SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Welkom bij Immersive space, de flash les.
Tijdens deze lessen leren we je
werken met het programma Flash.
Les 1: De interface van het programma,
publiceren van je gemaakte flash bestand,
  een simpele animatie en het begin van
              je eigen space.
Les 2: Interactie in je space door middel
 van klikbare objecten en actionscript.
Les 2: Interactie instances en symbols,
 Les 3: Wat zijn in je space door middel
 van klikbare objecten en actionscript.
  hoe voeg je geluid toe aan je space.
Les 4: Nesting, het nut space door middel
 Les 2: Interactie in je van symbols binnen
  van klikbare objecten en actionscript.
                  symbols.
Les 5: We duiken deze les wat dieper in
Les 2: Interactie in je space door middel
Actionscript en leren je hoe bijvoorbeeld
  van klikbare objecten en actionscript.
           kunt tellen in flash.
Les 6 t/m 8: Werken aan je eigen space, dit
  Les 2: Interactie in je space door middel
 doe je tijdens de les, waarbij ik aanwezig
   van klikbare objecten en actionscript.
      ben om je te helpen waar nodig.
Les 2: Interactie in je space door middel
 Maar nu eerst: de interface van Flash.
 van klikbare objecten en actionscript.
Les 2: Interactie in je space door middel
 van klikbare objecten en actionscript.
Om een flash bestand te kunnen bekijken,
  dien je het te exporteren. Zodra je op
    control + enter of command + enter
   wordt je flash bestand gepubliceerd.
 Les 2: Interactie in je space door middel
  van klikbare objecten en actionscript.
  Bij de publish settings kun je aangeven
    wat er precies gepubliceerd wordt.

      https://vimeo.com/31496774
Publiceer regelmatig je project, zo zie je of
   er fouten zijn en heb je altijd een back-up
    Les 2: Interactie je je space door middel
                 van in project.
     van klikbare objecten en actionscript.
    Sla je bronbestand ook regelmatig op en
zorg voor een back-up op bijvoorbeeld dropbox.
Animatie
       24 frames per seconde zorgt ervoor
dat wij iets zien als bewegend beeld. Standaard
    Les 2: Interactie in je space door middel
      staat die waarde ingesteld bij flash.
     van klikbare objecten en actionscript.
Flash is erg handig om zelf animaties te maken,
   Wij gebruiken daarvoor een Motion tween.
Ga nu aan de gang met een simpele animatie.
  Les 2: Interactie in je space door middel
Maak een motiontween van een rollende bal,
   van klikbare objecten en actionscript.
      daarna van een stuiterende bal.
Voor volgende week: speel met Flash.
  Ga uitproberen wat er allemaal mogelijk is.

Kijk ook naar de volgende screencasts op vimeo:
https://vimeo.com/30977122 (interface)
https://vimeo.com/30983967 (tekenen)
    Les 2: Interactie in je space door middel
https://vimeo.com/30989229 actionscript.
      van klikbare objecten en

https://vimeo.com/30084663 (animatie)
https://vimeo.com/30087287
https://vimeo.com/30087477
Op http://www.michelvandewiel.nl kun
 Les 2: Interactie in je space door middel
  je een flinke hoeveelheid actionscripts
  van klikbare objecten en actionscript.
met uitleg vinden die je vrij mag gebruiken.

More Related Content

Viewers also liked

Les 01 Boxmodeling
Les 01 BoxmodelingLes 01 Boxmodeling
Les 01 BoxmodelingICA - HAN
 
Crate, lesson 2
Crate, lesson 2Crate, lesson 2
Crate, lesson 2ICA - HAN
 
Introductie 3D Game Art
Introductie 3D Game ArtIntroductie 3D Game Art
Introductie 3D Game ArtICA - HAN
 
Something different
Something differentSomething different
Something differentICA - HAN
 
Immsp flash les3
Immsp flash les3Immsp flash les3
Immsp flash les3ICA - HAN
 
Barrel, lesson 3
Barrel, lesson 3Barrel, lesson 3
Barrel, lesson 3ICA - HAN
 
les 4 de palmboom
les 4 de palmboomles 4 de palmboom
les 4 de palmboomICA - HAN
 
les 5 planemodeling
les 5 planemodelingles 5 planemodeling
les 5 planemodelingICA - HAN
 

