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언론이 바라 본대전, 과학문화의 문제
”시민 삶과 연계된 과학 문화의 확대 필요””시민 삶과 연계된 과학 문화의 확대 필요”
6.
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Solution
- 과학을 주제로스토리텔링해서 여행을 떠난다면 어떨까?
- Interactive한 참여형 콘텐츠로 과학지식을 푼다면 재미를 UP
- 퇴직 과학자, 과학 해설사와 함께 한다면 Quality UP
대전 ‘과학중심도시’
과학기술 인프라는 풍부하나
대전지역 과학문화의 특색이 부족
시민을 위한 과학기술문화 확대 필요
과학기술 + 이야기 + 미션 + 여행의 융합을 통해
좋은 이야기꾼이 되어 재미있게 전달
흥미로운 과학 이야기를 재미없게 제공
7.
7
Solution
Solution
- 대전의 과학자원을추리, 서스펜
스, 환타지로 스토리(Story)화하
여 미션으로 인터렉티브한 참여
형 여행 콘텐츠로 구현
- 참여형 콘텐츠로 정보를 능동적
찾는 여행
- 상시적으로 접근 용이한 과학 여행
콘텐츠의 문제가 아닌,
‘전달’의 문제
과학이 얼마나
재미있을 수 있는데?
처럼 흥미를 UP
블랙홀을 SF로 스토리텔링 - ‘인터스텔라’
외계인과 지구인의 사랑을 환타지로 스토리텔링 – ‘별에서 온 그대’
전달 방법이 바뀌면 과학, 과학문화, 지식 컨텐츠도 문턱이 낮아지고 재미있게 소비됨
Problem
〮 과학 여행을 쉽게 접할 수 있다면…
〮 과학에 대한 정보를 알고 싶으나…
〮 사람들은 일방향적인 지식 습득에
적극적이지 않다.
마치, 책은 좋은
것이나 후순위로
구매하는 것처럼…
〮〮〮
8.
8
Concept
과학을 추리, 서스펜스,환타지, 미스터리로 스토리텔링 하다!!
대전의 과학 자원(연구소, 박물관, 과학관, 천문대 등)을
스토리화하여 Interactive한 참여형 여행 콘텐츠로 구현
점으로 분산되고 시민의 삶과 분리되어 있는
대전의 과학 명소를
선으로 연결하여 떠나는 과학 지식 여행 콘텐츠
9.
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콘텐츠 시뮬레이터
여행 코스
-장소 : 대전 국립 중앙 과학관
- 소요시간 : 2시간 30분 ~ 3시간
- 대상 : 초등학생 ~ 고등학생
- 기본 루트 : 과학관(2F, 1F, 지하 1F) + 자기부상열차 체험관
스토리 텔링 - 추리, SF
- '생명연장 프로젝트’를 진행하는 신예 과학자로 연구원에
침투한 미래에서 온 반대파 테러리스트를 찾는 이야기
코스 제목
- "Blue Eyes – 미래에서 온 스파이"
입구(과학자 인증) 2층(한국최초) 석각천문도
코리올리의 방
(지구의 자전 속도)
원심력 자전거
(무중력)
국립중앙과학관
1층 플라즈마 유리구
(플라즈마 효과)
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콘텐츠 시뮬레이터 -2
여행 장소에서 App을 실행하고 스토리에 맞춰 따라하기만 하면
재미있게 해당 콘텐츠를 학습할 수 있음
12.
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Content - 차별화
과학과
잘융화되는
스토리텔링
Interactive
게임형 미션
지식 전달 용이
Passive형
여행 코스
현장에서 보고, 걷고, 만지고
즐기면서
해당 코스의 과학 내용을 알 수 있게 해준다.
제공되는 여행 스토리를 그냥
따라서 하기만 하면 된다.
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스토리텔링의 기반 시놉시스
차별화- 과학과 잘 융화되는 스토리텔링
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과학(우주-항공/기계/지질-에너지/화폐)을 중심으로
추리, 환타지, 미스터리, 서스펜스 등으로 구성된 이야기의 주인공
14.
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차별화 - Passive한과학 여행 코스
대덕연구개발특구의 연구기관과 기관, 혹은 기관 단독으로 구성
항공우주연구원 시민천문대 천문연구원
스토리텔링 : 나로호를 타고 블랙홀의 비밀을 찾아라!!!
화폐박물관 주화역사관
제1전시실
화폐역사관
제2전시실
위조방지관
제3전시실
견원중보와 상평통보, 저화의 주조 비밀 - 화폐박물관 중심
특수제품관
제4전시실
스토리텔링:견원중보와상평통보,저화주조의비밀을고려에…
국립중앙과학관 생물탐구관
국립중앙과학관, 생물탐구관 중심
규칙과
불규칙의 세계
뉴턴과 아인슈타인
그리고 장영실
지질박물관
- 지질박물관 중심‘땅의 기록 - 지구 탄생의 비밀’
지구의 탄생
제1전시관
지질의 구조
제2전시관
공룡의 시대
중앙홀
우리의 땅
나들길
스토리텔링:땅의기록–타임머신의고장,이를해결하고공룡의시대를탈출하라!
15.
15
차별화 - Interactive한게임형 미션
코리올리 현상
1835년 프랑스 과학자 코리올리가 처음 설명함
스토리에 적합한 Interactive 참여형 미션 제시로 재미와 과학 지식
유물 찾기형
과학 체험형 – 무중력의 이해
장소 기반의 퀴즈형
과학 실습(별도의 수익모델)
“방이 회전하기 때문에 생기는 현상”
회전하는 공간에서 생기는 관성력으로 공을 똑바로
굴려도 옆으로 휘는 현상을 말함
‘활윤(滑輪)’의 뜻을 찾고, 이것의 원리를 이용해
고안한 조선시대 첨단 건축 장비의 이름과
발명자를 찾아라!!!
