SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Алгоритмы в нашей жизни.
План выполнения задания.
Планирование в нашей жизни
6 класс
Алгоритмы в нашей жизни
Сразу после запуска программы Скретч к
сцене по умолчанию добавляется белый фон
(прямоугольник размером 480 Х 360 точек)
В компьютерной графике минимальную
точку изображения и экрана называют
пикселем
В системе координат каждый пиксел
имеет свой адрес (его координаты x и y),
на сцене можно легко найти любую точку
К сцене и спрайта могут быть привлечены
графические (рисунки, фотографии) и
звуковые файлы. Изображение спрайта
называют образом, а изображение сцены -
фоном.
Способы создания спрайтов
с помощью трех «звездных»
кнопок
Образ спрайта и фон можно:
• нарисовать самостоятельно
• взять готовый рисунок из файла
(Импортировать)
Активный объект обозначается голубой рамкой.
Образы и звуки для
каждого объекта
отображаются на
соответствующих
вкладках средней
панели программы -
в ее «сборочном»
центре.
Сколько исполнителей можно
использовать в проекте Скретч?
В проекте Скретч можно использовать
несколько исполнителей. Каждый из них
будет выполнять свои действия на сцене по
отдельной программе, составляет человек,
который работает с этой средой.
Изменить имя спрайта
Вкладка звуки в окне программы Scratch
На вкладке звуки можно
разместить звуковые
сообщения, которые может
воспроизвести исполнитель
Каждое звуковое сообщение,
которое размещено на
вкладке звуки, можно удалить
с этой вкладки
Вставить звук из файла
Воспроизвести звук
Воспроизвести звук при выполнении
алгоритма можно командой
из группы звук. В поле блока этой
команды можно открыть список и выбрать
нужный звук из тех, которые размещены
на вкладке звуки.
Домашнее задание
Учебник ст. 33-44
Выполнить упражнение 6, 7 ст. 44

More Related Content

Viewers also liked

1 trabajo practico tic
1 trabajo practico tic1 trabajo practico tic
1 trabajo practico ticmayra barros
 
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.Sua Concorrencia
 
History of documentary
History of documentaryHistory of documentary
History of documentarykierbeasley
 
Training and People Development
Training and People DevelopmentTraining and People Development
Training and People DevelopmentSonnie Santos
 
Financial inclusion ppt Md.Arslan and Shweta
Financial inclusion ppt Md.Arslan and ShwetaFinancial inclusion ppt Md.Arslan and Shweta
Financial inclusion ppt Md.Arslan and ShwetaMohammadarslan inamdar
 

Viewers also liked (6)

1 trabajo practico tic
1 trabajo practico tic1 trabajo practico tic
1 trabajo practico tic
 
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.
Jornal Farol das Gerais. Edição 209. Data 30 05-2016. Versão Online.
 
History of documentary
History of documentaryHistory of documentary
History of documentary
 
Training and People Development
Training and People DevelopmentTraining and People Development
Training and People Development
 
Financial inclusion ppt Md.Arslan and Shweta
Financial inclusion ppt Md.Arslan and ShwetaFinancial inclusion ppt Md.Arslan and Shweta
Financial inclusion ppt Md.Arslan and Shweta
 
Mudra loan
Mudra loanMudra loan
Mudra loan
 

Similar to урок 4 6 класс

как сделать чертеж печатного узла
как сделать чертеж печатного узлакак сделать чертеж печатного узла
как сделать чертеж печатного узлаVitaly Rymarau
 
Расчетная работа Цифровой коллаж
Расчетная работа Цифровой коллажРасчетная работа Цифровой коллаж
Расчетная работа Цифровой коллажsheplyakov
 
sony vegas
sony vegassony vegas
sony vegaslog1111
 
мастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентациямастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентацияOlgaB_112
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеровIRCIT.Uspeshnyy
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтаisva69
 
Тема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияТема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияnurgulaofficial
 
Презентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторыПрезентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторы2berkas
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация поBychkova
 
Proverka
ProverkaProverka
Proverkaspika20
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleTech
 

Similar to урок 4 6 класс (16)

как сделать чертеж печатного узла
как сделать чертеж печатного узлакак сделать чертеж печатного узла
как сделать чертеж печатного узла
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
Grafika 9klass
 
Lol
LolLol
Lol
 
Расчетная работа Цифровой коллаж
Расчетная работа Цифровой коллажРасчетная работа Цифровой коллаж
Расчетная работа Цифровой коллаж
 
sony vegas
sony vegassony vegas
sony vegas
 
динамические конструкторы
динамические конструкторыдинамические конструкторы
динамические конструкторы
 
мастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентациямастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентация
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайта
 
Тема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияТема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделирования
 
Презентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторыПрезентация на тему: Графические редакторы
Презентация на тему: Графические редакторы
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация по
 
Proverka
ProverkaProverka
Proverka
 
378 vasilyev
378 vasilyev378 vasilyev
378 vasilyev
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
 

More from mrsvetlana01

урок 43 6 клас
урок 43 6 класурок 43 6 клас
урок 43 6 класmrsvetlana01
 
урок 40 5 клас
урок  40 5 класурок  40 5 клас
урок 40 5 класmrsvetlana01
 
урок 41 6 клас
урок 41 6 класурок 41 6 клас
урок 41 6 класmrsvetlana01
 
урок 40 6 клас 1
урок 40  6 клас 1урок 40  6 клас 1
урок 40 6 клас 1mrsvetlana01
 
редагування зображень
редагування зображеньредагування зображень
редагування зображеньmrsvetlana01
 
