TKJ adalah jurusan yang mempelajari cara merakit dan menginstalasi komputer serta jaringannya. Jurusan ini berbeda dari RPL yang lebih fokus pada pemrograman. TKJ membahas hardware komputer, jaringan komputer, dan alat-alat pendukungnya.
TKJ] TKJ adalah jurusan yang mempelajari cara merakit dan memperbaiki komputer
1.
2. TKJ adalah singkatan dari Teknik Komputer Jaringan.TKJ merupakan sebuah
kejurusan yang mempelajari tentang cara-cara merakit komputer dan
menginstalasi program komputer.Kejurusan ini hanya ada di
STM/SMK.Program keahlian TKJ berbeda dengan RPL(Rekayasa Perangkat
Lunak).RPL adalah jurusan yang mempalajari tentang program-program yang
ada di komputer dan jika kita mengambil jurusan ini kita akan menjadi
seorang programmer .Dalam mengambil kejurusan kita harus tahu dulu apa
yang akan kita pelajari dalam jurusan tersebut.Sebelum mengtahui lebih jauh
tentang TKJ lebih baik kita cari tahu tentang apa itu komputer.Komputer
adalah sebuah perangkat elektronik yang berfungsi sebagai input, process,dan
output.Pada jurusan ini kita akan bekerja di PT yang merakit komputer.
Sekarang ini jurusan TKJ merupakan jurusan yang sangat populer/banyak
peminatnya, meskipun banyak sekali saingan dari jurusan TKJ yaitu jurusan
RPL (Rekayasa Perangkat Lunak), jurusan Multimedia, dan lain-lain.
Jurusan TKJ sangatlah mudah untuk dipelajari hanya modal kemauan untuk
belajar dan belajar. Saya juga dulu tidak tahu apa itu TKJ, tapi setelah sekolah
di jurusan ini saya jadi banyak tahu mengenai bagaimana memperbaiki
PC, menginstalasi Jaringan LAN maupun yang lainnya.
3. HUB / Switch
Cabel Tester
Kabel UTP
Konektor RJ 45
PC
Obeng +, -
Gelang Anti Static
Stabilizer
Crimping Tool
5. gunakan alat keselamatan kerja berupa baju
praktek, Sepatu,karet (Anti Static) dan Gelang
Anti Static
Saat menghidupkan komputer dan mematikan
gunakan prosedur yang benar
Pergunakan alat ukur / tester sesuai prosedur.
6. Klasifikasi Jaringan
Model jaringan
Topologi Jaringan
Hardware komputer
Software komputer
7. Berdasarkan area geografis yang dijangkau oleh
suatu jaringan, maka dapat ditentukan apakah
jaringan itu disebut jaringan LAN (Local Area
Network), MAN (Metropolitan Area
Network), WAN (Wide Area Network) atau
Internet antara lain:
8. Jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung
atau kampus yang berjarak sampai dengan
beberapa kilometer. LAN biasanya digunakan
untuk menghubungkan komputer-komputer
pribadi agar bisa menggunakan secara
bersama-sama sebuah resource
(misalnya, printer) dan bertukar informasi.
Jarak antar prosesor untuk jaringan LAN
adalah 10 meter sampai dengan 1 kilometer
9. Pada dasarnya MAN merupakan LAN yang
berukuran lebih besar. Jaringan yang digunakan
untuk menghubungkan kantor-kantor cabang
yang berdekatan atau dalam suatu kota adalah
MAN. Jarak antar prosesor untuk jaringan MAN
adalah 1 kilometer sampai dengan 10 kilometer
10. Mencakup daerah geografis yang lebih
luas, biasanya mencakup negara atau benua.
WAN umumnya terdiri dari beberapa jaringan
LAN. Jarak antar prosesor untuk jaringan WAN
adalah 10 kilometer sampai dengan 1000
kilometer. Jarak yang melebihi WAN disebut
Internet.
11. Model Peer to Peer.
Menurut model ini, setiap host dapat
menawarkan layanan ke peer lain dan juga
mengambil layanan dari peer lain. Model ini
cocok untuk jaringan kecil. Windows for
Workgroup menggunakan model ini.
