SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ชื่อโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา
ชื่อผู้ทาโครงงาน ดร.สุพันธ์ เมฆนาวิน
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวรากร อึ้งวิเชียร
สถาบันการศึกษา นักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสาธิตประสานมิตร
ระดับชั้น มัธยมปลาย
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ วัตถุประสงค์ของโปรแกรมนี้
เพื่อที่จะแปลข้อความภาษาอังกฤษซึ่งเป็นภาษาสากลที่ใช้ทั่วโลกเป็นภาษาไทย
โดยศึกษาไวยากรณ์ของภาษาไทยและภาษาอังกฤษ
และนาหลักการที่ได้มาเขียนโปรแกรมโดยใช้ Visual Basic และใช้Microsoft Accress
ทาข้อมูลในพจนานุกรมที่ใช้สาหรับแปล
จากการทดลองแปลประโยคที่เตรียมมาพบว่าสามารถแปลบางประโยคได้ถูกต้อง
แปลบางประโยคผิด และบางประโยคไม่สามารถแปลได้เลย (เพราะทาให้เกิดวงวน)
จึงมีความคิดที่จะพยายามแก้ไขโปรแกรมให้สามารถแปลให้ได้โดยสมบูรณ์ต่อไป
http://www.vcharkarn.com/project/view/35
ชื่อโครงงาน องค์ดา บุรุษแห่งสยาม
ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ศรัทธา วงศ์ราษฎร์ นาย วันชนะ จิตรถนอม
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์วนัสนันท์แก้งเพ็ง
สถาบันการศึกษา โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ
โครงงานได้รับรางวัล ได้รับทุนอุดหนุนโครงการวิจัย พัฒนาและวิศวกรรม
โครงการการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่11
ประจาปีงบประมาณ 2551
ระดับชั้น มัธยมต้น
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ องค์ดา หรือพระนเรศวร เป็นวีรบุรุษ หรือ ยอดกษัตริย์
แห่งกรุงศรีอยุธยา
พระองค์ได้ทรงประกาศอิสรภาพของกรุงศรีอยุธยาจากอานาจของพม่า
หลังจากที่ตกอยู่ในอานาจพม่า ถึง 15 ปี ซึ่งในโปรแกรมเกมส์นี้
จะมีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ทั้งประวัติของพระองค์การประกาศอิสรภาพ
สงครามยุทธหัตถี และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ให้มาเป็นความรู้แก่ผู้เล่นเกมส์
คณะครูอาจารย์นักเรียน นักศึกษา และสถาบัน กระทรวง
ที่เกี่ยวข้องได้ตระหนักถึงความสาคัญของประวัติศาสตร์ของไทย
จากปัญหาที่เยาวชนของไทยและบุคคลทั่วไปไม่ค่อยให้ความสนใจกับประวัติศาสตร์ม
ากนักบางคนก็ไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เลย
จนกลายเป็นสิ่งที่ลางเลือนไปแล้วในปัจจุบัน
คณะผู้จัดทาได้เล็งเห็นว่าในปัจจุบันนี้ไม่ค่อยจะมีเกมส์ที่สื่อให้คนเล่นเกมส์ได้รู้ความรู้
เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือการเรียนรู้ต่าง ๆ มากพอ จะมีบ้างเป็นส่วนน้อย
แต่ส่วนใหญ่จะทาไปในแนวการต่อสู้เล่นไป งั้น ๆ เบื่อก็เลิก
หรือพวกที่คอยแต่แสวงหาผลกาไรจากผู้เล่นเกมส์ ไม่ค่อยได้สนใจว่าผู้เล่นเกมส์
เล่นไปแล้วได้อะไร มีประโยชน์มากน้อยเพียงใด
จนทาให้เด็กบางคนหลงเข้าไปอยู่ในวังวนของเกมส์นั้น
จนทาให้เกิดเป็นข่าวอยู่ในปัจจุบัน เล่นเกมส์นั้นแล้วเกิดอาการช็อคตาย!!บ้าง
เล่นเกมส์นี้แล้วก่อเหตุ อย่างที่เป็นข่าวขึ้นมาเมื่อหลายเดือนก่อนบ้าง
ดังนั้นเราจึงคิดที่จะทาเกมส์ที่เป็นแนวบันเทิงและกึ่งสื่อการเรียนรู้ขึ้นมาเพื่อให้น้องๆไ
ด้เล่นเกมส์แล้วได้ความรู้ขึ้นมาบ้าง
แม้จะเป็นแค่ในแนวอิงประวัติศาสตร์ของพระนเรศวร แค่สมัยเดียว
แต่ก็คงทาให้หลายๆคนได้ความรู้ไม่มากก็น้อย
http://www.vcharkarn.com/project/view/663
ชื่อโครงงาน มหัศจรรย์สมุนไพร(Magic Herbal)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาววีรวรรณ มะลูลีม,นางสาวพัชราภรณ์
ประทุมเวช,นางสาวสุพัตรา ชัยเกตุ
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวันชัย สิงห์โตขา
สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ
บทคัดย่อ ในอดีตพืชสมุนไพรไทยเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับคนไทยมานานนับพันปี
และยังคงคุณค่ามาจนถึงทุกวันนี้แต่ในปัจจุบันการแพทย์แผนใหม่ได้เข้ามามีบทบาทม
ากขึ้น
คนไทยได้มองข้ามความสาคัญของสมุนไพรไทยอันเป็นสิ่งที่เรียกได้ว่าภูมิปัญญาไทย
ล้วนแล้วเป็นที่รู้จักในการบริโภคและการใช้ประโยชน์
หากศึกษาและเรียนรู้ประโยชน์ของสิ่งเหล่านี้ไว้
ยามถึงเวลาจาเป็นที่ต้องนาไปใช้ประโยชน์แก่ตนเอง ครอบครัว ชุมชน
ก็จะมีทั้งทักษะและความรู้ เป็นอีกเส้นทางหนึ่งในการส่งเสริมสุขภาพก่อนเจ็บป่วย
หรือรู้วิธีการดูแลรักษาตนเองแบบง่ายๆ ด้วยพืชอาหารสมุนไพรไทยที่อยู่รอบ ๆ
ตัวเราเอง
In plant herbs Thai past is was location pair thing and a Thai long ago counted
