4. Сразу после запуска программы Скретч к
сцене по умолчанию добавляется белый фон
(прямоугольник размером 480 Х 360 точек)
В компьютерной графике минимальную
точку изображения и экрана называют
пикселем
5. В системе координат каждый пиксел
имеет свой адрес (его координаты x и y),
на сцене можно легко найти любую точку
6. К сцене и спрайта могут быть привлечены
графические (рисунки, фотографии) и
звуковые файлы. Изображение спрайта
называют образом, а изображение сцены -
фоном.
8. Образ спрайта и фон можно:
• нарисовать самостоятельно
• взять готовый рисунок из файла
(Импортировать)
Активный объект обозначается голубой рамкой.
9. Образы и звуки для
каждого объекта
отображаются на
соответствующих
вкладках средней
панели программы -
в ее «сборочном»
центре.
10. Сколько исполнителей можно
использовать в проекте Скретч?
В проекте Скретч можно использовать
несколько исполнителей. Каждый из них
будет выполнять свои действия на сцене по
отдельной программе, составляет человек,
который работает с этой средой.
12. Вкладка звуки в окне программы Scratch
На вкладке звуки можно
разместить звуковые
сообщения, которые может
воспроизвести исполнитель
Каждое звуковое сообщение,
которое размещено на
вкладке звуки, можно удалить
с этой вкладки
14. Воспроизвести звук
Воспроизвести звук при выполнении
алгоритма можно командой
из группы звук. В поле блока этой
команды можно открыть список и выбрать
нужный звук из тех, которые размещены
на вкладке звуки.