9. Læringsprocessen
Trin:
1.
•! Realisering (fase 4) handler om design (løsningen)
2.
•! Syntese (fase 3) handler om beskrivelse af design
3.
•! Analyse (fase 2) handler om refleksion af beskrivelse af design
4.
•! Undersøgelse (fase 1) handler om refleksion over beskrivelse af design
4.%Refleksion%af%...
3.%...refleksion%over...
2.%...beskrivelse%af...
1.%design
Educa4ng'the'Reflec4ve'Prac44oner%[Schøn%%87:%115]
Hvad kommer I til at lære?
•! Indgå og virke i en åben og professionel kultur med flerfagligt samarbejde
•! Afdække og konkretisere brugerbehov i forhold til en rekvirents forventninger
- og stille sig kritisk overfor disse
•! Anvende en brugerdreven videobaseret metodik
•! Indrette omgivelserne til at understøtte aktuelle udfordringer
10. Hvad kommer I til at lære?
•! Udvikle ideer og visualisere koncepter gennem iterativt arbejde, der er
orienteret mod et prototypisk produkt – en videosketch
•! Bringe refleksion ind tidligt i en brugerdreven udviklingsproces
•! Reflektere over innovation og egne innovative processer
•! Præsentere et brugerdrevent koncept
dogmer