to involve year And still the worth comes to until nowadays.But in now medical new
profession has come in to have a role more.A Thai has looked over the importance of
Thai accident thing herbs that can call that “Thai intellect” all at know in
consuming and applying. If study and learn the advantage of these thing keep a guard
reaches the time necessary that must apply the advantage to yourself, family ,
community , as a result will have both of the skill and the knowledge be again the
one route in health push before is sick or know the way looks after yourself likes to
are simple with food herbs Thai location plant round ourselves.
http://www.vcharkarn.com/project/view/613
ชื่อโครงงาน แผ่นดินไหว(Earthquake)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวชุติมา คาวีวงษ์,นางสาวนัยนา คาวีวงษ์
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นางสาวกรพินธุ์ อาจศึกษา
สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ
บทคัดย่อ โลกที่เราอาศัยและทากิจกรรมอันหลากหลายนี้ถึงแม้จะเป็นของแข็ง
แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีการเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ
อยู่ตลอดเวลาด้วยแรงและพลังงานอันมากมาย
ถ้าโลกเคลื่อนไหวผิดปกติในทันทีทันใดจะเกิดปรากฏการณ์ทางธรณีที่เรียกว่า
แผ่นดินไหว ซึ่งมีทั้งการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยที่ทาพื้นดินสั่นไหวพอรู้สึกได้
จนกระทั่งการเคลื่อนที่อย่างรุนแรง ทาให้บ้านเรือนพังทลายและประชาชนเสียชีวิต
ยังมีอีกหลายประเทศที่เจอภัยพิบัติเกี่ยวกับแผ่นดินไหวอยู่เสมอ เช่น ประเทศญี่ปุ่น
ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศอินโดนีเซีย เป็นต้น
จากข้อมูลเกี่ยวกับสถิติการเกิดแผ่นดินไหวในแต่ละปี พบวาปีหนึ่งๆ
มีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นทั่วโลกเฉลี่ยถึง 150,000 ครั้ง หรือ
กล่าวได้ว่าแต่ละวันจะมีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นถึง 400 ครั้ง
แต่ละครั้งมีความรุนแรงแตกต่างกัน ตั้งแต่ไหวสะเทือนเล็กน้อยเกือบไม่รู้สึก
จนถึงเกิดความเสียหายอย่างมากต่อสิ่งก่อสร้างและสภาพแวดล้อม
แผ่นดินไหวเป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากธรรมชาติที่เกิดขึ้นกับโลกของเรา
ทั้งนี้เพื่อให้เด็กและเยาวชนรวมถึงผู้ที่สนใจได้ศึกษาเรียนรู้สาเหตุของการเกิดแผ่นดินไ
หว ระดับความรุนแรง ผลกระทบต่างๆ การป้องกันอันตราย เป็นต้น
เพื่อเกิดการเรียนรู้และแนวทางการปฏิบัติตนหากประสบกับแผ่นดินไหวขึ้นอีกทั้งยังช่
วยเหลือบุคคลรอบข้างได้อย่างถูกวิธีอีกด้วย
http://www.vcharkarn.com/project/view/611
ชื่อโครงงาน
การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเพื่อพัฒนาการเรียนรู้เรื่องการลบของ
นักเรียน
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาว ศรีสุภา อ้นเขียว
สถาบันการศึกษา โรงเรียนอนุบาล เทศบาล 3 (พรหมรวมมิตร)
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์1)
เพื่อพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง
การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์80/80 2)
เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
ก่อนและหลังเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 3)
เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระกา
รเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ห้อง 2 ที่เรียน
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์เรื่อง การลบ โรงเรียนอนุบาลเทศบาล ๓
(พรหมรวมมิตร) เทศบาลเมืองสิงห์บุรี จังหวัดสิงห์บุรี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2551
โดยการสุ่มแบบกลุ่ม หรือแบบยกชั้น (Cluster Random Sampling) จานวน 1 ห้องเรียน
รวม 33 คน วิธีทดลองให้นักเรียน
เรียนจากบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่สร้างขึ้นใช้เวลาทดลอง 3 ครั้ง ครั้งละ 1
ชั่วโมง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1)
แบบสัมภาษณ์แบบมีโครงสร้างเพื่อสอบถามผู้เชี่ยวชาญ 2)
บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 3)
แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 4)
แบบสอบถามความพึงพอใจ
http://www.vcharkarn.com/project/view/609

