LINEサマーインターンシップの
舞台裏と狙い
"¥(self)"
• ezura
• iOS エンジニア
• LINEマンガ, LINE LIVE, Clova
• 登壇
• try!Swift, iOSDC, ...
• インターンシップ担当
就業コース
スクール
コース
就業コース
• 社内の部署に配属
• アプリ開発経験者を対象
• 選考: Web テスト + 面接
• 学生同士でアプリ開発
• アプリ開発経験問わない
• 選考: Web テスト
スクールコース
就業コース
就業コース
• 40万円/月 支給 + …
• 選考: Web テスト + 面接
• メンターが 1 人担当
● 技術力
● カルチャーマッ
チ
具体的に何をするの?
学生の希望や
配属されたチーム・メンターによって
大きく変動
事例:
LINEマンガ iOS engineer
課題案 (一部)
• Siri shortcuts
• Core Spotlight Search
• Apple TV app
• Transition to a book detail with a cover image
• Frame by frame
• Test code
Image here
開発経験を積もう!
スクールコース
• 3~4 人のチーム開発
• 期間: 2 ヶ月
• 1 日/週: 出社
• 平日: オンラインサポート
スクールコース
開発課題
メッセンジャーアプリを作る
開発課題
メッセンジャーアプリを作る
● 技術面への注力
● 基本技術の習得
● LINE らしさ
• クライアント
• Android (Kotlin)
• サーバサイド
• 言語やフレームワークは自由
• 特に希望がなければ Spring Boot (Kotlin)
Fukuoka Kyoto Tokyo講師
チューター学生
学習 + 開発期間 発表環境構築
開始前に
オンライン上でフォロー
全体像の把握
暫定的なスケジュール作成
中間発表
モブプロ
+ 追加機能実装
最終発表
at Tokyo
技術のキャッチアップ
設計・実装
オリエンテーション
● サーバー側、クライアント側どちらもゼロからアプリ制作をしたこと
でかなりの知識を身につけることができた。
● 初めての開発に踏み切る機会を得ることができた。
一度でもアプリ制作に従事したという事実は次への高いモチベーショ
ンになりそう。敷居を超えた感じ。
● チーム開発のノウハウを学ぶことができた。
参加者からの感想
THANK YOU

Behind-the-Scenes and Goals of LINE Summer Internship Program