Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer, mulai dari pengantar organisasi dan arsitektur komputer, evolusi dan kinerja komputer, unit aritmatika dan logika, memori, sistem bus, dan komponen-komponen dasar komputer beserta fungsinya."
Dokumen tersebut membahas perbedaan organisasi komputer dan arsitektur komputer, struktur internal komputer beserta fungsinya, dan operasi dasar sistem komputer. Organisasi komputer terkait erat dengan unit operasional sedangkan arsitektur komputer lebih ke programmer. Struktur internal komputer meliputi CPU, memori utama, I/O, dan sistem interkoneksi yang berfungsi mengontrol operasi dan pengolahan data.
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab selanjutnya membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, memori, peralatan penyimpanan, unit masukan/keluaran, dan bus sebagai penghubung antar komponen.
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab 2-4 membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, dan memori. Bab 5-6 menjelaskan peralatan penyimpanan data dan unit masukan/keluaran. Bab 7 menutup dengan pembahasan bus sebagai penghubung antar komp
Semua kinerja dasar karakteristik sistem komputer, termasuk
kecepatan prosesor, kecepatan memori, memori kapasitas,
kecepatan data dan interkoneksi, meningkat dengan cepat.
Selain itu juga meningkat pada tingkat yang berbeda. Hal ini
membuat sulit untuk merancang suatu sistem yang seimbang
yang dapat memaksimalkan kinerja dan pemanfaatan semua
elemen. Dengan demikian, desain komputer semakin menjadi
permainan mengubah struktur atau fungsi dalam satu daerah
untuk mengimbangi kinerja ketidakcocokan dalam area.
Sebuah sistem komputer, seperti sistem apapun, terdiri dari
serangkaian komponen yang saling terkait. Para sistem yang
terbaik dicirikan dalam hal struktur-cara di mana komponen yang
saling berhubungan, dan fungsi-operasi dari komponen individu. Selanjutnya, computer organisasi hirarkis. Setiap komponen
utama dapat dijelaskan lebih lanjut ke subkomponen utama dan
menjelaskan struktur dan fungsi mereka. Untuk kejelasan dan
kemudahan pemahaman, organisasi hirarkis dijelaskan dari atas
ke bawah:
Sistem komputer: komponen utama adalah prosesor, memori, I / O.
o Processor: komponen utama adalah unit kontrol, register, ALU, dan
instruksi Unit eksekusi
o Control Unit: Menyediakan sinyal kontrol untuk operasi dan koordinasi dari
semua komponen prosesor.
Teknologi komputer telah berkembang dengan sangat cepat sesuai dengan kebutuhan
manusia baik dari segi perangkat lunak maupun perangkat keras. Teknologi ini
dimanfaatkan oleh manusia untuk mempermudah pekerjaan dan menyelesaikan
masalah. Setiap hal yang dikerjakan CPU dibagi-bagi menjadi beberapa langkah yang
sederhanadan berurutan. Osilator clock membangkitkan clock CPU yang digunakan
dalam langkah(step) kerja CPU dalam urutan perkerjaannya. Karena clock CPU ini
sangat cepat untuk ukuran manusia, sehingga yang terlihat bahwa CPU bekerja secara
langsung dan cepat. CPU dan rangkaian memori di-interkoneksi-kan dengan bus alamat
dan bus data. Bus alamat digunakan untuk menentukan lokasi memori yang mana yang
akan diakses, dan bus datadigunakan untuk mengirim informasi baik dari CPU ke lokasi
memori dan sebaliknya. CPU menganggap semua lokasi memori sebagai satu kesatuan walaupun di
dalamnyaterdapat instruksi program, data variabel, maupun kontrol input-output (I/O).
Teknik semacam ini yang disebut dengan memory-mapped I/O. Artinya, semua piranti
input-outputdari sistem mikrokontroler memiliki alamat tersendiri yang ikut dipetakan
dalam petamemori, sehingga dianggap sebagai bagian dari memori itu sendiri. Di dalam
CPU juga terdapat komponen ALU atau Arithmatic Logic Unit yang digunakan untuk melakukan kalkulasi aritmatika dan logika yang didefinisikan oleh instruksi. Berbagai
macam variasi operasi aritmatika biner dikerjakan dalam ALU ini. Hampir semua operasi
aritmatika biner didasarkan pada operasi tambah. Pengurangan dikerjakan
sebagaiproses tambah dengan salah satu data dikomplemenkan. Dalam menggambarkan komputer, perbedaan sering dibuat antara arsitektur
komputer dan komputer organisasi yang bisa
Organisasi dan arsitektur komputer membahas bagaimana komputer bekerja dan terdiri dari berbagai komponen. Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan hubungannya, sementara arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut sistem yang terlihat bagi programmer. Keduanya penting untuk memahami bagaimana merancang dan mengoperasikan komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi komputer, termasuk struktur dan fungsi utama komputer, konsep dasar operasi komputer, dan garis besar bab-bab yang akan dibahas dalam buku tersebut.