More Related Content

Viewers also liked (11)

Aniversário 7 anos do rio de histórias 12.10.12
Aniversário 7 anos do rio de histórias   12.10.12Aniversário 7 anos do rio de histórias   12.10.12
Aniversário 7 anos do rio de histórias 12.10.12
 
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งานต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
 
Profesores religion y el Papa
Profesores religion y el PapaProfesores religion y el Papa
Profesores religion y el Papa
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
Chaptre1 new
Chaptre1 newChaptre1 new
Chaptre1 new
 
Tatoo
TatooTatoo
Tatoo
 
Guia Pradolongo
Guia PradolongoGuia Pradolongo
Guia Pradolongo
 
4T06
4T064T06
4T06
 
Plano industrial 2013 2015
Plano industrial 2013 2015Plano industrial 2013 2015
Plano industrial 2013 2015
 
Comics
ComicsComics
Comics
 
Empreendedorismo digital
Empreendedorismo digitalEmpreendedorismo digital
Empreendedorismo digital
 

Similar to ต วอย างโครงงานเพ__อการศ_กษา

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Tanyaporn Puttawan
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Tanyaporn Puttawan
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Tanyaporn Puttawan
 
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษาใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
Krittamook Sansumdang
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
cartoon656
 
แบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Comแบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Com
Pattaraporn Khantha
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Bai'mon Chankaew
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
ptrnan
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
ptrnan
 
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป577กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
somdetpittayakom school
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
Namphon Srikham
 

Similar to ต วอย างโครงงานเพ__อการศ_กษา (20)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษาใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8
 
แบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Comแบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Com
 
