SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
BUNKERS
Почему игра должна быть
             популярной?
•   Жанр пост-апокалипсиса !
•   Отличие от многих современных игр
•   Жуткая атмосфера
•   Коридоры с шириной 3 метра , на которых
    каждый бой опасен для жизни.
Концепция игры
• И так пишу о своём новом проект BUNKERS. Сюжет прост до
  невозможности . В после военные времена (то есть 50-ые годы 20
  века) правительством СССР было решено оборудовать крупные города
  бункерами с системами жизни обеспечения. Это были небольшие
  бетонные коробки ,которые в основном находились под зданиями , и
  которые в мирное время использовались под разные нужды . В итоге
  за долгое время все забыли об их значении и за долгое время там
  стали работать офисы, ночные клубы и подземные паркинги .Так или
  иначе началась бомбёжка города , которую организовала самая
  развитая террористическая банда . В итоге многие люди остались под
  землёй . Как они нашли коридоры между бункерами , уже другая
  история , но факт остаётся фактом им как-то придётся работать между
  собой . Так же были и модули , которые тоже были соединены с
  бункерами , но модули были временные и со временем подвергались
  карозии и их жители погибали . Пока сюжет писать не буду , но вы
  должны будете воевать в коридорах с шириной на 3 метра , и
  пробовать выбираться на поверхность где в данное время не очень
  спокойно.
Технические параметры
• Движок : FPS Game Creator
• Операционная система Microsoft® Windows® VISTA
• Процессор Pentium® 4 2,0 ГГц или аналогичный
  Athlon® XP (рекомендуется 2,66 Dual Core)
• 1 Gb оперативной памяти (Рекомендуется 2 Gb)
• 2 ГБ свободного места на жестком диске
• 3D-видеоадаптер NVIDIA GeForce 8800 серий
  совместимый с DirectX® 10 (Nvidia GeForce 8800 и
  выше)
• Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9/10 >
  DirectX® 10
В завершение.
•   Офф. Сайт : oliguner.elitno.net
•   Автором идеи игры является Musicfuns
•   Дата начала разработки : 30.04.12
•   Дата конца разработки : неизвестна

More Related Content

Similar to Bunkers

мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденциимобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииElena Kotina
 
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5Destruction System for FPS Shooter in Unity 5
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5DevGAMM Conference
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииSergey Kopov
 
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneClustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneDevGAMM Conference
 

Similar to Bunkers (6)

индустрия видеоигр
индустрия видеоигриндустрия видеоигр
индустрия видеоигр
 
мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденциимобильные игры, игроки, рынки и тенденции
мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
 
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5Destruction System for FPS Shooter in Unity 5
Destruction System for FPS Shooter in Unity 5
 
rust
rustrust
rust
 
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденцииМобильные игры, игроки, рынки и тенденции
Мобильные игры, игроки, рынки и тенденции
 
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox OneClustertruck: road to PS4 & XBox One
Clustertruck: road to PS4 & XBox One
 

Bunkers

  • 2. Почему игра должна быть популярной? • Жанр пост-апокалипсиса ! • Отличие от многих современных игр • Жуткая атмосфера • Коридоры с шириной 3 метра , на которых каждый бой опасен для жизни.
  • 3. Концепция игры • И так пишу о своём новом проект BUNKERS. Сюжет прост до невозможности . В после военные времена (то есть 50-ые годы 20 века) правительством СССР было решено оборудовать крупные города бункерами с системами жизни обеспечения. Это были небольшие бетонные коробки ,которые в основном находились под зданиями , и которые в мирное время использовались под разные нужды . В итоге за долгое время все забыли об их значении и за долгое время там стали работать офисы, ночные клубы и подземные паркинги .Так или иначе началась бомбёжка города , которую организовала самая развитая террористическая банда . В итоге многие люди остались под землёй . Как они нашли коридоры между бункерами , уже другая история , но факт остаётся фактом им как-то придётся работать между собой . Так же были и модули , которые тоже были соединены с бункерами , но модули были временные и со временем подвергались карозии и их жители погибали . Пока сюжет писать не буду , но вы должны будете воевать в коридорах с шириной на 3 метра , и пробовать выбираться на поверхность где в данное время не очень спокойно.
  • 4. Технические параметры • Движок : FPS Game Creator • Операционная система Microsoft® Windows® VISTA • Процессор Pentium® 4 2,0 ГГц или аналогичный Athlon® XP (рекомендуется 2,66 Dual Core) • 1 Gb оперативной памяти (Рекомендуется 2 Gb) • 2 ГБ свободного места на жестком диске • 3D-видеоадаптер NVIDIA GeForce 8800 серий совместимый с DirectX® 10 (Nvidia GeForce 8800 и выше) • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9/10 > DirectX® 10
  • 5. В завершение. • Офф. Сайт : oliguner.elitno.net • Автором идеи игры является Musicfuns • Дата начала разработки : 30.04.12 • Дата конца разработки : неизвестна