Dokumen tersebut membahas perbedaan organisasi komputer dan arsitektur komputer, struktur internal komputer beserta fungsinya, dan operasi dasar sistem komputer. Organisasi komputer terkait erat dengan unit operasional sedangkan arsitektur komputer lebih ke programmer. Struktur internal komputer meliputi CPU, memori utama, I/O, dan sistem interkoneksi yang berfungsi mengontrol operasi dan pengolahan data.
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab selanjutnya membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, memori, peralatan penyimpanan, unit masukan/keluaran, dan bus sebagai penghubung antar komponen.
Buku ini membahas struktur dan fungsi dasar komputer melalui 7 bab. Bab 1 menjelaskan pengertian organisasi komputer, perbedaan dengan arsitektur komputer, dan komponen utama komputer beserta fungsinya. Bab 2-4 membahas evolusi kinerja komputer, struktur CPU, dan memori. Bab 5-6 menjelaskan peralatan penyimpanan data dan unit masukan/keluaran. Bab 7 menutup dengan pembahasan bus sebagai penghubung antar komp
Semua kinerja dasar karakteristik sistem komputer, termasuk
kecepatan prosesor, kecepatan memori, memori kapasitas,
kecepatan data dan interkoneksi, meningkat dengan cepat.
Selain itu juga meningkat pada tingkat yang berbeda. Hal ini
membuat sulit untuk merancang suatu sistem yang seimbang
yang dapat memaksimalkan kinerja dan pemanfaatan semua
elemen. Dengan demikian, desain komputer semakin menjadi
permainan mengubah struktur atau fungsi dalam satu daerah
untuk mengimbangi kinerja ketidakcocokan dalam area.
Sebuah sistem komputer, seperti sistem apapun, terdiri dari
serangkaian komponen yang saling terkait. Para sistem yang
terbaik dicirikan dalam hal struktur-cara di mana komponen yang
saling berhubungan, dan fungsi-operasi dari komponen individu. Selanjutnya, computer organisasi hirarkis. Setiap komponen
utama dapat dijelaskan lebih lanjut ke subkomponen utama dan
menjelaskan struktur dan fungsi mereka. Untuk kejelasan dan
kemudahan pemahaman, organisasi hirarkis dijelaskan dari atas
ke bawah:
Sistem komputer: komponen utama adalah prosesor, memori, I / O.
o Processor: komponen utama adalah unit kontrol, register, ALU, dan
instruksi Unit eksekusi
o Control Unit: Menyediakan sinyal kontrol untuk operasi dan koordinasi dari
semua komponen prosesor.
Teknologi komputer telah berkembang dengan sangat cepat sesuai dengan kebutuhan
manusia baik dari segi perangkat lunak maupun perangkat keras. Teknologi ini
dimanfaatkan oleh manusia untuk mempermudah pekerjaan dan menyelesaikan
masalah. Setiap hal yang dikerjakan CPU dibagi-bagi menjadi beberapa langkah yang
sederhanadan berurutan. Osilator clock membangkitkan clock CPU yang digunakan
dalam langkah(step) kerja CPU dalam urutan perkerjaannya. Karena clock CPU ini
sangat cepat untuk ukuran manusia, sehingga yang terlihat bahwa CPU bekerja secara
langsung dan cepat. CPU dan rangkaian memori di-interkoneksi-kan dengan bus alamat
dan bus data. Bus alamat digunakan untuk menentukan lokasi memori yang mana yang
akan diakses, dan bus datadigunakan untuk mengirim informasi baik dari CPU ke lokasi
memori dan sebaliknya. CPU menganggap semua lokasi memori sebagai satu kesatuan walaupun di
dalamnyaterdapat instruksi program, data variabel, maupun kontrol input-output (I/O).
