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Educar en el s. XXI
Luis Miguel García
Transformación Digital
MÁSTER DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO
1 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
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Retos del s. XXI, Objetivos de Desarrollo
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Educar en la Era Digital: el reto de la
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(inteligencia arti
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2
2 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Los retos de educar en el s.XXI 3
3 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Los nuevos modelos
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4
4 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Retos del s. XXI y Objetivos de Desarrollo
Sostenible (ODS) y desarrollo de Competencias
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de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030, verán confrontados los
alumnos y alumnas. Según Coll y Martín, entre esos retos, están:
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2. Resolución pací
fi
ca de con
fl
ictos
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4. Aprovechamiento crítico, ético y responsable de la cultura digital
5. Valoración de la diversidad personal y cultural
6. Compromiso ciudadano en el ámbito local y global
7. Con
fi
anza en el conocimiento como motor de desarrollo
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10.Consumo responsable
Se trata de que, al término de la Educación Básica, el alumnado pueda afrontarlos
con la mejor de las garantías. En consecuencia, estos retos se han tomado en
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5 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Competencias Clave
Condiciones para la enseñanza
de competencias
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aprendizaje -> Aprender
haciendo
Signi
fi
catividad de lo aprendido.
Funcionalidad y transferencia del
aprendizajeCompetencias
sociales y cívicas
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6
6 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
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7
7 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
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Competencia en comunicación
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8
8 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
El reto de la Transformación Digital
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20
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21
21 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Metodologías Activas
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innovadora de
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22
22 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Recursos y NNTT
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Recursos y NNTT aplicadas a la educación (inteligencia arti
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23
23 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
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24
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24 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
Luis Miguel García García-Roldán
about.me/luismiguelgarcia
lmggr@yahoo.com
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mención a ellos. Han sido extraídos de medios públicos y se han usado siempre con propósitos académicos
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1 Educar en el siglo XXI. Retos, Objetivos ODS, Transformación Digital

  • 1. Educar en el s. XXI Luis Miguel García Transformación Digital MÁSTER DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO 1 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 2. Contenidos Educar en el s. XXI Retos del s. XXI, Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y desarrollo de Competencias. Educar en la Era Digital: el reto de la transformación digital Plan digital de Centro Cultura Digital y Tecnologías para la transformación pedagógica -> Aula del Futuro Educación 2.0 -> Educación en RED Marcos de referencia para la Competencia Digital Docente DigComp -> DigCompOrg y DigCompEdu, Criss,.. Tendencias metodológicas en la aplicación innovadora de les TIC/TAC Recursos y Tecnologías aplicadas a la educación (inteligencia arti fi cial, realidad aumentada, geolocalización, robótica y programación, impresión 3D, cartografía digital y SIG,...) 2 2 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 3. Los retos de educar en el s.XXI 3 3 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 4. Los nuevos modelos educativos Alvin To ffl er “Los analfabetos del siglo XXI no serán los que no sepan leer y escribir, sino ...los que no puedan aprender, desaprender y reaprender. Un analfabeto será el que no sepa dónde ir a buscar la información que requiere en un momento dado para resolver un problema concreto. La persona formada no lo será a base de conocimientos inamovibles que posea en su mente, sino en función de sus capacidades para conocer lo que precise en cada momento” 4 4 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 5. Retos del s. XXI y Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y desarrollo de Competencias Los grandes desafíos del Siglo XXI son los que, de acuerdo con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030, verán confrontados los alumnos y alumnas. Según Coll y Martín, entre esos retos, están: 1. Compromiso ante situaciones de inequidad y exclusión 2. Resolución pací fi ca de con fl ictos 3. Aceptación y regulación de la incertidumbre 4. Aprovechamiento crítico, ético y responsable de la cultura digital 5. Valoración de la diversidad personal y cultural 6. Compromiso ciudadano en el ámbito local y global 7. Con fi anza en el conocimiento como motor de desarrollo 8. Vida saludable 9. Respeto al medio ambiente 10.Consumo responsable Se trata de que, al término de la Educación Básica, el alumnado pueda afrontarlos con la mejor de las garantías. En consecuencia, estos retos se han tomado en consideración a nivel internacional a la hora de elaborar los nuevos currículos 5 5 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 6. Competencias Clave Condiciones para la enseñanza de competencias Alumnado agente activo del aprendizaje -> Aprender haciendo Signi fi catividad de lo aprendido. Funcionalidad y transferencia del aprendizajeCompetencias sociales y cívicas Complejidad e interdisciplinariedad Carácter procedimental y procesos cognitivos de diferente nivel. 