2. Почему игра должна быть
популярной?
• Жанр пост-апокалипсиса !
• Отличие от многих современных игр
• Жуткая атмосфера
• Коридоры с шириной 3 метра , на которых
каждый бой опасен для жизни.
3. Концепция игры
• И так пишу о своём новом проект BUNKERS. Сюжет прост до
невозможности . В после военные времена (то есть 50-ые годы 20
века) правительством СССР было решено оборудовать крупные города
бункерами с системами жизни обеспечения. Это были небольшие
бетонные коробки ,которые в основном находились под зданиями , и
которые в мирное время использовались под разные нужды . В итоге
за долгое время все забыли об их значении и за долгое время там
стали работать офисы, ночные клубы и подземные паркинги .Так или
иначе началась бомбёжка города , которую организовала самая
развитая террористическая банда . В итоге многие люди остались под
землёй . Как они нашли коридоры между бункерами , уже другая
история , но факт остаётся фактом им как-то придётся работать между
собой . Так же были и модули , которые тоже были соединены с
бункерами , но модули были временные и со временем подвергались
карозии и их жители погибали . Пока сюжет писать не буду , но вы
должны будете воевать в коридорах с шириной на 3 метра , и
пробовать выбираться на поверхность где в данное время не очень
спокойно.
4. Технические параметры
• Движок : FPS Game Creator
• Операционная система Microsoft® Windows® VISTA
• Процессор Pentium® 4 2,0 ГГц или аналогичный
Athlon® XP (рекомендуется 2,66 Dual Core)
• 1 Gb оперативной памяти (Рекомендуется 2 Gb)
• 2 ГБ свободного места на жестком диске
• 3D-видеоадаптер NVIDIA GeForce 8800 серий
совместимый с DirectX® 10 (Nvidia GeForce 8800 и
выше)
• Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9/10 >
DirectX® 10
5. В завершение.
• Офф. Сайт : oliguner.elitno.net
• Автором идеи игры является Musicfuns
• Дата начала разработки : 30.04.12
• Дата конца разработки : неизвестна