Teknik semacam ini yang disebut dengan memory-mapped I/O. Artinya, semua piranti
input-outputdari sistem mikrokontroler memiliki alamat tersendiri yang ikut dipetakan
dalam petamemori, sehingga dianggap sebagai bagian dari memori itu sendiri. Di dalam
CPU juga terdapat komponen ALU atau Arithmatic Logic Unit yang digunakan untuk melakukan kalkulasi aritmatika dan logika yang didefinisikan oleh instruksi. Berbagai
macam variasi operasi aritmatika biner dikerjakan dalam ALU ini. Hampir semua operasi
aritmatika biner didasarkan pada operasi tambah. Pengurangan dikerjakan
sebagaiproses tambah dengan salah satu data dikomplemenkan. Dalam menggambarkan komputer, perbedaan sering dibuat antara arsitektur
komputer dan komputer organisasi yang bisa
Organisasi dan arsitektur komputer membahas bagaimana komputer bekerja dan terdiri dari berbagai komponen. Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit operasional dan hubungannya, sementara arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut sistem yang terlihat bagi programmer. Keduanya penting untuk memahami bagaimana merancang dan mengoperasikan komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi komputer, termasuk struktur dan fungsi utama komputer, konsep dasar operasi komputer, dan garis besar bab-bab yang akan dibahas dalam buku tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi komputer, termasuk struktur dan fungsi utama komputer, konsep dasar operasi komputer, dan garis besar bab-bab yang akan dibahas dalam buku tersebut.
Bab 2 membahas evolusi dan kinerja komputer, mulai dari generasi pertama komputer yang menggunakan tabung vakum seperti ENIAC hingga konsep komputer modern dengan program tersimpan seperti IAS. Bab ini juga menjelaskan teknik untuk mencapai kinerja yang seimbang dan efisien serta perkembangan pentium dan powerPC.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer serta evolusi kinerja komputer. Materi pelajaran mencakup komponen utama komputer, struktur dan fungsi CPU, generasi komputer, dan teknik peningkatan kinerja komputer seperti branch prediction dan speculative execution.
Dokumen tersebut membahas tentang arsitektur dan organisasi komputer. Secara ringkas, dibahas mengenai perbedaan antara arsitektur dan organisasi komputer, komponen-komponen utama sistem komputer seperti processor, memori, dan modul I/O, serta struktur dan fungsi dari masing-masing komponen tersebut dalam sistem komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer, yang mencakup pengertian organisasi komputer sebagai studi unit-unit operasional dan hubungan antara komponen sistem komputer, sedangkan arsitektur komputer sebagai studi atribut sistem terkait programmer. Juga dibahas struktur dan fungsi komputer serta unit-unit fungsional dasarnya seperti input, memori, ALU, kontrol, dan output.
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok faviankelompok tkj1
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer. Ia menjelaskan pengertian masing-masing, contoh arsitektur komputer seperti von Neumann, serta unit-unit fungsional dasar komputer seperti input, memori, ALU, kontrol, dan output.
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian organisasi dan arsitektur komputer, perbedaan antara organisasi dan arsitektur komputer, struktur dan fungsi komputer pada tingkat yang berbeda seperti CPU, control unit, dan memori, serta konsep dasar operasi komputer dan struktur mesin Von Neumann sebagai arsitektur dasar komputer modern.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer. Mengdefinisikan organisasi komputer sebagai unit-unit operasional dan interkoneksinya, sedangkan arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang mempengaruhi eksekusi program. Juga membahas evolusi komputer dari generasi pertama menggunakan tabung hingga generasi kelima yang menitikberatkan pada kecerdasan buatan.
Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi komputer, perbedaan antara organisasi komputer dan arsitektur komputer, struktur dan fungsi utama komputer serta bagian-bagiannya seperti CPU dan memori. Secara garis besar dibahas pula bab-bab buku yang mencakup evolusi komputer, struktur CPU, memori, peralatan penyimpanan, unit masukan/keluaran, dan bus. Beberapa sumber dari internet seperti website, usenet group, dan mailing list juga dise
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi dan arsitektur komputer, yang mencakup definisi organisasi dan arsitektur komputer, apa itu komputer beserta struktur dan fungsinya, serta evolusi komputer dari generasi pertama hingga kelima.
