Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
111227
122 views
2
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 8
2
/ 8
3
/ 8
4
/ 8
5
/ 8
6
/ 8
7
/ 8
8
/ 8
More Related Content
DOC
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
by
mcf_cnx1
PDF
3
by
111227
PDF
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Phkphoom
PDF
03
by
thebam29
PDF
03
by
Visarut Keatnima
PDF
03
by
thebam29
PPTX
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
by
Revill Noes
PPTX
ใบงานที่5 โครงงานประเภท พัฒนาเครื่องมือ
by
Revill Noes
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
by
mcf_cnx1
3
by
111227
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Phkphoom
03
by
thebam29
03
by
Visarut Keatnima
03
by
thebam29
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
by
Revill Noes
ใบงานที่5 โครงงานประเภท พัฒนาเครื่องมือ
by
Revill Noes
What's hot
PDF
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
by
พัน พัน
PDF
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
by
sa_jaimun
PDF
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
by
Sunipha Ruamsap
PDF
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
by
พลอย พลอย ฮัลโหล
PDF
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
by
Fiction Lee'jslism
PDF
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
by
JoyCe Zii Zii
PDF
2. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thanawut Rattanadon
PDF
Dfh
by
NIng Bussara
PDF
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
NIng Bussara
PDF
8
by
Autcharapun Kanya
PPTX
โครงงานคอม
by
จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน
PDF
ใบงานที่ 3
by
rohanlathel
PDF
โครงงานคอม
by
Nann Sasicha
PDF
โครงงานคอมใบงานที่ 3
by
ภูมิภัทร ชัยยะเลิศ
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
by
พัน พัน
ใบความรู้ 5.1รูปแบบรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
by
sa_jaimun
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
by
Sunipha Ruamsap
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
by
พลอย พลอย ฮัลโหล
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
by
Fiction Lee'jslism
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
by
JoyCe Zii Zii
2. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thanawut Rattanadon
Dfh
by
NIng Bussara
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
NIng Bussara
8
by
Autcharapun Kanya
โครงงานคอม
by
จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน
ใบงานที่ 3
by
rohanlathel
โครงงานคอม
by
Nann Sasicha
โครงงานคอมใบงานที่ 3
by
ภูมิภัทร ชัยยะเลิศ
Viewers also liked
PDF
pge
by
Gauvin Lapetoule
PDF
2
by
111227
PDF
2
by
111227
DOCX
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
PDF
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
PDF
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
PDF
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
PDF
3
by
111227
PDF
5
by
111227
PDF
5
by
111227
PDF
5
by
111227
PPT
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา sec.3
by
Waenika Boon-arsa
PPTX
Self introduction for class
by
montaysimmons
PPTX
Top computing tips
by
Chris Noyal
PDF
Étude #SocialTV Vision 2014
by
Lionel Martins
PDF
7
by
111227
PDF
7
by
111227
PDF
Clair & Net
by
Lionel Martins
pge
by
Gauvin Lapetoule
2
by
111227
2
by
111227
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
การประยุกต์คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาโครงงาน
by
111227
3
by
111227
5
by
111227
5
by
111227
5
by
111227
เทคโนโลยีนวัตกรรมและสื่อการศึกษา sec.3
by
Waenika Boon-arsa
Self introduction for class
by
montaysimmons
Top computing tips
by
Chris Noyal
Étude #SocialTV Vision 2014
by
Lionel Martins
7
by
111227
7
by
111227
Clair & Net
by
Lionel Martins
Similar to 2
PDF
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Siripassorn
PDF
ใบงานที่4
by
juice1414
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
opor kwn
PPTX
ใบงาน2,3,4
by
Chanikarn Kumprom
PDF
03
by
alachiscake
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
minimalistknont
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_
by
june41
PDF
ใบงานที่3
by
minimalistknont
PDF
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Rattana Wongphu-nga
PDF
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
by
Nattaphong Kaewtathip
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sunipha Ruamsap
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sunipha Ruamsap
PDF
Ac 3
by
Vasanadee First
PDF
K3
by
Teerapat Jittiwat
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Siripassorn
ใบงานที่4
by
juice1414
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
opor kwn
ใบงาน2,3,4
by
Chanikarn Kumprom
03
by
alachiscake
K3
by
Nontt' Panich
K3.1
by
Nontt' Panich
K3
by
Nontt' Panich
K3
by
minimalistknont
K3.1
by
Nontt' Panich
ประเภทของโครงงานคอมพ วเตอร_
by
june41
ใบงานที่3
by
minimalistknont
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Rattana Wongphu-nga
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
by
Nattaphong Kaewtathip
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sunipha Ruamsap
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Sunipha Ruamsap
Ac 3
by
Vasanadee First
K3
by
Teerapat Jittiwat
2
1.
