2. Dijital Dünyaya Bakış V.11 İçerik
1. Güncel istatistikler
2. Gündemdekiler
•
Sosyal Medya’dan Haberler
•
Mobil’den Haberler
•
Search’ten Haberler
3. Özel Dosya
•
2
Sosyal ve Mobil Oyunlar
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
4. IAB Internet Ölçümleme Araştırması
IAB ölçümleme partneri Gemius
datasından aldığımız bilgiler ile
Eylül 2013 itibari ile
Türkiye’de online alışkanlıklarını
ölçümleyebildiğimiz
27.486.296 kişi var.
%56
%44
15.319.755
45,067,480,997
12.166.541
Sektör olarak online nüfus 35
milyon olarak telafuz
edilmektedir.
Sayfa Görüntülenmesi
18.793.755
27.486.296
20+ Kullanıcılar
12+ Kullanıcılar
13.398.063
ABC1 Ses Grubu
4
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak: IAB Internet Ölçümleme Araştırması – Eylül 2013 (Gemius)
Veriler araştırmaya katılan tüm kullanıcılara aittir.
7. Türkiye’de Facebook Kullanımı
Türkiye, dünyada en fazla Facebook üyesine sahip 6. ülke!
36 Milyon Üye
%63
7
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
%37
*Socialbakers Ekim 2013 verileri
8.6 Milyon
Aktif Mobil
Facebook Kullanıcısı
8. Twitter’ı Mayıs ayında 7,7 Milyon Türk Kullanıcı Ziyaret Etti.
Twitter.com - 7,7 Milyon Türk kullanıcı online.
Comscore Ekim 2013 datası
8
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
9. Türkiye ve Dünyada LinkedIn Kullanımı
o Global Üye Sayısı: 225,000,000
o Global Aylık Üye Artışı: 5,000,000
○ Türkiye’de 2.700.000 üye sayısı ile dünya ise 238.000.000
üye sayısına ulaşmıştır.
○ Yöneticiler, Direktörler, CXO’lar, Genel Müdürler, Genel
Müdür Yardımcıları, Kurucular : 460.000
Linkedin bölümlerindeki
ortalama sayfa görüntüleme
sayısı
40
35
Profile Viewing
30
People Search
25
Groups
20
Jobs
Home Page
Inbox
15
10
Address Book
Company
5
0
0%
20%
40%
60%
80%
100%
LinkedIn ziyaretlerinde kullanıcıların bölümleri kullanma yüzdesi
Türkiye,LinkedIn üye sayısı
anlamında dünyada en
hızlı büyüyen ülke!
Bu verilere göre saniyede
yaklaşık iki kişi LinkedIn
kullanıcısı oluyor. LinkedIn
kullanıcılarının 4 milyonu
ise IT sektöründe yer alıyor.
Kaynak: LinkedIn
9
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
11. Türkiye’de Online Alışveriş Alışkanlıkları
Türkiye’nin en başarılı e-ticaret sitelerinden olan Markafoni, Türk e-ticaret sektörüne ve
internetten alışveriş alışkanlıklarına ışık tutacak bir infografik çalışması yayınladı.
○ 5 binden fazla e-ticaret sitesi bulunuyor.
○ Kredi kartı penetrasyonu %77, Avrupa’da 2.
sıradayız.
○ İstanbul %31 ile en fazla online alışveriş yapılan
kent.
○ Türkiye’de internetten en çok elektronik ürünler
ile tekstil, ayakkabı ve aksesuar satın alınıyor.
○ 2012′de B2C internet harcaması 15 milyar TL.
○ Türkiye’de online mağazası olan markaların
oranı %49
○ En çok alışveriş yapılan saatler öğleden sonraya
denk geliyor.