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputeragus moehibban
Dokumen tersebut membahas tentang arsitektur dan organisasi komputer, mulai dari evolusi komputer hingga teknik peningkatan kinerja komputer. Dibahas pula komponen-komponen utama sistem komputer dan perkembangan generasi komputer.
Dokumen ini membahas tentang pengertian komputer dan struktur dasar komputer. Komputer didefinisikan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama untuk menerima data masukan, mengolah data, dan menghasilkan informasi keluaran berdasarkan program yang disimpan di memori. Struktur dasar komputer terdiri atas CPU, memori utama, input/output, dan sistem interkoneksi.
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi komputer, termasuk struktur dan fungsi utama komputer, konsep dasar operasi komputer, dan garis besar bab-bab yang akan dibahas dalam buku tersebut.
Bab 2 membahas evolusi dan kinerja komputer, mulai dari generasi pertama komputer yang menggunakan tabung vakum seperti ENIAC hingga konsep komputer modern dengan program tersimpan seperti IAS. Bab ini juga menjelaskan teknik untuk mencapai kinerja yang seimbang dan efisien serta perkembangan pentium dan powerPC.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer serta evolusi kinerja komputer. Materi pelajaran mencakup komponen utama komputer, struktur dan fungsi CPU, generasi komputer, dan teknik peningkatan kinerja komputer seperti branch prediction dan speculative execution.
Dokumen tersebut membahas tentang arsitektur dan organisasi komputer. Secara ringkas, dibahas mengenai perbedaan antara arsitektur dan organisasi komputer, komponen-komponen utama sistem komputer seperti processor, memori, dan modul I/O, serta struktur dan fungsi dari masing-masing komponen tersebut dalam sistem komputer.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer, yang mencakup pengertian organisasi komputer sebagai studi unit-unit operasional dan hubungan antara komponen sistem komputer, sedangkan arsitektur komputer sebagai studi atribut sistem terkait programmer. Juga dibahas struktur dan fungsi komputer serta unit-unit fungsional dasarnya seperti input, memori, ALU, kontrol, dan output.
Organisasi dan arsitektur komputer kelompok faviankelompok tkj1
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer. Ia menjelaskan pengertian masing-masing, contoh arsitektur komputer seperti von Neumann, serta unit-unit fungsional dasar komputer seperti input, memori, ALU, kontrol, dan output.
Siskom SMK X-2 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer - incompleteHendri Winarto
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian organisasi dan arsitektur komputer, perbedaan antara organisasi dan arsitektur komputer, struktur dan fungsi komputer pada tingkat yang berbeda seperti CPU, control unit, dan memori, serta konsep dasar operasi komputer dan struktur mesin Von Neumann sebagai arsitektur dasar komputer modern.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi dan arsitektur komputer. Mengdefinisikan organisasi komputer sebagai unit-unit operasional dan interkoneksinya, sedangkan arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang mempengaruhi eksekusi program. Juga membahas evolusi komputer dari generasi pertama menggunakan tabung hingga generasi kelima yang menitikberatkan pada kecerdasan buatan.
Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.
Dokumen tersebut membahas tentang organisasi komputer, perbedaan antara organisasi komputer dan arsitektur komputer, struktur dan fungsi utama komputer serta bagian-bagiannya seperti CPU dan memori. Secara garis besar dibahas pula bab-bab buku yang mencakup evolusi komputer, struktur CPU, memori, peralatan penyimpanan, unit masukan/keluaran, dan bus. Beberapa sumber dari internet seperti website, usenet group, dan mailing list juga dise
Dokumen tersebut membahas tentang pengantar organisasi dan arsitektur komputer, yang mencakup definisi organisasi dan arsitektur komputer, apa itu komputer beserta struktur dan fungsinya, serta evolusi komputer dari generasi pertama hingga kelima.
01 02 - pengantaran, evolusi, dan performansi komputeragus moehibban
Dokumen tersebut membahas tentang arsitektur dan organisasi komputer, mulai dari evolusi komputer hingga teknik peningkatan kinerja komputer. Dibahas pula komponen-komponen utama sistem komputer dan perkembangan generasi komputer.
Dokumen ini membahas tentang pengertian komputer dan struktur dasar komputer. Komputer didefinisikan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama untuk menerima data masukan, mengolah data, dan menghasilkan informasi keluaran berdasarkan program yang disimpan di memori. Struktur dasar komputer terdiri atas CPU, memori utama, input/output, dan sistem interkoneksi.
