SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Aturan permainan :
1. Siswa dibagi menjadi dua kelompok.
2. Masing-masing kelompok memilih salah satu pola yang telah disediakan, yaitu :
a. Pola persegi panjang
b. Pola segi-4
3. Masing-masing kelompok mengutus satu orang perwakilan untuk mengisi tabel
laporan yang telah disediakan(utusan kelompok satu mengisi tabel laporan
kelompok dua dan begitu sebaliknya).
4. Tiap anggota kelompok harus mengambil tiga buah kerucut warna-warni yang ada
didalam black box (sebelum mengambil kerucut siswa harus menentukan pola
keberapa yang ingin diisi dan dicatat oleh utusan kelompok), lakukanlah secara
bergiliran sampai seluruh pola-pola terisi penuh oleh kerucut.
5. Jika siswa mendapatkan warna kerucut tidak sesuai dengan warna pola yang dipilih
maka lihatlah pada bagian dalam kerucut, jika didalamnya terdapat :
a. Gambar hati : maka siswa boleh mengambil satu kerucut lagi.
b. Gambar senyum : maka siswa bebas dari hukuman.
c. Jika kosong (blank) : siswa harus memilih salah satu hukuman yang terdapat
dalam kertas kecil yang digulung.
6. Jika siwa mendapatkan hukuman yang bukan soal-soal, maka hukumannya hurus
dilaksanakan di waktu itu juga.
7. Setelah pola-pola terisi penuh, berikanlah laporan kelompok kepada guru
pembimbing, lalu kerjakan soal-soal hukuman dari masing-masing kelompok
minimal tiga buah soal perkelompok dan selebihnya bisa dikerjakan dirumah.
8. Bagi kelompok yang lebih dahulu memenuhi pola-polanya mendapatkan
keringanan, yaitu mendapatkan diskon soal sebanyak dua buah soal(jika
mendapatkan 15 buah soal, maka wajib diisi sebanyak 13 buah soal),dan bagi
kelompok yang lambat, akan mendapatkan tambahan soal sebanyak lima buah
soal(jika mendapatkan 15 buah soal, maka ditambah 5 buah soal lagi sehingga
menjadi 20 buah soal).
9. Soal-soal yang telah diselesaikan dirumah dikumpulkan pada pertemuan selanjutnya
sebagai TIKET untuk mengikuti pelajaran pada hari itu.
Catt : INGAT,,!!!soal-soal hukuman tanggung jawab kelompok BUKAN pribadi
Good luck
TABEL LAPORAN PERMAINAN
NO Nama
Pola Ke-
Warna yang
Didapat
Hukuman
( Kode Soal )
Pelaksanaan HK
1 2 3 4 M K H P Langsung Dirumah
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

More Related Content

Viewers also liked

Amigo não tem defeito
Amigo não tem defeitoAmigo não tem defeito
Amigo não tem defeito
alvaropsy
 
ก จกรรมการอบรม (2)
ก จกรรมการอบรม (2)ก จกรรมการอบรม (2)
ก จกรรมการอบรม (2)
naeerat
 
Presentación1 pec2014
Presentación1 pec2014Presentación1 pec2014
Presentación1 pec2014
Ivan Neri
 
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concreteEngineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
T.Y. Lin International
 

Viewers also liked (20)

Manual-de-contador-credelec
 Manual-de-contador-credelec Manual-de-contador-credelec
Manual-de-contador-credelec
 
Prepositions of place
Prepositions of placePrepositions of place
Prepositions of place
 
Amigo não tem defeito
Amigo não tem defeitoAmigo não tem defeito
Amigo não tem defeito
 
Finalistas
FinalistasFinalistas
Finalistas
 
Sistema de Bibliotecas
Sistema de BibliotecasSistema de Bibliotecas
Sistema de Bibliotecas
 
Advantech WISE-RTLS
Advantech WISE-RTLS Advantech WISE-RTLS
Advantech WISE-RTLS
 
Modulo 1 confhumana
Modulo 1 confhumanaModulo 1 confhumana
Modulo 1 confhumana
 
IMÁGENES EDITADAS
IMÁGENES EDITADASIMÁGENES EDITADAS
IMÁGENES EDITADAS
 
eSocial Tânia Gurgel, sua empresa esta preparada? Revista Acomac BA março 2014
eSocial Tânia Gurgel, sua empresa esta preparada? Revista Acomac BA março 2014eSocial Tânia Gurgel, sua empresa esta preparada? Revista Acomac BA março 2014
eSocial Tânia Gurgel, sua empresa esta preparada? Revista Acomac BA março 2014
 
