4. Wie? Precies.
(Zelfgevormde) studie duurzaam management.
Fascinatie voor India, mensen en geiten.
Opgenomen in de T500 van TNW.
Twentse nuchterheid
“Zere benen zijn er om tegen aan te schoppen”
Tegenwoordig directie maar eigenlijk stagiair.
4
6. Top kwaliteit IT voor een eerlijke prijs
Meer dan 100 tevreden klanten.
2 ontevreden klanten.
23 geefmissies in Ahmedabad.
Meer dan 70 developers.
Het onmogelijke presteren.
Wij combineren business & IT,
maar dan in begrijpelijketaal.
branders
digital architects
6
8. Van Delhi naar Silicon Valley en weer terug!
1 September 2017
De grote droom.
April 2017
Silicon Valley
Virtual Reality
Maart 2017
LinkedIN
Maart 2017
VR World
Een soort van rare tijdlijn van ons bedrijf
Maart 2016
Opzetten India
Augustus 2017
Reorganiseren
Mei 2017
Uitbreiding
kantoor
April 2016
Kantoor in
India en Nederland
Februari 2016
Eerste meeting
samenwerking
8
8
9. Als ik iets voor 3,50 euro koop, wil jij het
dan van mij kopen voor meer dan 100 euro?
9
10. Of gaat dit de standaard
worden in de IT industrie?
10
11. We are doing IT
for a better world.
Wij geloven in een eerlijke manier van werken met India,
waarin bedrijven verantwoordelijkheid nemen zowel
binnen de organisatie als ook daarbuiten in de omgeving.
Samen bereiken wij een nieuwe
sociale standaard in de IT-Industrie.
11
13. VirtualReality check! Het is (nog)
niet je wondermiddel of levenslijn.
1. Het gaat je omzet niet verhogen met 500%
2. Je bedrijf is niet op eens winstgevend door de inzet
van virtual reality.
3. Het is net als een website een onderdeel van je
marketingactiviteiten.
4. De ervaring en toegankelijkheid is belangrijker dan
het beeld zelf.
5. Virtual reality is niet overal voor te gebruiken.
13
14. De meest verkochte VR brillen.
1. Samsung Gear – Rond 130 dollar* – 485.000 stuks.
2. Sony Playstation – 400 dollar* – 429.000 stuks.
3. HTC Vive – 800 dollar – 190.000 stuks.
4. Oculus – 500-1500 dollar – 99.300 stuks.
5. Alcatel VR – 400 dollar* – 91.300 stuks.
14
15. De feiten die wel van toepassing zijn
op virtual reality.
1. Alles is bepalend van je eerste VR ervaring.
2. VR heeft veel weg van een kleurentelevisie.
3. VR is eigenlijk de 4e generatie na internet, tv, mobiel.
4. Vrouwen van 35+ zijn de perfecte doelgroep.
5. Mobile AR zal er eerder zijn dan VR.
15
21. Genoeg theorie,
Tijd voor voorbeelden!
Let wel even op je databundel!
Het schijnt dat ze hele goede wifi hebben hier bij Beeckestijn.
21
22. De vier gradatiesvan
virtual reality binnen Branders.
1. (Marketing)activiteiten met een 360 video.
2. Interactiviteit verwerkt in/om 360 beelden.
3. Webdevelopment met 360/VR integratie
4. Een volledige virtuele werkelijkheid.
22
23. 1. Activiteiten met 360 video’s naar
de klant toe.
Voordelen:
Goed voor een massale aanpak en branding.
Een mooie beeldvorming van je producten en/of diensten.
Een boodschap overbrengen is eenvoudig.
Relatief lage investering (<10.000 euro)
Nadelen:
Cardboards zijn niet de beste oplossing voor VR.
Overmoedigheid is een groot gevaar.
Valt of staat bij toegankelijkheid en content.
23
24. 1.2 Activiteiten met 360 video op
locatie (beurzen etc).
Voordelen:
Een persoonlijke en intieme beleving.
Een mooie beeldvorming van je producten en/of diensten.
Direct opgevolgd met persoonlijk contact.
Nadelen:
Huren van de hardware is vrij duur.
Kans op wachtrijen of uitsluiting, weinig bereik.
Valt of staat bij de set-up.
24
25. Na de pauze:
Wat zijn de obstakels en de kansen voor jouw organisatie om VR in te zetten?
25
26. Even een uitstap naar goede doelen
en gebruikvan virtual reality.
Voordelen:
De ernst van de situatie laten beleven.
Mensen inhoudelijk het laten begrijpen (kennis).
Genieten van hogere engagement en geefgedrag.
Nadelen:
De kostendiscussie, al is het niet eens nodig (<2.000)
Beelden schieten op locatie is niet altijd mogelijk.
De boodschap is heel kwetsbaar.
26
27. 2. Interactiviteitbinnen 360 beelden.
Voordelen:
Vrij schaalbaar en goed voor de massa.
Je creëert een beleving doordat ze zelf kunnen kiezen.
Vrij gemakkelijk en relatief goedkoop.
Nadelen:
Dit wil je het liefst doen met content aan elkaar.
Het moet tot in de detail uitgelegd zijn (voor de bril).
Valt of staat met bril, toegankelijkheid en content.
27
28. 3. VR combineren met een platform.
Voordelen:
Onwerkelijke situaties kunnen worden getraind.
Educatie is ook gemakkelijk via VR (Zieke kids?)
Verdienmodel is heel duidelijk.
Je kunt de beelden beïnvloeden en sturen.
Nadelen:
Ontwikkeling van platform is kostenintensief
Verlies van contact is mogelijk.
28
32. 4. Een virtuele wereld creëren.
Voordelen:
Trainingen, gaming & simulaties zijn ijzersterk
Een mooie beeldvorming van je producten en/of diensten.
Social VR is hier ook mogelijk (Facebook en Altspace)
Nadelen:
Op dit moment niet heel geschikt voor marketing.
Aanschaf van de bijbehorende hardware is prijzig.
Technisch vrij complex en dus vrij kostenintensief.
32
37. Simulaties doen in een virtuele
kopie van de echte wereld.
Objecten & gebeurtenissen plaatsen
Cad cam / revit importeren
Satelliet gegevens en mapping.
Pointcloud/ Lidar data, geolocaties en 360 beelden
Het weer invoegen (overstromingen, zon, etc.)
Dag en nacht natuurlijke energie indexeren.
Zonnepaneel configuratie
Windmolens toevoegen (met 360 beeld)
Ecosystemen toepassen en toevoegen
Windrichtingen en stormen.
Social VR <- Meerdere personen.
37
41. Samenvattend:
De directe kansen voor organisaties liggen in de
snelle kleinere toepassingen, massaler en vooral
toegankelijk gemaakt (youtube, web based 360)
Kennisoverdracht, trainingen, educatie etc. Is al
tot in de details mogelijk.
VR is dus niet je wondermiddel, maar zie je het als
een marketingcampagne en dan kan het je wel
behoorlijke resultaten geven.
De belangrijkste: Zoals elke marketingcampagne,
denk het uit en heb een duidelijk doel.
41
42. Steun onze activiteiten met je organisatie!
Meer informatie op:
www.wearebranders.com/givingITback
Wij zetten ons, zonder winstoogmerk, in om mensenlevens positiefte veranderen, zelfs
levens te redden en dat te combineren met de digitalisering van jouw organisatie!
42
43. We are doing IT for a better world!
branders
digital architects
085-0606375 - thomas@wearebranders.com
/wearebranders
/company/we-are-branders
/ThomasNeurink
www.wearebranders.com
Keep in touch!
43