2. Organisasi & arsitektur Komputer
Bab 1. Pengantar organisasi & arsitektur
Komputer
Tujuan
1.1 Komputer
1.2 organisasi & arsitektur Komputer
1.3 Struktur dan Fungsi Utama Komputer
1.3.1 Struktur Komputer
1.3.2 Fungsi Komputer
1.4 Garis Besar
Kesimpulan
Organisasi dan Arsitektur komputer 2
3. Organisasi & arsitektur komputer
Bab 2 Evolusi dan Kinerja Komputer
Tujuan
2.1 Sejarah Singkat Komputer
2.1.1 Generasi Pertama:TabungVakum
2.1.2 Generasi Kedua:Transistor
2.1.3 Generasi Ketiga: Integrated Circuit
2.1.4 Generasi Keempat:Very Large Scale Integration
2.2 Perancangan Kinerja
2.3 Contoh Evolusi Komputer
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 3
4. Organisasi & arsitektur komputer
Bab 4. Unit Aritmetika dan Logika
4.1. Konversi bilangan
4.2.Komponen rangkaian logika
4.3. operasi penjumlahan dan pengurangan pada
bilangan biner Boolean
4.4 rangkaian kombinasional
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 4
5. Organisasi & arsitektur komputer
Bab 4 flip flop
4.1. mencacah, Penahan RS,
keadaan pacu
4.2. Penahan Transistor, Penahan NOR
4.3 Penahan D dengan Sinyal Pendetak
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 5
6. Organisasi & arsitektur komputer
Bab 5 Memori
5.1 Memori Baca saja
5.2 Pewaktu
5.3 pengalamatan
5.4 Satuan Memori
5.5 Memori Utama Semikonduktor
5.5.1 Jenis Memori Random Akses
5.5.2 Pengemasan (Packging)
5.5.3 Koreksi Error
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 6
7. organisasi & arsitektur
komputer
Bab 6 Dasar Pemograman Assembly
Bab software (bahasa pemograman,
aplikasi, operating sistem)
Organisasi dan Arsitektur komputer 7
8. Organisasi Komputer
Bab 7 Sistem Bus
Tujuan
7.1 Struktur Interkoneksi
7.2 Interkoneksi bus
7.3 Elemen Perancangan Bus
7.4 Contoh Bus
7.4.1 Bus ISA
7.4.2 Bus PCI
7.4.3 Bus USB
7.4.4 Bus SCSI
7.4.5 Bus P1394/FireWire
Kesimpulan
Soal-Soal
Organisasi dan Arsitektur komputer 8
9. Apa itu Komputer?
Komputer merupakan sebuah alat yang
melakukan pekerjaan dengan menjalankan
instruksi-instruksi yang diberikan kepadanya.
Sebuah program dibuat untuk menginstruksikan
komputer melakukan runtunan yang panjang
dari aksi-aksi sederhana dan melakukan tugas
yang lebih kompleks yang diinginkan oleh
pemakai komputer.
Dalam menjalankan sebuah program, komputer
memiliki komponen-komponen yang saling
terkait dan terorganisasi secara tersetruktur,
memiliki fungsi-fungsi logika dalam
menjalankan instruksi yang diberikan oleh
program tersebut.
Organisasi dan Arsitektur komputer 9
10. Definisi
Andrew S. Tanenbaum (2001), mendefinisikan
organisasi komputer terstruktur sebagai
berikut:
Cara membuat struktur komputer sebagai
suatu rangkaian abstraksi yang setiap
abstraksinya dibuat berdasarkan abstraksi
sebelumnya sehingga kompleksitasnya dapat
diatasi dan sistem komputer dirancang secara
sistematis dan terorganisasi.
Organisasi dan Arsitektur komputer 10
11. Organisasi Komputer
Organisasi komputer mempelajari bagian yang
terkait dengan unit-unit operasional komputer
dan hubungan antara komponen sistem
komputer. Sebagai contoh unit-unit operasional
tersebut adalah adanya sinyal kontrol,
prosesor, interface, teknologi memori dan
sebagainya.
Organisasi dan Arsitektur komputer 11
12. Definisi
Sedangkan arsitektur komputer, menurut
William Stalling di definisikan sebagai berikut :
arsitektur komputer merupakan studi
dalam merancang komponen hardware
yang berhubungan untuk membentuk
komputer yang memiliki performa optimal
dengan biaya yang wajar. So, computer
architecture is not about using computers to
design buildings.
arsitek adalah sebuah perancang skema atau
rencana.