Viewers also liked (11)

Les2
Les2Les2
Les2
 
Barrel
BarrelBarrel
Barrel
 
Les 01 Boxmodeling
Les 01 BoxmodelingLes 01 Boxmodeling
Les 01 Boxmodeling
 
Crate, lesson 2
Crate, lesson 2Crate, lesson 2
Crate, lesson 2
 
Introductie 3D Game Art
Introductie 3D Game ArtIntroductie 3D Game Art
Introductie 3D Game Art
 
Something different
Something differentSomething different
Something different
 
Immsp flash les3
Immsp flash les3Immsp flash les3
Immsp flash les3
 
Barrel, lesson 3
Barrel, lesson 3Barrel, lesson 3
Barrel, lesson 3
 
les 4 de palmboom
les 4 de palmboomles 4 de palmboom
les 4 de palmboom
 
les 5 planemodeling
les 5 planemodelingles 5 planemodeling
les 5 planemodeling
 
Concepting
ConceptingConcepting
Concepting
 

Immsp flash les1

  • 1.
  • 2. Welkom bij Immersive space, de flash les.
  • 3. Tijdens deze lessen leren we je werken met het programma Flash.
  • 4. Les 1: De interface van het programma, publiceren van je gemaakte flash bestand, een simpele animatie en het begin van je eigen space.
  • 5. Les 2: Interactie in je space door middel van klikbare objecten en actionscript.
  • 6. Les 2: Interactie instances en symbols, Les 3: Wat zijn in je space door middel van klikbare objecten en actionscript. hoe voeg je geluid toe aan je space.
  • 7. Les 4: Nesting, het nut space door middel Les 2: Interactie in je van symbols binnen van klikbare objecten en actionscript. symbols.
  • 8. Les 5: We duiken deze les wat dieper in Les 2: Interactie in je space door middel Actionscript en leren je hoe bijvoorbeeld van klikbare objecten en actionscript. kunt tellen in flash.
  • 9. Les 6 t/m 8: Werken aan je eigen space, dit Les 2: Interactie in je space door middel doe je tijdens de les, waarbij ik aanwezig van klikbare objecten en actionscript. ben om je te helpen waar nodig.
  • 10. Les 2: Interactie in je space door middel Maar nu eerst: de interface van Flash. van klikbare objecten en actionscript.
  • 11. Les 2: Interactie in je space door middel van klikbare objecten en actionscript.
  • 12. Om een flash bestand te kunnen bekijken, dien je het te exporteren. Zodra je op control + enter of command + enter wordt je flash bestand gepubliceerd. Les 2: Interactie in je space door middel van klikbare objecten en actionscript. Bij de publish settings kun je aangeven wat er precies gepubliceerd wordt. https://vimeo.com/31496774
  • 13. Publiceer regelmatig je project, zo zie je of er fouten zijn en heb je altijd een back-up Les 2: Interactie je je space door middel van in project. van klikbare objecten en actionscript. Sla je bronbestand ook regelmatig op en zorg voor een back-up op bijvoorbeeld dropbox.
  • 14. Animatie 24 frames per seconde zorgt ervoor dat wij iets zien als bewegend beeld. Standaard Les 2: Interactie in je space door middel staat die waarde ingesteld bij flash. van klikbare objecten en actionscript. Flash is erg handig om zelf animaties te maken, Wij gebruiken daarvoor een Motion tween.
  • 15. Ga nu aan de gang met een simpele animatie. Les 2: Interactie in je space door middel Maak een motiontween van een rollende bal, van klikbare objecten en actionscript. daarna van een stuiterende bal.
  • 16. Voor volgende week: speel met Flash. Ga uitproberen wat er allemaal mogelijk is. Kijk ook naar de volgende screencasts op vimeo: https://vimeo.com/30977122 (interface) https://vimeo.com/30983967 (tekenen) Les 2: Interactie in je space door middel https://vimeo.com/30989229 actionscript. van klikbare objecten en https://vimeo.com/30084663 (animatie) https://vimeo.com/30087287 https://vimeo.com/30087477
  • 17. Op http://www.michelvandewiel.nl kun Les 2: Interactie in je space door middel je een flinke hoeveelheid actionscripts van klikbare objecten en actionscript. met uitleg vinden die je vrij mag gebruiken.