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
 
โครงร่างคอม
โครงร่างคอมโครงร่างคอม
โครงร่างคอม
 
โครงร่างคอม
โครงร่างคอมโครงร่างคอม
โครงร่างคอม
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
 
Focus5
Focus5Focus5
Focus5
 
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป577กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
 

More from Rattanathon Phetthom

ใบงาน สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
ใบงาน   สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1ใบงาน   สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
ใบงาน สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งานต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
Rattanathon Phetthom
 
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงานขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งานต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
Rattanathon Phetthom
 
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
Rattanathon Phetthom
 
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงานขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
Rattanathon Phetthom
 
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อกใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
Rattanathon Phetthom
 
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อกใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
Rattanathon Phetthom
 
การสำรวจอวกาศ
การสำรวจอวกาศการสำรวจอวกาศ
การสำรวจอวกาศ
Rattanathon Phetthom
 
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเองใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
Rattanathon Phetthom
 

More from Rattanathon Phetthom (20)

ใบงาน สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
ใบงาน   สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1ใบงาน   สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
ใบงาน สุดท้ายของภาคเรียนที่ 1
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
 
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งานต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
 
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
 
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงานขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งานต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
ต วอย างโครงงานการประย_กต_ใช_งาน
 
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาเคร__องม_อ
 
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
ต วอย างโครงงานการจำลองทฤษฎ_
 
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงานขอบข ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข ายและประเภทของโครงงาน
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อกใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
ใบงานความรู้เรื่องบล๊อก
 
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อกใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
ใบงานความรู้เรื่อง บล๊อก
 
การสำรวจอวกาศ
การสำรวจอวกาศการสำรวจอวกาศ
การสำรวจอวกาศ
 
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเองใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
ใบงาน1 แบบสำรวจตัวเอง
 

