4. 정확한 자기 평가<br />프로그래머의 길,멘토에게 묻다<br />박상혁(http://kazuya.springnote.com)<br />아꿈사(http://cafe.naver.com/architect1.cafe)<...
가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />멘토를찾아라<br />마음 맞는 사람들<br />팔꿈치를 맞대고<br />바닥을 쓸어라<br />
가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />상황<br />열정을 드러내었고, 새 기술을 배을 기회를 놓치지 않았다<br />팀보다 높은 수준에 도달했고, 전체 개발 조직마저 능가할 지 모른다<br />문제<br />더 이상 배...
가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />주의사항<br />가장 못한 사람으로 머무르는 것이 아니라<br />밑바닥부터 시작해서 위로 올라가야 한다<br />팀 전체를 끌어내릴 수도 있다<br />너무 뒤쳐지거나 따라가지 못...
가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />실천방안<br />당신이 아는 모든 팀을 나열하고<br />기술적 수준에 따라 정렬한다<br />성장하기를 원하는 새 멤버에게 열려 있는 팀을 찾아보라<br />
멘토를 찾아라<br />상황<br />이 길을 걷는 첫번째 사람이 아니다<br />막다른 골목을 헤매느라 시간을 소비하고 있다<br />문제<br />다음 모퉁이에 무엇이 있을지<br />거기에 어떻게 대처해야 할지 모...
멘토를 찾아라<br />주의사항<br />우리분야는 역사가 짧고, 이름난 마스터라면 손에 꼽을 정도다<br />견습생 입장에서는 누가 진정한 마스터인지 분별이 어려울 수 있다<br />원하는 멘토를 가까이 두기 어려울 ...
마음 맞는 사람들<br />상황<br />견습과정을 시작한지 어느정도 지났다<br />몸 담고 있는 개발 조직의 문화에 낙담했다<br />문제<br />이끌어 주는 이 없이 오도 가도 못하고 있다<br />자신이 품은 ...
마음 맞는 사람들<br />주의사항<br />커뮤니티를 깜짝 놀래킬 질문을 던질 정도의 역량을 유지하라<br />커뮤니티를 건강하게 유지시킬 만한 예의바른 이견을 내어보라<br />실천방안<br />도구,언어, 지인들에...
팔꿈치를 맞대고<br />상황<br />주기적으로 만나는 멘토나 마음 맞는 사람들이 있더라도<br />소프트웨어를 개발할 때는 혼자다<br />문제<br />생산성은 일정 수준에 올랐는데, 학습은 정체되고 있다<br /...
팔꿈치를 맞대고<br />주의사항<br />동료와 같이 일하면서만 배울 수 있는 기법들이 있다<br />짝 프로그래밍을 할 때 길을 잃은듯 하거나 뒤쳐졌다고 느낄 수 있다<br />TDD를 하고 있다면 '핑퐁 프로그래밍...
바닥을 쓸어라<br />상황<br />프로젝트에 새로 합류한 견습생이다<br />문제<br />팀내 위치에 확신이 없고 팀도 나에대해 마찬가지다<br />팀 업무에 기여하고 신뢰를 얻고 성장할 방법을 찾고 싶다<br /...
바닥을 쓸어라<br />주의사항<br />팀내의잡일꾼으로 굳어질 수 있다<br />좀 더 도전적인 과제를 부여받지 못할 수 있다<br />실천방안<br />팀이 몇 달 동안 미뤄둔 일이 있는가? 그 일에 달려들어라<br...
