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2017 스마트창작터
콘텐츠비즈니스
[브로큰테일]
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[브로큰테일]
2017.04.14
발표자 : 김민지(대표작가)
팀원 : 김송이(작가), 진다현(작가)
Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
[ ]콘텐츠 비즈니스의 경우,
서로 다른 작품을 어떤 기준으로 평가하나요?
Creative works team
[Broken tale]
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[Broken tale]
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[ ]다른 사업아이템처럼 고객의 needs, 시장의 규모,
작품에 대한 고객의 pain을 분석하기는
아마도 쉽지 않아 보입니다.
Creative works team
[Broken tale]
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[Broken tale]
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[ ]
콘텐츠 비즈니스의 핵심은,
안정적인 재정과 홍보전략을 바탕으로
매력적인 캐릭터와 흥미로운 이야기로 구성된 작품이
시장에서 흥행하는 것이 관건인데요.
Creative works team
[Broken tale]
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[ ]
콘텐츠 비즈니스의 핵심은,
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콘텐츠 비즈니스의 핵심은,
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[ ]‘브로큰 테일’은
작품의 매력포인트를 위주로 소개하고
사업의 재정과 마케팅전략과
정량적, 정성적 측면에서 발표해 보겠습니다.
Creative works team
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동화속으로 들어간 남매의 이야기
브로큰테일을 시작합니다.
[Broken tale]
분량 : 20화/season
장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스
타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족
연재매체.
- 국내 : 카카오페이지
- 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼
연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월
작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가)
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동화속으로 들어간 남매의 이야기
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브로큰테일 창작만화 소개
만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획
머천다이징 캐릭터 상품 기획
홍보 마케팅 전략
Creative Webtoon
누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어
놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에
짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다.
어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고
슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요.
상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한
‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다.
Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
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머천다이징 캐릭터 상품 기획
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누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어
놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에
짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다.
어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고
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브로큰테일 창작만화
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머천다이징 캐릭터 상품 기획
홍보 마케팅 전략
Animation
Mobile Game
Webtoon
Board Game
Light Novel
Extension of new contents
‘브로큰 테일’의 캐릭터와 세계관을 반영한 모바일게임 기획
만화원작 ‘브로큰 테일’ 애니메이션 기획
‘브로큰테일’ 일러스트레이션집 기획
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브로큰테일 창작만화
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머천다이징 캐릭터 상품 기획
홍보 마케팅 전략
Character Licensing
Fancy
General Goods
Art Toy
Character Figure
Merchandising
최근 중국기업에게 IP를 매각하는 사례가 늘면서
한국의 대표 캐릭터가 많이 줄었다고 합니다.
‘브로큰 테일’이 빈자리를 채우고 대표캐릭터가 되겠습니다.
‘브로큰 테일’의 등장인물과 동물캐릭터들이 독자들의 사랑을 받으며
캐릭터 상품의 인기도가 동반 상승할 것입니다.
아트토이, 팬시, 일상용품 등 다양한 캐릭터 상품을 기획하였고,
캐릭터를 좋아하는 어른들을 위한 키덜트상품도 제작하고 있습니다.
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머천다이징 캐릭터 상품 기획
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General Goods
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최근 중국기업에게 IP를 매각하는 사례가 늘면서
한국의 대표 캐릭터가 많이 줄었다고 합니다.
‘브로큰 테일’이 빈자리를 채우고 대표캐릭터가 되겠습니다.
‘브로큰 테일’의 등장인물과 동물캐릭터들이 독자들의 사랑을 받으며
캐릭터 상품의 인기도가 동반 상승할 것입니다.
아트토이, 팬시, 일상용품 등 다양한 캐릭터 상품을 기획하였고,
캐릭터를 좋아하는 어른들을 위한 키덜트상품도 제작하고 있습니다.
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브로큰테일 창작만화
만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획
머천다이징 캐릭터 상품 기획
홍보 마케팅 전략
Reward Funding
Character goods
Fandom culture
Global Marketing
Crowd funding
크라우드펀딩은 단순히 돈을 얻는 것뿐만 아니라,
그 이상으로 확장되는 많은 기회를 얻을 수 있습니다.
‘브로큰 테일’은 독자들을 먼저 만날 수 있었고,
카카오페이지 연재 구독권을 발행하고, 리워드상품을 제작해서
홍보 마케팅, 머천다이징 사업의 토대를 마련하였습니다.