Kaynak: http://bit.ly/19SW74z
11
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
12. Apple- Microsoft İttifakı Google’a Son Dönemin En Büyük Patent
Davasını Açtı
○ İflas eden Nortel’in patentlerini satın alan
Microsoft ve Apple gibi teknoloji devlerinin
oluşturduğu Rockstar, Google’a patent davası açtı.
○ Rockstar ,Google’ı arama reklamlarının merkezinde
yer alan patentler hakkında suçlarken, aynı
zamanda Google’ın Asus, Samsung gibi Android
işletim sistemli cihazlar geliştiren iş ortaklarının da
bu patentleri izinsiz olarak kullandığı belirtiliyor.
○ Yedi patenti kapsayan davada Rockstar ortakları
Google’ın o zamandan bu zamana ürünlerinde ve
cihazlarında kullandığını söylüyor. Bu güçlü
şirketlerin bir olup Google’ı mahkemeye vermesi
son zamanların en büyük teknoloji patent savaşının
başlamış olduğunu gösteriyor.
12
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
13. Uçak İçi Kablosuz İnternet Sağlayacısı, Japon Hava Yolları İle
Anlaştı
Uçak içi kablosuz internet sağlayacısı ve uçak içi
eğlence servisi olan Gogo, Japon Havayolu ile
anlaşma sağlayarak ABD dışına adım attı.
Uçaklarda kablosuz internetin standart hale
gelmesini hızlandıran bu gelişmede, bu servis
okyanus sınırlarını aşarak yayılmaya başlayacak.
Bu anlaşma Gogo’nun ABD sınırları dışında
yaptığı ilk anlaşma özelliğini taşıyor.
13
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/195PY5D
14. Line ve WeChat, Whatsapp’ın yerini almaya çalışıyor
Liderliği elinde tutan Whatsapp, Kurucu CEO’su Jan Koum’un paylaştığı rakamlara göre 350
milyon aktif kullanıcıya sahip olan Whatsapp kullanıcıları her gün 400 milyon fotoğraf
paylaşıyor ama büyüme hızında bir düşüş var. Whatsapp, anlık iletişim kurma ve mesajlaşma
şekline yeni soluk getirmesine ve liderliği korumasına rağmen Uzakdoğulu rakiplerinin piyasaya
girmesiyle tehdit altında.
14
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/1g78Llp
15. Microsoft 3. Çeyrek Finansal Raporunu Açıkladı: %15 Büyüme
Teknoloji şirketlerinden eBay %14 büyüme ile 3,9 milyar dolar gelire ulaşırken, Google %12
büyüme ile 14.89 milyar dolar gelir elde ettiğini açıklarken Microsoft, geçen sene aynı çeyreğe göre
%15 gelir artışı elde ettiğini açıkladı.
Nokia satın almasının dahil olmadığı raporda Microsoft gelirlerini 16 milyar dolardan 18.5 milyar
dolara çıkarmayı başarmış. Yatırımcıları tarafından olumlu karşılanan bu haberin ardından şirketin
hisseleri günü %5 değerleme ile kapattı.
Microsoft’un 3. çeyrek raporunda dikkat çeken noktaların başında Bing üzerinden arama başına
gelirlerinin %47 artmış olması. Buradan Microsoft’un aramalarda performasının arttığını ve reklam
verenlerin reklam vermek için fiyatlarını artırabildiklerini ve Microsoft’un tableti Surface bir önceki
çeyreğe göre artış göstermiş ve Surface satışından elde ettiği gelirler 400 milyon dolara yükselmiş
olduğu sonucuna varabiliriz. 2012 3. çeyrekte Windows 8 ve Office satışlarından 1,356 milyon dolar
ile gelirlerinin %9′unu oluşturdu. Microsoft bu çeyrekte ise Windows 8.1 satışlarından 113 milyon
dolar gelir elde etti.