ต วอย างโครงงานเพ__อการศ_กษา

  • 1. โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” ชื่อโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา ชื่อผู้ทาโครงงาน ดร.สุพันธ์ เมฆนาวิน ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวรากร อึ้งวิเชียร สถาบันการศึกษา นักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสาธิตประสานมิตร ระดับชั้น มัธยมปลาย หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ วัตถุประสงค์ของโปรแกรมนี้ เพื่อที่จะแปลข้อความภาษาอังกฤษซึ่งเป็นภาษาสากลที่ใช้ทั่วโลกเป็นภาษาไทย โดยศึกษาไวยากรณ์ของภาษาไทยและภาษาอังกฤษ และนาหลักการที่ได้มาเขียนโปรแกรมโดยใช้ Visual Basic และใช้Microsoft Accress ทาข้อมูลในพจนานุกรมที่ใช้สาหรับแปล จากการทดลองแปลประโยคที่เตรียมมาพบว่าสามารถแปลบางประโยคได้ถูกต้อง แปลบางประโยคผิด และบางประโยคไม่สามารถแปลได้เลย (เพราะทาให้เกิดวงวน) จึงมีความคิดที่จะพยายามแก้ไขโปรแกรมให้สามารถแปลให้ได้โดยสมบูรณ์ต่อไป http://www.vcharkarn.com/project/view/35
  • 2. ชื่อโครงงาน องค์ดา บุรุษแห่งสยาม ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ศรัทธา วงศ์ราษฎร์ นาย วันชนะ จิตรถนอม ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์วนัสนันท์แก้งเพ็ง สถาบันการศึกษา โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ โครงงานได้รับรางวัล ได้รับทุนอุดหนุนโครงการวิจัย พัฒนาและวิศวกรรม โครงการการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่11 ประจาปีงบประมาณ 2551 ระดับชั้น มัธยมต้น หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ องค์ดา หรือพระนเรศวร เป็นวีรบุรุษ หรือ ยอดกษัตริย์ แห่งกรุงศรีอยุธยา พระองค์ได้ทรงประกาศอิสรภาพของกรุงศรีอยุธยาจากอานาจของพม่า หลังจากที่ตกอยู่ในอานาจพม่า ถึง 15 ปี ซึ่งในโปรแกรมเกมส์นี้ จะมีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ทั้งประวัติของพระองค์การประกาศอิสรภาพ สงครามยุทธหัตถี และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ให้มาเป็นความรู้แก่ผู้เล่นเกมส์ คณะครูอาจารย์นักเรียน นักศึกษา และสถาบัน กระทรวง ที่เกี่ยวข้องได้ตระหนักถึงความสาคัญของประวัติศาสตร์ของไทย
  • 3. จากปัญหาที่เยาวชนของไทยและบุคคลทั่วไปไม่ค่อยให้ความสนใจกับประวัติศาสตร์ม ากนักบางคนก็ไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เลย จนกลายเป็นสิ่งที่ลางเลือนไปแล้วในปัจจุบัน คณะผู้จัดทาได้เล็งเห็นว่าในปัจจุบันนี้ไม่ค่อยจะมีเกมส์ที่สื่อให้คนเล่นเกมส์ได้รู้ความรู้ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือการเรียนรู้ต่าง ๆ มากพอ จะมีบ้างเป็นส่วนน้อย แต่ส่วนใหญ่จะทาไปในแนวการต่อสู้เล่นไป งั้น ๆ เบื่อก็เลิก หรือพวกที่คอยแต่แสวงหาผลกาไรจากผู้เล่นเกมส์ ไม่ค่อยได้สนใจว่าผู้เล่นเกมส์ เล่นไปแล้วได้อะไร มีประโยชน์มากน้อยเพียงใด จนทาให้เด็กบางคนหลงเข้าไปอยู่ในวังวนของเกมส์นั้น จนทาให้เกิดเป็นข่าวอยู่ในปัจจุบัน เล่นเกมส์นั้นแล้วเกิดอาการช็อคตาย!!บ้าง เล่นเกมส์นี้แล้วก่อเหตุ อย่างที่เป็นข่าวขึ้นมาเมื่อหลายเดือนก่อนบ้าง ดังนั้นเราจึงคิดที่จะทาเกมส์ที่เป็นแนวบันเทิงและกึ่งสื่อการเรียนรู้ขึ้นมาเพื่อให้น้องๆไ ด้เล่นเกมส์แล้วได้ความรู้ขึ้นมาบ้าง แม้จะเป็นแค่ในแนวอิงประวัติศาสตร์ของพระนเรศวร แค่สมัยเดียว แต่ก็คงทาให้หลายๆคนได้ความรู้ไม่มากก็น้อย http://www.vcharkarn.com/project/view/663 ชื่อโครงงาน มหัศจรรย์สมุนไพร(Magic Herbal) ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาววีรวรรณ มะลูลีม,นางสาวพัชราภรณ์ ประทุมเวช,นางสาวสุพัตรา ชัยเกตุ ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวันชัย สิงห์โตขา