16.
Reward
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무엇보다
재미있고 즐거운
과학 여행경험
주 우승 : 1회 무료 사용권
월 우승 : 3회 무료 사용권
년 우승 : 별도의 Offline 시상
제휴 할인처
여행 코스 내 제휴 소비처 할인
지역 대표 맛집 할인
실제 과학과 관련된 아이템 획득
- 기업 프로모션과 연계
장영실
혼천의
김원봉 편지
17.
차별화
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One-way
Interactive
과학 지식 스토리(과학,문화 등)
기존 과학 정보 앱들은 과학 지식 영역에 집중,
박물관, 과학관 정보 앱들은 One-Way
과학 정보를 일반적인 방법으로 넓게 전달하는 것이 아닌,
특정 테마와 스토리를 통해 몰입시키는 지식 여행 가이드 서비스
18.
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Customer-STP
Segmentation Targeting Positioning
10대11.7%
20대 12.58%
30대 14.55%
40대 16.64%
50대 15.44%
대전/세종/충남
초/중
10~16세
대덕연구단지
과학
미션 투어
대전/세종/충남
293,895명
전국
5,840,085명
10~19세
충북
.
.
.
0~9세 8.7%
점차 확대
재미있는 과학 콘텐츠에 관심을 가지고 있는 10대(10세~16세)
그들의 가족
목표 고객
19.
19
수익 모델
서비스 제공
Free전략으로 사용자 확대
노하우/앱 제공
콘텐츠 수익
교육용 콘텐츠 제공
콘텐츠 수익
〮 코스 내 소비처
〮 리워드 아이템
프로모션 연계
• 기업 연수원
• 교육서비스사업자
• 대학/기업 MT
교육 콘텐츠
사용료
노출&클릭
수수료
무료
• 대덕연구개발특구본부
• 국가과학기술연구회
• 출연연구발전협의회
• 대전 도시재생본부
• 과학관, 박물관
콘텐츠 제공/
유지보수
B2B, B2G에서 B2C로 확대
20.
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Platform 구조
작가 POOL
신범숙- 방송작가
KBS 무한지대 큐
장지영 - 방송작가
KBS VJ 특공대
박선정 - 방송작가
SBS 생방송 투데이
고현주 - 방송작가
KBS 사랑 싣고 세계로
홍선애 - 방송작가
KBS 무한지대 큐
민병옥 - 스토리 작가
한중일 삼국지
플랫폼
• 코스 검증/사업화
• 콘텐츠 기획
• 플랫폼 운용
여행지 코스 공급자
(코스, 미션, 장소)
• 문화관광해설사
• 과학기술연합회
• 퇴직과학자
스토리 텔링 공급자
• 여행 작가
• 방송 작가
• 이용자
지식 여행
플랫폼
코스 공급 POOL
이은로 - 문화관광해설사
대전문화관광해설사회장
백남우 - 문화관광해설사
강완식 - 문화관광해설사
라종균 - 문화관광해설사
• (사)과학기술연우연합회
• 김구영 박사 네트워크
전 표준연 기술사업화센터장
과학 코스 POOL
21.
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Platform 구조
작가 POOL
신범숙- 방송작가
KBS 무한지대 큐
장지영 - 방송작가
KBS VJ 특공대
박선정 - 방송작가
SBS 생방송 투데이
고현주 - 방송작가
KBS 사랑 싣고 세계로
홍선애 - 방송작가
KBS 무한지대 큐
민병옥 - 스토리 작가
한중일 삼국지
플랫폼
• 코스 검증/사업화
• 콘텐츠 기획
• 플랫폼 운용
여행지 코스 공급자
(코스, 미션, 장소)
• 문화관광해설사
• 과학기술연합회
• 퇴직과학자
스토리 텔링 공급자
• 여행 작가
• 방송 작가
• 이용자
미션 완료형
우리동네
여행 콘텐츠
코스 공급 POOL
이은로 - 문화관광해설사
대전문화관광해설사회장
백남우 - 문화관광해설사
강완식 - 문화관광해설사
라종균 - 문화관광해설사
• (사)과학기술연우연합회
• 김구영 박사 네트워크
전 표준연 기술사업화센터장
과학 코스 POOL
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성장 방향
- 앱/콘텐츠개발 완료 예정 ’17년 1월
- 3개 과학 여행 코스 개발 진행 중
- ’17년 상반기 필드 테스트 예정
과학 여행
콘텐츠
국내 여행
콘텐츠
숙박 플랫폼
사업자
콘텐츠 제공
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시장 진입 장벽
플랫폼구성, 스토리텔링 구성, 과학 코스 개발,
미션, 특허 등이 진입 장벽 구축
〮 여행 코스 제공
- 관광해설사/퇴직과학자
〮 스토리텔링 제공
- 작가 등
• 기관 개방 및 코스화
• 미션 은행 구성
• 미션 커스텀마이징
• 콘텐츠 제공 프로세스
• 팀원 공유 프로세스
• 플랫폼 구조
콘텐츠 공급자 구축
과학 기관과 협의
미션 구성
특허 회피
회피 특허 구성
3개월 이상
기관과 협의
미션 개념 정의
미션 은행 구성
6개월 이상
BM 구성 정의
핵심 파트너 발굴
콘텐츠 구성
9개월 이상
누적 18개월, 최소 9개월의 시장 진입 장벽 생성