урок 16 10 клас
урок 16 10 класурок 16 10 клас
урок 16 10 класmrsvetlana01
 
палітра кольорів
палітра кольорівпалітра кольорів
палітра кольорівmrsvetlana01
 
6 класс урок 15
6 класс урок 156 класс урок 15
6 класс урок 15mrsvetlana01
 
класифікація
класифікаціякласифікація
класифікаціяmrsvetlana01
 
урок 11 5 клас
урок 11 5 класурок 11 5 клас
урок 11 5 класmrsvetlana01
 
складові комп’ютера
складові комп’ютера складові комп’ютера
складові комп’ютера mrsvetlana01
 
урок 4 7 клас
урок 4 7 класурок 4 7 клас
урок 4 7 класmrsvetlana01
 
урок 3 7 клас
урок 3 7 класурок 3 7 клас
урок 3 7 класmrsvetlana01
 
урок 2 7 клас
урок 2 7 класурок 2 7 клас
урок 2 7 класmrsvetlana01
 
урок 1 7 клас
урок 1 7 класурок 1 7 клас
урок 1 7 класmrsvetlana01
 
понятие о мультимедиа
понятие о мультимедиапонятие о мультимедиа
понятие о мультимедиаmrsvetlana01
 
урок 11 класс 6
урок 11 класс 6урок 11 класс 6
урок 11 класс 6mrsvetlana01
 

More from mrsvetlana01 (20)

урок 43 6 клас
урок 43 6 класурок 43 6 клас
урок 43 6 клас
 
урок 40 5 клас
урок  40 5 класурок  40 5 клас
урок 40 5 клас
 
урок 41 6 клас
урок 41 6 класурок 41 6 клас
урок 41 6 клас
 
урок 40 6 клас 1
урок 40  6 клас 1урок 40  6 клас 1
урок 40 6 клас 1
 
редагування зображень
редагування зображеньредагування зображень
редагування зображень
 
урок 16 10 клас
урок 16 10 класурок 16 10 клас
урок 16 10 клас
 
16 6 класс
16 6 класс16 6 класс
16 6 класс
 
15 10 клас
15 10 клас15 10 клас
15 10 клас
 
палітра кольорів
палітра кольорівпалітра кольорів
палітра кольорів
 
6 класс урок 15
6 класс урок 156 класс урок 15
6 класс урок 15
 
класифікація
класифікаціякласифікація
класифікація
 
обєкти
обєктиобєкти
обєкти
 
урок 11 5 клас
урок 11 5 класурок 11 5 клас
урок 11 5 клас
 
складові комп’ютера
складові комп’ютера складові комп’ютера
складові комп’ютера
 
урок 4 7 клас
урок 4 7 класурок 4 7 клас
урок 4 7 клас
 
урок 3 7 клас
урок 3 7 класурок 3 7 клас
урок 3 7 клас
 
урок 2 7 клас
урок 2 7 класурок 2 7 клас
урок 2 7 клас
 
урок 1 7 клас
урок 1 7 класурок 1 7 клас
урок 1 7 клас
 
понятие о мультимедиа
понятие о мультимедиапонятие о мультимедиа
понятие о мультимедиа
 
урок 11 класс 6
урок 11 класс 6урок 11 класс 6
урок 11 класс 6
 

урок 4 6 класс

  • 1. Алгоритмы в нашей жизни. План выполнения задания. Планирование в нашей жизни 6 класс
  • 3.
  • 4. Сразу после запуска программы Скретч к сцене по умолчанию добавляется белый фон (прямоугольник размером 480 Х 360 точек) В компьютерной графике минимальную точку изображения и экрана называют пикселем
  • 5. В системе координат каждый пиксел имеет свой адрес (его координаты x и y), на сцене можно легко найти любую точку
  • 6. К сцене и спрайта могут быть привлечены графические (рисунки, фотографии) и звуковые файлы. Изображение спрайта называют образом, а изображение сцены - фоном.
  • 7. Способы создания спрайтов с помощью трех «звездных» кнопок
  • 8. Образ спрайта и фон можно: • нарисовать самостоятельно • взять готовый рисунок из файла (Импортировать) Активный объект обозначается голубой рамкой.
  • 9. Образы и звуки для каждого объекта отображаются на соответствующих вкладках средней панели программы - в ее «сборочном» центре.
  • 10. Сколько исполнителей можно использовать в проекте Скретч? В проекте Скретч можно использовать несколько исполнителей. Каждый из них будет выполнять свои действия на сцене по отдельной программе, составляет человек, который работает с этой средой.
  • 12. Вкладка звуки в окне программы Scratch На вкладке звуки можно разместить звуковые сообщения, которые может воспроизвести исполнитель Каждое звуковое сообщение, которое размещено на вкладке звуки, можно удалить с этой вкладки
  • 14. Воспроизвести звук Воспроизвести звук при выполнении алгоритма можно командой из группы звук. В поле блока этой команды можно открыть список и выбрать нужный звук из тех, которые размещены на вкладке звуки.
  • 15. Домашнее задание Учебник ст. 33-44 Выполнить упражнение 6, 7 ст. 44