3. Sky Ear: Nuovo modo di usare gli apparati personal per superare la passività del ruolo di pubblico e diventare attori in un campo esteso di possibilità comunicative.
4. Usman Haque lavora all'incrocio tra nuove tecnologie e Architettura Sky Ear
5. Egli sperimenta la creazione dell’architettura come software programming per sviluppare diverse tipologie di interazione spaziale. In particolare, sviluppa “interfacce softspace tra spazi reali e virtuali” attraverso la creazione di spazi interattivi a realtà mista Sky Ear
6. Al posto degli usi convenzionali della tecnologia digitale, come la creazione di immaginari o mondi astratti totalmente immersivi insieme alla simulazione realistica della realtà o alla funzionale ed estetica valorizzazione della realtà, l’enfasi si pone sulla visualizzazione analitica di come gli inter-passaggi tra i confini attuali e virtuali dello spazio architettonico si rivelino gradualmente durante la modellazione digitale di uno spazio costruito attraverso l’uso di operazioni booleane all’interno di un ambiente virtuale semi-immersivo. Sky Ear