V brochure
V brochureV brochure
V brochure
 
ก จกรรมการอบรม (2)
ก จกรรมการอบรม (2)ก จกรรมการอบรม (2)
ก จกรรมการอบรม (2)
 
Memoria descriptiva templos antiguos
Memoria descriptiva templos antiguosMemoria descriptiva templos antiguos
Memoria descriptiva templos antiguos
 
Oscar andres
Oscar andresOscar andres
Oscar andres
 
Alegoria da Caverna 20
Alegoria da Caverna 20Alegoria da Caverna 20
Alegoria da Caverna 20
 
Quanta energia ens dóna un esmorzar?
Quanta energia ens dóna un esmorzar?Quanta energia ens dóna un esmorzar?
Quanta energia ens dóna un esmorzar?
 
O Cachorro E Coelho
O Cachorro E CoelhoO Cachorro E Coelho
O Cachorro E Coelho
 
Negico internacional
Negico internacionalNegico internacional
Negico internacional
 
Presentación1 pec2014
Presentación1 pec2014Presentación1 pec2014
Presentación1 pec2014
 
Unri aspal
Unri aspalUnri aspal
Unri aspal
 
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concreteEngineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
Engineering News-Record - T.Y. Lin - Envoy for prestressed concrete
 

M. langkah permainan

  • 1. Aturan permainan : 1. Siswa dibagi menjadi dua kelompok. 2. Masing-masing kelompok memilih salah satu pola yang telah disediakan, yaitu : a. Pola persegi panjang b. Pola segi-4 3. Masing-masing kelompok mengutus satu orang perwakilan untuk mengisi tabel laporan yang telah disediakan(utusan kelompok satu mengisi tabel laporan kelompok dua dan begitu sebaliknya). 4. Tiap anggota kelompok harus mengambil tiga buah kerucut warna-warni yang ada didalam black box (sebelum mengambil kerucut siswa harus menentukan pola keberapa yang ingin diisi dan dicatat oleh utusan kelompok), lakukanlah secara bergiliran sampai seluruh pola-pola terisi penuh oleh kerucut. 5. Jika siswa mendapatkan warna kerucut tidak sesuai dengan warna pola yang dipilih maka lihatlah pada bagian dalam kerucut, jika didalamnya terdapat : a. Gambar hati : maka siswa boleh mengambil satu kerucut lagi. b. Gambar senyum : maka siswa bebas dari hukuman.
  • 2. c. Jika kosong (blank) : siswa harus memilih salah satu hukuman yang terdapat dalam kertas kecil yang digulung. 6. Jika siwa mendapatkan hukuman yang bukan soal-soal, maka hukumannya hurus dilaksanakan di waktu itu juga. 7. Setelah pola-pola terisi penuh, berikanlah laporan kelompok kepada guru pembimbing, lalu kerjakan soal-soal hukuman dari masing-masing kelompok minimal tiga buah soal perkelompok dan selebihnya bisa dikerjakan dirumah. 8. Bagi kelompok yang lebih dahulu memenuhi pola-polanya mendapatkan keringanan, yaitu mendapatkan diskon soal sebanyak dua buah soal(jika mendapatkan 15 buah soal, maka wajib diisi sebanyak 13 buah soal),dan bagi kelompok yang lambat, akan mendapatkan tambahan soal sebanyak lima buah soal(jika mendapatkan 15 buah soal, maka ditambah 5 buah soal lagi sehingga menjadi 20 buah soal). 9. Soal-soal yang telah diselesaikan dirumah dikumpulkan pada pertemuan selanjutnya sebagai TIKET untuk mengikuti pelajaran pada hari itu. Catt : INGAT,,!!!soal-soal hukuman tanggung jawab kelompok BUKAN pribadi Good luck
  • 3. TABEL LAPORAN PERMAINAN NO Nama Pola Ke- Warna yang Didapat Hukuman ( Kode Soal ) Pelaksanaan HK 1 2 3 4 M K H P Langsung Dirumah 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25