanneksi suurin maa
Yhteisöllisestä
mediasta ei ole meille Mistä tiedät?
mitään hyötyä!
Friday, October 8, 2010
6. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
Friday, October 8, 2010
7. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
...96% heistä käyttää yhteisöllisiä verkostoja.
Friday, October 8, 2010
8. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
...96% heistä käyttää yhteisöllisiä verkostoja.
50% mobiililiikenteestä ohjautuu Facebookiin (UK)...
Friday, October 8, 2010
9. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
...96% heistä käyttää yhteisöllisiä verkostoja.
50% mobiililiikenteestä ohjautuu Facebookiin (UK)...
...ihmiset ovat online kaikkialla, kaiken aikaa. Mitä se
merkitseekään huonoille käyttäjäkokemuksille?
Friday, October 8, 2010
10. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
...96% heistä käyttää yhteisöllisiä verkostoja.
50% mobiililiikenteestä ohjautuu Facebookiin (UK)...
...ihmiset ovat online kaikkialla, kaiken aikaa. Mitä se
merkitseekään huonoille käyttäjäkokemuksille?
...muistaen, että 25% TOP 20-brändien hakutuloksista ohjautuu käyttäjien luomiin sisältöihin.
Friday, October 8, 2010
11. Yli 50% maailman väestöstä on alle 30 vuotiaita...
...96% heistä käyttää yhteisöllisiä verkostoja.
50% mobiililiikenteestä ohjautuu Facebookiin (UK)...
...ihmiset ovat online kaikkialla, kaiken aikaa. Mitä se
merkitseekään huonoille käyttäjäkokemuksille?
...muistaen, että 25% TOP 20-brändien hakutuloksista ohjautuu käyttäjien luomiin sisältöihin.
“Koskaan maailmanhistoriassa
ei mitään maata ole
kohdannut niin raju
väestörakenteen murros kuin
Suomella on edessä.”
- Raimo Sailas 14.9.2010
Friday, October 8, 2010
13. Socialnomics.net
If Facebook were a country it
would be the world’s 3rd
largest only behind China and
India.
People will no longer search
The #2 largest search engine in for products and services, they 34% of bloggers post opinions
the world is YouTube. will find people via social about products & brands.
media.
Successors in social media act
The fastest growing segment 78% of consumers trust peer The ROI of social media is that
more like Dale Carnegie and
on Facebook is 55-65 year-old recommendations, only 14% your business will still exist in
less like Mad Men Listening
females. trust advertisements. 5 years.
first, selling second.
24 of the 25 largest US People no longer search for
60 millions status updates
newspapers are experiencing the news, the news finds
happen on Facebook daily.
record declines in circulation. people.
Facebook added over 200
Facebook tops Google for iPhone applications hit 1 billion
million users in less than a
weekly traffic in the U.S. in 9 months.
year.
Friday, October 8, 2010
14. Socialnomics.net
If Facebook were a country it
would be the world’s 3rd
largest only behind China and
India.
People will no longer search
The #2 largest search engine in for products and services, they 34% of bloggers post opinions
the world is YouTube. will find people via social about products & brands.
media.
Successors in social media act
The fastest growing segment 78% of consumers trust peer The ROI of social media is that
more like Dale Carnegie and
on Facebook is 55-65 year-old recommendations, only 14% your business will still exist in
less like Mad Men Listening
females. trust advertisements. 5 years.
first, selling second.
24 of the 25 largest US People no longer search for
60 millions status updates
newspapers are experiencing the news, the news finds
happen on Facebook daily.
record declines in circulation. people.
Facebook added over 200 Social Media has overtaken
Facebook tops Google for iPhone applications hit 1 billion
million users in less than a porn as the #1 activity on the
weekly traffic in the U.S. in 9 months.
year. Web.
Friday, October 8, 2010
15. Mitä verkon käyttäjä haluaa?
vaihtoehtoja tietoa
etuja yhteisöllisyyttä
elämyksiä yksilöllisyyttä
yhteensopivuutta palvelua
yksityisyyttä uutta
houkutuksia helppoutta
Verkossa oleminen tai yhteisöllinen media eivät ole itseisarvoja.
Ne ovat vain välineitä ihmisten väliseen kanssakäymiseen.
Friday, October 8, 2010
16. A new mode of
communication
• Point-to-point
• Publish & broadcast
• Responsive
communication
Thanks to www.kilpi.fi
Friday, October 8, 2010
17. "If everything
seems under control,
you're just not going fast enough."
-Parnelli Jones
Friday, October 8, 2010
18. Will it blend?
http://www.youtube.com/watch?v=qg1ckCkm8YI
Friday, October 8, 2010
28. Miten saan ystäviä,
menestystä, vaikutusvaltaa
Listening first selling second.
Friday, October 8, 2010
29. Yhteisöllinen media koostuu
yksilöistä, jotka toimivat
yksilöinä ja haluavat tulla
kohdatuksi yksilöinä, silti
osana yhteisöä.
Friday, October 8, 2010
30. Kiitos,
Jani Muhonen
Toimitusjohtaja
Verkkoteollisuus ry
puh. 0400 191 646
jani.muhonen@verkkoteollisuus.fi
http://www.verkkoteollisuus.fi http://www.oletkotosissasi.fi
http://www.twitter.com/IIFinland http://www.twitter.com/janimuhonen
http://www.facebook.com/ http://fi.linkedin.com/in/janimuhonen
verkkoteollisuus http://www.facebook.com/
http://www.linkedin.com/groups? janimuhonen
gid=3088127
Friday, October 8, 2010