Organisasi dan Arsitektur komputer 12
13. Arsitektur Komputer
Definisi tersebut memberikan pengertian bahwa
arsitektur komputer mempelajari atribut-atribut
dari sistem komputer yang terkait atau
merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi
fungsional dari kebutuhan bagian perangkat
keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini,
implementasi perencanaan dari masing-masing
bagian akan lebih difokuskan terutama,
mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan
mengenai cara pengaksesan data dan alamat
dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram
keras, dll)
Organisasi dan Arsitektur komputer 13
15. Kebergunaan
The ISO defines usability as “the extent to
which a product can be used by specified
users to achieve specified goals with
effectiveness, efficiency and satisfaction in a
specified context of use.” [ISO, 1998].
16. Komponen Komputer
Hardware, peralatan fisik yg dpt kita lihat dan
rasakan
Software, program komputer yg berguna utk
melaksanakan suatu pekerjaan
Brainware, pengguna yg terlibat langsung
dlm pemakaian komputer.
Organisasi dan Arsitektur komputer 16
17. Organisasi dan Arsitektur komputer
Struktur & Fungsi
Struktur adalah sistem yang berinteraksi
dengan cara tertentu dengan dunia luar.
Fungsi adalah operasi dari masing-masing
komponen yang merupakan bagian dari
struktur
17
18. Organisasi dan Arsitektur komputer
Fungsi
Fungsi dari komputer adalah :
Fungsi Operasi Pengolahan Data
Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Fungsi Operasi Pemindahan I/O Data
Fungsi Operasi Kontrol
18
19. Organisasi dan Arsitektur komputer
Gambar Fungsi
Gambar dari Fungsi Komputer
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
19
20. Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (1)
Fungsi Operasi Pemindahan Data
Contoh : keyboard ke screen
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
20
21. Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (2)
Fungsi Operasi Penyimpanan Data
contoh : Internet download to disk
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
21
22. Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (3)
Proses dari/ke unit penyimpanan
Contoh : Updating bank statement
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
22
23. Organisasi dan Arsitektur komputer
Operasi (4)
Proses dari unit penyimpanan ke I/O
Contoh : Printing a bank statement
Data
Movement
Apparatus
Control
Mechanism
Data
Storage
Facility
Data
Processing
Facility
23
24. PENGANTAR ARSITEK KOMPUTER
Central Processing Unit (CPU) : mengendalikan
seluruh komponen lainnya
Random Access Memory (RAM) : berfungsi
sebagai tempat kerja sementara dari CPU
(primary storage)
Storage Device : berfungsi secara permanen
untuk menyimpan data (secondary storage).
Contohnya: CD-ROM, Floppy drive, Hard disk
Alat input : Keyboard, mouse komputer,
scanner, touch screen, dll
Alat output : monitor dan printer
25. Prosessor
Dalam istilah teknik,
prosesor inilah yang
disebut CPU.
Merupakan pusat
pengolahan data di
dalam komputer
Terdiri dari bagian-
bagian: ALU, register-
register, CU dan
internal bus yang
menghubungkan
ketiganya
Organisasi dan Arsitektur komputer 25
27. Memori Utama
Memori utama berguna
untuk menyimpan data
sementara
Prosesor bekerja dengan
data yang disimpan di
memori utama
Organisasi dan Arsitektur komputer 27
28. Kartu Grafik
Kartu grafik (VGA card)
berguna sebagai alat
bantu bagi prosesor dalam
memproses data yang
akan ditampilkan di
monitor
Sekarang umumnya
sudah onboard
Organisasi dan Arsitektur komputer 28
32. Harddisk
Digunakan untuk
menyimpan data
permanen
Dihubungkan ke
motherboard melalui
kabel data
Terdapat juga external
harddisk
Organisasi dan Arsitektur komputer 32
33. Monitor
Berfungsi untuk
menampilkan input,
proses dan output yang
terjadi di dalam
komputer
Termasuk perangkat
output
Organisasi dan Arsitektur komputer 33
34. Printer
Berguna untuk
mencetak apa yang
ada dalam komputer
ke kertas
Termasuk perangkat
output
Organisasi dan Arsitektur komputer 34
35. Peralatan Input – Keyboard
Keyboard merupakan piranti terbaik untuk
inputan berbentuk teks. Meskipun demikian,
penelitian menunjukkan bahwa untuk
melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan
(mis: dari suatu menu), keyboard lebih
lambat, kurang akurat, dan kurang disukai
pengguna dibandingkan piranti masukan
lainnya
36. Peralatan Input – Keyboard
Tombol pada papan ketik (keyboard) dikelompokkan
menjadi 4 bagian :
• Tombol Fungsi (function key)
• Tombol Alphanumerik (alphanumeric key)
• Tombol Kontrol (control key)
• Tombol Numerik (numeric key)
37. Piranti Input - Keyboard
Keyboard DVORAK, dirancang sedemikian rupa untuk
mengurangi pergerakan jari. Susunan keyboard akan
menyebabkan tangan kanan memiliki beban yang lebih
banyak dari tangan kiri.