15
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/16zOFrn
16. Türkiye Mobil Bankacılık Pazarına ait 2013 Raporu Yayınlandı
Rapora göre kullanıcılar mobil platformlarda çalışan bankacılık uygulamalarının en çok iOS’da %21,
Android’de %17- işlem sayısının az olmasından yakınıyor. Diğer öne çıkan sorunlar ise kullanıcı
deneyiminin kötü oluşu, tasarım ve yazılımsal hatalar sonucu uygulamaların donması/kapanması. Bu
arada uygulamalara yorum olarak bırakılan şikayetler arasında da işlem sayısının yetersizliği fazlasıyla
dikkat çekiyor. Raporda en çok dikkat çeken rakamlardan bir tanesi de mobil bankacılık sistemine kayıtlı
müşteri sayısıyla alakalı.
Pozitron tarafından hazırlanan rapora göre Haziran 2012‘de 1,72 milyon olan mobil bankacılık müşteri
sayısı, Haziran 2013‘te 3,59 milyona yükselmiş. Mobil bankacılık müşterilerinin mobil uygulamalarda en
çok tercih ettikleri işlemler ise hesap kontrolü, fatura ödeme, para transferi, promosyon ve kampanya
takibi, banka ile iletişim ve hesap açmak şeklinde sıralanıyor.
Kaynak : http://bit.ly/H61dR0
16
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
17. TTNET, Tivibu Çarşı İle E-Ticareti Televizyonlara Getiriyor.
TTNET, TV platformu Tivibu sayesinde televizyon üzerinden e-ticaret hizmeti sağlayacak. Tivibu
Ev kullanıcılarına sunulan Tivibu Çarşı uygulaması ile televizyon ekranı üzerinden kumanda
aracılığıyla alışveriş yapmak mümkün olacak.
Tivibu Ev kullanıcılarının kumandalarındaki “İnteraktif”
tuşuna basarak ulaşabildikleri Tivibu Çarşı’nın e-ticaret
deneyimini yaşayabilmek için kart bilgileriyle
www.tivibucarsi.com üzerinden yalnızca bir kez kayıt
oluşturmaları yeterli olacak. Marka olarak öncelikle
DShopping, Teknosa ve Little Caesars Pizza’nın yer alacağı
uygulamada önümüzdeki dönemde yeni şirketlerin
hizmetlerini de görmek mümkün olacak.
Uygulamanın Tivibu Ev kullanıcılarına getireceği yeniliklerden
biri dizilerdeki ya da filmlerdeki oyuncuların beğendikleri
elbiselerini ve aksesuarlarını satın alabilme imkanı olacak.
Ayrıca Tivibu Çarşı’daki markaların ürünlerini hedefledikleri
belli bir bölgede pazarlayabilmeleri de sağlanacak.
17
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/19VlVNA
18. Tablet Savaşları
Teknoloji dünyasında tablet savaşları kızışıyor. Pazarın öncüsü Apple yeni model tableti iPad Air’i
görücüye çıkardı. Buna karşılık olarak ilk şaşırtıcı atak ise Nokia’dan geldi.
○ Eski modellere göre 2 milimetre daha ince olan iPad
Air, 150 gram kadar da daha hafif. 9.7 inç retina
ekrana sahip olan yeni tablet, 10 saate kadar
dayanan şarjıyla eskiye oranla daha uzun ömürlü bir
kullanım sağlıyor. Apple’in bu yeni gözdesi 1
Kasım’da Amerika Birleşik Devletleri’nde piyasaya
çıkacak.
○ Asıl şaşırtıcı atak ise Nokia’dan geldi. Akıllı telefon
pazarında liderliği Apple ve Samsung’a kaptıran
Nokia, şansını tablet dünyasında denemeye karar
verdi. Microsoft’un satın almasının ardından Nokia,
Lumia 2520 modeliyle ilk tablet bilgisayarını piyasaya
tanıttı.