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Apprenticeship patterns chapter4

  1. 1. 4. 정확한 자기 평가<br />프로그래머의 길,멘토에게 묻다<br />박상혁(http://kazuya.springnote.com)<br />아꿈사(http://cafe.naver.com/architect1.cafe)<br />
  2. 2. 가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />멘토를찾아라<br />마음 맞는 사람들<br />팔꿈치를 맞대고<br />바닥을 쓸어라<br />
  3. 3. 가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />상황<br />열정을 드러내었고, 새 기술을 배을 기회를 놓치지 않았다<br />팀보다 높은 수준에 도달했고, 전체 개발 조직마저 능가할 지 모른다<br />문제<br />더 이상 배움에 진전이 없다<br />해결책<br />주변을 뛰어난 개발자로 채워라<br />자신이 가장 뒤떨어진 멤버가 되는 팀을 찾아라<br />
  4. 4. 가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />주의사항<br />가장 못한 사람으로 머무르는 것이 아니라<br />밑바닥부터 시작해서 위로 올라가야 한다<br />팀 전체를 끌어내릴 수도 있다<br />너무 뒤쳐지거나 따라가지 못하면 쫓겨날 수 있다<br />뒤쳐진 멤버로 팀에 합류하는 것은 이기적인 면이 있다<br />바닥을 쓸어라와 구체적인 기술 패턴으로 보완<br />유능한 팀이 (가장 뒤떨어지는) 당신과 일을 하는 이유는 당신이 팀에 기여하는 바가 급속히 증가기를 기대하기 때문이다<br />
  5. 5. 가장 뒤떨어진 이가 되어라<br />실천방안<br />당신이 아는 모든 팀을 나열하고<br />기술적 수준에 따라 정렬한다<br />성장하기를 원하는 새 멤버에게 열려 있는 팀을 찾아보라<br />
  6. 6. 멘토를 찾아라<br />상황<br />이 길을 걷는 첫번째 사람이 아니다<br />막다른 골목을 헤매느라 시간을 소비하고 있다<br />문제<br />다음 모퉁이에 무엇이 있을지<br />거기에 어떻게 대처해야 할지 모른다<br />도움과 안내가 필요하다<br />해결책<br />당신보다 앞서 지나간 사람을 찾아서 그들로부터 배우도록 애써라<br />
  7. 7. 멘토를 찾아라<br />주의사항<br />우리분야는 역사가 짧고, 이름난 마스터라면 손에 꼽을 정도다<br />견습생 입장에서는 누가 진정한 마스터인지 분별이 어려울 수 있다<br />원하는 멘토를 가까이 두기 어려울 수 있다<br />잠재적 멘토에게 거절당해도,리스크는 적고 보상은 크다<br />멘토링을바라는 이들에게 기꺼이 응해줄 필요가 있다<br />멘토들로부터배운것을 전수하면서 숙련공으로 가는 과정이 시작된다<br />실천방안<br />활발한 커뮤니티를 골라 가입하되, 잠복해 있어라<br />시간이 지나면 커뮤니티의 가치관을 이해하고<br />어떤 사람이 인내심 있는 교사 역할을 하는지 알 수 있다<br />그들에게 조언을 청해보라<br />
  8. 8. 마음 맞는 사람들<br />상황<br />견습과정을 시작한지 어느정도 지났다<br />몸 담고 있는 개발 조직의 문화에 낙담했다<br />문제<br />이끌어 주는 이 없이 오도 가도 못하고 있다<br />자신이 품은 포부와 어울리지 않는 환경에 놓여 있다<br />해결책<br />전담 멘토가 없는 경우 추진력을 유지하려면<br />비슷한 길을 걷고 있는 사람과 빈번히 교류할 필요가 있다<br />뛰어나 개발자가 되고자 하는 사람들을 찾아 나서야 한다<br />
  9. 9. 마음 맞는 사람들<br />주의사항<br />커뮤니티를 깜짝 놀래킬 질문을 던질 정도의 역량을 유지하라<br />커뮤니티를 건강하게 유지시킬 만한 예의바른 이견을 내어보라<br />실천방안<br />도구,언어, 지인들에 근거해 가입할 만한 커뮤니티를 찾아보라<br />오프라인 모임에 참석하고 흥미로운 그룹을 찾아라<br />근처에서 모이는 그룹이 없다면, 새로 만들어라<br />
  10. 10. 팔꿈치를 맞대고<br />상황<br />주기적으로 만나는 멘토나 마음 맞는 사람들이 있더라도<br />소프트웨어를 개발할 때는 혼자다<br />문제<br />생산성은 일정 수준에 올랐는데, 학습은 정체되고 있다<br />뭔지 모르긴 해도 수준 높은 테크닉과 접근방식이 있는것 같다<br />해결책<br />다른 개발자와 나란히 앉아서 실제로 같이 작업할 방법을 찾아 보라<br />
  11. 11. 팔꿈치를 맞대고<br />주의사항<br />동료와 같이 일하면서만 배울 수 있는 기법들이 있다<br />짝 프로그래밍을 할 때 길을 잃은듯 하거나 뒤쳐졌다고 느낄 수 있다<br />TDD를 하고 있다면 '핑퐁 프로그래밍'을 제안해 보라<br />배운 것을 기록해두고 나중에 돌이켜 볼 수 있어야 한다<br />실천방안<br />오픈 소스 프로젝트를 시작하거나 참여한다<br />
  12. 12. 바닥을 쓸어라<br />상황<br />프로젝트에 새로 합류한 견습생이다<br />문제<br />팀내 위치에 확신이 없고 팀도 나에대해 마찬가지다<br />팀 업무에 기여하고 신뢰를 얻고 성장할 방법을 찾고 싶다<br />해결책<br />단순하고 매력도 없지만 반드시 해야하는 일에 지원하라<br />
  13. 13. 바닥을 쓸어라<br />주의사항<br />팀내의잡일꾼으로 굳어질 수 있다<br />좀 더 도전적인 과제를 부여받지 못할 수 있다<br />실천방안<br />팀이 몇 달 동안 미뤄둔 일이 있는가? 그 일에 달려들어라<br />창조적인 방식으로 문제를 해결할 방도를 생각해라<br />
  14. 14. 끝<br />

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