Keunggulan :
- meningkatkan kecepatan 10-15%
- mengurangi kelelahan
kelemahan :
- kurang tersedia di pasaran
38. Piranti Input - Keyboard
Keyboard Chord, digunakan utk mencatat ucapan. Utk
menghasilkan suatu kata dgn menekan tombol atau
kombinasi tombol. Misal; tombol ‘D’ kombinasi dari ‘T’ &
‘+’. Biasanya digunakan oleh wartawan atau pada proses
peradilan.
Kelemahan :
- butuh pelatihan khusus
41. Piranti Input: Mouse
Sebuah mouse menggabungkan dua operasi
penting berbasis layar:
Kemampuan menggerakkan kursor, dan
Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu
piranti
Gerakan mouse pada permukaan datar
menentukan gerakan kursor pada layar, mouse
umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada
bagian atas untuk pilihan obyek
44. Piranti Input: Light Pen
Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika
ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan
pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap
cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah
detektor cahaya atau photocell
Permasalahan pada light pen:
- pena dpt mengganggu layar
- gampang rusak atau patah
- melelahkan tangan
45. Piranti Input: Touch Screen
Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan
Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya
atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau
bahkan pantulan ultrasonik
Keuntungan touch screen:
Cepat & tdk membutuhkan pointer khusus
Baik utk pemilihan menu
Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja
Kerugian :
Jari-jari dapat mengotori layar
Dapat menyebabkan kelelahan lengan
cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin
pabrik, kabin pesawat, dll
Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk
menuding bagian-bagian daerah yang kecil
49. Power Supply adalah alat yang menyuplai
kebutuhan daya/listrik pada Komputer. Power
Supply mengkonver tegangan AC ke DC. Power
supply yang beredar di pasaran yaitu antara 250 –
450 watt.
Organisasi dan Arsitektur komputer 49
50. Perangkat Lunak
Perangkat keras tidak bisa bekerja tanpa
perintah
Perintah itu disebut perangkat lunak
Perangkat lunak ditulis/ditentukan oleh
manusia
Perangkat lunak dibagi menjadi 3 bagian
yaitu: Sistem Operasi, Bahasa Pemograman
dan ProgramAplikasi
Organisasi dan Arsitektur komputer 50
51. Sistem Operasi
Pengguna harus tahu cara kerja detail perangkat
keras agar dapat menulis perangkat lunak
Setiap pabrik memilki karakteristik perangkat keras
yang berbeda
Untuk membantu agar komputer dapat digunakan
setiap orang (meski dia tidak tahu cara kerja
perangkat keras) maka dibuatlah sebuah sistem
operasi
Organisasi dan Arsitektur komputer 51
52. Bahasa Pemograman
Bahasa pemograman adalah program komputer
yang berguna untuk membuat program lain,
program yang dibuat bisa berupa program
aplikasi, sistem operasi, dll
Contohnya C, Pascal, C++, java, delphi dll
Organisasi dan Arsitektur komputer 52
53. Program Aplikasi
Program Aplikasi adalah program komputer yang
ditulis untuk dapat menyelesaikan permasalahan
atau kerja tertentu
Dapat dibeli atau dibuat sendiri menggunakan
bahasa pemograman
Ditulis oleh programmer menggunakan bahasa
pemograman
Misalnya Ms Word untuk tulisan, Ms Excel untuk
spreedsheet, Ms Powerpoint untuk presentasi,
software game, open office dll
Organisasi dan Arsitektur komputer 53
54. End…
see u next week
Thanks
Organisasi dan Arsitektur komputer 54