18
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak:
http://tr.euronews.com/2013/10/23/tabletsavaslari-kizisiyor
20. Facebook, Onavo’yu Satın Aldı Ve İlk İsrail Ofisini Açtı
Akıllı mobil cihazların mobil veri kullanımını iyileştirmek için yola çıkan
ve mobil uygulama ölçümlemesini de geliştiren Onavo’nun güvenlik
(VPN) uygulaması (Onavo Protect) İsrailli girişimin kritik noktalara
temas etmesi açısından önemli bir gelişme.
5 milyar kişiyi internete bağlamak için önemli bir araç
Facebook’un ilk İsrail ofisi
100-200 milyon dolar arasında gerçekleşen
satın almanın 30 kişilik Onavo ekibi
Facebook için önemli bir mobil geliştirici
gücü sunacak. Ayrıca Palo Alto merkezli
Onavo’nun Tel Aviv’deki ofisinin varolmaya
devam edecek.
20
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/1aHGQCs
21. Facebook Yeni ‘Beğen’ Düğmelerini Test Ediyor
Web kullanıcılarının Facebook like box’ların tasarımında bazı kullanıcılar tarafından gözlenen
yeni beğen butonu, şeffaf bir yapıdan ziyade içi dolu mavi bir renkte ve daha çok dikkat
çekecek şekilde uyarlanmış.
Sound Money Institute (SMI) web sitesinde gözlenen özellik, bir süre sonra yukarıdaki görselde
bulunan yeni görünüm hali ile gözükse de, şu an eski ve standart görünüşüyle (solda) gözüküyor.
Facebook aynı zamanda bazı Facebook sayfalarında “Follow” ve “Review” butonlarını da eklemeyi
deniyor. Bildiğiniz gibi Facebook geçtiğimiz yıl “Abone Ol” (Subscribe) özelliğinin ismini
değiştirererek “Takip Et”‘e (Follow) çevirmişti.
Facebook tarafından gelen bu hamlelerin genellikle kullanıcıların sayfalarla olan etkileşimini
artırmak ve kullanıcıların daha çok aktif olmasını sağlamak amacında.
21
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/1gZsUc3
22. Facebook Farenizin Hareketini Takip Edecek Yazılımı Test Ediyor
Facebook’tan Ken Rudin’in yaptığı açıklamaya göre ufak bir kullanıcı grubu üzerinde test edilen
yazılmın ağırlıklı olarak kullanıcıların siteyi nasıl kullanmakta olduklarına dair çeşitli bilgiler
topladığı belirtildi.
Facebook temel olarak kullanıcılara dair
demografik ve davranışsal olarak iki farklı türde
veri toplayarak değerlendiriyor. Demografik
veriler kullanıcıların konumları, okul veya iş
yaşamları ve bağlantıları kapsıyor. Davranışsal
veriler ise kullanıcıların Facebook üzerinde
hangi durumlarda, neler yaptıklarını yönelik
bililer içeriyor.
22
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/16NYSWR
23. Pinterest Yeni Yatırım İle 3,8 Milyar Dolar Değerlemeye Ulaştı
○ Son zamanların en çok konuşulan sosyal ağ sitelerinden biri
olan Pinterest, yeni yatırım ile değerini yüzde 50 arttırdı.
○ Fidelity Investments’ın liderliğinde gerçekleşen yeni tur
yatırım ile, Pinterestin kasasına 225 milyon dolar girdi. Bu
yatırım ile birlikte Pinterest’in toplam değeri 3.8 milyar
dolara ulaşmış oldu.
○ Pinterest, yeni tur yatırımını “yetenek ve teknoloji” elde
etmek için kullanacak. Yani ekip büyüyecek ve iş modelini
çeşitlendirme ihtimali olan girişimler satın alınacak.
