디지털미디어특강 122270 정소희
- 2. 1. Onboarding
• 처음 초보자들이 게임을 시작할 때, 어려움을 해소시키
고 게임에 대한 흥미를 심어주기 위해 가이드를 통해서 간
단한 조작방법과 게임방법을 알려주고 미션성공 시 간단
한 보상을 해준다.
- 4. 2. Level
• 레벨 업을 할 때마다 진
급보상으로 총이나 캐릭
터 등 게임 안에서 일정기
간 동안 사용할 수 있는
아이템들을 지급해준다.
- 5. 3. Score
• 서든어택에서는 게임을
한판 실행했을 때 score를
경험치와 point로 환산해
서 매긴다. 이를 통해 경험
치는 레벨업을 할 때 점수
가 반영되고 point는 user
들이 게임을 할 때 필요한
무기나 아이템을 사는데
사용된다.
- 6. 4. Ranking
• user가 자신의 순위를 정확하게 파악할 수 있을 뿐만 아
니라 클랜에 속해 있는 user들의 경우, 자신의 클랜의 순
위까지도 파악할 수 있다. 또한 kill/death나 헤드샷 또는
여성의 경우로 나누어서 랭킹을 파악할 수도 있다.
- 9. 5. Challenge & Quest
• 게임을 실행하면서 user들의 흥미를 더해주기 위해서 지
령을 받고 지령을 완수하면 보상을 해주는 형식으로 게임
이 진행된다.
- 10. 6. Badge
• 게임의 레벨과 별개로 특정 퀘스트나 지령을 수행하고
나면 훈장(badge)를 부여해서 user들의 게임 몰입도를
높여주는 역할을 한다.
- 11. 7. Engagement Loop
• 주기적인 Event를 통해
user들의 흥미를 높이고
자극을 부여하며 Event를
수행하고 나면 보상을 준
다. 이를 통해 user들이
게임에 대한 호기심을 가
지고 지속적인 게임을 실
행할 수 있도록 유도한다.