12.
13. Model Client/Server.
Model ini memisahkan secara jelas, mana
yang dapat memberikan layanan jaringan
(server) dan mana yang hanya menerima
layanan (client). Beberapa komputer di-setup
sebagai server yang memberikan segala
sumber daya (resource) dari jaringan:m
printer, modem, saluran, dan lain-lain kepda
komputer lain yang terkoneksi ke jaringan
yang berfungsi sebagai client. Untuk dapat
berkomunikasi antara server dan client
14.
15. Yang dimaksud dengan topologi jaringan
adalah susunan fisik bagaimana node-node
saling dihubungkan. Topologi yang umum
digunakan dalam jaringan adalah:
16. 1.Topologi Bus:
Ethernet. Ethernet menggunakan satu kawat (kabel)
yang berfungsi sebagai medium untuk
mentransmisikan data. Node yang merupakan
bagian dari jaringan dihubungkan seluruhnya ke
kabel tersebut. Ethernet menggunakan kabel koaksial
dengan panjang maksimum 500 meter. Ethernet
dapat diperluas jangkauannya dengan menggunakan
reapeter sedangkan untuk menggabungkan dua buah
ethernet digunakan bridge.
17.
18. Keuntungan
Menggunakan lebih
sedikit kabel
Layoout penngkabelan
lebih sederhana
Mudah dikembangkan
Kerugian
Sulit dilakukan diagnosa
Bus akan terbeban jika
lalu lintas jaringan padat
19. 2.Topologi Ring:
Satu node dihubungkan dengan node yang ada di
depan dan belakangnya sehingga membentu ring.
Setiap ode mendapat giliran menggunaan
jaringan dengan mengirimkan “token”. Node
yang mendapat giliran dapat mengirimkan data
dan node lain menerima data, serta melihat
apakah data ditujukan kepadanya.
20.
21. Keuntungan :
Panjang kabel lebih
pendek
Biaya murah
Kerugian :
Salah satu node
rusak, seluruh jaringan
akan macet
Sulit melakukan
pemeriksaan
22. 3.Topologi Star atau Hub.
Sususnan atau skema dari topologi ini mirip
bintang. Topologi ini memiliki satu hub pusat
dimana data ditransmisikan ke seluruh node
dalam jarungan. Susunan ini mempiunyai
kelebihan dibandingkan dua susunan
sebelumnya, yaitu bila terjadi kerusakan pada
kabel tidak membawa dampak bagi seluruh
node, tapi hanya node yang bersangkutan saja
sehingga aktivitas jaringan tidak terganggu
secara total.
23.
24. Keuntungan :
Pemeriksaan lebih
mudah
Layout kabel mudah
dikembangkan
Kerugian :
Biaya mahal, jumlah
kabel besar
Hub rusak, semua
jaringan akan mengalami
kemaceetan
25. Pengertian Hardware atau Perangkat Keras
adalah komponen pada komputer yang dapat
terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa
secara fisik dari komputer dapat kita sebut
sebagai Hardware atau Perangkat Keras.
Contoh dari Hardware adalah sebagai
berikut:
26. Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware
yang digunakan untuk memasukkan (Input)
instruksi dari pengguna komputer (User).
Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.
Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang
terdapat pada sebuah komputer untuk memproses
masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah
Prosesor pada sebuah komputer.
Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware
yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses
(output) dari pengguna komputer (User).
Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.
28. Pengertian Software
adalah data-data yang terdapat pada sebuah
komputer yang doformat kemudian disimpan
secara digital. Bisa dibilang bahwa
Software merupakan komponen yang tidak
terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah
komputer. Contoh dari Software adalah sebagai
berikut:
29. Sistem Operasi: Merupakan Software yang
digunakan untuk menghubungkan antara
Hardware dengan Pengguna/User.
Software Aplikasi: Merupakan Software yang
dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan
pengguna. Contohnya adalah Software paket
aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan
Microsoft Office