Kaynak: http://bit.ly/1d0B7dk
23
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
25. Facebook, Mobil Uygulama Yükleme Reklam Modeli İçin Video
Reklamları Başlatıyor
Artık reklamverenler, mobil uygulamalarının
yüklenme sayılarını artırmak için Facebook mobile
vereceği reklamların video olarak
görüntülenmesini sağlayabilecek. Böylece
Facebook reklamlarında karşılaştığımız uygulama
reklamları üzerinden ilgili videoyu izleyerek
uygulamaları indirmeden önce video kreatifler
sayesinde daha yakından tanıma fırsatı
bulunabilecek. Facebook’u mobil üzerinden
kullanan kullanıcıların News Feed’inde görünecek
reklam modeli, mobil uygulamaların yüklenme
sayılarını artırmak için kullanılıyor. Yeni ortaya
çıkan video reklamlarla birlikte, mobil
uygulamalar yüklenme sayıları, video
kreatiflerinin başarısıyla da ilintili olmaya
başlayacak.
25
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/GZqwEf
26. Aktif Mobil Kullanıcı Sayısı 874 Milyona ulaşan Facebook,
Gelirlerinin Yarısını Mobilden Elde Ediyor
○ Facebook, 2013 yılının son çeyreğine ilişkin
raporu açıkladı. Açıklanan üçüncü çeyrek
rakamlarına göre Facebook’un reklamlardan
elde ettiği kazanç 1.8 milyar dolar.
○ Üçüncü çeyrekte elde edilen reklam gelirinin en
büyük detayı ise, bu reklam gelirinin yüzde
49’luk diliminin mobil reklamlar üzerinden
gelmesi.
Facebook a sadece mobilden baglanan kullanıcı sayısı
254 milyona ulastı.
○ 1.19 milyar üyesi bulunan Facebook’un, aylık
aktif mobil kullanıcı sayısının 874 milyon olması
da, mobil reklamlardan elde ettiği büyük gelirin
bir sağlaması olarakta görülebilir.
Kaynak: Webrazzi
26
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
27. Facebook Mobil Oyunları Teşvik Etmek için Özel Proje Başlattı
Özellikle küçük ve orta çaplı mobil oyun geliştiricilerini teşvik için yeni bir proje başlatan
Facebook, gelir ortaklığı sözleşmeleri baz alınarak pilot programı başlatıyor.
Şu anda en çok oynanan iOS
oyunlarının %82’si, Android
oyunlarının ise %75’i
Facebook ile entegre olarak
oynanabiliyor.
Bununla birlikte 2013’ün ilk
yarısında Facebook
oyunlarında yapılan toplam
harcama 1.5 milyar $’ın
üzerinde.
27
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
28. Escape From Rikon Tamamen Yenilendi, Gözünü Ouya’ya çevirdi
Mobil oyun dünyası altın çağını yaşarken ülkemizde’de buna paralel olarak geliştirilen
oyunlardan yerli oyun geliştirici Tvee yaptığı Escape from Rikon ile iOS ve Android
platformlarında ücretsiz olarak yer almaktadır. Kullanıcılara çeşitli araçlar ve kıyafetler satarak
gelir edilen oyunda bir ana karakteri kontrol ediyoruz ve bölümlerdeki çeşitli zorlukları aşarak
Rikon adasındaki hapishaneden kaçmasına yardımcı olmaya çalışıyoruz.
28
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/1byaNWb
30. Yandex Cocaine: Bulutta Açık Kaynaklı Yazılım Geliştirme
Platformu
○ Borsaya açıldıktan sonra yeni hizmetler sunmak
konusunda hızlanan Yandex, bu kez Google App
Engine ve Heroki gibi hizmetlere rakip hizmetini
tanıttı.
○ Şirket içi altyapılarda ve browser tarayıcısı için
kullandığı bulut tabanlı uygulama geliştirme
motorunu kullanıcıya açıyor. Cocaine adıyla
tanıtılan yenilik, platform olarak sunulan hizmet
(PAAS) sınıfında konumlandırılıyor.