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Crowd funding
크라우드펀딩은 단순히 돈을 얻는 것뿐만 아니라,
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‘브로큰 테일’은 독자들을 먼저 만날 수 있었고,
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브로큰테일 (Broken tale)
사업구조도 Business model
Licensing Business (판권 사업)
: 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약
Webtoon Publishing Service (만화 서비스)
: 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성
Merchandising Business (캐릭터 상품 판매)
: 다양한 캐릭터상품 제작판매
B2B Licensing
Publishing
Crowd funding
B2C Sales agency
Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
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Merchandising Business (캐릭터 상품 판매)
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Crowd funding
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[ ][브로큰 테일] 많이 기대해 주세요
감사합니다

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Presentation 브로큰테일

  • 2. 2017 스마트창작터 콘텐츠비즈니스 [브로큰테일] 2017.04.14 발표자 : 김민지(대표작가) 팀원 : 김송이(작가), 진다현(작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 3. [ ]콘텐츠 비즈니스의 경우, 서로 다른 작품을 어떤 기준으로 평가하나요? Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 4. [ ]콘텐츠 비즈니스의 경우, 서로 다른 작품을 어떤 기준으로 평가하나요? Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 5. [ ]다른 사업아이템처럼 고객의 needs, 시장의 규모, 작품에 대한 고객의 pain을 분석하기는 아마도 쉽지 않아 보입니다. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 6. [ ]다른 사업아이템처럼 고객의 needs, 시장의 규모, 작품에 대한 고객의 pain을 분석하기는 아마도 쉽지 않아 보입니다. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 7. [ ] 콘텐츠 비즈니스의 핵심은, 안정적인 재정과 홍보전략을 바탕으로 매력적인 캐릭터와 흥미로운 이야기로 구성된 작품이 시장에서 흥행하는 것이 관건인데요. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 8. [ ] 콘텐츠 비즈니스의 핵심은, 안정적인 재정과 홍보전략을 바탕으로 매력적인 캐릭터와 흥미로운 이야기로 구성된 작품이 시장에서 흥행하는 것이 관건인데요. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 9. [ ] 콘텐츠 비즈니스의 핵심은, 안정적인 재정과 홍보전략을 바탕으로 매력적인 캐릭터와 흥미로운 이야기로 구성된 작품이 시장에서 흥행하는 것이 관건인데요. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 10. [ ]‘브로큰 테일’은 작품의 매력포인트를 위주로 소개하고 사업의 재정과 마케팅전략과 정량적, 정성적 측면에서 발표해 보겠습니다. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 11. [ ]‘브로큰 테일’은 작품의 매력포인트를 위주로 소개하고 사업의 재정과 마케팅전략과 정량적, 정성적 측면에서 발표해 보겠습니다. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 12. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 13. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 14. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 15. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 16. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 17. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 18. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 19. 동화속으로 들어간 남매의 이야기 브로큰테일을 시작합니다. [Broken tale] 분량 : 20화/season 장르 : 어드벤쳐, 판타지, 로맨스 타겟 : 10~20대 여성독자 및 키덜트족 연재매체. - 국내 : 카카오페이지 - 해외 : 중국, 일본, 동남아, 북미, 유럽의 온라인 만화플랫폼 연재일정 : 2017년 5월 ~2018년 2월 작가 : 김민지(대표작가), 김송이(참여작가), 진다현(참여작가) Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 20. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 21. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 22. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 23. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 24. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 25. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 26. 브로큰테일 창작만화 소개 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Creative Webtoon 누구나 어린 시절엔 상상속에서 자신만의 동화세계를 만들어 놀이터 삼아 놀곤 하죠. 하지만 어른이 되면서 학업과 경쟁에 짓눌리고 취직을 위한 스펙쌓기에 바빠 점점 상상력을 잃어버립니다. 어느날 문득 현실과 타협해 너무나 메말라 버린 내 자신을 발견하고 슬퍼지려 하기 전에, 당장 상상력의 한계를 깨고 싶다고 느끼네요. 상상력의 끝까지 닿을 수 있는 흥미진진한 이야기로 만든 저의 소중한 ‘브로큰테일’을 여러분에게 보여드립니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 27. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Animation Mobile Game Webtoon Board Game Light Novel Extension of new contents ‘브로큰 테일’의 캐릭터와 세계관을 반영한 모바일게임 기획 만화원작 ‘브로큰 테일’ 애니메이션 기획 ‘브로큰테일’ 일러스트레이션집 기획 Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 28. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Animation Mobile Game Webtoon Board Game Light Novel Extension of new contents ‘브로큰 테일’의 캐릭터와 세계관을 반영한 모바일게임 기획 만화원작 ‘브로큰 테일’ 애니메이션 기획 ‘브로큰테일’ 일러스트레이션집 기획 Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 29. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Animation Mobile Game Webtoon Board Game Light Novel Extension of new contents ‘브로큰 테일’의 캐릭터와 세계관을 반영한 모바일게임 기획 만화원작 ‘브로큰 테일’ 애니메이션 기획 ‘브로큰테일’ 일러스트레이션집 기획 Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 30. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Animation Mobile Game Webtoon Board Game Light Novel Extension of new contents ‘브로큰 테일’의 캐릭터와 세계관을 반영한 모바일게임 기획 만화원작 ‘브로큰 테일’ 애니메이션 기획 ‘브로큰테일’ 일러스트레이션집 기획 Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 31. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Character Licensing Fancy General Goods Art Toy Character Figure Merchandising 최근 중국기업에게 IP를 매각하는 사례가 늘면서 한국의 대표 캐릭터가 많이 줄었다고 합니다. ‘브로큰 테일’이 빈자리를 채우고 대표캐릭터가 되겠습니다. ‘브로큰 테일’의 등장인물과 동물캐릭터들이 독자들의 사랑을 받으며 캐릭터 상품의 인기도가 동반 상승할 것입니다. 아트토이, 팬시, 일상용품 등 다양한 캐릭터 상품을 기획하였고, 캐릭터를 좋아하는 어른들을 위한 키덜트상품도 제작하고 있습니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 32. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Character Licensing Fancy General Goods Art Toy Character Figure Merchandising 최근 중국기업에게 IP를 매각하는 사례가 늘면서 한국의 대표 캐릭터가 많이 줄었다고 합니다. ‘브로큰 테일’이 빈자리를 채우고 대표캐릭터가 되겠습니다. ‘브로큰 테일’의 등장인물과 동물캐릭터들이 독자들의 사랑을 받으며 캐릭터 상품의 인기도가 동반 상승할 것입니다. 아트토이, 팬시, 일상용품 등 다양한 캐릭터 상품을 기획하였고, 캐릭터를 좋아하는 어른들을 위한 키덜트상품도 제작하고 있습니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 33. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Reward Funding Character goods Fandom culture Global Marketing Crowd funding 크라우드펀딩은 단순히 돈을 얻는 것뿐만 아니라, 그 이상으로 확장되는 많은 기회를 얻을 수 있습니다. ‘브로큰 테일’은 독자들을 먼저 만날 수 있었고, 카카오페이지 연재 구독권을 발행하고, 리워드상품을 제작해서 홍보 마케팅, 머천다이징 사업의 토대를 마련하였습니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 34. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Reward Funding Character goods Fandom culture Global Marketing Crowd funding 크라우드펀딩은 단순히 돈을 얻는 것뿐만 아니라, 그 이상으로 확장되는 많은 기회를 얻을 수 있습니다. ‘브로큰 테일’은 독자들을 먼저 만날 수 있었고, 카카오페이지 연재 구독권을 발행하고, 리워드상품을 제작해서 홍보 마케팅, 머천다이징 사업의 토대를 마련하였습니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 35. 브로큰테일 창작만화 만화IP 를 활용한 2차콘텐츠 기획 머천다이징 캐릭터 상품 기획 홍보 마케팅 전략 Reward Funding Character goods Fandom culture Global Marketing Crowd funding 크라우드펀딩은 단순히 돈을 얻는 것뿐만 아니라, 그 이상으로 확장되는 많은 기회를 얻을 수 있습니다. ‘브로큰 테일’은 독자들을 먼저 만날 수 있었고, 카카오페이지 연재 구독권을 발행하고, 리워드상품을 제작해서 홍보 마케팅, 머천다이징 사업의 토대를 마련하였습니다. Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 36. 브로큰테일 (Broken tale) 사업구조도 Business model Licensing Business (판권 사업) : 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약 Webtoon Publishing Service (만화 서비스) : 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성 Merchandising Business (캐릭터 상품 판매) : 다양한 캐릭터상품 제작판매 B2B Licensing Publishing Crowd funding B2C Sales agency Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 37. 브로큰테일 (Broken tale) 사업구조도 Business model Licensing Business (판권 사업) : 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약 Webtoon Publishing Service (만화 서비스) : 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성 Merchandising Business (캐릭터 상품 판매) : 다양한 캐릭터상품 제작판매 B2B Licensing Publishing Crowd funding B2C Sales agency Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 38. 브로큰테일 (Broken tale) 사업구조도 Business model Licensing Business (판권 사업) : 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약 Webtoon Publishing Service (만화 서비스) : 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성 Merchandising Business (캐릭터 상품 판매) : 다양한 캐릭터상품 제작판매 B2B model B2B Licensing Publishing Crowd funding B2C Sales agency Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 39. 브로큰테일 (Broken tale) 사업구조도 Business model Licensing Business (판권 사업) : 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약 Webtoon Publishing Service (만화 서비스) : 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성 Merchandising Business (캐릭터 상품 판매) : 다양한 캐릭터상품 제작판매 B2B model B2B model B2B Licensing Publishing Crowd funding B2C Sales agency B2B model Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 40. 브로큰테일 (Broken tale) 사업구조도 Business model Licensing Business (판권 사업) : 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화의 판권 양도계약 Webtoon Publishing Service (만화 서비스) : 만화플랫폼에서 연재하며 작품의 인지도를 높이고 팬층을 형성 Merchandising Business (캐릭터 상품 판매) : 다양한 캐릭터상품 제작판매 B2B model B2B model B2B Licensing Publishing Crowd funding B2C Sales agency B2B model Copyright © Minji Kim. All rights reserved.
  • 41. Creative works team [Broken tale] Copyright © Minji Kim. All rights reserved. [ ][브로큰 테일] 많이 기대해 주세요 감사합니다