ในขณะที่โครงงานคอมพิวเตอร์นั้นจะมีการแบ่งประเภทแตกต่างกันออกไป เนื่องจากการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ต้องใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่นๆ ใน
การศึกษาทดลอง โครงงานคอมพิวเตอร์จัดเป็นกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์เนื่องจาก ช่วยให้ผู้เรียน ได้เรียนรู้และฝึกทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ พร้อมทั้ง เครื่องมือต่างๆ ในการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ และยังจัดเป็นโครงงานตามความ สนใจ สามารถทาโครงงานคอมพิวเตอร์จากปัญหาที่ตนสนใจ อาจเป็นปัญหาที่ ต้องใช้ความรู้ที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์มาผสมผสานกัน ซึ่งบางโครงงานอาจต้องใช้ ความรู้อื่นๆ มาร่วมด้วย และเนื่องจากคอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัย ในทุกสาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายทั้ง ในลักษณะ ของเนื้อหา กิจกรรม และประโยชน์หรือผลงานที่ได้ โครงงานคอมพิวเตอร์มีหลาย ประเภท ในที่นี้แบ่งเป็น 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media Development) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานจาลองทฤษฏี (Theory Simulation) 4. โครงงานประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media Development) ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้คือ เป็นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และ
2.
คาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอน
โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การ สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษา ด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการ สอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยากมาเป็นหัวข้อใน การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริย จักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และ สถานที่สาคัญของประเทศไทย บทเรียนภาษาอังกฤษพื้นฐานผ่านทางมือถือ (Basic English Learning on Mobile Phone) ภาษามือ เรียนรู้ได้ ง่ายนิดเดียว แบบจาลองผสมแบบแยกแยะสาหรับการแบ่งคา ไทย เป็นต้น
3.
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development) โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงาน ประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ง จะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูป บนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมอง วัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกัน ด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเครื่องมือ เช่น โปรแกรมช่วยอ่านหนังสือ อิเล็กทรอนิกส์อย่างชาญฉลาด โปรแกรมไบรท์ไซต์ (Bright Sight) เป็น ต้น
4.
3. โครงงานจาลองทฤษฏี (Theory
Simulation) โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วย สถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้อง ศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งใน เรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ใน รูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งจาลองทฤษฏีด้วย คอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือ สมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทาโครงงาน ประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหล ของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลอง เรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ CUVMiner : Volume Data Mining Software Using 3D Field Topology Analysis เป็นต้น
5.
4. โครงงานประยุกต์ใช้งาน (Application)
โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้าง ผลงานเพื่อ ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับ การออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และ ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการ ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิด สร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความ ต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา สิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของ สิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างโครงงานประยุกต์ใช้งานเช่น การพัฒนาระบบควบคุม ไฟฟ้าโดยใช้ Zigbee เครื่องมือเอแจ็กซ์สาหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเค ชัน เม้าส์สาหรับผู้พิการทางมือ (Mouse for Hand-Disabled People) ระบบจาลองการจัดสวนออนไลน์ (Online Virtual Gardening System)เป็นต้น
7.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) โครงงานพัฒนาเกมเป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อ ความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็นต้น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน ประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจ และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนามาปรับปรุงหรือ พัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเกม เช่น เกมเพื่อการเรียนรู้สาหรับ คนพิการ ด๊อกกี้ ด๊อก เว็บแคมเกมส์ โอ้ลัลล้าเวิร์ล เกมวีรบุรุษกู้แผ่นดินอ โยธยา เป็นต้น
8.
การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐาน เกี่ยวกับการทางานของเครื่องคอมพิวเตอร์
หลักการที่ใช้ในการแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการแทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่อนที่จะเริ่มทาโครงงาน และใช้ความรู้ดังกล่าวเป็นพื้นฐานในการสร้างความรู้ใหม่ ในโครงงาน คอมพิวเตอร์ โดยในการทาโครงงานผู้เรียนอาจจะมีโอกาสได้ทา ความรู้จักกับความรู้ใหม่เพิ่ม เติมอีกด้วย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) การออกแบบฐานข้อมูล (Database Design) และการ สืบค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็นต้น ซึ่งจะขึ้นอยู่กับหัวข้อที่ ผู้เรียนเลือกทาโครงงาน ที่มา: http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
Download