6 6 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 7. Ambientes de aprendizaje para el siglo XXI 7 7 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 8. Competencias Clave Competencias clave Competencia en comunicación lingüística Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. Competencia digital Competencias sociales y cívicas Consciencia y expresiones culturales Competencia para aprender a aprender Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor 8 8 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 9. El reto de la Transformación Digital Desarrollo tecnológico -> amenaza y oportunidad para la escuela La pandemia de la COVID-19 -> desarrollo de la actividad educativa en entornos extraños, novedosos y con recursos limitados Un mundo en permanente cambio: la educación integral del alumnado en una ciudadanía digital crítica y activa. La escuela para un mundo digital: centros educativos como unidad de transformación La tecnología y la competencia digital desde una perspectiva holística, que contempla: Procesos (organizativos y pedagógicos) Infraestructuras Personas (alumnado, profesorado y familias) Desarrollo de una cultura digital: re fl exión profunda y consenso en la comunidad educativa 9 9 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 10. Plan Digital de Centro E l M a r c o p a r a Organitzaciones Educativas D i g i t a l m e n t e Competentes, CompDigOrg, tiene la fi nalidad de dar soporte a las organizaciones educativas para promover la digitalización de una forma sistemática y estratégica. 10 https://ibsteam.caib.es/utilitats/pla-digital-de-centre/ 10 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 11. Plan Digital Centro PDC utilización de las tecnologías al aprendizaje Plan TIC/TAC Proceso cíclico que evalúa la madurez digital de un centro para plani fi car una estrategia de su desarrollo digital y evaluar sus resultados 11 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 12. Plan digital de centro Integrar las tecnologías: Incluir facilitadores y barreras para integrar la tecnologia de aprendizaje digital. Estímulos: Contemplar estímulos a la participación y la implicación activa en los procesos de transformación. Prioridades: Estar alineado con prioridades más globales, especialmente con la atención a la diversidad. Nuevas oportunidades: Ofrecer noves oportunitats para el aprendizaje formal, no formal e informal. Flexibilidad: Ser su fi cientemente fl exible para permitir una cierta autonomía a las partes interesadas. 12 Prioridades Estímulos Integrar las tecnologías PLAN DIGITAL DE CENTRO Flexibilidad Nuevas oportunidades 12 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 13. Cultura Digital y Tecnologías para la transformación pedagógica -> Aula del Futuro 13 https://auladelfuturo.intef.es 13 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 14. Espacios del Aula del Futuro 14 14 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 15. INTEF - Aula del Futuro 15 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 16. Marcos de referencia para la Competencia Digital Docente 16 Marcos de referencia para la competencia digital desarrollados por el JRC Sevilla (Joint Research Centre): Marco de Referencia de la Competencia Digital Ciudadana. DigComp Marco de Referencia para Organizaciones Digitalmente Competentes. PDC DigCompOrg Marco de Referencia de la Competencia Digital del Educador. MRCDD DigCompEdu De fi nición de la Competencia Digital en la Recomendación del Parlamento Europeo y el Consejo de 18 de diciembre de 2006 (2006/962/CE) sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente. 16 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 17. DigCompEdu Detalla 22 competencias organizadas en 6 Áreas. El enfoque no está en las habilidades técnicas, ya que el objetivo es detallar cómo se pueden utilizar las tecnologías digitales para mejorar e innovar en la educación y la formación. 17 https://ibsteam.caib.es/utilitats/competencia-digital-docent/ 17 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 18. DigCompEdu: Marco de Referencia de la Competencia Digital del Educador Las seis áreas agrupan un total de 22 competencias de la siguiente forma 18 18 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 19. DigCompEdu: Áreas de Competencia Digital DigCompEdu contempla seis áreas de competencias diferentes: El Área 1 (COMPROMISO PROFESIONAL) se centra en el entorno profesional; El Área 2 (CONTENIDOS DIGITALES) se centra en las fuentes, la creación y la distribución de contenidos digitales; El Área 3 (ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE) comprende las competencias para gestionar y organizar el uso de las tecnologías digitales en la enseñanza y el aprendizaje; El Área 4 (EVALUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN) se centra en las tecnologías y estrategias digitales para mejorar la evaluación y la retroalimentación; El Área 5 (EMPODERAMIENTO DE LOS ESTUDIANTES) se re fi ere al uso de las tecnologías digitales para empoderar a los estudiantes; El Área 6 (DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES) comprende aquellas competencias que el docente necesita para desarrollar la competencia digital de los estudiantes. 19 19 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 20. DigCompEdu: Niveles de desempeño 20 20 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 21. DigCompOrg Plantea 7 elementos clave, comunes a organizaciones de todos los niveles y ámbitos educativos, operado en tres dimensiones: Dimensión pedagógica: hace referencia a todos los aspectos relacionados con las prácticas de enseñanza y aprendizaje, con los contenidos y currículo, y con las prácticas de evaluación. Dimensión organizativa: incluye las prácticas de liderazgo y gobernanza, el desarrollo profesional y la colaboración y el networking. Dimensión tecnológica: vinculada las infraestructuras, tanto digitales como físicas. 21 21 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 22. Metodologías Activas Tendencias metodológicas en la aplicación innovadora de les TIC/TAC 22 22 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 23. Recursos y NNTT aplicadas a la educación Recursos y NNTT aplicadas a la educación (inteligencia arti fi cial, realidad aumentada, geolocalización, robótica y programación, impresión 3D, cartografía digital y SIG,...). 23 23 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 24. Recursos y Tecnologías aplicadas a la educación 24 Inteligencia Arti fi cial Realidad Aumentada/Virtual/Mixta Geolocalización Programación y Robótica Impresión 3D Cartografía digital y SIG 24 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024
  • 25. Luis Miguel García García-Roldán about.me/luismiguelgarcia lmggr@yahoo.com Los derechos de las imágenes y vídeos usadas en este documento pertenecen a sus autores, aunque no se haga mención a ellos. Han sido extraídos de medios públicos y se han usado siempre con propósitos académicos Gracias !!! 25 1 Educar en el sXXI - 17 de enero de 2024