3. Introduction to OpenGL
âIntroduction to OpenGL
o OpenGL āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ
o OpenGL āļāļąāļ DirectX
o āđāļŦāļāļļāļāļĨāļāļĩāđāļāļīāļĒāļĄāđāļāđ OpenGL āđāļāļĢāļ°āļāļ
āļāļĢāļēāļāļīāļ
o āļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļēāļāļīāļ
(Graphic Functions)
5. Color Theory
âColor Theory
o āļŠāļĩāđāļāļāļēāļāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļ
āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāđāļēāļāđ
o āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļĩāđāļĨāļ°āđāļŠāļāđāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
o āļāļīāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļāļāļŠāļĩ
o āļŠāļĩāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļāļēāļĢāļĄāļāđ
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