○ Açık kaynaklı Cocaine, C++, Python ve Javascript
dillerini destekliyor ve Java ve Racket desteğinin
de yakın zamanda platforma dahil edilmesi icin
calışmalar sürüyor.
Kaynak: Webrazzi
30
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak: http://bit.ly/1aUUJgS
31. Yandex.Market Türkiye’de Kullanıma Açıldı!
○ Ekim ayının başlarında Yandex; diğer bir hizmeti olan Yandex.Market’i görücüye çıkardı.
○ Bu hizmetle ülkemizde yaygın olarak kullanılan akakçe, cimri gibi alışveriş sitelerine rakip
olması beklenen Yandex Rusya’da elde ettiği başarıyı Türkiye’deki kullanıcılarla
sağlayacağına inanıyor.
○ Yandex.Market Türkiye’deki 500 internet mağazasındaki ürünleri fiyatlarıyla tek bir ürün
altında toplayarak detaylı bir alışveriş imkanı sağlıyor.
Kaynak: http://bit.ly/16NKpKk
31
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
32. Online Oyunlara Google Trueview Reklamları Geliyor
Kullanıcıların ilgilenmedikleri reklamları geçebildiği ve reklam verenlerin reklam izlenmedikçe
ücret ödemediği, en başarılı reklam modellerinden biri olan Trueview reklam modeli online
oyunlar için de geliyor. Double Click üzerinden oyun yayıncılarına ulaşabileceğiniz reklam
modelinde, Admob üzerinden tercihlerinizi ayarlayabileceksiniz.
Google’a göre video trueviews reklamları, klasik
truview video reklamlarına göre daha düşük reklamı
atlama oranı ve daha iyi performans elde edecek.
Trueview reklamlarının standart reklamlara göre
kullanıcılar ile %75 daha etkileşimli olduğunu
gösteren çalışmaya göre 1000 gösterim başı edinme
maliyetinin normal video reklamlarına göre iki kat
fazla olduğunu, kullanıcıların %15-%40 oranında
reklamları atlamadığını söyleyebiliriz.
32
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak : http://bit.ly/15KnfBX
33. Google Arama Sonuçları Android Uygulamalarına Link İçerecek
○ Google, Android 4.4 KitKat işletim sistemi
içersinde app indexing ismini verdiği
hizmet aracılığıyla uygulama içeriklerinde
arama yaparak, arama sonuçlarında
yansıtabilecek.
○ Örneğin bir film ile ilgili Google
sonuçlarında webde doyurucu bilgiye
ulaşılamadığında, telefonda yüklü olan
IMDb uygulaması içerisinde arama
yapılarak sonuçlara yansıtılıyor ve sonucun
altında yer alan «Open in app» butonuna
tıklanarak ulaşılabiliyor.
○ Şimdilik belirli partnerler ile denenen
özellik, henüz Google tarafından
kamuoyuna duyurulmadı.
Kaynak: http://tcrn.ch/1ixY9J2
33
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
34. Google Reklamlara Kullanıcı Fotoğrafları ve Yorumlarını Ekliyor
○ Google’ın yaptığı açıklamaya göre kullanım şartlarında yapılan değişiklik ile 11 Kasım
itibariyle reklamlarda kullanıcı fotoğrafları ve yorumları yer almaya başlayacak.
○ Yapılan açıklamada yorumların sadece izin verilen kullanıcılar ile paylaşılacağı
bildirildi. 18 yaşından küçük kullanıcıların yorumları ise reklamlarda yer alamayacak.
○ Facebook ile kıyaslandığında opt-out özelliğinin olması Google’ı bu konuda daha etik
kılıyor.
Kaynak: http://tcrn.ch/1654xSL
34
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
35. Google, Doubleclick Müşterilerinin Facebook’te Retargeting
Yapmasına İzin Verecek
○ Google Facebook ile gerçekleştireceği iş
ortaklığı ile Doubleclick müşterilerinin
Facebook Exchange platformunda yeniden
hedefleme ile reklam yayınlamasına olanak
tanıyacak.