  • 4. สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ บทคัดย่อ ในอดีตพืชสมุนไพรไทยเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับคนไทยมานานนับพันปี และยังคงคุณค่ามาจนถึงทุกวันนี้แต่ในปัจจุบันการแพทย์แผนใหม่ได้เข้ามามีบทบาทม ากขึ้น คนไทยได้มองข้ามความสาคัญของสมุนไพรไทยอันเป็นสิ่งที่เรียกได้ว่าภูมิปัญญาไทย ล้วนแล้วเป็นที่รู้จักในการบริโภคและการใช้ประโยชน์ หากศึกษาและเรียนรู้ประโยชน์ของสิ่งเหล่านี้ไว้ ยามถึงเวลาจาเป็นที่ต้องนาไปใช้ประโยชน์แก่ตนเอง ครอบครัว ชุมชน ก็จะมีทั้งทักษะและความรู้ เป็นอีกเส้นทางหนึ่งในการส่งเสริมสุขภาพก่อนเจ็บป่วย หรือรู้วิธีการดูแลรักษาตนเองแบบง่ายๆ ด้วยพืชอาหารสมุนไพรไทยที่อยู่รอบ ๆ ตัวเราเอง In plant herbs Thai past is was location pair thing and a Thai long ago counted to involve year And still the worth comes to until nowadays.But in now medical new profession has come in to have a role more.A Thai has looked over the importance of Thai accident thing herbs that can call that “Thai intellect” all at know in consuming and applying. If study and learn the advantage of these thing keep a guard reaches the time necessary that must apply the advantage to yourself, family ,
  • 5. community , as a result will have both of the skill and the knowledge be again the one route in health push before is sick or know the way looks after yourself likes to are simple with food herbs Thai location plant round ourselves. http://www.vcharkarn.com/project/view/613 ชื่อโครงงาน แผ่นดินไหว(Earthquake) ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวชุติมา คาวีวงษ์,นางสาวนัยนา คาวีวงษ์ ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นางสาวกรพินธุ์ อาจศึกษา สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ บทคัดย่อ โลกที่เราอาศัยและทากิจกรรมอันหลากหลายนี้ถึงแม้จะเป็นของแข็ง แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีการเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ อยู่ตลอดเวลาด้วยแรงและพลังงานอันมากมาย ถ้าโลกเคลื่อนไหวผิดปกติในทันทีทันใดจะเกิดปรากฏการณ์ทางธรณีที่เรียกว่า แผ่นดินไหว ซึ่งมีทั้งการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยที่ทาพื้นดินสั่นไหวพอรู้สึกได้
  • 6. จนกระทั่งการเคลื่อนที่อย่างรุนแรง ทาให้บ้านเรือนพังทลายและประชาชนเสียชีวิต ยังมีอีกหลายประเทศที่เจอภัยพิบัติเกี่ยวกับแผ่นดินไหวอยู่เสมอ เช่น ประเทศญี่ปุ่น ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศอินโดนีเซีย เป็นต้น จากข้อมูลเกี่ยวกับสถิติการเกิดแผ่นดินไหวในแต่ละปี พบวาปีหนึ่งๆ มีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นทั่วโลกเฉลี่ยถึง 150,000 ครั้ง หรือ กล่าวได้ว่าแต่ละวันจะมีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นถึง 400 ครั้ง แต่ละครั้งมีความรุนแรงแตกต่างกัน ตั้งแต่ไหวสะเทือนเล็กน้อยเกือบไม่รู้สึก จนถึงเกิดความเสียหายอย่างมากต่อสิ่งก่อสร้างและสภาพแวดล้อม แผ่นดินไหวเป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากธรรมชาติที่เกิดขึ้นกับโลกของเรา ทั้งนี้เพื่อให้เด็กและเยาวชนรวมถึงผู้ที่สนใจได้ศึกษาเรียนรู้สาเหตุของการเกิดแผ่นดินไ หว ระดับความรุนแรง ผลกระทบต่างๆ การป้องกันอันตราย เป็นต้น เพื่อเกิดการเรียนรู้และแนวทางการปฏิบัติตนหากประสบกับแผ่นดินไหวขึ้นอีกทั้งยังช่ วยเหลือบุคคลรอบข้างได้อย่างถูกวิธีอีกด้วย http://www.vcharkarn.com/project/view/611 ชื่อโครงงาน การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเพื่อพัฒนาการเรียนรู้เรื่องการลบของ นักเรียน ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาว ศรีสุภา อ้นเขียว สถาบันการศึกษา โรงเรียนอนุบาล เทศบาล 3 (พรหมรวมมิตร)
  • 7. ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์1) เพื่อพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์80/80 2) เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ก่อนและหลังเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระกา รเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ห้อง 2 ที่เรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์เรื่อง การลบ โรงเรียนอนุบาลเทศบาล ๓ (พรหมรวมมิตร) เทศบาลเมืองสิงห์บุรี จังหวัดสิงห์บุรี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2551 โดยการสุ่มแบบกลุ่ม หรือแบบยกชั้น (Cluster Random Sampling) จานวน 1 ห้องเรียน รวม 33 คน วิธีทดลองให้นักเรียน เรียนจากบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่สร้างขึ้นใช้เวลาทดลอง 3 ครั้ง ครั้งละ 1 ชั่วโมง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) แบบสัมภาษณ์แบบมีโครงสร้างเพื่อสอบถามผู้เชี่ยวชาญ 2) บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 3)