○ Yapılan anlaşma ile müşteriler FBX’teki
envanteri Doubleclick Bid Manager aracılığı
ile satın alabilecek.
○ Facebook 2012’de FBX’i duyurmasının
ardından birçok DSP ile anlaşmış, fakat
Google’ı bu anlaşmaların dışında kalmıştı.
○ Google FBX reklamlarını satabiliyor
olmasına rağmen, kazancın çoğu
Facebook’un olacak.
Kaynak: http://tcrn.ch/19YyIPR
35
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
36. Android Geliştiricileri Kullanıcıların Edinme ve Etkileşimlerini
Google Analytics’ten Takip Edebilecek
○ Google; uygulama geliştiricilerinin
performanslarını Analytics aracılığı ile takip
etmesine izin vermesinin ardından, Google
Analytics ve Google Play Developer
Console hesaplarının bağlanmasına olanak
vererek perfomans takibini bir adım daha
kolaylaştırıyor.
○ Google’ın yaptığı açıklamaa göre; ilk defa
pazarlamacılar ve geliştiriciler Google Play
edinme hunilerini kolay anlaşılabilir bir
bakışla inceleyebilecek.
○ Rapor Google Play trafik kaynakları, Google
Play gösterimleri, kurulumlar ve yeni
kullanıcılar hakkındaki bilgilere ışık tutacak.
Kaynak: http://tcrn.ch/16lmsYK
36
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
37. Yandex Mobil Uygulama Geliştiricileri için Metrica for Apps’i
Duyurdu
○ Yandex, ücretsiz internet ölçümleme
servisi Yandex.Metrica’nın mobil uygulama
geliştiricilerine özel sürümü olan Metrica
for Apps’i kullanıma sundu.
○ Metrica for Apps iOS, Android ve Windows
Phone uygulamalarıyla uyumlu olarak
çalışıyor.
○ Şimdilik Rusça ve İngilizce olarak
kullanılabilen hizmet, Google Analyitcs’in
SDK2 geliştirmesine bir alternatif olarak
piyasada yerini almış görünüyor.
Kaynak: http://bit.ly/170ygSC
37
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
38. Özel Dosya: Sosyal ve Mobil Oyunlar
38
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
39. Dünya genelindeki «mobil patlama» ile birlikte gözler mobil oyun pazarına da yöneldi.
eMarketer tarafından A.B.D. Pazarının verileri incelenerek yapılan araştırma da bu
pazarın büyüklüğünü ve potansiyelini ortaya çıkarır nitelikte.
39
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
40. Sosyal ve Mobil Oyunlar (2)
Oyun platformalarındaki
oyuncu sayısı
karşılaştırıldığında mobil
oyunlar açık ara önde
gözüküyor.
Mobil oyunları, online oyunlar,
sosyal oyunlar ve son olarakta
konsol oyunlar izliyor.
2017 tahminlerine göre bu hızlı
yükseliş daha da devam edecek
gibi gözüküyor.
40
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
41. Sosyal ve Mobil Oyunlar (3)
A.B.D. Mobil oyun pazarının gelir
dağılımlarına baktığımızda, şu anda en
önemli gelir kaynaklarından biri download
ve Oyun-içi satın almalar olarak gözüküyor.
Gelecek 4 sene içersinde ise oyun-içi reklam modelleri mobil oyun pazarında en çok gelir
getiren reklam modeli olması bekleniyor.
41
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
42. Oyun Oynamak Mobilde zevkli!
ComScore verilerine göre kullanıcılar oyun oynamak için en çok Mobil platformları ve cihazları
tercih ediyor.
Bu oran A.B.D verilerine göre %78’lere kadar çıkıyor.
42
Dijital Dünyaya Bakış V.10
Ekim 2013
Kaynak: http://bit.ly/HnZeHL